Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткое описание программы.docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
28.05.2015
Размер:
1.13 Mб
Скачать

Управление размерными стилями

Размерный стиль – это поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющая внешний вид размера на рисунке: стиль стрелок, расположение текста и пр.

Команда DIMSTYLE обеспечивает работу с размерными стилями в диалоговом окне Dimension Style Manager – рис. 4.16. Команда вызывается из падающего меню Dimension > Dimension Style… или щелчком на пиктограмме Dimension Style… на панели инструментов Dimension.

Рисунок 4.16 - Диалоговое окно управления размерными стилями

Диспетчер размерных стилей Dimension Style Manager позволяет выполнить множество различных задач:

• Set Current – установить текущий стиль;

• New… – создать новый размерный стиль;

• Modify… – изменить имеющийся размерный стиль;

• Override… – на время переопределить имеющийся размерный стиль;

• Compare… – сравнить два размерных стиля или создать перечень всех свойств стиля;

• воспользоваться предварительным просмотром размерных стилей рисунка и их свойств;

• переименовать размерные стили;

• удалить размерные стили.

Размерные стили задают внешний вид и формат размеров. Они позволяют обеспечить соблюдение стандартов и упрощают редактирование размеров. Размерный стиль определяет следующие характеристики:

• формат и положение размерных линий, линий-выносок, стрелок и маркеров центра;

• внешний вид, положение и поведение размерного текста;

• правила взаимного расположения текста и размерных линий;

• глобальный масштаб размера;

• формат и точность основных, альтернативных и угловых единиц;

• формат и точность значений допусков.

Для нанесения размера программа AutoCAD применяет текущий размерный стиль. По умолчанию в качестве такового используется ISO-25 (International Standards Organization), если пользователем не задан иной.

Определение базового размерного стиля следует начать с присвоения ему имени и сохранения. Новый стиль базируется на текущем и включает в себя все последующие изменения расположения размерных элементов, размещения текста и вида пояснительных надписей. Для создания нового размерного стиля необходимо в Диспетчере размерных стилей Dimension Style Manager щелкнуть на кнопке New…. Откроется диалоговое окно Create New Dimension Style, где задается имя создаваемого размерного стиля и его вид.

После определения этих параметров на экране появится диалоговое окно New Dimension Style, содержащее семь вкладок. Результат действия каждого параметра, устанавливаемого в этом диалоговом окне, сразу можно просмотреть на образце.

• Вкладка Lines (рис. 4.17) позволяет осуществлять:

· в области Dimension lines – управление внешним видом размерных линий: задаются цвет, тип, толщина, удлинение размерных линий за выносные линии, шаг в базовых размерах, подавление размерных линий;

· в области Extension lines – управление внешним видом выносных линий: задаются цвет, тип первой и второй выносной линии, толщина и подавление выносных линий, их удлинение за размерные линии, отступ выносных линий от объекта, выносные линии фиксированной длины и их длина.

Рисунок 4.17 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка управления линиями

• Вкладка Symbols and Arrows (рис. 4.18) позволяет осуществлять настройку параметров символов и стрелок:

· в области Arrowheads – управление геометрией размерных стрелок;

· в области Center marks – управление формой и размером маркера центра;

· в области Arc length symbol – формирование символа длины дуги;

· в области Radius jog dimension – формирование ломаной размера радиуса.

Рисунок 4.18 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка управления символами и стрелками

• Вкладка Text обеспечивает управление размерным текстом: его стилем, высотой, местоположением относительно размерной линии, зазором между текстом и размерной линией и пр. (рис. 4.19):

· в области Text appearance определяются свойства текста;

· в области Text placement определяется размещение текста относительно размерных и выносных линий, а также образмериваемого объекта;

· в области Text alignment определяется ориентация текста.

Рисунок 4.19 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка управления размерным текстом

• Вкладка Fit позволяет установить правила взаимного расположения размерных, выносных линий и текста (рис.4.20). Здесь же задается глобальный масштаб для размеров:

· в области Fit options можно определить, как располагаются текст и стрелки при недостатке места между выносными линиями;

· область Text placement предназначена для установки правил перемещения размерного текста, если текст был помещен программой или вручную за пределы выносных линий;

· в области Scale for dimension features настраиваются параметры масштабов размерных элементов;

· в области Fine tuning управляют подгонкой размерных элементов.

Рисунок 4.20 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка размещения

• Вкладка Primary Units позволяет определить формат и точность основных линейных и угловых единиц, вид измеренных значений размеров (рис. 4.21):

· в области Linear dimensions задается формат для цепей, линейных, параллельных, ординатных и неугловых базовых размеров;

· в области Measurement scale производятся настройки масштаба измерений;

· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей;

· в области Angular dimensions устанавливаются параметры угловых размеров;

· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей.

Рисунок 4.21 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка определения основных единиц

• Вкладка Alternate Units позволяет определить формат и точность альтернативных единиц, которые используются для обозначения величин размеров в дополнительной системе единиц (рис. 4.22). Обычно с их помощью проставляются значения размеров в метрических единицах, если рисунок выполнен в британской системе, и наоборот. Величина размера в альтернативных единицах наносится в квадратных скобках [] непосредственно после размерного текста в основных единицах. Для нанесения в размерах альтернативных единиц следует установить флажок Display alternate units:

· в области Alternate units устанавливается формат единиц, точность, коэффициент пересчета, округление длин, префикс, суффикс;

· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей;

· в области Placement настраивается размещение альтернативных единиц.

Рисунок 4.22 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка определения альтернативных единиц

• Вкладка Tolerances управляет параметрами формата и точности простановки допусков, показывающих пределы, в которых может варьироваться размер (рис. 4.23):

· в области Tolerance format настраиваются параметры нанесения допусков;

· в области Alternate unit tolerance устанавливаются допуски для альтернативных единиц;

· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей.

Рисунок 4.23 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка простановки допусков

Штриховка

Штриховка замкнутых областей выполняется с помощью команды Рисовать/Насечка либо клавиши панели инструментов При этом в открывшемся диалоговом окне (рис. 2.18).

необходимо: 

- задать шаблон штриховки (клавишей Шаблон); -  масштаб; -   угол поворота штриховых линий; - выбрать точки (ЛК и ПК мыши внутри замкнутой области штрихуемого объекта) - во вновь открывшемся диалоговом окне щелкнуть по клавише Применить

Рисунок 4.18 - Диалоговое окно Граничная штриховка

  1. Стандартная панель инструментов

Стандартная панель Standard показана на рис. 2.6.

Рис. 2.6. Стандартная панель инструментов

Она содержит следующие инструменты:

QNew – создание нового файла рисунка;

Open… (Ctrl+О) – загрузка существующего файла;

Save (Ctrl+S) – сохранение текущего файла;

Plot… (Ctrl+P) – вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл;

Plot Preview – предварительный просмотр чертежа перед выводом на печать, позволяющий увидеть размещение чертежа на листе бумаги;

Publish… – публикация листов чертежа в формате файла Design Web Format (DWF), загрузка диалогового окна Publish;

3DDWF – экспорт трехмерной модели в формате файла Design Web Format (DWF);

Cut (Ctrl+X) – копирование объектов в буфер обмена с удалением их из рисунка;

Copy (Ctrl+C) – копирование выбранных элементов чертежа в буфер Windows без удаления их из исходного документа;

Paste (Ctrl+V) – вставкаданных из буфера Windows;

Match Properties – копирование свойств заданного объекта другому объекту;

Block Editor – редактирование блоков;

Undo (Ctrl+Z) – отмена последнего действия;

Redo (Ctrl+Y) – восстановление только что отмененного действия;

Pan Realtime – перемещение изображения на текущем видовом экране в режиме реального времени;

Zoom Realtime – увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране в режиме реального времени;

подменю Zoom – раскрывающийся набор инструментов, в котором можно задать различные способы увеличения и уменьшения видимого размера объектов на текущем видовом экране;

Zoom Previous – возврат к показу предыдущего вида;

Properties (Ctrl+1) – загрузка палитры управления свойствами объектов;

DesignCenter (Ctrl+2) – диалоговый интерфейс, позволяющий быстро находить, просматривать, вызывать, переносить в текущий рисунок ранее созданные рисунки, управлять вхождениями блоков, внешними ссылками и другими элементами рисунков, такими как слои, листы и текстовые стили;

Tool Palettes Window (Ctrl+3) – инструментальные палитры в виде отдельных вкладок специального окна, которые служат эффективным средством хранения/вставкиблоков и штриховки. Палитры могут содержать инструменты, предоставленные сторонними разработчиками;

Sheet Set Manager (Ctrl+4) – диспетчер подшивок наборов листов, позволяющий организовать размещение пакетов листов в зависимости от типа чертежей и с возможностью эффективного создания, управления и совместного использования наборов логически связанных рисунков;

Markup Set Manager (Ctrl+7) – диспетчер наборов пометок, позволяющий организовать работу с рисунками формата DWF;

QuickCalc (Ctrl+8) – калькулятор;

Help – вызов справочной системы.

  1. Свойства объектов

Выделение объектов

Редактирование может применяться только к уже существующему объекту или группе объектов. Чтобы указать какие именно объекты должны быть отредактированы необходимо их выделить или иначе выбрать.

Выделенные объекты перерисовываются пунктирной линией а узловые точки объекта помечаются небольшими прямоугольниками маркерами выделять объекты можно тогда, когда ни одна другая команда не активна. О том, находится ли AutoCAD в режиме выделения объектов, можно судить по состоянию командной строки: в ней должно находиться только приглашение ко вводу команды (Command:).

Существуют два способа выделения объекта: 1) Щелкнуть левой кнопкой мыши на контуре выделяемого объекта. Аналогично выделяются и следующие объекты, при этом выделение с предыдущих объектов не снимается.  2) Выделение рамкой. Для этого необходимо в режиме указать мышью координаты двух углов прямоугольника. Все объекты, полностью попавшие в рамку, будут выделены.

Выделение с объектов снимается нажатием клавиши ESC. Если команда редактирования запущена, а выделенных объектов нет, то AutoCAD  сначала предложит выделить необходимые объекты. В этом случае команда начнет работать после нажатия клавиши ENTER.

Общие свойства примитивов

Различные фрагменты  чертежа можно распределить по различным  уровням.  Число уровней не ограничивается. Разбиение на уровни дает возможность  рассматривать  и  вычерчивать   связанные аспекты  чертежа отдельно или в любой комбинации. К примеру, файл чертежа может содержать на одном уровне этажный план  здания,  на другом   уровне   схему  электропроводки,  а  на  третьем уровне водопроводные коммуникации. В изображениях печатных плат, к примеру, можно  назначать отдельные цвета для трасс на каждой стороне или слое платы.  С  каждым  уровнем чертежа связываются цвет и тип линий.

 

Цвет

Цвет - представляет  собой  число от 1 до 256,  соответственно  которому выбирается реальный цвет, выводимых на экран элементов чертежа(графическим и текстовым примитивам). Чаще всего, первым  семи цветовым  номерам присвоены стандартные  значения  следующим  образом:  1 – красный  (red); 2 - желтый (yellow); 3 - зеленый (green); 4 - голубой (cyan); 5 - синий (blue); 6 - фиолетовый (magenta);  7 - белый (white). Можно использовать как порядковые номера цветов так и их численное значение. Установка цвета может быть выполнена несколькими способами: 1). С помощью команды Формат/ Цвет выбранной из меню. При этом AutoCAD выведет на экран диалоговое окно (рис.3.1.) позволяющее установить необходимый цвет рисования. 2) С помощью команды Color  введенной из командной строки.       Команда установки цвета:           Command: Color           New object color <BYLAYER>: 3 (зеленый) Рисование графических объектов в AUTOCAD производится выбранным цветом. Если выбран цвет BYLAYER, то рисование производится цветом, установленным для текущего слоя на этапе настройки

Рисунок 6.1.  Окно выбора цвета 

Рисунок 6.2.  Задание цвета рисования

Пример:          Command: color          New object color <BYLAYER>: red              Command: color]          New object color <1 (red)>: 2

 

Тип линии

Элементы чертежа можно вычерчивать различным типом линий. Тип линии - это шаблон (комбинации тире, точек и пробелов) по которому обрисовываются линии системы AutoCAD (отрезок, луч, прямая, полилиния, круг, эллипс и т.д.). Каждый тип линии имеет имя.  Имя может содержать до 31 знака,  и может включать буквы, цифры и специальные  символы: "$" (доллар),  "-" (дефис), "_" (нижняя).  Тип линии можно выбрать из библиотеки стандартных  типов  линий,  или создавать свои собственные  шаблоны типов линий. Имена некоторых типов линии: continuousdash dot                         ___ . ___ . ___ . ___ . ___ dash                              - - - - - - - - - - - - - - - - - - - dot                                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Типом линий по умолчанию для всех  вновь  создаваемых уровней будет тип, называемый "continuous" (непрерывная), который обозначает обычную сплошную линию.

Текущий тип линии м.б. изменен командами Тип Линии (linetype) и (ddltype):  Установка типа линий может быть выполнена  либо с помощью командыФормат/Тип линии, выбранной из меню либо командой linetype, введенной из командной строки. При этом AutoCAD выведет на экран диалоговое окно (рис.6.3.) позволяющее установить необходимый тип рисования линий.

Рисунок 6.3.  Окно выбора типа линий

При этом загружаем необходимый тип линии. Выбираем принятый тип в строке Слоем и рисуем графический примитив. При необходимости задаем цвет. На рис 6.4 приведен луч нарисованный зеленым цветом и типом линии dash dot.

Рисунок 6.4. Рисование луча

 

Создание и настройка слоев чертежа

Чертеж, создаваемый в системе AutoCAD, организован в виде набора слоев. Каждый слой содержит часть общего рисунка. Например, слой Center предназначен для проведения осевых линий, слой Frame - для рамки и основной надписи, слой Main - для детали.

Для создания/настройки системы слоев используется команда меню Формат/Слой и диалоговое окно Свойства слоя и типа линии (рис. 6.5)  или кнопка либо команда  layer, вводимая с командной стоки.

Рисунок  6.5. Диалоговое окно Свойства слоя и Типа линий

В диалоговом окне доступны следующие команды:

  1. Новый - создание нового слоя;

  2. Удалить - удаление существующего слоя.

При создании нового слоя или изменении параметров существующего в блокеПодробнее панели диалога необходимо указать:

  1. Имя слоя (Имя);

  2. Текущий цвет слоя (Цвет);

  3. Текущий тип линий слоя (Тип линии);

  4. Характеристики слоя.

Указываются следующие характеристики слоя (в блоке Подробнее): 1. Включен (Вкл); выключенный слой невидим;  2. Ззаморожен (Заморозить на всех видах); замороженный слой невидим и не может быть выбран, т.е. не может редактироваться;  3. Закрыт (Заблокировать); закрытый слой видим, но не доступен для редактирования.

Слои могут включаться/выключаться щелчком по лампочке, редактироваться независимо друг от друга. Слой можно сделать недоступным для редактирования щелчком по замку (“замкнуть”). В конкретный момент времени работа ведется только с одним - текущим слоем. Текущий слой можно выбрать на этапе настройки. Для этого предназначена кнопка Текущий  на панели диалога  либо задать с помощью панели Свойства объектов (рис.6.6.).

По команде Ddchprop и выбранном объекте открывается диалоговое окно (рис. 3.7.) позволяющее изменить цвет выделенного (кнопка Цвет) объекта, тип линии (кнопкаТип Линии) и перенести его в другой слой (кнопка Слой) Для изменения характеристик слоя на этапе редактирования может использоваться строка свойств объектов (рис. 6.7.). В строке свойств размещается распахивающийся список слоев, причем текущий слой выделен цветом. Чтобы сделать слой текущим, достаточно выбрать его с помощью мыши.

Рисунок 6.6.  Диалоговое окно выбора текущего слоя

Рисунок 6.7. Диалоговое Изменение свойств

Имя создаваемого слоя  - может содержать до 31 знака и может включать буквы, цифры и   специальные  символы: "$" (доллар),  "-" (дефис),   "_"(нижняя  черта). Можно  использовать  описательные имена, которые подходят для  конкретного приложения, например, "Подвал"  или  "Фассад",  или   же использовать более короткие имена типа  "1",  "2", "3" и т.д.

 

Уровень и Высота

Уровень определяет значение координаты Z, а Высота определяет толщину примитива вдоль оси Z т.е. задавая высоту можно обрисовывать 3-х мерные объекты. Для работы с уровнями используется команда Уровень (Elev), уровень и высоту можно задать используя команду 'ДИАЛПРИМ ('ddmodes) Команда имеет вид:  

Command: elev New current elevation <20.0000>: 30 New current thickness <5.0000>: 10

  1. Окно командных строк

Окно командных строк обычно расположено над строкой состояния; оно служит для ввода команд и вывода подсказок и сообщений AutoCAD. Размеры окна, а следовательно, количество выводимых строк протокола можно изменять. При наличии в окне команд более одной строки перемещение по строкам осуществляется с помощью полосы прокрутки.

По умолчанию окно команд закреплено и равно по ширине окну AutoCAD (рис. 7.16). Если текстовая строка не помещается в окне, ее полное содержимое выводится в рамке вблизи командной строки.

Рисунок 7.16. Закрепленное окно командных строк

Изменить высоту окна можно с помощью разделительной полосы, находящейся в его верхней части (если оно закреплено внизу) или в нижней (если оно закреплено вверху). Чтобы изменить размер, следует захватить разделительную полосу с помощью мыши и отбуксировать ее до требуемой высоты.

Окно может быть как закрепленным, так и плавающим. Закрепление отменяется путем выбора рамки окна в любом месте и последующей буксировки за пределы зоны закрепления до тех пор, пока граница окна не примет вид широкой контурной линии. Если отпустить окно в этот момент, оно станет плавающим и приобретет размер, который имело до закрепления. Плавающее окно может быть перемещено в любую позицию экрана; при этом пользователю разрешено изменять его ширину и высоту (рис. 7.17).

Рисунок 7.17. Плавающее окно командных строк

Закрепляется окно команд путем буксировки к верхней или нижней зоне закрепления окна AutoCAD.

В окне командных строк можно прокручивать текст, выполнять его редактирование и повторно вводить команды. Для этого используются стандартные клавиши: ^, v, <, >, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down, Backspace.

При повторении ранее введенных команд удобно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+C, чтобы копировать выделенный текст в буфер обмена, и Ctrl+V, чтобы вставить содержимое буфера в текстовое окно или окно команд.

Щелчок правой кнопкой мыши в области окна командных строк или текстового окна AutoCAD вызывает контекстное меню, куда входят шесть последних использованных команд, функции копирования выделенного текста или всего протокола команд, вставкитекста, а также вызова диалогового окна настройки Options.

служебные команды (режимы)

Первая колонка таблицы содержит английское название команды AutoCAD. Вторая колонка - русский аналог команды. В русскоязычной версии AutoCAD 2011 можно вводить как английский вариант, так и русский. Обратите внимание, что не все команды имеют русский вариант! При вводе команды регистр символов значения не имеет. Перед англоязычным названием команды необходимо ставить символ неразрывного пробела "_", например: _array или _ARRAY. Следите, чтобы при написании команды не было символа пробела.

Команда AutoCAD

Команда Автокад

Описание команды

PAGESETUP

ПАРАМЛИСТ

Задание параметров печати.

PAN

ПАН

Панораминование - сдвиг чертежа всторону, чтобы посмотреть часть чертежа, не вмещающуюся в экран монитора.

PARTIALOAD

ЗАГРЧАСТЬ

Загрузка недостающих элементов в частично открытый чертеж.

PARTIALOPEN

ОТКРЧАСТЬ

Загрузка в частично открытый чертеж объектов с выбранного вида или слоя.

PASTEBLOCK

ВСТБЛОК

Вставкасодержимого буфера обмена в виде блока.

PASTECLIP

ВСТБУФЕР

Вставка содержимого буфера обмена.

PASTEORIG

ВСТИСХОД

Вставка в текущий чертеж объектов из буфера обмена. Вставка производится с теми же координатами, которые имели вставляемые объекты на исходном чертеже.

PASTESPEC

ВСТСПЕЦ

Вставкасодержимого буфера обмена с возможностью задания формата вставки.

PCINWIZARD

МАСТЕРПЕЧ

Вызов Мастера импорта параметров настройки конфигурации графопостроителей из файлов .pcp, .pc2 (формат старых версий Автокад).

PEDIT

ПОЛРЕД

Редактирование полилиний и трехмерных сеток.

PFACE

ПГРАНЬ

Создание многогранной сетки.

PLAN

ПЛАН

Задание вида чертежей в плане для указанной системы координат.

PLANESURF

 

Создание плоской поверхности.

PLINE

ПЛИНИЯ

Постройка двумерной полилинии.

PLOT

ПЕЧАТЬ

Вывод чертежа на печать.

PLOTSTAMP

ШТЕМПЕЛЬ

Вывод на чертеж дополнительных служебных надписей.

PLOTSTYLE

ПСТИЛЬ

Задание стиля печати для новых или выбранных объектов.

PLOTTERMANAGER

ДИСППЕЧ

Открытие окна диспетчера плоттера.

PNGOUT

 

Сохранение чертежа в виде графического файла формата .png

POINT

ТОЧКА

Создание объекта "точка".

POINTLIGHT

 

Создание точечного источника света.

POLYGON

МН-УГОЛ

Постройка правильных многоугольников.

POLYSOLID

 

Постройка тела путем выдавливания полилинии.

PRESSPULL

 

Создание тела указанием точки замкнутой двухмерной области.

PREVIEW

ПРЕДВАР

Предпросмотр чертежа перед печатью.

PROPERTIES

ОКНОСВ

Открытие диалогового окна управления свойствами объектов.

PROPERTIESCLOSE

ОКНОСВЗАКР

Закрытие диалогового окна управления свойствами объектов.

PSETUPIN

 

Импорт набор параметров листа из другого файла чертежа во вновь создаваемый лист.

PSFILL

ПСЗАКР

Позволяет нанести на двухмерную полилинию PostScript-узор, имеющийся в файле acad.psf

PSOUT

ЭКСПОРТПС

Экспорт чертежа в формат .eps

PSPACE

ЛИСТ

Переключение из видового экрана пространства листа в поле листа.

PUBLISH

 

Экспорт чертежа в формат .dwf

PUBLISHTOWEB

ОПУБЛИКОВАТЬ

Публикация проекта в Интернете.

PURGE

ОЧИСТИТЬ

Очистка черетежа от неиспользуемых элементов (блоков, слоев, типов линий...).

PYRAMID

 

Построение пирамиды.

QDIM

БРАЗМЕР

Быстрое образмеривание нескольких выбранных объектов.

QLEADER

БВЫНОСКА

Построение выносок.

QNEW

 

Быстрое создание нового рисунка.

QSAVE

БСОХРАНИТЬ

Быстрое сохранение.

QSELECT

БВЫБОР

Быстрое создание набора объектов.

QTEXT

КТЕКСТ

Активация режима отображения текстовых блоков на чертеже в виде прямоугольников.

QUICKCALC

 

Калькулятор.

QUIT

 

Завершение работы Автокад.

RAY

ЛУЧ

Постройка вспомогательной линии (луча).

RECOVER

ВОССТАН

Восстановление поврежденного чертежа.

RECTANG

ПРЯМОУГ

Построение прямоугольника.

REDEFINE

ДАКОМ

Восстановление переопределенной команды в первоначальный вид.

REDO

ПОВТОРИТЬ

Отмена последнего действия.

REDRAW

ОСВЕЖИТЬ

Перерисовка текущего видового экрана чертежа.

REDRAWALL

ВСЕОСВЕЖ

Перерисовка чертежа во всех видовых экранах.

REFCLOSE

ССЫЛЗАКР

Сохранение изменений, произведенных над входящими в чертеж блоками или внешними ссылками.

REFEDIT

ССЫЛРЕД

Выбор для редактирования блока или внешней ссылки по месту вставки.

REFSET

ССЫЛНАП

Добавление или удаление объектов к набору объектов внешней ссылки по месту вставки.

REGEN

РЕГЕН

Регенерация чертежа и перерисовывание текущего видового экрана.

REGENALL

ВСЕРЕГЕН

Регенерация чертежа и перерисовывание всех видовых экранов.

REGENAUTO

РЕГЕНАВТО

Управление автоматической регенерацией чертежа.

REGION

ОБЛАСТЬ

Создание областей.

REINIT

ПЕРЕИН

Повторная инициализация портов ввода-вывода, монитора, дигитайзера и файла параметров Автокад.

RENAME

НОВОЕИМЯ

Переименование объектов, у которых имеется имя.

RENDER

ТОНИРОВАТЬ

Тонирование трехмерной сцены.

RENDERCROP

 

Задание зоны тонирования.

RENDERPRESETS

 

Показ текущих параметров тонирования.

RENDSCR

 

Повторный вывод на экран изображения, созданного при последнем использовании команды RENDER

RESETBLOCK

 

Восстановление значений по умолчанию для вхождения динамического блока.

REPLAY

ПРОСМОТР

Просмотр изображений в форматах .bmp, .tga, .tiff

RESUME

ПРОДОЛЖИТЬ

Продолжение прерванного процесса выполнения пакета команд или макроса.

RETURNLICENSE

ВОЗВРАТЛИЦ

Возврат лицевой лицензии.

REVCLOUD

ОБЛАКО

Рисование коррекционного облака.

REVOLVE

ВРАЩАТЬ

Создание тела вращения.

REVSURF

П-ВРАЩ

Создание поверхности вращения.

RMAT

МАТЕРИАЛ

Управление подключенными к чертежу материалами, назначаемыми трехмерным моделям.

RMLIN

ПОМЕТКА

Вставкапометок на чертеж.

ROTATE

ПОВЕРНУТЬ

Поворот выбранных объектов вокруг указанной точки.

ROTATE3D

3-ПОВЕРНУТЬ

Поворот выбранных объектов в трехмерном пространстве вокруг указанной оси.

RPREF

РЕЖИМТОН

Настройка параметров тонирования.

RSCRIPT

ВПАКЕТ

Создание пакета команд.

RULESURF

П-СОЕД

Создание поверхности соединения.