- •4) Искусственный интеллект.
- •5) Информационные системы
- •Классификации информационных систем По архитектуре.
- •По степени автоматизации
- •По характеру обработки данных
- •По масштабности
- •6) Вычислительная техника
- •7)Информация и формы ее представления. Понятие количества информации
- •9) Формы представления данных в памяти эвм. Числа с фиксированной, плавающей точкой, десятичные числа, символьные данные. Специальное кодирование (прямой, обратный и дополнительный коды).
- •10) Информационные процессы и технологии.
- •11) История эвм. Поколения эвм. Развитие программного обеспечения.
- •12) Принципы Фон Неймана. Особенности современных компьютеров.
- •13) Архитектура пэвм. Магистрально-модульный принцип. Устройство центрального процессора. Периферийные и внутренние устройства, схема взаимодействия. Виды памяти.
- •14) Развитие компьютеров ibm pc. Причины успеха персональных эвм. Принцип открытой архитектуры. Ограниченность области применения персональных эвм.
- •15) Классификация эвм. Основные характеристики вычислительной техники.
- •16) Классификация программного обеспечения.
- •17) Структура и функции ms dos.
- •18)Файловая организация данных. Таблица размещения файлов (fat): структура файлов и каталогов. Физическое устройство магнитных дисков.
- •19) Загрузка и схема работы компьютера под управлением ms dos
- •20) Интерфейс и основные команды ms dos (ver, dir, cd, md, rd, type, copy, del, help).
- •21) История, характеристика и архитектура ос Windows. Интерфейс и запуск программ. Работа с файлами и папками.
- •22)Использование сервисных программ: работа с архивами, антивирусная борьба, обслуживание дисков.
- •23)Офисные средства Windows: текстовые и табличные процессоры, графические редакторы.
- •24)Свойства алгоритмов
- •25)Структурные схемы алгоритмов (линейные, ветвящиеся и циклические процессы).
- •26) Способы описания алгоритмов (словесно-формульный, блок-схемы, диаграммы Насcи-Шнейдерман, псевдокод).
- •27) Этапы подготовки и решения задач на эвм.
- •28) Принцип программного управления. Языки программирования низкого и высокого уровня.
- •29) Алгоритмические языки программирования. Понятия: алфавит, синтаксис, семантика языка, величины, выражения, операторы.
- •30) Структурное программирование
- •31) Компиляция и интерпретация программ
- •32) Общая характеристика языка pascal
- •33)Алфавит и лексика языка
- •34) Структура программы, разделы описаний uses, label, const, type, var – назначение и использование.
- •35) Операторы управления (goto,if,case), циклов (for, repeat, while), операторные скобки (begin-end).
- •36) Локальные и глобальные объекты. Правила видимости
- •37) Простые типы (целые, вещественные, символьный, булевый, перечислимый и ограниченный).
- •38) Структурированные типы (массивы, записи, символьные строки, множества).
- •39) Диапазоны значений, количество занимаемой памяти, операции над различными типами данных. (div – целочисл. Деление, mod – деление с остатком).
- •40) Совместимость и преобразование типов
- •41) Типизированные константы
- •42) Структура подпрограммы. Правила описания процедур и функций
- •43) Механизмы передачи параметров: по значению, по ссылке, передача бестиповых параметров.
- •44) Рекурсия
- •45) Структура модуля
- •46) Компиляция и использование модулей
- •47) Доступ к объявленным в модуле объектам. Правила видимости объектов
- •48) Преимущества использования модулей
- •49) Стандартные модули dos, crt, graph – назначение и примеры использования
- •50) Файловые переменные (фп) и типы
- •51)Процедуры и функции для работы с типизированными файлами: установочные операции, операции ввода/вывода, перемещения по файлу.
- •52) Текстовые файлы
- •53) Нетипизированные файлы.
- •54) Обработка ошибок ввода/вывода.
32) Общая характеристика языка pascal
Изначально ЭВМ программ. В машинных кодах. Затем был создан язык Ассемблер. Главное отличие в наменовании команд, запись не цифрами, а несколькими символами. Главные недостатки - отсутствие наглядности, огромные размеры. Сложность в программировании.
68-71г Николадс Вирт создал свой собственный язык – Паскаль. Особенности: 1)Типы переменных фиксируются при описании. 2) Реализован строгий контроль преобразования типов. 3)Процедурный язык с блочной структурой. 4)Контроль к доступу данных в соответствии с типом.
Цели Вирта: обучение языку, язык должен содержать небольшое кол-во базовых понятий, простой синтаксис, простой компилятор.
BORLAND Pascal:
83г Первая версия
85г Третья версия
86г 4 версия. Появляется понятие модуля-unit (набор программ)
92г V 7.0, возможность объектно- проектированного программирования.
33)Алфавит и лексика языка
Алфавит языка: 1)Латинские буквы, 2)Цифры, 3)Пробел, 4)22 символа. Классы лексики: 1)Служебные (зарезервированные) слова (операторы) – 60 шт., 2)Идентификаторы – имена, используемые программистом при обращении к какому либо значению, 3) Изображения (числа, символьные строки), 4) Знаки операций (>, <, =), 5) Разделители (;), 6)Директивы компиляторов {$ <имя>}, 7)Комментарии {}.
34) Структура программы, разделы описаний uses, label, const, type, var – назначение и использование.
Структура:
Program – name;
(если есть константы(const),метки(label), объявление модулей(uses), пользовательские типы (type) – то они записываются после названия) Любая из этих штук может отсутствовать. Подпроги: procedure и function. Var – записываем типы данных, которые требуются для выполнения нашей проги.
(основной блок): Begin ... End. (+ПИСЬМЕННО)
35) Операторы управления (goto,if,case), циклов (for, repeat, while), операторные скобки (begin-end).
Операторные скобки begin-end. Объединяют набор операторов в единое целое и используют в проге в тех местах, где по правилам Паскаля ставится 1 оператор, а алгоритм требует выполнения нескольких действий. Goto <метка>; Вызывает немедленные переход к выполнению оператора, отмеченного меткой, все используемые метки должны быть перечислены в разделе описания меток. If <Усл.> then <S1> else <S2>. Условие – логическое выражение, либо переменная логического типа. Case – вариант. Реализует единственный выбор из множества альтернатив. Значение переменной последовательно сравнивается с const, при совпадении выполняется операция, при несовпадении ни с одной – выполняется набор операторов после else. Переменная принадлежит целым или символьным. Константы имеют тип, совместимый с типом переключателя. For <перем>:=<нач. знач.> to <конечн. знач.> do <оператор>. For <перем>:=<нач. знач.> downto <конечн. знач.> do <оператор>. Шаг +1 для I и шаг -1 для II. После do – оператор или операторная скобка. Repeat цикл с постоянным условием <тело цикла> until<yes>;. While – цикл с предусловием. while <усл.> do <оператор>; Покаусловие истинно, выполняется тело. (+ПИСЬМЕННО)