- •Возможности языка python
- •Скачать Python
- •Установка Python на Windows
- •Установка Python на linux системы (ubuntu, linux mint и другие)
- •Первая программа. Среда разработки IDLE
- •Синтаксис языка Python
- •Синтаксис
- •Несколько специальных случаев
- •Инструкция if-elif-else, проверка истинности, трехместное выражение if/else
- •Синтаксис инструкции if
- •Проверка истинности в Python
- •Трехместное выражение if/else
- •Циклы for и while, операторы break и continue, волшебное слово else
- •Цикл while
- •Цикл for
- •Оператор continue
- •Оператор break
- •Волшебное слово else
- •Ключевые слова, модуль keyword
- •Ключевые слова
- •Модуль keyword
- •Встроенные функции
- •Встроенные функции, выполняющие преобразование типов
- •Другие встроенные функции
- •Числа: целые, вещественные, комплексные
- •Целые числа (int)
- •Комплексные числа (complex)
- •Работа со строками в Python: литералы
- •Литералы строк
- •Строки. Функции и методы строк
- •Базовые операции
- •Другие функции и методы строк
- •Форматирование строк. Метод format
- •Форматирование строк с помощью метода format
- •Списки (list). Функции и методы списков
- •Что такое списки?
- •Функции и методы списков
- •Индексы и срезы
- •Взятие элемента по индексу
- •Срезы
- •Кортежи (tuple)
- •Зачем нужны кортежи, если есть списки?
- •Как работать с кортежами?
- •Операции с кортежами
- •Словари (dict) и работа с ними. Методы словарей
- •Методы словарей
- •Множества (set и frozenset)
- •Что такое множество?
- •frozenset
- •Функции и их аргументы
- •Именные функции, инструкция def
- •Аргументы функции
- •Анонимные функции, инструкция lambda
- •Исключения в python. Конструкция try - except для обработки исключений
- •Байты (bytes и bytearray)
- •Bytearray
- •Файлы. Работа с файлами.
- •Чтение из файла
- •Запись в файл
- •With ... as - менеджеры контекста
- •PEP 8 - руководство по написанию кода на Python
- •Содержание
- •Внешний вид кода
- •Пробелы в выражениях и инструкциях
- •Комментарии
- •Контроль версий
- •Соглашения по именованию
- •Общие рекомендации
- •Документирование кода в Python. PEP 257
- •Что такое строки документации?
- •Однострочные строки документации
- •Многострочные строки документации
- •Работа с модулями: создание, подключение инструкциями import и from
- •Подключение модуля из стандартной библиотеки
- •Использование псевдонимов
- •Инструкция from
- •Создание своего модуля на Python
- •Объектно-ориентированное программирование. Общее представление
- •Инкапсуляция, наследование, полиморфизм
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Перегрузка операторов
- •Перегрузка арифметических операторов
- •Декораторы
- •Передача декоратором аргументов в функцию
- •Декорирование методов
- •Декораторы с аргументами
- •Некоторые особенности работы с декораторами
- •Примеры использования декораторов
- •Часто задаваемые вопросы
- •Почему я получаю исключение UnboundLocalError, хотя переменная имеет значение?
- •Каковы правила для глобальных и локальных переменных в Python?
- •Почему анонимные функции (lambda), определенные в цикле с разными значениями, возвращают один и тот же результат?
- •Как организовать совместный доступ к глобальным переменным для нескольких модулей?
- •Как правильнее использовать импортирование?
- •Почему значения по умолчанию разделяются между объектами?
- •Как передать опциональные или именованные параметры из одной функции в другую?
- •Как создавать функции более высокого порядка?
- •Как скопировать объект в Python?
- •Как узнать доступные методы и атрибуты объекта?
- •Как можно узнать имя объекта?
- •Можно ли писать обфусцированные однострочники?
- •Почему -22 // 10 равно -3?
- •Как можно изменить строку?
- •Как использовать строки для вызова функций/методов?
- •Как удалить все символы новой строки в конце строки?
- •Как удалить повторяющиеся элементы в списке?
- •Как создать многомерный список?
Глава 3
Первая программа. Среда разработки IDLE
Сегодня мы напишем свою первую программу в среде разработки IDLE.
После загрузки и установки python открываем IDLE (среда разработки на языке Python, поставляемая вместе с дистрибутивом).
Здесь и далее буду приводить примеры под ОС Windows, так как именно она у меня сейчас под рукой.
Запускаем IDLE (изначально запускается в интерактивном режиме), после чего уже можно начинать писать первую программу. Традиционно, первой программой у нас будет
“hello world”.
Чтобы написать “hello world” на python, достаточно всего одной строки:
print("Hello world!")
Вводим этот код в IDLE и нажимаем Enter. Результат виден на картинке:
8
Самоучитель Python, Выпуск 0.2
Поздравляю! Вы написали свою первую программу на python! (если что-то не работает).
С интерактивным режимом мы немного познакомились, можете с ним ещё поиграться, например, написать
print(3 + 4) print(3 * 5) print(3 ** 2)
Но, всё-таки, интерактивный режим не будет являться основным. В основном, вы будете сохранять программный код в файл и запускать уже файл.
Для того, чтобы создать новое окно, в интерактивном режиме IDLE выберите File → New
File (или нажмите Ctrl + N).
В открывшемся окне введите следующий код:
name = input("Как Вас зовут? ") print("Привет,", name)
Первая строка печатает вопрос (“Как Вас зовут? ”), ожидает, пока вы не напечатаете чтонибудь и не нажмёте Enter и сохраняет введённое значение в переменной name.
Во второй строке мы используем функцию print для вывода текста на экран, в данном случае для вывода “Привет, ” и того, что хранится в переменной “name”.
Теперь нажмём F5 (или выберем в меню IDLE Run → Run Module и убедимся, что то, что
мы написали, работает. Перед запуском IDLE предложит нам сохранить файл. Сохраним туда, куда вам будет удобно, после чего программа запустится.
Вы должны увидеть что-то наподобие этого (на скриншоте слева - файл с написанной вами программой, справа - результат её работы):
9
Самоучитель Python, Выпуск 0.2
Поздравляю! Вы научились писать простейшие программы, а также познакомились со средой разработки IDLE. Теперь можно немного отдохнуть, а потом начать изучать python дальше. Можете посмотреть синтаксис python, циклы или условия. Желаю удачи!
10