- •1. Пример построения конической поверхности.
- •2.Пример построения второй поверхности.
- •В поле «Расстояние» ленточного меню задаем высоту «н» цилиндра, и выбираем направление формирования поверхности цилиндра (вверх) (рис. 8).
- •Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «поверхность вращения» .
- •Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «поверхность вращения» .
- •3. Пример построения линии пересечения.
- •5. Создание чертежей.
-
Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «поверхность вращения» .
-
Выберем в качестве конструктивной плоскости построения плоскость X-Z, если центры оснований конусов лежат в плоскости, параллельной фронтальной плоскости проекций (т.е. В=0).Если нет, то, используя кнопку »параллельная плоскость» укажите плоскость X-Z, а затем расстояние, на которое эта плоскость смещена (В).
-
Построим прямоугольный треугольник с катетами D/2 и H. Для этого в инструментальной линейке «Построения» выбираем команду «Отрезок» , и построим в визуальном режиме треугольник, расположив его примерно в центре системы координат, как это показано на рисунке.
-
С помощью команды «Умный размер» наносим размеры катетов прямоугольного треугольника. Далее задаем ось вращения
Рис.. Эскиз прямоугольного треугольника
После завершения нажимаем кнопку и возвращаемся в среду «Деталь».
-
Зададим угол поворота с помощью кнопки «поворот на 360» в поле «Расстояние» ленточного меню.
В поле построения появится трехмерная модель прямоугольного треугольника. На этом шаге Вы можете поменять ее размеры, выбрав нужный и указав его новое значение в ленточном меню.
Если модель Вас устраивает, нажмите кнопку в ленточном меню.
Рис..
г) Пример построения цилиндра, расположенного вдоль оси Y.
1. Для создания цилиндра воспользуйтесь командой «Поверхность проецирования» в инструментальной линейке «Поверхности и кривые».
2. Выберем конструктивную плоскость построения. В качестве такой плоскости необходимо выбрать плоскость, на которой цилиндр проецируется в окружность. Используя кнопку »параллельная плоскость» укажите плоскость X-Z, а затем расстояние, на которое эта плоскость смещена (В).
3. С помощью команды «Отверстие по центру» построим окружность, задав диаметр, который задан под «D». Центр окружности привяжите к центру координат размерами заданными под буквами «А» и «H»(Рис 11).
Рис. Визуальное изображение окружности
Завершаете операцию нажатием кнопки
-
В поле «Расстояние» ленточного меню задаем высоту «B+80» цилиндра, и выбираем направление формирования поверхности цилиндра (вверх) (Рис. 12).
Рис. Задание направление формирования поверхности цилиндра
Завершаете операцию нажатием кнопки (Рис. 13).
Рис. 13. Результат построения второй поверхности.
Для завершения операции нажатием в ленточном меню кнопку .
3. Пример построения линии пересечения.
-
Выберем в инструментальной линейке «поверхности и кривые» команду «Линия пересечения» .
-
В ленточном меню в графе «Выбор» укажите на слово поверхность.
-
Наведите курсор мыши на конус и нажмите ЛКМ. Выбор подтвердите, нажав на кнопку .
-
Укажите на вторую поверхность и также подтвердите выбор.
5. Создание чертежей.
Загружаем среду «Чертеж»
Нажимаем кнопку «Виды детали» и в появившемся окне указываем деталь или сборочную единицу. Нажимаем кнопку «Открыть»
Переходим в окно «Мастер чертежных видов».
Далее убираем галочки. Нажимаем «Дальше»
Указываем на вид «Спереди» и кнопку «Выбор». Появляется окно главного вида.
Если главный вид нас не устраивает, то используя кнопку , поворачиваем в нужное положение и нажимаем «закрыть». Возвращаемся в окно «Мастер чертежных видов».
Указываем необходимые виды детали и нажимаем «Готово». Переходим в среду деталь. Указываем масштаб и нажимаем кнопку «параметры отображения детали».
Устанавливаем необходимые стили и нажимаем кнопку «Ок».
Размещаем видовой квадрат приблизительно в середине и нажимаем ЛКМ.
-
Установка атрибутов чертежного вида
-
Выберите элемент на чертежном виде.
-
Поместите курсор на рамку чертежного вида и щелкните ЛКМ.
-
В меню "Правка" выберите команду "Атрибуты".
-
В диалоговом окне атрибутов задайте требуемые параметры.
Нажмите кнопку «Ок».
Далее проставляем необходимые размеры и оси симметрии.
Далее заполняем основную надпись.
РАЗВЕРТКА ПОВЕРХНОСТИ.
Разверткой называется плоская фигура, полученная совмещением поверхности тела с плоскостью.
Для построения многогранной поверхности необходимо совместить с плоскостью все ее грани. Для построения развертки поверхности в общем случае надо в нее вписать многогранную поверхность и совместить с плоскостью. Поверхности, которые разворачиваются на плоскость без разрывов и складок, называются развертываемыми. К ним относятся линейчатые поверхности, у которых образующие параллельны или пересекаются (цилиндры, торсы, конусы). Остальные поверхности неразвертываемые. Развертки обладают многими одинаковыми свойствами самих поверхностей: равенством длинами прямых, равенством углов между линиями, параллельностью прямых. Развертки простых фигур можно строить и математически. Для цилиндра - это прямоугольник с длиной S = 2pR; для конуса - сектор с углом при вершине j= 2 pR / l (l - длина образующей). Однако чаще это сложные поверхности с вырезами и срезами на них, развертки которых возможно только использую графические приемы. Основной метод графического построения разверток - это аппроксимация заданной поверхности в виде многогранной поверхности. Часто вписывают многогранник с гранями в виде треугольников. Данный способ называется способом триангуляции. Самой трудоемкой частью при построении разверток является определение натуральной величины граней вписываемого в поверхность многогранника. Имеется ряд способов и приемов, сокращающих эту работу и облегчающих построение разверток. К ним относятся способ треугольников, способ нормального сечения и способ раскатки, которые, в свою очередь, используют, методы определения натуральной величины граней методами замены плоскостей проекций (ортогонального проецирования по нормали к плоскости грани) или вращения вокруг проецирующих осей.
Развертка конусов производится по принципу развертывания пирамиды, для чего поверхность конуса предварительно аппроксимируют n - гранной пирамидой. На рис. выполнено построение развертки наклонного конуса. Основание конуса разделено на 8 частей. Натуральные величины образующих определены методом вращения.
Для построения ее используем то, что очерковая образующая конуса L на фронтальной плоскости изобразилась в натуральную величину. Выбрав положение вершины развертки — точку S, радиусом L проводим дугу и откладываем на ней 12 равных частей, на которые предварительно разделили окружность основания конуса, изображенного на горизонтальной плоскости проекции в натуральную величину. Чем на большее количество равных участков разделим окружность, тем точнее построим развертку. Положение точки М на развертке поверхности конуса определим следующим образом: через фронтальную проекцию точки проведем образующую и построим ее горизонтальную проекцию. Найдем, что образующая пересекла основание конуса между точками 5 и 6. Точку К переносим на дугу развертки, расположив ее между точками 5 и 6, и соединим с вершиной конуса развертки S. Из проекции точки M2 проведем горизонтальную линию до пересечения с очерковой образующей L и получим точкуМ2. Расстояние от основания конуса до точки M2 по образующей является высотой точки, которую откладываем на развертке от точки К на линии KS. Полученная точка определит истинное положение точки M на развертке. Таким образом, развертку конической поверхности построим с помощью соседних точек окружности основания, в которую вписан правильный двенадцатиугольник, т. е. коническая поверхность условно заменена поверхностью, вписанной правильной двенадцатиугольной пирамидой, а для построения развертки применен способ триангуляции.
Задание выполнено.