- •Міністерство освіти і науки, молоді та спорту україни
- •Класи операційних систем
- •Особливості системи Windows
- •Принципи роботи користувача у ос Windows
- •Еволюція Windows
- •Основні об’єкти ос Windows
- •Контекстне меню
- •Керування об’єктами за допомогою миші
- •Способи виконання дій над об’єктами
- •Дії над об’єктами ос Виділення
- •Переміщення
- •Перейменування
- •Способи запуску програм
- •Вікна ос
- •Типи вікон
- •Структура вікна „Рабочий стол”
- •Системні папки
- •Панель задач
- •Головне меню
- •Головні елементи управління вікна
- •Дії з вікнами
- •Елементи керування діалогових вікон
- •Програма „Мой компьютер”
- •Робота з довідковою системою
- •Програма Калькулятор
- •Поняття файла
- •Реєстрація файлів
- •Дії з папками та файлами
- •Буфер обміну
- •Команди для роботи з буфером
- •Навігація файловою системою
- •Видалення об’єктів. Папка Корзина
- •Комп’ютерна графіка
- •Формати графічних файлів
- •Графічний редактор Paint
- •Панель Палитра
- •Малювання ліній
- •Створення текстового напису
- •Масштаб
- •Завдання
- •Хід роботи
- •Зразок 2. Програма-додаток Калькулятор
- •Звичайний режим калькулятора
- •Використання пам’яті калькулятора
- •Інженерний режим калькулятора.
- •Лабораторна робота № 2
- •Хід роботи
- •Зразок 3 Малюнок до виконання лабораторної роботи №2
Формати графічних файлів
Формати растрових зображень: .bmp, .pcx, .tiff, .gif, .jpeg.
Формати векторних зображень:
.cdr - для векторного редактора CorelDRAW,
.dxf - для пакета інженерної графіки AutoCAD.
Метафайлові формати (.wpg, .cgm)– використовуються для перенесення зображень між різними додатками і комп’ютерними платформами (IBM PC i Macintoch).
Графічний редактор Paint
Графічний редактор – це прикладна програма, призначена для створення й обробки графічних зображень на ПК (растрові редактори: прості – Microsoft, складна обробка зображення – Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, векторні редактори – CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara).
Paint – растровий редактор, що створює зображення у вигляді набору пікселів (точковий малюнок).
Запуск – кнопка Пуск, Программы, Стандартные, Paint.
Вікно редактора містить елементи, звичайні для вікон Windows-додатків: заголовок, кнопки керування вікном, рядок меню, робочу ділянку, смуги прокручування та елементи, властиві саме графічним редакторам: панель інструментів (16 кнопок), палітра.
Редактор дозволяє послідовно скасовувати тільки останні три дії.
Відміну останньої дії можна виконати:
меню Правка, Отменить,
клавіші Ctrl+Z.
Панель Палитра
Панель містить в лівій частині два квадрати, що перекриваються, а праворуч набір кольорів. Основний колір обирається натисканням ЛКМ та використовується для зафарбовування ліній (верхній квадратик). Фоновий колір створюється за допомогою ПКМ (нижній квадратик). Використовується при заливанні вибраним кольором об’єктів із замкнутими межами і створенні фону напису.
Малювання ліній
Інструменти:
Линия – використовується для створення прямих ліній;
Карандаш – довільні лінії,
Кривая – вигнуті лінії, замкнуті лінії (петлі).
Послідовність дій по створенні лінії така:
ЛКМ обрати інструмент.
Задати колір за допомогою палітри.
При потребі змінити ширину лінії, клацнувши по потрібній піктограмі під панеллю інструментів.
Вибрати положення початкової точки лінії, протягнути покажчик до кінцевої, відпустити кнопку – лінія готова.
Лінія під кутом 45° або строго горизонтальна (вертикальна) створюється при утриманні натиснутої клавіші Shift.
Крива – будується пряма лінія, потім покажчик ставиться у вершину майбутньої дуги і витягується натиснутою мишкою до необхідної кривизни.
Петля (замкнута крива або крапля) ‑ натиснути мишкою в першій граничній точці зашморгу, потім в супротивній граничній точці. Клацнути мишею за межами лінії, що з’явилася, не відпускаючи мишу розтягнути петлю до потрібного розміру.
Кисточка, Распылитель, Резинка – послідовність виконання операцій з цими інструментами:
Обрати на палітрі потрібний основний (або фоновий) колір.
Вибрати потрібний інструмент.
Вибрати під набором інструментів потрібний розмір інструменту (пензля, розпилювача, гумки).
Вивести покажчик на малюнок. При використання гумки очищена ділянка заповнюється фоновим кольором.
Створення текстового напису
Для створення текстового напису потрібно:
Вибрати інструмент Надпись та, з його допомогою, створити і витягнути на робочому полі прямокутник. У вікно редактора буде автоматично виведена панель Шрифти.
Задати потрібний шрифт, його розмір та написання. Набрати потрібний текст.
Відрегулювати розмір напису зміною меж і положення на робочому полі методом перетягуванням.
ЛКМ обрати колір тексту, ПКМ залити прямокутник з написом.
Закріпити напис клацнувши по робочому полі в будь-якому місці поза записом.