Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Примеры работы с Photoshop.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
08.11.2018
Размер:
15.66 Mб
Скачать

Создание и применение текстур

Вместо вступления хотелось бы сказать, что, создавая какое либо изображение рекомендую делать его по размеру большим от предполагаемого, что бы в последствии уменьшить до нужных Вам размеров.

1. Изготовим сперва текстуру для дальнейшей нашей работы. Нам надо создать, что то вроде металлического листа. Откройте новый документ (H:600pix W:600pix Resolutin:100pix/inch). Залейте его 50%-ным серым и примените фильтр Noise (Шум) со следующими параметрами: Monochrome (Сохранять оттенки), Amount – 35, Uniform.

2. Далее воспользуемся фильтром Motion Blur (Размытие в движении) с параметрами как показано на рисунке. Теперь если Вы присмотритесь то справа и слева у изображения примененный эффект не заметен. Чтобы избавиться от этого недостатка выделите весь документ Ctrl+A и активизируйте рамку трансформации Ctrl+T. Растяните в обе стороны рамку.

3. На новом слое примените фильтр Clouds, размойте его фильтром Motion Blur c параметрами: Angle – 90, Distance – 90. Задайте этому слою режим Overlay (Перекрытие) и измените степень прозрачности (в моем примере это 48%). Теперь возьмите кисть с диаметром 13 pix и добавьте различные точки на этом же слое. Полученный результат виден на картинке. Сохраните изображение в формате PSD.

4. Итак, теперь мы имеем текстуру. Следующим шагом будет создание объекта, на который будет положена текстура.

1

2

3

4

Текстура "Камуфляж"

1. Создаем новое квадратное изображение. На примере уменьшенное 1024х1024. Размер можно делать и меньше, но учтите, что размер стороны в пикселях должен быть кратен 64-м, иначе текстура не получится бесшовной. Применяем фильтр Filter/Render/Clouds, установив предварительно цвета по умолчанию D".

2. Размоем эффект Clouds с помощью Filter/Blur/Gaussian Blur с радиусом 20 пикселей. 20 пикселей –для размера 1024х1024, если Вы работаете с изображением меньшего размера, используйте меньший радиус.

3. С помощью окошка Image/Adjust/Brightness/Contreast установим значение Contrast (контрастность) на максимум, затем отрегулируем Brightness (Яркость) так, чтобы черного и белого в нашей текстуре было примерно поровну. Теперь немного размоем края: Filter/Blur/Blur More.

4. Продублируем текущий слой: правой кнопкой на слое в палитре Layers и из контекстного меню выбираем Duplicate Layer. Повернем получившийся слой на 90 градусов: Edit/Transform/Rotate 90 CW. Установим атрибут слоя: в выпадающем меню над списком слоем выберем Multiply. Установим параметр Opacity на 50%. Совместим слои CTRL+E. Получилась трехцветная текстура.

5. Теперь остается только раскрасить нашу трехцветную текстуру. Выделите цвета с помощью Select\ Color Range (можно и с помощью инструмента Magic Wand) и заполнял выделение SHIFT+F5 различными оттенками зеленого.

6. Теперь можно выделить всю текстуру CTRL+A, определить ее как Edit/Define Pattern и заполнять текстурой любые формы: Edit/Fill/Pattern. Или сохранить и поставить в фон веб-странички, ведь если все сделано правильно, швов видно не будет.

1

2

3

4

5

6