Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lektsii_po_informatike_Balafanov.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
06.11.2018
Размер:
1.34 Mб
Скачать

12.10. Атрибуты образа

    При первой загрузке редактора Paintbrush по умолчанию устанавливаются параметры картинки: размеры (высота и ширина); используемые цвета (черно-белая или цветная палитры). Перед созданием новой картинки Вы можете изменить эти параметры. Для этого выполните команду Параметры=Атрибуты Образа..., и затем в диалоговом окне установите нужные атрибуты. В том же окне можно установить единицы измерения (чаще всего используются пиксели). После изменения атрибутов на экране появится, чистая картинка с новыми размерами. Если для картинки была установлена черно-белая палитра, то в палитре цветов будут отражены оттенки черного, серого и белого цветов.

12.11. Чтение и запись

    Чтение и запись графических изображений осуществляется уже знакомым для Вас способом. Для того, чтобы загрузить в рабочую область картинку, находящуюся на диске. Вы должны выбрать команду Файл=Открыть...     В стандартном диалоговом окне задается расширение файла, выбирается каталог и в нем нужный файл. Редактор Paint (Paintbrush) работает с несколькими графическими форматами, основным из которых считается формат ВМР. Для того, чтобы записать созданную картинку на диск под новым именем. Вы должны выбрать команду Сохранить как.... В стандартном диалоговом окне задается формат сохраняемого файла, имя файла и выбирается каталог для записи. Следует отметить, что существует несколько разновидностей файлов формата ВМР, которые различаются количеством сохраняемых цветов: монохромный, 16-цветный, 256-цветный, 24-битовый растровый формат. Если картинка уже имеется на диске, то ее можно в любой момент редактирования перезаписать под тем же самым именем. Для этого используется команда Файл=Сохранить {Сtrl+C}. Эту команда рекомендуется периодически использовать для сохранения последних сделанных изменений и дополнений в рисунке.

12.12. Печать

    Печать графических изображений в редакторе Paint во многом аналогична печати текстовых документов в редакторе WordPad (Write). Точно так же Вы можете выбрать принтер для печати, установить параметры страниц, ориентацию и размеры бумаги, настроить качество печати. Для этого выбирается команда Файл=Выбрать Принтер.     Непосредственно для печати находящейся в рабочей области картинки нужно выбрать команду Файл=Печать. В диалоговом окне  можно задать качество печати графического изображения (Черновик выбирается для менее качественной, но быстрой печати. Чистовик - для более качественной, медленной печати). Выбрав в группе Окно переключатель Частично, Вы сможете распечатать не всю картинку, а лишь выделенный фрагмент. Действие флажка проверки Использовать Разрешение Принтера зависит от конкретной модели принтера. Остальные параметры в описании не нуждаются. Добавим только, что изменять масштаб нужно очень осторожно, так как это почти всегда приводит к ухудшению качества напечатанного изображения.

12.13. Работа с несколькими приложениями

12.13.1. Обмен информацией

    Одним из основных достоинств системы Windows принято считать стройную систему межпрограммного обмена информацией. Причем речь идет не только об обмене между приложениями, работающими с информацией одного вида, таком, например, как вставка текста из одного редактора в другой, или картинки, созданной в одном графическом редакторе, в другой графический редактор. Можно осуществлять и обмен информацией между принципиально разными приложениями: графическим и текстовымредактором, текстовымредактором и базой данных, графическимредакторами, Картотекой и т.д.     В Windows существуют две технологии обмена:         - при помощи буфера обмена;         - непосредственная вставка объекта (файла) в документ. Рассмотрим несколько примеров использования обмена информацией между приложениями.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]