- •1.Работа с программой дефрагментация диска.
- •2.С помощью html-кода создать web-страницу «Компьютеры».
- •3.Работа с программой архивации
- •3.Работа с программой «Назначение задания»
- •5.Метод запуска программы проводник.
- •6.Определить с помощью справки назначение команды date.
- •7.Пример форматирования текста с помощью html-кода.
- •6. Пример форматирования шрифта с помощью html-кода.
6. Пример форматирования шрифта с помощью html-кода.
Шрифт – это таблицы замены кода видимым изображением.
То есть, собсно шрифтом. Каждая клавиша вашей клавиатуры дает определенный код, распознаваемый ОС (операционной системой, в большинстве случаев это Windows или Linux/Unix).
Таким образом, выбрав определенный шрифт, система заменяет полученный с клавиатуры код на сопоставленное в таблице символов шрифта изображение буквы или значка. Каждый шрифт – это файл. Файл, содержащий изображения букв, цифр и символов, назначаемых на каждую кнопку. Установить шрифт – означает включить в систему файл с дополнительными таблицами сопоставления. В системах MS Windows обычно используется несколько шрифтов, поставляемых вместе с системой – это:
Arial
Courier New
Comic Sans
Times New Roman
Verdana
Tahoma
Каждый из этих шрифтов уместен в своем дизайне и стиле. Наиболее распространен – Ариал. Все эти шрифты есть у 90% всех посетителей вашей будущей странички. Каждый шрифт – это самостоятельный файл в папке Windows/fonts/ *.ttf
Поэтому, если вы имеете какой-либо нестандартный шрифт и хотите его использовать, вам придется: а) доставить этот файл пользователю, что, учитывая вес файла в 150–300 кб, не пятисекундная задача, либо б) ограничиться имеющимися, заменив остальное лишь графикой, то есть, картинками (советую соблюдать меру ;0)
Тег, назначающий шрифт – <font>содержимое тега – то, на что повлияют параметры тега</font>
В это самое <font> мы сейчас и будем вставлять параметры... Обращу ваше внимание на то, что вставляются все параметры именно в начало тега, а не в конец. В замыкающий тег вообще ничего никогда не вставляется.
Итак:
размер шрифта – <font size="число от 1 до 7">
В дизайне обычно используются первые четыре размера. Все, что выше, дурной тон и признак дилетантства, ибо занимает слишком много места, трудно читается и вообще некрасиво. Правда, и большим размерам найдется применение. Например, седьмым размером можно писать буквицу (первую букву начала главы)
Если правильно подобрать размеры, смотрится вполне приятно.
Кроме прочего, мы можем выбрать и сам шрифт, используемый для отображения текста. Делается это тегом face="название шрифта" (пример: face="Comic Sans MS")
Эти два тега – размер и вид шрифта, – можно расположить в любой последовательности в теге <font> – что
<font size="1" face="Comic Sans MS">текст</font>
что
<font face="Comic Sans MS" size="1">текст</font>
Главное тут следить, чтобы задаваемые параметры (в даном случае это имя шрифта и его размер) были выделены кавычками и находились внутри тега <font> межу font и >
Теперь, для лучшего понимания таких терминов, как «контейнер», «вложеный тег» и «наследование», рассмотрим ниже следующий пример:
<font face="Название шрифта" size="1">
<i>
< font size="4">Заголовок </font>
текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст
</i>
< font size="4">Заголовок </font>
текст, текст, текст, текст, текст, текст, текст
</font>
Как видим из примера, вовсе необязательно каждый раз писать цвет, размер и имя шрифта. Все эти параметры «наследуются» младшими тегами, то есть теми, что вложены в другие. Разъясню. Пример выше словами: задали имя шрифта; оно сохранится во всем пространстве, ограниченном тегами с именем.
Затем задана наклонность шрифта тегом <i></i> Контейнер этого тега включает в себя и заголовок (размер 4) и текст.
Так же в работе с текстом помогает и тег, обозначающий абзацы – это <p></p> – все, помещенное в них, отделяется сверху и снизу пробелом и может иметь собственные параметры абзаца,, прописываемые прямо в теге – <p align="center">текст</p>.
Пробелы между выделением абзаца, являющиеся скорее недостатком, чем полезностью, можно убрать при помощи CSS, о котором будет отдельная глава.
Шрифт так же может быть наклонный, выделеннный, и жирный наклонный.
Достигается это тегами
<i>текст</i>
<b>текст</b>
и их сочетанием – <b><i> текст </i></b>
СТРУКТУРА ЭКСПЕРТНЫХ СИСТЕМ Структура экспертных систем состоит из следующих основных компонентов: решателя (интерпретатора); рабочей памяти (РП), называемой также базой данных (БД); базы знаний (БЗ); компонентов приобретения знаний; объяснительного компонента; диалогового компонента. База данных (рабочая память) предназначена для хранения исходных и промежуточных данных решаемой в текущий момент задачи. Этот термин совпадает по названию, но не по смыслу с термином, используемым в информационно-поисковых системах (ИПС) и системах управления базами данных (СУБД) для обозначения всех данных (в первую очередь долгосрочных), хранимых в системе. База знаний (БЗ) в экспертных системах предназначена для хранения долгосрочных данных, описывающих рассматриваемую область (а не текущих данных), и правил, описывающих целесообразные преобразования данных этой области. Решатель, используя исходные данные из рабочей памяти и знания из БЗ, формирует такую последовательность правил, которая приводит к решению задачи. Компонент приобретения знаний автоматизирует процесс наполнения экспертных систем знаниями, осуществляемый пользователем-экспертом. Объяснительный компонент объясняет, как система получила решение задачи (или почему она не получила решение) и какие знания она при этом использовала, что облегчает эксперту тестирование системы и повышает доверие пользователя к полученному результату. Диалоговый компонент ориентирован на организацию дружественного общения с пользователем как в ходе решения задач, так и в процессе приобретения знаний и объяснения результатов работы. В разработке экспертных систем участвуют представители следующих специальностей: эксперт проблемной области, задачи которой будет решать экспертные системы; инженер по знаниям - специалист по разработке экспертных систем (используемые им технологию, методы называют технологией (методами) инженерии знаний); программист по разработке инструментальных средств, предназначенных для ускорения разработки экспертных систем.