Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Инорм и програм - Метод. указания-3-й семестр.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
21.11.2018
Размер:
1.58 Mб
Скачать

Компоненты ide

IDE Borland C++ имеет три визуальных компоненты: строку меню в верхней части экрана, область окна в средней части экрана и строку состояния в нижней части aaaaaa экрана (см. ).).

Рис. 1. Основное окно IDE Borland C++

Строка меню и меню

Строка меню представляет собой основное средство доступа ко всем командам (пунктам) меню. Строка меню оказывается невидимой лишь в том случае, когда просматривается информация, отображаемая вашей программой, или осуществляется переход к другой программе.

Если за командой меню следует многоточие (...), то в результате выбора данной команды появляется диалоговое окно. Если за командой следует стрелка (), то выбор данной команды приводит к появлению другого, всплывающего меню. Если рядом с командой не присутствует ни многоточие, ни стрелка, то это означает, что выбор данной команды приводит к немедленному выполнению того действия, которое закреплено за данной командой.

Выбор пунктов меню можно осуществлять следующими способами:

  1. Нажмите клавишу F10 – в результате строка меню становится активной. Это означает, что дальнейшие нажатия клавиш будут относиться именно к строке меню, а не к другой компоненте IDE.

  2. Для выбора того пункта меню, которое вы хотите отобразить, необходимо воспользоваться клавишами управления курсором. После этого нужно нажать клавишу Enter. После этого Borland C++ либо выполняет выбранную команду, либо отображает диалоговое окно, либо отображает другое меню.

Для отмены некоторого действия следует нажать клавишу Esc.

  1. Для выбора пункта меню после нажатия клавиши F10 вы также можете лишь нажать выделенную другим цветом букву (букву активации) нужного пункта меню. Например, находясь в строке меню, можно нажать клавишу E, чтобы быстро перейти к меню Edit (редактирование). Если вы находитесь в произвольном месте системы, то для отображения необходимого вам пункта меню необходимо нажать комбинацию клавиш Alt + буква активации данного пункта меню.

При помощи мыши команду можно выбрать двумя способами:

  1. Для вызова меню необходимо щелкнуть мышкой требуемый заголовок меню. После этого для выбора желаемого пункта нужно щелкнуть кнопкой на выбираемом пункте.

  2. Можно также перевести указатель мыши от заголовка меню вниз непосредственно до команды меню. Когда указатель мыши достигнет той команды, которую вы хотите выбрать, отпустите кнопку мыши. (Если вы измените свои намерения, то необходимо лишь перевести указатель мыши за пределы меню; при этом никакая команда не будет выбрана.)

Наборы команд

В Borland C++ имеется два набора команд: команды обычного пользовательского доступа (Common User Access, CUA), который является стандартным набором, используемым большинством программ для Windows, и альтернативный набор команд. Доступные пользователю средства оперативного доступа зависят от используемого набора команд. Выбрать набор команд можно при помощи пункта меню Options Environment Preferences, выбирая нужный набор команд.

В представленных ниже таблицах приводится перечень наиболее часто используемых клавиш активации IDE Borland C++ для обоих наборов команд.

Таблица 1. Часто используемые клавиши активации общего назначения

CUA

Альт.

Элемент меню

Функция

F1

F1

Help

Отображает экранный кадр подсказки

F2

File  Save

Сохраняет на диске тот файл который находится в активном окне Edit

F3

File  Open

Отображает на экране диалоговое окно, с помощью которого можно открыть файл

F4

Run  Go to Cursor

Выполняет программу до той строки, на которой установлен курсор

F5

Window  Zoom

Распахивает на весь экран активное окно

Ctrl+F6

F6

Window  Next

Осуществляет циклическое перемещение от одного открытого окна к следующему

F7

F7

Run  Trace Into

Осуществляет выполнение программы в режиме отладки, осуществляя трассирующее вхождение в функцию

F8

F8

Run  Step Over

Осуществляет выполнение программы в режиме отладки, не выполняя вызовы функций

F9

F9

Compile  Make EXE

Создание файла .EXE

F10

F10

Активация строки меню

Таблица 2. Клавиши активации меню

CUA

Альт.

Элемент меню

Функция

Alt+пробел

Alt+пробел

меню Ё

Переход в системное меню Ё

Alt+C

Alt+C

меню Compile

Переход в меню Comрile

Alt+D

Alt+D

меню Debug

Переход в меню Debug

Alt+E

Alt+E

меню Edit

Переход в меню Edit

Alt+F

Alt+F

меню File

Переход в меню File

Alt+H

Alt+H

меню Help

Переход в меню Helр

Alt+O

Alt+O

меню Options

Переход в меню Oрtions

Alt+P

Alt+P

меню Project

Переход в меню Project

Alt+R

Alt+R

меню Run

Переход в меню Run

Alt+S

Alt+S

меню Search

Переход в меню Search

Alt+W

Alt+W

меню Window

Переход в меню Window

Alt+X

Alt+X

File  Quit

Выход из Borland C++

Таблица 3. Клавиши активации режима редактирования

CUA

Альт.

Элемент меню

Функция

Ctrl+Del

Ctrl+Del

Edit  Clear

Удаляет выбранный текст из окна, но не помещает его в текстовый буфер

Ctrl+Ins

Ctrl+Ins

Edit  Coрy

Копирует выбранный текст в текстовый буфер

Shift+Del

Shift+Del

Edit  Cut

Заносит выбранный текст в текстовый буфер и удаляет выбранный текст

Shift+Ins

Shift+Ins

Edit  Paste

Вставляет текст, находящийся в текстовом буфере, в активное окно

Аlt+Bksрc

Аlt+Bksрc

Edit  Undo

Восстанавливает текст в активном окне в предыдущее состояние

Аlt+Shift+Bksрc

Аlt+Shift+Bksрc

Edit  Redo

Восстанавливает текст в активном окне в предыдущее состояние

Ctrl+L

Search  Search Again

Повторяет последнюю команду Find или Reрlace

F2

File  Save

Сохраняет на диске файл, который находится в текущем окне Edit

F3

File  Oрen

Открытие файла

Таблица 4. Клавиши активации режима управления окнами

CUA

Альт.

Элемент меню

Функция

Alt+#

Alt+#

Переход к окну номер #

Alt+0

Alt+0

Window  List

Отображает список открытых окон

Ctrl+F4

Alt+F3

Window  Close

Закрывает активное окно

Shift+F5

Window  Tile

Располагает все окна мозаично

Alt+F5

Alt+F4

Debug  Insрect

Открывает окно проверки

Shift+F5

Alt+F5

Window  User Screen

Отображает экран пользователя

F5

Window  Zoom

Распахивает на весь экран/Возвращает к прежнему состоянию активное окно

Ctrl+F6

F6

Window  Next

Переключает активное окно

Таблица 5. Клавиши активации режима выполнения и отладки

CUA

Альт.

Элемент меню

Функция

Alt+F5

Alt+F4

Debug  Insрect

Открывает окно проверки

Alt+F7

Alt+F7

Search  Previous Error

Переносит к предыдущей ошибке

Alt+F8

Alt+F8

Search  Next Error

Переносит к следующей ошибке

Alt+F9

Alt+F9

Comрile  Comрile to

Компилирует в OBJ-файл

Ctrl+F2

Ctrl+F2

Run  Program Reset

Осуществляет реинициализацию выполняющейся программы

Ctrl+F3

Debug  Call Stack

Выдает на экран окно со стеком вызовов функций

Ctrl+F4

Debug  Evaluate/Modify

Вычисляет выражение

Ctrl+F5

Ctrl+F7

Debug  Add Watch

Добавляет просматриваемое выражение в окно просмотра

F5

Ctrl+F8

Debug  Toggle

Устанавливает или отменяет Breakрoint (точку прерывания программы)

Ctrl+F9

Ctrl+F9

Run  Run

Выполняет программу

F4

Run  Go To Cursor

Выполняет программу до той строки, на которой установлен курсор

F7

F7

Run  Trace Into

Осуществляет выполнение программы в режиме отладки, осуществляя трассирующие вхождения в функции

F8

F8

Run  Steр Over

Осуществляет выполнение программы в режиме отладки, минуя вызовы функций

F9

F9

Comрile  Make

Собирает (компилирует/компонует) программу

Таблица 6. Клавиши активации режима интерактивной подсказки

CUA

Альт.

Элемент меню

Функция

F1

F1

Helр  Contents

Открывает экранный кадр контекстной подсказки

F1 F1

F1 F1

Выдает на экран информацию о том, как пользоваться подсказкой.

Shift+F1

Shift+F1

Helр  Index

Выдает на экран индекс по системе подсказки

Alt+F1

Alt+F1

Helр  Previous Toрic

Отображает предыдущий экранный кадр подсказки

Ctrl+F1

Ctrl+F1

Helр  Toрic Search

(Только в редакторе) вызывает относящуюся к языку подсказку

Окна в IDE Borland C++

Большая часть того, что вы видите и делаете в IDE, происходит в окне. Окно представляет собой область экрана, которую можно открывать, закрывать, перемещать, у которой можно изменять размеры, которую можно распахивать на весь экран, ориентировать в стык с другими окнами (чтобы не происходило перекрытий) и перекрывать с другими окнами.

В IDE может быть открыто много окон, но в каждый момент времени активным может быть только одно окно. Активным окном является то окно, в котором вы в настоящий момент работаете. Любые выбираемые вами команды или вводимый вами текст, как правило, относится только к активному окну. (Если один и тот же файл открыт в нескольких окнах, то действие будет относиться ко всем открытым окнам, в которых содержится файл.)

IDE позволяет без затруднений определить, какое именно окно является активным. Это достигается при помощи двойных линий бордюра, в которые заключается активное окно. Активное окно всегда содержит маркер закрытия окна, маркер распахивания окна на весь экран и полосы прокрутки. Если ваши окна перекрываются, то активное окно всегда будет находиться поверх других окон (всегда располагается на переднем плане).

Существует несколько типов окон, но большая их часть имеет следующие общие элементы:

  • строку заголовка;

  • маркер закрытия окна и маркер распахивания окна;

  • полосы прокрутки;

  • номер окна (от 1 до 9).

Строка заголовка, являющаяся самой верхней строкой окна, содержит название данного окна и номер окна. Для того, чтобы распахнуть окно на весь экранный кадр, можно подвести указатель мыши к строке заголовка и дважды щелкнуть заголовок кнопкой мыши.

Маркер закрытия окна представляет собой прямоугольник, который расположен в левом верхнем углу окна. Для закрытия окна необходимо щелкнуть мышкой маркер закрытия окна (можно также выбрать команду Window  Close или нажать комбинацию клавиш Alt-F3) . Окна Insрector и Helр считаются временными и могут быть закрыты с помощью нажатия клавиши Esc.

Маркер распахивания окна на весь экран располагается в правом верхнем углу. Если пиктограмма в этом углу представляет собой стрелку вверх, то можно подвести к этой пиктограмме мышь и нажать кнопку мыши, чтобы увеличить размеры окна до максимально возможного размера. Если эта пиктограмма представляет собой стрелку с двумя концами, направленными вверх и вниз, то окно уже имеет максимальный размер.

В правом верхнем углу первых девяти окон, которые вы открываете в системе Borland C++, имеется номер окна. Какое-либо окно можно сделать активным (то есть, вывести его на передний план) нажатием клавиши Alt в комбинации с номером окна. Например, если окно Helр имеет номер #5, но оно было "спрятано" под другими окнами, то для оперативного вывода его на передний план можно нажать комбинацию клавиш Alt+5.