- •Содержание
- •Пример оформления работы
- •Задание 2.
- •If (c In ['0'..'9']) Then {если очередной элемент - цифра}
- •Val(s,k,error); {преобразуем строку в число}
- •Задания на лабораторную работу №5
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Вариант 11
- •Вариант 12
- •Вариант 13
- •Вариант 14
- •Вариант 15
- •Задание 2.
- •Задания на лабораторную работу №6
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Вариант 11
- •Вариант 12
- •Вариант 13
- •Вариант 14
- •Вариант 15
- •Вариант 16
- •Вариант 17
- •Вариант 18
- •Вариант 19
- •Вариант 20
- •Задание 2.
- •Задания на лабораторную работу №7
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 14
- •Вариант 15
- •Задание 2.
- •Задания на лабораторную работу №8
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Вариант 11
- •Вариант 12
- •Вариант 13
- •Вариант 14
- •Вариант 15
- •Задание 2.
- •Задания на лабораторную работу №9
ИРКУТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПУТЕЙ СООБЩЕНИЯ
КАФЕДРА “ИНФОРМАТИКА”
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА АЛГОРИТМИЧЕСКОМ ЯЗЫКЕ ВЫСОКОГО УРОВНЯ.
МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ЛАБОРАТОРНЫХ РАБОТ
Автор: старший преподаватель Лучников В.А.
Иркутск
2011
Лучников В.А. Программирование на языке высокого уровня. Методические указания по выполнению лабораторных работ: Учебное пособие – Иркутск: ИрГУПС, 2011.-90 с.
Учебное пособие предназначено для студентов специальностей “Информационные системы и технологии”, “Программная инженерия” и “Информационная безопасность”. Оно может быть также полезно для студентов других специальностей, изучающих программирование и использующих его в прикладных задачах при выполнении расчетно-графических и курсовых работ по специальным дисциплинам.
Учебное пособие представляет собой описание 9 лабораторных работ по основным разделам программирования на алгоритмическом языке Паскаль. В каждой лабораторной работе приведена методика ее выполнения, начиная с постановки задачи и заканчивая получением результата. Все лабораторные работы имеют по 15-20 вариантов заданий.
Учебное пособие является дополнением к учебнику автора “Программирование на алгоритмическом языке высокого уровня”.
Содержание
Лабораторная работа №1. Выражения и операторы присваивания . . . . . . . . . . . . . . . .4
Лабораторная работа №2. Ветвления . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Лабораторная работа №3. Циклы, управляемые условиями . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Лабораторная работа №4. Циклы с параметром . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Лабораторная работа №5. Строки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Лабораторная работа №6. Массивы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Лабораторная работа №7. Подпрограммы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
Лабораторная работа №8. Файлы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Лабораторная работа №9. Рекурсия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Лабораторная работа № 1
Выражения и операторы присваивания
Тема: Порядок составления программ на языке Паскаль. Программирование алгоритмов линейной структуры. Программирование ввода и вывода данных.
Цель работы: Освоить структуру программы на языке Паскаль, порядок записи выражений, операторы ввода и вывода.
Задание на лабораторную работу
-
Получить задание в соответствии с номером своего варианта.
-
Составить схему алгоритма решения задачи.
-
Написать код программы на языке Паскаль в среде Borland Pascal for Windows.
-
Осуществить компиляцию, отладку и тестирование программы.
-
Получить результат.
-
Оформить отчет по лабораторной работе.
Пример оформления работы
-
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения переменных S и R по следующим формулам:
где
Значение переменной x ввести с консоли.
-
Схема алгоритма решения задачи:
-
Код программы:
Program Variant_0;
Uses WinCRT;
Const a=3.25e-5;
B=2.0*Pi/3.0;
Var x, r, s: Real;
Begin
WriteLn(‘Лабораторная работа №1’);
WriteLn(‘Вариант №0’);
WriteLn(‘ИС-11-1’);
WriteLn(‘Пупкин Василий’);
WriteLn;
Write(‘x=’); {ввод исходных данных}
ReadLn(x);
s:= Sqrt(x*b*b/a + Cos((x+b)*(x+b))* Cos((x+b)*(x+b)));
r:= x*x*(x+s)/(a*b) – Sqr(Sin(Exp(a*Ln(x))));
WriteLn(‘s=’, s:5:3); {вывод результата}
WriteLn(‘r=’, r:5:3);
End.
-
Компиляция, отладка, тестирование и получение результата:
Задания на лабораторную работу №1
Вариант 1
Ввести с консоли значения переменных x, y, z. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 2
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных y, z:
где a=3,2×10-5
b=0,314159265×10-7
Вариант 3
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных y, z:
где a=1,5×10-3
b=0,314159265×10-5
Вариант 4
Ввести с консоли значения переменных x, y, z. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 5
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 6
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 7
Ввести с консоли значения переменных x, y, z. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 8
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 9
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 10
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 11
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных y, z:
где a=3,2×10-5
b=0,314159265×10-7
Вариант 12
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 13
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 14
Определить значения переменных a, b, c:
Вариант 15
Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменных a, b, c:
Лабораторная работа № 2
Ветвления
Тема: Программирование алгоритмов с двумя формами ветвлений – альтернативой и переключателем.
Цель работы: Освоить программирование алгоритмов, включающих альтернативу и переключатель.
Задание на лабораторную работу
-
Получить задание в соответствии с номером своего варианта.
-
Составить схему алгоритма решения задачи.
-
Написать код программы на языке Паскаль в среде Borland Pascal for Windows.
-
Осуществить компиляцию, отладку и тестирование программы.
-
Получить результат.
-
Оформить отчет по лабораторной работе.
Пример оформления работы
-
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
-
Схема алгоритма решения задачи:
-
Код программы:
Program Variant_0;
Uses WinCRT;
Var x, y: Real;
Begin
WriteLn(‘Лабораторная работа №2’);
WriteLn(‘Вариант №0’);
WriteLn(‘ИС-11-1’);
WriteLn(‘Пупкин Василий’);
WriteLn;
Write(‘x=’); {ввод исходных данных}
ReadLn(x);
If (Odd(Trunc(x)))
Then y:=-1.0
Else y:=1.0;
WriteLn(‘y=’, y:3:1); {вывод результата}
End.
-
Компиляция, отладка, тестирование и получение результата:
Задания на лабораторную работу №2
Вариант 1
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 2
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 3
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 4
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 5
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 6
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 7
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 8
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 9
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 10
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 11
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 12
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 13
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 14
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 15
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 16
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 17
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 18
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 19
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 20
Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Лабораторная работа № 3
Циклы, управляемые условиями
Тема: Программирование алгоритмов циклической структуры.
Цель работы: Освоить программирование циклических алгоритмов с циклами, управляемыми условиями: циклами с предусловиями и циклами с постусловиями. Освоить программирование циклических алгоритмов с вложенными циклами.
Задание на лабораторную работу
-
Получить задание в соответствии с номером своего варианта.
-
Вывести рекуррентную формулу вычисления суммы ряда.
-
Определить общее слагаемое суммы и выразить его через предыдущее, использовав переходной коэффициент (для удаления факториалов из формулы).
-
Составить схему алгоритма решения задачи.
-
Написать код программы на языке Паскаль в среде Borland Pascal for Windows.
-
Осуществить компиляцию, отладку и тестирование программы.
-
Получить результат.
-
Оформить отчет по лабораторной работе.