Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lekcii_po_informatike_delphi+++++++.pdf
Скачиваний:
31
Добавлен:
29.02.2016
Размер:
872.19 Кб
Скачать

62

4.14 TPicture

Класс TPicture является наследником TPersistent и служит базовым классом для объектов типа “иконка”, “растровое изображение”, “метафайлы”

4.15 TComponent

Класс TComponent является наследником TPersistent и предком всех невизуальных компонентов, который:

позволяет добавить компонент в набор компонентов Delphi и управлять им в режиме разработки программы;

обеспечивает возможность компоненту включать в себя другие компоненты и управлять ими;

расширяет возможности по работе с потоками.

Некоторые свойства и методы класса TComponent:

property Name: TComponentName; – описывает имя компонента для обеспечения возможности обращения к нему. Подчиняется всем правилам, применяемым при выборе имен переменных, констант, типов и т.д.;

property Tag: Longint; – свойство, не используемое Delphi. Может применяться, например, для хранения информации о состоянии компонента;

property Owner: TComponent; – позволяет установить владельца данного компонента;

property ComponentIndex: Integer; – определяет положение компонента в списке компонентов владельца;

property ComponentCount: Integer; – описывает число компонентов, для которых данный компонент является владельцем;

property Components[Index: Integer]: TComponent; – позволяет получить дос-

туп к одному из компонентов, которыми владеет данный компонент, по его индексу;

function FindComponent(const AName: string): TComponent; – позволяет полу-

чить доступ к одному из компонентов, которыми владеет данный компонент, по его имени;

procedure InsertComponent(AComponent: TComponent); – устанавливает дан-

ный компонент владельцем компонента AComponent; Объекты класса TComponent обычно не создаются.

4.16 TControl

Абстрактный класс TControl является наследником TComponent и предком всех визуальных компонентов. Описывает общие для всех визуальных компонентов свойства, методы и события. Многие из свойств и методов данно-

63

го класса являются защищенными, а их опубликование происходит в классахпотомках.

Некоторые свойства, методы и события класса TControl:

property Align: TAlign; – задает метод выравнивания компонента в владельце;

property AutoSize: Boolean; – позволяет компоненту корректировать свой размер в соответствии с содержимым;

property Caption: TCaption;,

property Text: TCaption; – задают текстовые строки для идентификации компонента, например, заголовок, метку. Как правило, у компонента опубликовано только одно из этих свойств;

property ClientHeight: Integer;, property ClientWidth: Integer;, property ClientOrigin: TPoint;

property ClientRect: TRect; – определяют размеры и положение области, в которой могут располагаться компоненты, которыми владеет данный компонент;

property Color: TColor; – определяет цвет компонента;

property Enabled: Boolean; – задает, может ли компонент реагировать на мышь, клавиатуру и события таймера;

property Font: TFont; – определяет шрифт компонента;

property Height: Integer;, property Left: Integer;, property Top: Integer;,

property Width: Integer; – определяют размеры и положение компонента во владельце;

property Parent: TWinControl; – визуальный владелец данного компонента, т.е. компонент, внутри которого отображается данный компонент. Не следует путать это свойство со свойством Owner, которое используется, например, при разрушении объектов.

property PopupMenu: TPopupMenu; – позволяет задать всплывающее меню для компонента, вызываемое, как правило, при нажатии на компоненте правой (второй) кнопки мыши;

property Visible: Boolean; – задает, видим ли компонент на экране;

procedure Hide; – делает компонент невидимым;

procedure Show; – делает компонент видимым;

procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); virtual; – задает размеры и положение компонента внутри владельца;

property OnClick: TNotifyEvent; – определяет действия объекта при нажатии на нем, например левой (первой) кнопкой мыши;

property OnDblClick: TNotifyEvent; – определяет действия объекта при двой-

ном нажатии на нем левой (первой) кнопкой мыши;

property OnResize: TNotifyEvent; – определяет действия объекта при изменении размера;

property OnMouseDown: TMouseEvent; – определяет действия объекта при нажатии на нем клавиши мыши;

64

property OnMouseUp: TMouseEvent; – определяет действия объекта при от-

пускании на нем клавиши мыши;

property OnMouseMove: TMouseMoveEvent; – определяет действия объекта при перемещении над ним клавиши мыши;

4.17TWinControl

Абстрактный класс TWinControl является наследником TControl и предком всех визуальных компонентов, которые:

могут получать фокус во время работы приложения;

могут быть присвоены другим компонентам как Parent;

могут иметь заголовок окна – идентификатор окна Windows; Некоторые свойства, методы и события класса TWinControl:

property BorderWidth: TBorderWidth; – ширина рамки компонента;

property Brush: TBrush; – определяет цвет и тип фона компонента;

property Controls[Index: Integer]: TControl; – позволяет получить доступ к компоненту, для которого данный компонент Parent;

property TabOrder: TTabOrder; – определяет последовательность перехода от компонента к компоненту при нажатии клавиши TAB;

property TabStop: Boolean; – указывает, можно ли останавливаться на компоненте при нажатии клавиши TAB;

procedure SetFocus; virtual; – переводит фокус на данный компонент;

property OnKeyDown: TKeyEvent; – определяет действия при нажатии клавиши на клавиатуре (с учетом клавиш Shift, Alt, Ctrl), когда объект имеет фокус;

property OnKeyUp: TKeyEvent; – определяет действия при отпускании клавиши на клавиатуре (с учетом клавиш Shift, Alt, Ctrl), когда объект имеет фокус;

property OnKeyPress: TKeyPressEvent; – определяет действия при нажатии клавиши на клавиатуре (без учетом клавиш Shift, Alt, Ctrl), когда объект имеет фокус;

4.18TGraphicControl

Абстрактный класс TGraphicControl является наследником TControl и предком всех визуальных компонентов, которые не имеют заголовок окна, например, изображение, метка.

Свойства и методы класса TGraphicControl:

property Canvas: TCanvas; – определяет поверхность на которой производится построение изображения на компоненте;

procedure Paint; virtual; – описывает процедуру построения изображения на компоненте.

65

4.19 TTimer

Класс TTimer является наследником TComponent и служит для организации потоков команд. Имеет низкий приоритет выполнения.

Свойства, методы и события класса TTimer:

property Enabled: boolean; – включение и выключение таймера;

property onTimer: TNotifiEvent; – процедура, описывающая действия при срабатывании таймера;

property Interval: cardinal; – определяет время (в ms), через которое срабатывает таймер.

4.20 TThread

Абстрактный класс TThread является наследником TObject и служит для организации потоков команд.

Свойства, методы и события класса TThread:

property FreeOnTerminate: boolean; – указание на саморазрушение при за-

вершении процедуры выполнения;

property Priority: TThreadPriority; – задание приоритета выполнения дейст-

вий;

property Suspended: boolean; – проверка на паузу в работе потока;

property Terminated: boolean; – указаний на необходимость завершения потока;

constructor Create(CreateSuspended : boolean); – при создании указывается,

требуется ли поток установить в режим “пауза”;

procedure Execute: virtual; abstract; – метод, описывающий действия, которые должен выполнять поток. Данный метод должен проверять завершение работы потока и прервать свою работу при получении команды “завершение”;

procedure Resume; – запустить после “паузы”;

procedure Suspend; – включить “паузу”;

procedure Synchronize(Method : TThreadMethod); – синхронизация выполне-

ния действий с VCL;

procedure Terminate; – дать команду на завершение работы потока;

Пример работы потока.

TMyThread = class(TThread) protected

x : integer;

constructor Create(CreateSuspended: Boolean); procedure Execute; override;

procedure ThreadSyn; end;

var

MyThread : TMyThread;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]