Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Контрольная работа(КГ).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
05.12.2018
Размер:
543.23 Кб
Скачать

3.1.5 Уровень и высота

Уровень и высоту вновь создаваемых примитивов удобно задавать в диалоговом окне 'ddemodes, которое приведено в начале этого материала. Для установки текущего уровня и высоты можно также воспользоваться командами thickness и elevation.

Изменять уровень и высоту созданных ранее примитивов можно с помощью редакторской команды сhange и ее опций Е1еv и Thickness.

1 Команды редактирования чертежей.

Команда ERASE.

Удаляет выбранные примитивы чертежа.

Command : ERASE

Selekt objects : (Выбрать примитивы)

Selekt objects :

Selekt objects : RETURN (Завершение выбора).

Если на запрос «Selekt objects:» ответить «L» или «LAST», будет удален последний построенный примитив.

Команда OOPS.

Восстанавливает примитивы, стертые последней командой ERASE.

Команда MOVE.

Перемещает графические примитивы без изменения их ориентации и размеров.

Command : MOVE

Select objects: (Выбрать объекты, которые будут перемещаться, RETURN)

Base point or displacemen: (Указать начальную точку вектора перемещения или величину смещения вдоль осей X и Y.)

Second point of displacement: (Указать конечную точку вектора перемещения или RETURN)

Команда COPY.

Реализует копирование существующих объектов.

Диалог аналогичен команде MOVE.

Для получения множества копий на запрос «Base point ... :» необходимо ответить «M» или «Multiple».

Повторяющиеся запросы «Second point:» позволяют создать несколько копий. Прерывание повторения запросов производится нажатием RETURN.

Команда ROTATE.

Осуществляет поворот выбранных примитивов вокруг базовой точки.

Два способа поворота примитивов показаны в следующих примерах.

Пример 1. Повернуть отрезок вокруг базовой точки с координатами (10,25) на 45 град. против часовой стрелки.

Command : ROTATE

Select objects : (Выбрать отрезок или указать на экране)

Base point : 10, 25

<Rotate angle> / Reference : 45 (<Угол поворота> / Ссылка: 45)

Пример 2. Одна строка треугольника расположена под углом 70 град. к оси X. Повернуть треугольник так, чтобы указанный угол стал равен 10 градусам.

Command : ROTATE

Select objects : (Выбрать треугольник)

Base point : (Задать базовую точку)

<Rotate angle> / Reference : R

Reference angle <0> : 70 (Исходный угол <0> : 70)

New angle : 10 (Новый угол : 10)

Команда SCALE.

Изменяет размеры существующих графических примитивов. После выполнения команды координаты не изменяются только у выбранной базовой точки. Возможно два способа изменения размеров.

Пример 3. Уменьшить выбранные объекты в 2 раза.

Сommand : SCALE

Select objects : (Выбрать объекты)

Base point : (Задать базовую точку)

<Scale factor> / Reference : 0.5 (<Масштабный множитель> / Ссылка : 0.5)

Пример 4. Изменить размеры выбранных объектов так, чтобы длина отрезка 7.88 единиц преобразовалась в 4.5 единицы.

Сommand : SCALE

Select objects : (Выбрать объекты)

Base point : (Задать базовую точку)

<Scale factor> / Reference : R

Reference length <1> : 7.88 (Исходный размер : 7.88)

New length : 4.5 (Новый размер : 4.5)

Команда MIRROR.

Формирует зеркальные отображения объектов.

Сommand : MIRROR

Select objects : (Выбрать объекты для зеркального отображения)

First point of mirror line : ( Первая точка оси симметрии:)

Second point : (Вторая точка:)

Delete old objects? N: (Y - удалить оригинал, N - нет).

Если системная переменная MIRRTEXT = 0, тексты переносятся без зеркального отображения. Доступ и изменение системных перемещений возможен с помощью команды SETVAR.

Команда STRETCH.

Перемещает выбранную часть чертежа, сохраняя связь с оставшейся, за счет удлинения линий, дуг, трасс, тел, полилиний, пересекающих окно выбора.

Command: STRETCH

Select objects to stretch by window ... (Выбрать объекты с помощью окна...)

Select objects: (Выбрать объекты :)

Base point: (Начальная точка вектора перемещения:)

New point: (Конечная точка:)

Команда ARRAY.

Создает несколько копий выбранных объектов, располагая их в прямоугольнике или по кругу.

Пример 3.5. Создать 20 копий выбранного объекта, расположенных в прямоугольнике с 4 строками и 5 столбцами. Шаг строк и столбцов соответственно равен 12 и 15 единиц.

Command: ARRAY

Select objects: (Выбрать объекты для копирования)

Rectangular / Polar array (R/P) : R (Прямоугольник / Круг (R/P) : R)

Number of rows: 4 (Количество строк :4)

Number of columns : 5 (Количество столбцов :5)

Unit cell or distance between rows : 12 (Размер ячейки или шаг строк: 12)

Distanse between columns : 15 (Шаг столбцов: 15)

В качестве альтернативного варианта на запрос «Unit cell...:» можно ответить заданием противоположных углов прямоугольника, определяющего расположение строк и столбцов в матрице.

Угол поворота матрицы может быть изменен через системную переменную SNAPANG.

Команда CHANGE.

Модифицирует характеристики существующих линий, окружностей, текстов, атрибутов и блоков или общие свойства графических примитивов.

Изменение общих свойств выбранных графических примитивов производится следующим образом:

Command : CHANGE

Select objects : (Выбрать объекты)

Properties / <Change point> : P(Свойства /<Точка модификации> : P )

Change what property (Color/Elev/LAyer/LType/Thickness) ?

(Какое свойство вы хотите изменить (Цвет/Высоту/Слой/Тип/Толщину Z) ?)

После выбора свойства объектов для изменения, AutoCAD запросит его новое значение.

Изменение характеристик выбранных объектов может быть осуществлено введением на запрос «Properties / <Change point>:» точки модификации (ТМ).

Модификация характеристик происходит следующим образом:

Линия - ближняя к ТМ крайняя точка линии переместится в ТМ, координаты дальней крайней точки линии не изменятся. При активизированном режиме ORTHO получим линии, параллельные осям координат.

Окружность - радиус изменяется до прохождения окружности через ТМ.

Текст - ТМ становится новой точкой привязки текста.

Команда BREAK (частичное стирание)

Стирает часть линии, трассы, дуги, окружности или полилинии, разбивая объект на два объекта того же типа.

Сommand : BREAK

Select objects : (Выбрать объекты : )

Enter second point (or F for first point):

(Ввести вторую точку (или F для первой):

Если на этот запрос указать точку, она будет воспринята как конечная точка стираемого участка, в качестве начальной будет принята точка, используемая при выборе объекта.

При ответе на последний запрос нажатием «F» диалог продолжается.

Enter first point: (Укажите начальную точку стираемого участка:)

Enter second point : (Укажите его конечную точку:)

Для разбиения объекта на две части необходимо на запрос второй точки ввести «@».

Команда TRIM (отсечение).

Производит отсечение нескольких объектов по задаваемым режущим кромкам.

Command : TRIM

Select cutting edge(s): (Выбрать режущую кромку(и) - любую окружность, дугу, линию, ломанную, RETURN)

Select objects to trim: (Выбрать объекты для отсечения, RETURN)

Выбор объектов производится указанием на ту его часть, которая будет удалена.

Команда EXTEND.

Удлиняет выбранные объекты до указанных ограничивающих кромок.

Command : EXTEND

Select boundery edge(s)... (Выбрать ограничивающую кромку(и))

Select object : (Выбрать объекты :)

В качестве ограничивающих кромок могут быть использованы линии, дуги, окружности и полилинии.

Выбор объектов для растяжения производится указанием на ту часть, которая должна удлиняться.

Команда FILLET.

Осуществляет сопряжение двух линий, дуг или окружностей при помощи касательной к ним дуги заданного радиуса.

Радиус сопряжения (например, 15 единиц) задается следующим образом:

Command: FILLET

Polyline / Radius / <Select two lines> : R

(Полилиния / Радиус / <Выбрать две линии> : R

Enter fillet radius : 15 (Введите радиус сопряжения : 15)

Введенная величина становится значением радиуса сопряжения по умолчанию и запоминается в системной переменной FILLETRAD.

Два объекта для сопряжения указываются на запрос «Polyline/Radius/ <Select two lines>:». Клавиша RETURN после выбора объектов не нажимается.

Выбор на последний запрос опции «Polyline» определяет сопряжение элементов полилинии по всей ее длине. Выбор полилинии производится по запросу «Select polyline :».

Команда CHAMFER.

Производит усечение двух пересекающихся линий на заданном расстоянии от точки пересечения и соединяет концы линий новым сегментом. Расстояние (например, 25 единиц для первой линии и 40 единиц - для второй), на котором производится усечение, задается следующим образом:

Command : CHAMFER

Polyline / Distance / <Select first line>: D

(Полилиния / Расстояние / <Укажите одну линию> :)

Enter first chamfer distanse <текущее>: 25 (Введите расстояние 1: 25)

Enter second chamfer distance <текущее> :40 (Введите расстояние 2 : 40)

Расстояния записываются в системных переменных CHAMFERA и CHAMFERB.

Выбор линий для усечения:

Command : CHAMFER

Polyline / Distance / <Select first line> : (Указать линию 1)

Select second line : (Указать линию 2)

Клавишу RETURN не нажимать.

При выборе опции «Polyline» усечение вершин будет проведено по всей длине указанной на запрос «Select polyline :» полилинии.

Команда OFFSET.

Строит графический примитив, параллельный выбранному на заданном расстоянии или через указанную точку.

В качестве примитива может быть выбрана линия, окружность, дуга или полилиния.

Если запросить второй объект, то симметричное отображение будет предложено выбранным ранее способом.

Команда PEDIT.

Осуществляет редактирование полилиний.

Command: PEDIT

Select polyline: (Выбрать полилинию:)

Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/ exit <x> :

Если выбранная полилиния замкнута, опция «Close» будет заменена на «Open».

Опции команды следующие:

C (Close) - замыкает полилинию.

O (Open) - удаляет замыкающий сегмент полилинии.

J (Join) - присоединяет к полилинии линии, дуги и другие полилинии, выбранные на запрос «Select objects :».

W (Width) - задает новую ширину для всей полилинии, новое значение вводится на запрос:

Enter new width for all segments:

(Введите новую ширину для всех сегментов:)

E (Edit vertex) - редактирует вершины полилинии.

F (Fit curve) - строит гладкую кривую, скругляющую все вершины полилинии.

S (Spline curve) - строит кривую, проходящую через первую и последнюю вершину полилинии (сплайн - аппроксимация )

D (Decurve) - выпрямляет все сегменты полилиний, по действию обратна «Fit curve»

X (Exit) - выход из PEDIT.

Команда EXPLODE.

Заменяет полилинию или блок совокупностью примитивов.