Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lektsii_po_PAYa_2-y_semestr.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
27.10.2018
Размер:
453.12 Кб
Скачать

Раздельное описание абстрактных типов. Модульное программирование.

Технологичное программирование предполагает определение абстрактных типов, важных для решения широкого круга задач, повторное использование. Такое использование можно осуществить копированием фрагментов программ, относящихся к определённым абстрактным типам. Такое решение порождает серьёзные проблемы их согласования при редактировании.

Паскаль предлагает более эффективное решение – выделить определение типов в отдельный (и даже отдельно проверяемый и транслируемый) файл или модуль. Фактически модуль представляет собой совокупность областей описания, относящихся к определённым типам. Но, в отличие от областей описания, в модуле чётко различаются интерфейс пользователя модуля (interface; перечень объявлений данных и операций над ними) и реализация (список их определений).

unit {имя модуля}; {заголовок}

В Дельфи имя модуля обязано совпадать с именем файла с расширением *.pas, содержащего текст этого модуля.

Interface {Объявление языковых объектов, констант, типов, процедур и функций, редко – переменных, доступных для пользователей модулей, то есть программ, включавших в свои определения предложение uses}

Объявление констант, типов и переменных совпадает со знакомым. Объявление процедур и функций содержит только их заголовок.

Implementation {Определение процедур и функций в знакомом виде, объявление в интерфейсе, а также, возможно, и других языковых объектов, нужных для этого. В отличие от объектов интерфейса последние недоступны пользователю модуля (скрытые или инкапсулированные), в отличие от функций интерфейса, который наследуется пользователем.}

Программа, которая ссылается на модуль, ведёт себя точно так же, как программа, содержащая описание этого модуля.

[initialization] – перечень операторов, относящихся к инициализации или созданию объекта абстрактного типа.

[finalization] – последовательность операторов, относящихся к уничтожению объекта данного типа.

Программа, которая хочет получить доступ к интерфейсу модуля, содержит опцию uses.

Uses <логическое имя модуля> in <физическое имя модуля>

Unit stackunit;

Interface

Procedure Destroy(var top:pComponent);

Procedure Create(var top:pComponent);

Procedure Push(var top:pComponent;x:tInfo);

Implementation

{Определение процедур push, pop, empty, create, destroy}

Модули могут использовать друг друга. Типы можно описать либо в самом модуле, либо в используемом. Интерфейс и реализация могут ссылаться на разные модули.

type pComponent=^tComponent;

tComponent=record

info:tInfo;

next:pComponent;

end;

Определение типа tInfo естественно выделить в определённый модуль, поскольку понятие стека логически не зависит от типа входящих в него элементов.

Проблема с кратным использованием модулей.

Концепция модульного программирования предполагает создание уже не одной программы (текстового файла), а проекта – иерархически связанной совокупности модулей.

unit

unit

program

uses

з

unit

unit

кщпкфь

Объекты в разных модулях могут называться одинаково, что порождает конфликт имён.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]