Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Компьютерная графика

.pdf
Скачиваний:
22
Добавлен:
13.03.2016
Размер:
395.92 Кб
Скачать

приложениями, работающими в этой среде. Основным недостатком формата BMP является большой размер файлов из-за отсутствия их сжатия.

JPEG (англ. Joint Photographic Experts Group – объединенная эксперт-

ная группа в отрасли фотографии). Формат предназначен для хранения многоцветных растровых изображений (расширение имени файла .JPG или

.JPЕG). Позволяет регулировать соотношение между степенью сжатия файла (до 500 раз) и качеством изображения. Применяемые методы сжатия основаны на удалении "избыточной" информации, поэтому формат рекомендуют использовать только для электронных публикаций.

GIF (англ. Graphics Interchange Format – графический формат для обмена). Стандартизирован в 1987 году как средство хранения сжатых изображений с фиксированным (256) количеством цветов (расширение имени файла .GIF). У формата есть интересные особенности, которые позволяют сохранить такие эффекты, как прозрачность фона и анимацию изображения. GIF-формат также позволяет записывать изображение "через строку", благодаря чему, имея только часть файла, можно увидеть изображение полностью, но с меньшей разрешающей способностью. Ограниченные возможности по количеству цветов обусловливают его применение исключительно в электронных публикациях.

PNG (англ. Portable Network Graphics – мобильная сетевая графика). Сравнительно новый (1995 год) формат хранения изображений, предназначенный для их публикации в Интернете (расширение имени файла

.PNG). Поддерживаются три типа изображений цветные с глубиной 8 или 24 бита и черно-белое с градацией 256 оттенков серого. Сжатие информации происходит практически без потерь.

Для документов, которые передаются по сети Интернет, очень важным является незначительный размер файлов, поскольку от него зависит скорость доступа к информации. Поэтому при подготовке Web-страниц используют типы графических форматов, которые имеют высокий коэффициент сжатия данных: JPEG, GIF, PNG.

TIFF (англ. Tagged Image File Format – теговый, т.е. с пометками, формат файлов изображений). Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества (расширение имени файла .TIFF или .TIF). Относится к числу широко распространенных, отличается переносимостью между платформами (IBM PC и Apple Macintosh), обеспечен поддержкой со стороны большинства графических, верстальных и дизайнерских программ. Предусматривает широкий диапазон цветового охвата от монохромного черно-белого до 32-разрядной модели цветоделения CMYK, обеспечивает сжатие с достаточным коэффициентом и возможность хранить в файле дополнительные данные, которые на рисунке расположены во вспомогательных слоях и содержат аннотации и примечания к рисунку.

PSD (англ. PhotoShop Document). Собственный формат программы Adobe Photoshop (расширение имени файла .PSD), один из наиболее мощных

11

по возможностям хранения растровой графической информации. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок. Поддерживаются 48-разрядное кодирование цвета, цветоделение и различные цветовые модели. Основной недостаток выражен в том, что отсутствие эффективного алгоритма сжатия информации приводит к большому объему файлов.

Как было отмечено ранее, растровое изображение занимает большое

количество памяти

компьютера. Размер файла растровой графики

в значительной мере

зависит от формата, выбранного для хранения

изображения. При прочих равных условиях, таких как размеры изображения и битовая глубина существенное значение имеет схема сжатия изображения. Поэтому BMP файл имеет, как правило, большие размеры, по сравнению с файлом GIF, который в свою очередь больше JPEG файла.

Векторные изображения сохраняются в файле как перечень объектов и значений их свойств координат, размеров, цветов и тому подобное. Форматов файлов векторной графики существует намного меньше. Приведем пример самого распространенного из них.

WMF (англ. Windows MetaFile – метафайл Windows). Формат хранения векторных изображений операционной системы Windows (расширение имени файла .WMF). Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. По определению поддерживается всеми приложениями этой системы. Однако отсутствие средств для работы со стандартизированными цветовыми палитрами, принятыми в полиграфии, и другие недостатки ограничивают его применение.

Размер файла векторного изображения не зависит от величины графического объекта, а зависит от числа объектов и их сложности.

Помимо перечисленных форматов растровых и графических изображений существуют универсальные форматы графических файлов, которые одновременно поддерживают и векторные, и растровые изображения.

EPS (Encapsulated PostScript инкапсулированный постскриптум). Формат описания как векторных, так и растровых изображений на языке PostScript фирмы Adobe, фактическом стандарте в области допечатных процессов и полиграфии (расширение имени файла .EPS). Так как язык PostScript является универсальным, в файле могут одновременно храниться векторная и растровая графика, шрифты, параметры калибровки оборудования, цветовые профили. Для отображения на экране векторного содержимого используется формат WMF, а растрового TIFF. Но экранная копия лишь в общих чертах отображает реальное изображение, что является существенным недостатком EPS. Действительное изображение можно увидеть лишь на выходе выводного устройства, с помощью специальных программ просмотра или после преобразования файла в формат PDF

в приложениях Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

12

PDF (англ. Portable Document Format портативный формат документа) разработан для работы с пакетом программ Acrobat. В этом формате могут быть сохранены изображения и векторного, и растрового формата, текст с большим количеством шрифтов, гипертекстовые ссылки и даже настройки печатающего устройства. Размеры файлов достаточно малы. Он позволяет только просмотр файлов, редактирование изображений в этом формате невозможно.

Графические редакторы

Для создания рисунков на компьютере используются графические редакторы. Графический редактор программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать изображения с помощью компьютера. Различают растровые и векторные графические редакторы.

Программы, предназначенные для работы с растровыми изображениями,

называют растровыми графическими редакторами. Типичными представителями этого класса графических редакторов (систем) являются Ms Paint, Adobe Photoshop, Photostyler, Adobe Photo-Paint, Picture Publisher, Corel Photopaint и др.

Программы, предназначенные для работы с векторными изображениями,

называют векторными графическими редакторами. Векторными графическими редакторами являются Adobe Illustration, Macromedia Free Hand, Corel Draw, Adobe Flash и др.

У каждого из этих типов графических редакторов свои достоинства и свои недостатки, свои области применения. Так, векторные графические редакторы позволяют проделывать очень сложные трансформации формы рисунка, сжатия и растяжения, любые изменения размера, преобразования контуров, в них возможны повороты любого элемента рисунка на любые углы без искажения формы и, наоборот, искажения любых видов: превращение квадратного рисунка в круглый, цилиндрический, криволинейный и т.п. В них очень хорошо именно рисовать, сочетать изображения с разного рода надписями, произвольным образом размещенными (по дугам или иным кривым, под любыми углами). Используют их при изготовлении всех видов эмблем и товарных знаков, при верстке любой сложности.

Растровые графические редакторы используют, когда надо обрабатывать сканированные изображения картины, рисунки, фотографии, введенные в

компьютер изображения, сделанные электронным фотоаппаратом. Не зря в названиях их часто присутствует слово Photo (фотография). В растровых графических редакторах основной упор делается на ретуширование сканированных изображений, преобразование цветов и оттенков, контраста, яркости, четкости, на разного рода размывки и затуманивания, игры со светотенью. Но с формой объектов они работают значительно хуже.

13

Графический редактор Paint

Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (.BMP) и в форматах Интернета (.GIF и .JPEG). Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций, схем, надписей, объявлений, буклетов, приглашений и др. Созданный в Paint рисунок может быть вставлен в любой другой документ.

Графический редактор Paint встроен в операционную систему Windows. Для запуска программы Paint нажмите кнопку Пуск на Панели задач,

выберите Программы Стандартные Paint.

Окно графического редактора Paint имеет стандартный вид (рис. 8). В меню редактора входят команды Файл, Правка, Вид, Рисунок, Палитра,

Справка.

Процесс рисования в программе осуществляется с помощью специального Набора инструментов и цветовой Палитры. В строке состояния выдаются подсказки о назначении выбранного инструмента или команды, текущие координаты курсора, а также размеры текстового поля или выделяемого фрагмента (в пикселях).

При создании рисунка в программе Paint указатель мыши изменяет свою форму в зависимости от выбранного инструмента и характера выполняемой операции, принимая вид карандаша, лупы, распылителя, перекрестия, квадрата и т.п.

Рис. 8. Рабочее окно программы Paint

14

Изменение размеров рисунка

В меню Рисунок выберите команду Атрибуты. Выберите единицу измерения ширины и высоты (дюймы, см, точки). Введите значения в поля

Ширина и Высота нажмите кнопку ОК.

Можно также изменить размеры рисунка, перетаскивая маркеры выделения, находящиеся в правом нижнем углу и на середине правой и нижней границы рисунка.

Если текущие размеры рисунка превышают новые размеры, рисунок будет обрезан справа и снизу. Если текущие размеры рисунка меньше новых размеров, дополнительная область рисунка будет создана с фоновым цветом.

Задание основного цвета и цвета фона

Для выбора цвета можно использовать два способа. В первом случае выбор цвета осуществляется с помощью палитры, состоящей из 28 предлагаемых цветов. Для задания основного цвета, щелкните цвет на палитре левой кнопкой мыши. Для задания цвета фона, щелкните цвет на палитре правой кнопкой мыши. Слева от палитры в верхнем квадрате отображается основной цвет, в нижнем квадрате отображается цвет фона.

Во втором случае можно скопировать цвет области или объекта. В наборе инструментов выберите инструмент Выбор цвета. Щелкните область, цвет которой требуется скопировать. Копирование цвета левой кнопкой мыши приводит к смене основного цвета, правой кнопки мыши к смене цвета фона.

Очистка рисунка

Для очистки всего рисунка выберите команду меню Рисунок Очистить. Для заливки очищенной области будет применен текущий цвет фона.

Для очистки небольшой области в наборе инструментов выберите инструмент Ластик. Выберите размер ластика под набором инструментов. Перетащите указатель по области, которую требуется очистить. Очищенную область будет заполнять выбранный цвет фона. Чтобы выбрать другой цвет фона, щелкните цвет на палитре правой кнопкой мыши.

Рисование линий и фигур 1. Рисование линий

Произвольная линия. В наборе инструментов выберите инструмент Карандаш. Перетаскивайте указатель. При рисовании с нажатой левой кнопкой используется основной цвет, с нажатой правой кнопкой цвет фона.

Прямая линия. В наборе инструментов выберите инструмент Линия. Выберите ширину линии под набором инструментов. Перетаскивайте указатель. Чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию или линию с наклоном 45 градусов, удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании указателя.

15

Кривая линия. В наборе инструментов выберите инструмент Кривая. Выберите ширину линии под набором инструментов. Чтобы нарисовать прямую линию, перетащите указатель. Установите указатель в вершину дуги и нажмите левую кнопку мыши, а затем измените кривизну дуги, перетаскивая указатель. Каждая кривая может состоять из одной или двух дуг.

2. Рисование эллипса или круга

В наборе инструментов выберите инструмент Эллипс. Перетащите указатель по диагонали. Чтобы нарисовать круг, удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании указателя. Для создания фигуры с заливкой выберите тип заполнения под набором инструментов. Цвет фигуры выбирают с помощью левой кнопки мыши, а цвет заливки с помощью правой кнопки.

3. Рисование прямоугольника или квадрата

В наборе инструментов выберите для создания прямоугольника инструмент Прямоугольник или для создания прямоугольника с закругленными углами инструмент Скругленный прямоугольник. Для создания прямоугольника перетащите указатель по диагонали. Для создания квадрата перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу Shift.

Для создания фигуры с заливкой выберите тип заполнения под набором инструментов. Толщина границы прямоугольника совпадает с толщиной линии, выбранной в инструменте создания линий. Чтобы изменить толщину границы, выберите в наборе инструментов линию или кривую, а затем выберите толщину линии под набором инструментов.

4. Рисование многоугольника

В наборе инструментов выберите инструмент Многоугольник. Перетаскивайте указатель и щелкните в каждой вершине многоугольника. В последней вершине щелкните дважды. Чтобы многоугольник содержал только углы по 45 и 90 градусов, удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании указателя. Для создания фигуры с заливкой выберите тип заполнения под набором инструментов.

5. Рисование с помощью кисти

В наборе инструментов выберите инструмент Кисть. Выберите форму кисти под набором инструментов. Перетаскивайте указатель.

6. Рисование с помощью распылителя

В наборе инструментов выберите инструмент Распылитель. Выберите размер распылителя под набором инструментов. Перетаскивайте указатель.

Заполнение цветом области или объекта

В наборе инструментов выберите инструмент Заливка. Щелкните область или объект, для которого требуется выполнить заливку. Если граница фигуры не является непрерывной, указанным цветом будут заполнены другие области рисунка. Чтобы найти разрыв, выберите команду меню Вид Масштаб, а затем выберите Крупный или Другой.

16

Работа с фрагментом рисунка 1. Выделение фрагмента рисунка

Для выделения прямоугольной области в наборе инструментов выберите инструмент Выделение прямоугольной области и перетащите указатель по диагонали через область выделения.

Для выделения произвольной области в наборе инструментов выберите инструмент Выделение произвольной области и протащите указатель вокруг нужной области. Чтобы снять выделение, щелкните в любом месте рисунка вне выделенной области.

2. Операции с фрагментом Перенос фрагмента. Выделите фрагмент рисунка прямоугольной или

произвольной формы. Указатель установите на фрагмент рисунка и перетащите фрагмент в новое место на рисунке.

Копирование фрагмента. Выделите фрагмент рисунка прямоугольной или произвольной формы. Выберите под набором инструментов способ вставки: Непрозрачный фрагмент или Прозрачный фрагмент. В меню Правка выберите команду Копировать. В меню Правка выберите команду Вставить. Перетащите фрагмент в новое место на рисунке.

Удаление фрагмента. Выделите фрагмент рисунка прямоугольной или произвольной формы. В меню Правка выберите команду Очистить выделение или нажмите кнопку Delete на клавиатуре.

Ввод и форматирование текста

Ввод текста в рисунок возможен только в обычном режиме. Для перехода в обычный режим выберите в меню Вид команду Масштаб, а затем команду Обычный.

В наборе инструментов выберите инструмент Надпись. Для создания рамки надписи перетащите указатель по диагонали до нужного размера. Для вывода на экран панели форматирования выберите команду меню Вид Панель атрибутов текста. На панели форматирования выберите тип, размер и начертание шрифта. Щелкните внутри рамки надписи, введите текст, а затем при необходимости выполните следующие действия:

Сдвиньте надпись или измените ее размер.

Выберите цвет на палитре, чтобы изменить цвет текста.

Щелкните значок под набором инструментов Непрозрачный фрагмент, чтобы разместить текст на цветном фоне. После этого щелкните цвет правой кнопкой на палитре.

Текст в рамку можно ввести только один раз. По щелчку за пределами рамки текст преобразовывается в изображение и не может быть изменен.

Изменение масштаба рисунка

Для увеличения рисунка выберите в меню команду Вид Масштаб, а затем выберите команду Крупный или Другой. В группе Варианты выберите

200%, 400%, 600% или 800% и нажмите кнопку OK.

17

Для облегчения корректировки увеличенного рисунка в меню Вид выберите команду Масштаб, а затем выберите команду Показать сетку. Для того чтобы убрать сетку, в меню Вид выберите команду Масштаб и снимите метку у команды.

Для уменьшения увеличенного рисунка в меню Вид выберите команду Масштаб, а затем выберите команду Обычный.

Для увеличения или уменьшения рисунка можно воспользоваться инструментом Масштаб из набора инструментов.

Отражение и поворот рисунка

Выделите фрагмент рисунка прямоугольной или произвольной формы. В меню Рисунок выберите команду Отразить/Повернуть. Выберите нужный параметр и нажмите кнопку ОК.

Растяжение и наклон рисунка

Выделите фрагмент рисунка прямоугольной или произвольной формы. В меню Рисунок выберите команду Растянуть/Наклонить. Выберите нужные параметры растяжения и наклона, введите числовые значения и нажмите ОК.

Отмена и повторение действий

Пользователь имеет возможность отменить три последних изменения, выбирая в меню Правка команду Отменить для каждого изменения. Для повторения отмененных действий выберите в меню Правка команду

Вернуть.

ЗАДАНИЕ ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ

Задание

Запустите графический редактор Paint. Создайте рисунок в соответствии с указанным в таблице вариантом. Сохраните созданный рисунок под именем "Рисунок N" (N – номер варианта работы) по указанному пути D:\ Student\ Имя папки вашей группы.

Методические указания по выполнению задания

1.При рисовании мелкие детали удобнее создавать в увеличенном масштабе. Повторяющиеся или одинаковые детали сначала нарисуйте отдельно, выделите и скопируйте в буфер обмена, затем вставьте и протащите в нужные места рисунка.

2.Для ввода символов в рисунке используйте команду Надпись из набора инструментов. Для символов установите размер шрифта 12 или 14 пт, для индексов 8 пт. Обратите внимание, что команда Надпись работает только в масштабе Обычный.

18

Таблица

 

Выбор варианта рисунка

 

 

 

№ студента в списке

Рисунок

варианта

группы

 

 

 

 

1

1, 9, 17, 25, 33

 

 

 

 

2

2, 10, 18, 26, 34

 

 

 

 

3

3, 11, 19, 27, 35

 

 

 

 

4

4, 12, 20, 28, 36

 

 

 

 

 

 

19

Продолжение таблицы

5

5, 13, 21, 29, 37

6

6, 14, 22, 30, 38

7

7, 15, 23, 31, 39

8

8, 16, 24, 32, 40

20