Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Задания на КР Глотина

.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
95.23 Кб
Скачать

Лужбин Теория 17, практика3

Задание для выполнения контрольной работы по дисциплине «Мировые информационные ресурсы» для студентов факультета заочного обучения направления подготовки бакалавров «Прикладная информатика»

  1. Контрольная работа состоит из двух заданий:

    1. Подробный ответ на один из теоретических вопросов.

    2. Выполнение варианта практического задания, используя язык написания сценариев JavaScript.

  2. Контрольная работа должна быть представлена на кафедру информационных технологий и автоматизированного проектирования за месяц до начала сессии и адресована преподавателю, проводившему курс.

  3. Требования к оформлению: работа должна быть оформлена с использованием MS WORD, формат листов А4, шрифт Times New Roman, размер 12, межстрочный интервал – полуторный.

  4. Коды для реализации практического задания прилагаются в печатном виде к контрольной работе.

  5. При защите контрольной работы студент должен продемонстрировать выполнение практических заданий на ПК и уметь объяснить программный код.

Список теоретических вопросов

1. Понятия информация, информационный ресурс.

2. Рынок информационных продуктов и услуг.

3. Поставщики информации на рынке информационных продуктов и услуг.

4. Классификация пользователей информационных ресурсов.

5.Правовое регулирование рынка информационных услуг

6. Структура рынка информационных продуктов и услуг

7. Информационные ресурсы Российской Федерации

8.Библиотечная сеть России

9. Информационные ресурсы архивного фонда

10. Система статистической информации РФ

11. Структура ресурсов научно-технической информации РФ

12. Государственные системы правовой информации.

13. Поставщики потребительской информации.

14. Информационные ресурсы, распространяемые на коммерческой основе.

15. Справочные правовые системы, распространяемые негосударственными структурами

16. Рынок биржевой и финансовой информация

17. Зарубежные агентства финансовой и биржевой информации.

18. Российские информационные агентства и службы, предлагающие продукты и услуги в сфере биржевой и финансовой Информации

19. Принципы поиска информации в сети Интернет.

Варианты практических заданий

Вариант 1

Задание 1.

Написать сценарий, реализующий работу калькулятора (рис. 1)

Рисунок 1. Реализация работы калькулятора

Задание 2.

Создать две кнопки, при нажатии на которые на экран будет выводиться текст следующего содержания «Вы выбрали первый/второй вариант».

Вариант 2

Задание 1.

Создать две кнопки, при нажатии на которые на экран будет выводиться текст следующего содержания «Вы выбрали первую/вторую фотографию» и рядом с текстом будет выведено соответствующее фото.

Задание 2.

Написать сценарий, по которому формируется массив, состоящий из введенных в произвольном порядке единиц измерения. Определить, на каком месте в массиве будет находиться вводимая в окно единица.

Вариант 3

Задание 1.

Создать две кнопки, при нажатии на которые на экран будет выводиться текст следующего содержания «Вы выбрали красный/синий фон» на красном или синем фоне соответственно.

Задание 2.

Написать сценарий, по которому для любого целого числа, введенного пользователем, будет выводиться таблица 5х3, в клетках которой будут содержаться произведения номера строки на номер столбца

Вариант 4

Задание 1.

Написать сценарий для ввода с клавиатуры пяти фамилий, которые затем выводятся в столбец в алфавитном порядке. Справа от каждой фамилии стоит порядковый номер в списке, начиная с единицы.

Задание 2.

Создать две кнопки, при нажатии на которые на экран будет выводиться текст следующего содержания «Вы нажали первую/вторую кнопку».

Вариант 5

Задание 1.

Создать две кнопки, при нажатии на которые на экран будет выводиться текст следующего содержания «Вы выбрали первую/вторую фотографию» и рядом с текстом будет выведено соответствующее фото.

Задание 2.

Окно браузера должно быть разделено на две области: левую и правую. В левой отображается карта Пермского края, в правой текст: Пермский край. На карте отметить г. Пермь, при наведении указателя мыши на соответствующую точку в правой области должен появиться текст: г. Пермь – столица Пермского края.

Вариант 6

Задание 1.

Написать сценарий, по которому через 3 секунды после нажатия кнопки на экран выводится рисунок.

Задание 2.

Создать две кнопки, при нажатии на которые на экран будет выводиться текст следующего содержания «Вы выбрали красный/синий фон» на красном или синем фоне соответственно.

Вариант 7

Задание 1.

Написать сценарий, по которому для любого целого числа, введенного пользователем, будет выводиться таблица 9х2, в первом столбце которой будет отображаться номер строки, а во втором – квадрат этого числа.

Задание 2.

Программа генерирует случайное число от 0 до 4. В зависимости от полученного числа, фон документа окрашивается одним из четырех цветов.

Вариант 8

Задание 1.

Написать сценарий, по которому пользователь вводит в окне запроса последовательно пять слов, после чего на экран выводится таблица, в первом столбе которой отображаются введенные пользователем слова, а во втором – их длина

Задание 2. На экран выводится таблица, размерность которой определяется пользователем. Четные столбцы таблицы окрашиваются серым цветом, нечетные – белым.

Вариант 9

Задание 1. Вывести на экран изображение шахматной доски размерностью 8х8.

Задание 2. На экран выводится графическое изображение. При наведении на него указателя мыши в строке статуса должно появиться название графики, при отведении – текст по умолчанию

Вариант 10

Задание 1.

Написать сценарий, по которому через 3 секунды после нажатия кнопки на экран выводится рисунок.

Задание 2. Вывести на экран числа в следующем порядке:

1

2

4

3

6

9

….

N

2N

……

N*N

Вариант 11

Задание 1.

Написать сценарий для ввода с клавиатуры пяти английских слов, которые затем выводятся в столбец в алфавитном порядке. Справа от каждого слова стоит порядковый номер в списке, начиная с единицы.

Задание 2. Вывести на экран числа в следующем порядке:

1

2

3

4

N

4

6

8

2*N

9

12

3*N

….

N*N

Вариант 12

Задание 1.

Программа генерирует случайное число от 0 до 6. В зависимости от полученного числа, фон документа окрашивается одним из шести цветов.

Задание 2. С клавиатуры вводятся элементы массива размерностью 6. Получить новый массив, состоящий из первого и последнего элементов исходного и вывести полученный массив на экран.

Вариант 13

Задание 1.

Сформировать четыре кнопки, встроенные в таблицу размерностью 2х2. При нажатии на каждую кнопку должно меняться состояние строки статуса.

Задание 2. С клавиатуры вводятся элементы массива размерностью 6. Получить новый массив, следующего вида:

B(0)=A(5)

B(1)=A(0)

B(2)=A(4)

B(3)=A(1)

B(4)=A(3)

B(5)=A(2)