- •Перелік умовних позначень, символів, одиниць скорочень і термінів
- •Розділ 1дослідження предметної області та постанова задачі
- •Огляд існуючих систем
- •1.2 Віртуальне спілкування
- •1.3 Смайли як засіб вираження емоцій
- •1.4 Постановка задачі
- •Розділ 2 огляд і характеристика інструментарію та технологій
- •2.1 Огляд середовища програмування Blitz3d
- •2.2 Тривимірна графіка
- •2.2.1 Призначення і можливості мах 3.0
- •2.2.3 Елементи інтерфейсу мах 3.0
- •2.2.4 Відображення тривимірного простору
- •2.3 Структурна схема
- •2.4 Функціональна схема
- •2.5 Діаграма процесів (карта станів та переходів)
- •Розділ 3 опис алгоритму та обґрунтування проектних рішень
- •3.1 Клієнтська програма
- •3.2 Інструкція користувача
- •Висновки
- •Література
Література
-
Берзин С. INTERNET у вас дома. - СПб.: BHV, 1997. - 400c.
-
Буров Є. Комп’ютерні мережі. - Львів: БАК, 1999. - 468c.
-
Виктор Порев - Компьютерная графика
-
Джим Адамс - DirectX продвинутая анимация
-
Диалектика, 1998. - 400c.
-
Информатика, Базовый курс/С.В. Симонович и др. - СПб.: "Питер", 2001.
-
Крол Є. Все об INTERNET. К.: BHV, 1995. - 320c.
-
Левин Д. Р. і др. INTERNET для чайников - СПб.: Диалектика, 2002. - 200c.
-
Олифер. Новые технологии и оборудование IP - сетей. Bhv - СПб, 2001, - 512 с.
-
Основи сучасних комп’ютерних технологій / Под. Ред.Хомоненко. - СПБ : Корона, 1998. - 448c.
-
Пайк M. INTERNET в поддлиннике. ― СПб.:BHV, 1996. ― 640c.
-
Паркер. TCP/IP Для профессионалов. 3-е изд. Питер, 2004,- 864 с.
-
Стэн Трухильо - Программирование графики с использованием Direct3D
-
Стивенс. Протоколы TCP/IP. Практическое руководство в подлиннике. bhv-СПб, 2003,-672 с.
-
Столлингс. Современные компьютерные сети. 2-е изд. Питер, 2003,-620 с.
-
Фафенберг Б. Открой для себя INTERNET. ― К.; M.; СПБ.: Комиздат;
-
Основы создания сетевых игр с помощью DirectPlay http://johnk.3dn.ru/forum/3-98-1
-
B3d Pipeline http://www.onigirl.com/pipeline/
-
Blitz3D пространство http://blitz3d.at.ua/
-
Игростроение http://igrostroenie.my1.ru/forum/3