Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Programmirovanie 3 semestr.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
18.02.2016
Размер:
203.78 Кб
Скачать

Ф 27-019

Учреждение образования

Гродненский государственный университет имени Янки Купалы”

УТВЕРЖДАЮ

Декан факультета математики и информатики

____________ Е.Н. Ливак

___ _________ 2012 г.

Регистрационный № УД- _____/р.

ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Учебная программа для специальности: (рабочий вариант)

1-31 03 04 Информатика

1-31 03 06-01 Экономическая кибернетика

1-31 03 03-01 Прикладная математика

1-98 01 01-01 Компьютерная безопасность

Факультет математики и информатики

Кафедра программного обеспчения интеллектуальных и компьютерных систем

Курс (курсы) 2

Семестр (семестры) 3

Лекции _____32_____

(количество часов)

Экзамен _____3____

(семестр)

Практические (семинарские)

занятия _____________

(количество часов)

Зачёт _____3____

(семестр)

Лабораторные

занятия _____60_____

(количество часов)

Курсовая работа (проект)________

(семестр)

Всего аудиторных часов

по дисциплине ____92_____

(количество часов)

Всего часов

по дисциплине ___________

(количество часов)

Форма получения

высшего образования: дневная

Составил(а) Паньков А.В., канд. физ-мат наук

2012 Г.

Учебная программа (рабочий вариант) составлена на основе

типовой учебной программы “Программирование”, № ТД-G152/тип. 24.09.2008г.

Рассмотрена и рекомендована к утверждению в качестве рабочего варианта

на заседании кафедры программного обеспечения интеллектуальных и компьютерных систем

_________________20___г., протокол N°__

Заведующий кафедрой

____________________ В.Г. Родченко

Одобрена и рекомендована к утверждению на заседании Методической комиссии по специальности (ям) факультета математики и информатики

_________________20___г., протокол N°__

Председатель

___________________ М.Н. Гончарова

Одобрена и рекомендована к утверждению на заседании Совета факультета математики и информатики

_________________20___г., протокол N°__

Учёный секретарь

___________________ М.Н. Гончарова

1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

1.1. Цели и задачи учебной дисциплины

Сформировать у студентов понимание концепций, положенных в основу современных языков программирования высокого уровня, снабдить студентов навыками разработки, отладки, тестирования, документирования программ с использованием современных средств разработки

1.2. Формы и методы обучения и воспитания

Лекционные и лабораторные занятия, индивидуальные задания для выполнения, демонстрация примеров разработки программ с использованием средств проекционной техники, индивидуальный подход к уровню сложности заданий, выполнение тестовых заданий, поощрение студенческой инициативы при реализации проектов, выходящих за рамки программы учебной дисциплины, индивидуальное консультирование.

1.3. Рекомендации по организации самостоятельной работы студентов

Самостоятельная работа студентов заключается в изучении материалов, предоставленных для самостоятельного изучения и выполнения индивидуальных заданий. Материалы для КСР представлены на образовательном портале университета (edu.grsu.by). Контроль самостоятельной работы заключается в проверке выполнения индивидуальных заданий по дисциплине.

1.4. Требования к компетентности (согласно образовательного стандарта специальности)

В результате изучения учебной дисциплины студент должен:

знать: концепции, положенные в основу современных языков программирования высокого уровня на примере платформы Java; синтаксис, семантику, базовые типы данных языка высокого уровня; фундаментальные алгоритмы обработки данных; основные принципы технологии объектно-ориентированного программирования и способы их реализации средствами языка программирования (например, Java).

уметь: проектирование, тестрование и отладка консольных и windows-приложений в среде разработке Eclipse средствами языка программирования Java, проектирование и реализации классов (иерархий класссов), задействуя механизмы инкапсуляции, наследования и полиморфизма, организация файлового ввода/вывода, реализации динамических структур данных, работа с коллекциями;

владеть навыками: проектирования и разработки приложений в соответствии с принципами ООП на базе платформы Java.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]