- •Введение
- •1. Общие сведения о микроэвм. Выбор языка программирования
- •1.1. Общие сведения о микроЭвм.
- •1.2. К выбору языка программирования
- •2. Системы счисления микроэвм. Двоичная арифметика. Разрядные сетки. Прямой и дополнительный коды
- •2.1. Системы счисления
- •2.2. Двоичная арифметика
- •2.3. Разрядные сетки микроЭвм
- •2.4. Прямой и обратный коды
- •3. Загрузка языка basic – интерпретатора. Основные понятия языка. Получение листинга простейшей программы
- •3.1. Загрузка языка basic – интерпретатора
- •3.2. Основные понятия языка basic
- •3.2.1. Алфавит языка
- •3.2.2. Условные обозначения
- •3.2.3. Константы
- •3.2.4. Переменные
- •3.2.5. Стандартные функции
- •3.2.6. Арифметические выражения
- •3.2.7. Строки и операторы
- •3.3. Оператор remark
- •3.4. Оператор присваивания
- •3.5. Операторы окончания программы
- •3.6. Команда выполнения программы
- •3.7. Отладка и редактирование программы
- •3.8. Основные команды языка gw-basic
- •4. Программирование линейных вычислительных процессов
- •4.1. Линейный вычислительный процесс
- •4.2. Оператор печати для вывода информации на экран
- •4.3. Вывод информации на печатающее устройство
- •4.4. Операторы задания начальных значений и ввода данных
- •4.5. Оператор восстановления блока данных
- •3Адание 2.
- •5. Программирование разветвляющихся вычислительных процессов
- •5.1. Разветвляющийся процесс
- •5.2. Выражения отношений
- •5.3. Логические функции
- •5.4. Приоритет выполнения всех операций
- •5.5. Операторы безусловного перехода
- •5.6. Оператор условного перехода
- •5.7. Оператор on
- •5.8. Решение нелинейных уравнений
- •5.8.1. Метод простой итерации
- •5.8.2.Метод Ньютона
- •5.8.3.Метод деления пополам
- •6. Диалоговый режим работы. Программирование циклических процессов
- •6.1. Диалоговый режим
- •6.2. Оператор input
- •6.3.Циклические вычислительные процессы
- •6.4.Итерационные циклы
- •6.5. Циклы с параметром
- •6.6. Операторы for и next
- •6.7. Вложенные циклы
- •6.8. Операторы while – wend
- •6.9. Операторы do – loop
- •7. Обработка массивов
- •7.1.Массивы
- •7.2. Оператор dim
- •7.3. Обработка массивов
- •7.4. Ввод массивов
- •7.5. Вывод массивов
- •7.6. Использование массивов в вычислениях
- •7.7. Функция tab
- •8. Использование массивов в вычислениях
- •9. Функции и подпрограммы пользователя
- •9.1. Функции пользователя
- •9.2. Подпрограммы пользователя
- •10. Графические средства языка basic
- •10.1. Передний план, фон и окантовка
- •10.2. Режимы работы экрана
- •10.3. Координаты точек на экране
- •10.4. Оператор color в текстовом режиме
- •10.5. Оператор color в графическом режиме
- •10.6. Оператор pset
- •10.7. Оператор line
- •10.7.1 Построение ломаных линий
- •10.10. Оператор circle
- •10.10.1. Построение дуг окружностей
- •10.10.2. Построение радиусов
- •10.10.3. Построение эллипсов
- •10.11. Оператор paint
- •10.12. Оператор draw
- •10.12.1. Команды оператора draw
- •10.13. Построение графиков
- •11. Построение динамических изображений
- •Приложение 1
- •2.3. Циклический процесс.
- •Приложение 2
3.2.4. Переменные
Переменные – это величины, которые в процессе выполнения программы могут принимать различные значения. Переменные задаются своим именем. Имя определяет адрес, по которому хранится её значение в памяти микроЭВМ. Имя может содержать от одного до 40 символов, и начинаться с буквы латинского алфавита и цифр. В именах недопустим “пробел”.
Пример:
Математическая запись |
a |
b |
||||
Запись на языке |
A |
B |
A1 |
B1 |
K1 |
K |
Допускается 3 типа переменных: целые, вещественные и строковые. В некоторых версиях, в частности, на микроЭВМ системы INTEL имеются разновидности (вещественные с обычной или удвоенной точностью).
Кроме имени указывается тип переменной или расширение. Для обозначения целых переменных используется дополнительно к имени знак %; вещественные – это переменные без дополнительного знака; имя строковой переменной заканчивается знаком $; ! – вещественные удвоенной точности.
Пример: A, B1%, C$ - заданы вещественная, целая и строковая переменные.
K, K%, и K$ - это разные переменные; хотя имена одинаковые, но тип их различный.
3.2.5. Стандартные функции
Программа вычислений стандартных или встроенных функций хранится в памяти микроЭВМ. Обращение к ним производятся по имени с указанием переменной, заключённой в скобки. Переменная может быть задана выражением.
Функции |
Запись на BASIC |
Функции |
Запись на BASIC |
Sin x |
SIN(X) |
| x | |
ABS(X) |
Cos x |
COS(X) |
Ln x |
LOG (X) |
Arctg x |
ATN(X) |
Tg x |
TAN(X) |
SQR(X) |
Sign x |
SGN(X) |
|
ex |
EXP(X) |
Logв a |
LOG(A)/LOG(В) |
Аргументы тригонометрических формул задаются в радианах.
Выбор случайного числа из интервала 0<X<1 осуществляется с помощью RND(X).
Определение целочисленного значения переменной задаётся функцией INT(X).
Имеется возможность задавать значения с помощью имени PI. Однако в этом случае оно задаётся с большой точностью в виде 3,1415927.
Вычисление логарифмов с другим основанием осуществляется по известной формуле: logвa=log(a)/log(в).
3.2.6. Арифметические выражения
Арифметические выражения на языке BASIC соответствуют обычным арифметическим, в которых константы, переменные и функции объединяются знаками арифметических операций.
Арифметические операции |
Приоритет выполнения |
|
Математическая запись |
Запись на BASIC |
|
Возведение в степень |
^ |
1 |
Умножение (x) |
* |
2 |
Деление (:) |
/ |
2 |
Сложение (+) |
+ |
3 |
Вычитание (-) |
- |
3 |
Операции с одинаковым приоритетом выполняются в порядке записи.
Стандартные функции имеют нулевой приоритет. Приоритет операции может быть изменён с помощью круглых скобок.
Пример: Арифметическое выражение: .
Запись на языке BASIC: A * X ^ 3 * SIN(X) + B * COS(X) ^ (1/3).
В QB и TB языках можно типы переменных задавать дополнительным описательным путем.