- •Падающие меню.
- •Штриховка
- •Область
- •Маскировка
- •Простановка размеров
- •Линейные размеры
- •Параллельный размер
- •Длина дуги
- •Ординатные размеры
- •Размер радиуса
- •Размер радиуса с изломом
- •Размер диаметра
- •Угловые размеры
- •Быстрое нанесение размеров
- •Базовые размеры
- •Размерная цепь
- •Выноски и пояснительные надписи
- •Допуски формы и расположения
- •Маркер центра
- •Редактирование размера
- •Редактирование размерного текста
- •Обновление размера
- •Управление размерными стилями
- •Трехмерное моделирование
Управление размерными стилями
Размерный стиль – это поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющая внешний вид размера на рисунке: стиль стрелок, расположение текста и пр.
Команда DIMSTYLE обеспечивает работу с размерными стилями в диалоговом окне Dimension Style Manager – рис. 4.16. Команда вызывается из падающего меню Dimension > Dimension Style… или щелчком на пиктограмме Dimension Style… на панели инструментов Dimension.
Рисунок 4.16 - Диалоговое окно управления размерными стилями
Диспетчер размерных стилей Dimension Style Manager позволяет выполнить множество различных задач:
• Set Current – установить текущий стиль;
• New… – создать новый размерный стиль;
• Modify… – изменить имеющийся размерный стиль;
• Override… – на время переопределить имеющийся размерный стиль;
• Compare… – сравнить два размерных стиля или создать перечень всех свойств стиля;
• воспользоваться предварительным просмотром размерных стилей рисунка и их свойств;
• переименовать размерные стили;
• удалить размерные стили.
Размерные стили задают внешний вид и формат размеров. Они позволяют обеспечить соблюдение стандартов и упрощают редактирование размеров. Размерный стиль определяет следующие характеристики:
• формат и положение размерных линий, линий-выносок, стрелок и маркеров центра;
• внешний вид, положение и поведение размерного текста;
• правила взаимного расположения текста и размерных линий;
• глобальный масштаб размера;
• формат и точность основных, альтернативных и угловых единиц;
• формат и точность значений допусков.
Для нанесения размера программа AutoCAD применяет текущий размерный стиль. По умолчанию в качестве такового используется ISO-25 (International Standards Organization), если пользователем не задан иной.
Определение базового размерного стиля следует начать с присвоения ему имени и сохранения. Новый стиль базируется на текущем и включает в себя все последующие изменения расположения размерных элементов, размещения текста и вида пояснительных надписей. Для создания нового размерного стиля необходимо в Диспетчере размерных стилей Dimension Style Manager щелкнуть на кнопке New…. Откроется диалоговое окно Create New Dimension Style, где задается имя создаваемого размерного стиля и его вид.
После определения этих параметров на экране появится диалоговое окно New Dimension Style, содержащее семь вкладок. Результат действия каждого параметра, устанавливаемого в этом диалоговом окне, сразу можно просмотреть на образце.
• Вкладка Lines (рис. 4.17) позволяет осуществлять:
· в области Dimension lines – управление внешним видом размерных линий: задаются цвет, тип, толщина, удлинение размерных линий за выносные линии, шаг в базовых размерах, подавление размерных линий;
· в области Extension lines – управление внешним видом выносных линий: задаются цвет, тип первой и второй выносной линии, толщина и подавление выносных линий, их удлинение за размерные линии, отступ выносных линий от объекта, выносные линии фиксированной длины и их длина.
Рисунок 4.17 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка управления линиями
• Вкладка Symbols and Arrows (рис. 4.18) позволяет осуществлять настройку параметров символов и стрелок:
· в области Arrowheads – управление геометрией размерных стрелок;
· в области Center marks – управление формой и размером маркера центра;
· в области Arc length symbol – формирование символа длины дуги;
· в области Radius jog dimension – формирование ломаной размера радиуса.
Рисунок 4.18 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка управления символами и стрелками
• Вкладка Text обеспечивает управление размерным текстом: его стилем, высотой, местоположением относительно размерной линии, зазором между текстом и размерной линией и пр. (рис. 4.19):
· в области Text appearance определяются свойства текста;
· в области Text placement определяется размещение текста относительно размерных и выносных линий, а также образмериваемого объекта;
· в области Text alignment определяется ориентация текста.
Рисунок 4.19 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка управления размерным текстом
• Вкладка Fit позволяет установить правила взаимного расположения размерных, выносных линий и текста (рис.4.20). Здесь же задается глобальный масштаб для размеров:
· в области Fit options можно определить, как располагаются текст и стрелки при недостатке места между выносными линиями;
· область Text placement предназначена для установки правил перемещения размерного текста, если текст был помещен программой или вручную за пределы выносных линий;
· в области Scale for dimension features настраиваются параметры масштабов размерных элементов;
· в области Fine tuning управляют подгонкой размерных элементов.
Рисунок 4.20 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка размещения
• Вкладка Primary Units позволяет определить формат и точность основных линейных и угловых единиц, вид измеренных значений размеров (рис. 4.21):
· в области Linear dimensions задается формат для цепей, линейных, параллельных, ординатных и неугловых базовых размеров;
· в области Measurement scale производятся настройки масштаба измерений;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей;
· в области Angular dimensions устанавливаются параметры угловых размеров;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей.
Рисунок 4.21 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка определения основных единиц
• Вкладка Alternate Units позволяет определить формат и точность альтернативных единиц, которые используются для обозначения величин размеров в дополнительной системе единиц (рис. 4.22). Обычно с их помощью проставляются значения размеров в метрических единицах, если рисунок выполнен в британской системе, и наоборот. Величина размера в альтернативных единицах наносится в квадратных скобках [] непосредственно после размерного текста в основных единицах. Для нанесения в размерах альтернативных единиц следует установить флажок Display alternate units:
· в области Alternate units устанавливается формат единиц, точность, коэффициент пересчета, округление длин, префикс, суффикс;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей;
· в области Placement настраивается размещение альтернативных единиц.
Рисунок 4.22 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка определения альтернативных единиц
• Вкладка Tolerances управляет параметрами формата и точности простановки допусков, показывающих пределы, в которых может варьироваться размер (рис. 4.23):
· в области Tolerance format настраиваются параметры нанесения допусков;
· в области Alternate unit tolerance устанавливаются допуски для альтернативных единиц;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей.
Рисунок 4.23 - Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка простановки допусков
Штриховка
Штриховка замкнутых областей выполняется с помощью команды Рисовать/Насечка либо клавиши панели инструментов При этом в открывшемся диалоговом окне (рис. 2.18).
необходимо:
- задать шаблон штриховки (клавишей Шаблон); - масштаб; - угол поворота штриховых линий; - выбрать точки (ЛК и ПК мыши внутри замкнутой области штрихуемого объекта) - во вновь открывшемся диалоговом окне щелкнуть по клавише Применить
Рисунок 4.18 - Диалоговое окно Граничная штриховка
Стандартная панель инструментов
Стандартная панель Standard показана на рис. 2.6.
Рис. 2.6. Стандартная панель инструментов
Она содержит следующие инструменты:
QNew – создание нового файла рисунка;
Open… (Ctrl+О) – загрузка существующего файла;
Save (Ctrl+S) – сохранение текущего файла;
Plot… (Ctrl+P) – вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл;
Plot Preview – предварительный просмотр чертежа перед выводом на печать, позволяющий увидеть размещение чертежа на листе бумаги;
Publish… – публикация листов чертежа в формате файла Design Web Format (DWF), загрузка диалогового окна Publish;
3DDWF – экспорт трехмерной модели в формате файла Design Web Format (DWF);
Cut (Ctrl+X) – копирование объектов в буфер обмена с удалением их из рисунка;
Copy (Ctrl+C) – копирование выбранных элементов чертежа в буфер Windows без удаления их из исходного документа;
Paste (Ctrl+V) – вставкаданных из буфера Windows;
Match Properties – копирование свойств заданного объекта другому объекту;
Block Editor – редактирование блоков;
Undo (Ctrl+Z) – отмена последнего действия;
Redo (Ctrl+Y) – восстановление только что отмененного действия;
Pan Realtime – перемещение изображения на текущем видовом экране в режиме реального времени;
Zoom Realtime – увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране в режиме реального времени;
подменю Zoom – раскрывающийся набор инструментов, в котором можно задать различные способы увеличения и уменьшения видимого размера объектов на текущем видовом экране;
Zoom Previous – возврат к показу предыдущего вида;
Properties (Ctrl+1) – загрузка палитры управления свойствами объектов;
DesignCenter (Ctrl+2) – диалоговый интерфейс, позволяющий быстро находить, просматривать, вызывать, переносить в текущий рисунок ранее созданные рисунки, управлять вхождениями блоков, внешними ссылками и другими элементами рисунков, такими как слои, листы и текстовые стили;
Tool Palettes Window (Ctrl+3) – инструментальные палитры в виде отдельных вкладок специального окна, которые служат эффективным средством хранения/вставкиблоков и штриховки. Палитры могут содержать инструменты, предоставленные сторонними разработчиками;
Sheet Set Manager (Ctrl+4) – диспетчер подшивок наборов листов, позволяющий организовать размещение пакетов листов в зависимости от типа чертежей и с возможностью эффективного создания, управления и совместного использования наборов логически связанных рисунков;
Markup Set Manager (Ctrl+7) – диспетчер наборов пометок, позволяющий организовать работу с рисунками формата DWF;
QuickCalc (Ctrl+8) – калькулятор;
Help – вызов справочной системы.
Свойства объектов
Выделение объектов
Редактирование может применяться только к уже существующему объекту или группе объектов. Чтобы указать какие именно объекты должны быть отредактированы необходимо их выделить или иначе выбрать.
Выделенные объекты перерисовываются пунктирной линией а узловые точки объекта помечаются небольшими прямоугольниками маркерами выделять объекты можно тогда, когда ни одна другая команда не активна. О том, находится ли AutoCAD в режиме выделения объектов, можно судить по состоянию командной строки: в ней должно находиться только приглашение ко вводу команды (Command:).
Существуют два способа выделения объекта: 1) Щелкнуть левой кнопкой мыши на контуре выделяемого объекта. Аналогично выделяются и следующие объекты, при этом выделение с предыдущих объектов не снимается. 2) Выделение рамкой. Для этого необходимо в режиме указать мышью координаты двух углов прямоугольника. Все объекты, полностью попавшие в рамку, будут выделены.
Выделение с объектов снимается нажатием клавиши ESC. Если команда редактирования запущена, а выделенных объектов нет, то AutoCAD сначала предложит выделить необходимые объекты. В этом случае команда начнет работать после нажатия клавиши ENTER.
Общие свойства примитивов
Различные фрагменты чертежа можно распределить по различным уровням. Число уровней не ограничивается. Разбиение на уровни дает возможность рассматривать и вычерчивать связанные аспекты чертежа отдельно или в любой комбинации. К примеру, файл чертежа может содержать на одном уровне этажный план здания, на другом уровне схему электропроводки, а на третьем уровне водопроводные коммуникации. В изображениях печатных плат, к примеру, можно назначать отдельные цвета для трасс на каждой стороне или слое платы. С каждым уровнем чертежа связываются цвет и тип линий.
Цвет
Цвет - представляет собой число от 1 до 256, соответственно которому выбирается реальный цвет, выводимых на экран элементов чертежа(графическим и текстовым примитивам). Чаще всего, первым семи цветовым номерам присвоены стандартные значения следующим образом: 1 – красный (red); 2 - желтый (yellow); 3 - зеленый (green); 4 - голубой (cyan); 5 - синий (blue); 6 - фиолетовый (magenta); 7 - белый (white). Можно использовать как порядковые номера цветов так и их численное значение. Установка цвета может быть выполнена несколькими способами: 1). С помощью команды Формат/ Цвет выбранной из меню. При этом AutoCAD выведет на экран диалоговое окно (рис.3.1.) позволяющее установить необходимый цвет рисования. 2) С помощью команды Color введенной из командной строки. Команда установки цвета: Command: Color New object color <BYLAYER>: 3 (зеленый) Рисование графических объектов в AUTOCAD производится выбранным цветом. Если выбран цвет BYLAYER, то рисование производится цветом, установленным для текущего слоя на этапе настройки
Рисунок 6.1. Окно выбора цвета
Рисунок 6.2. Задание цвета рисования
Пример: Command: color New object color <BYLAYER>: red Command: color] New object color <1 (red)>: 2
Тип линии
Элементы чертежа можно вычерчивать различным типом линий. Тип линии - это шаблон (комбинации тире, точек и пробелов) по которому обрисовываются линии системы AutoCAD (отрезок, луч, прямая, полилиния, круг, эллипс и т.д.). Каждый тип линии имеет имя. Имя может содержать до 31 знака, и может включать буквы, цифры и специальные символы: "$" (доллар), "-" (дефис), "_" (нижняя). Тип линии можно выбрать из библиотеки стандартных типов линий, или создавать свои собственные шаблоны типов линий. Имена некоторых типов линии: continuousdash dot ___ . ___ . ___ . ___ . ___ dash - - - - - - - - - - - - - - - - - - - dot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Типом линий по умолчанию для всех вновь создаваемых уровней будет тип, называемый "continuous" (непрерывная), который обозначает обычную сплошную линию.
Текущий тип линии м.б. изменен командами Тип Линии (linetype) и (ddltype): Установка типа линий может быть выполнена либо с помощью командыФормат/Тип линии, выбранной из меню либо командой linetype, введенной из командной строки. При этом AutoCAD выведет на экран диалоговое окно (рис.6.3.) позволяющее установить необходимый тип рисования линий.
Рисунок 6.3. Окно выбора типа линий
При этом загружаем необходимый тип линии. Выбираем принятый тип в строке Слоем и рисуем графический примитив. При необходимости задаем цвет. На рис 6.4 приведен луч нарисованный зеленым цветом и типом линии dash dot.
Рисунок 6.4. Рисование луча
Создание и настройка слоев чертежа
Чертеж, создаваемый в системе AutoCAD, организован в виде набора слоев. Каждый слой содержит часть общего рисунка. Например, слой Center предназначен для проведения осевых линий, слой Frame - для рамки и основной надписи, слой Main - для детали.
Для создания/настройки системы слоев используется команда меню Формат/Слой и диалоговое окно Свойства слоя и типа линии (рис. 6.5) или кнопка либо команда layer, вводимая с командной стоки.
Рисунок 6.5. Диалоговое окно Свойства слоя и Типа линий
В диалоговом окне доступны следующие команды:
Новый - создание нового слоя;
Удалить - удаление существующего слоя.
При создании нового слоя или изменении параметров существующего в блокеПодробнее панели диалога необходимо указать:
Имя слоя (Имя);
Текущий цвет слоя (Цвет);
Текущий тип линий слоя (Тип линии);
Характеристики слоя.
Указываются следующие характеристики слоя (в блоке Подробнее): 1. Включен (Вкл); выключенный слой невидим; 2. Ззаморожен (Заморозить на всех видах); замороженный слой невидим и не может быть выбран, т.е. не может редактироваться; 3. Закрыт (Заблокировать); закрытый слой видим, но не доступен для редактирования.
Слои могут включаться/выключаться щелчком по лампочке, редактироваться независимо друг от друга. Слой можно сделать недоступным для редактирования щелчком по замку (“замкнуть”). В конкретный момент времени работа ведется только с одним - текущим слоем. Текущий слой можно выбрать на этапе настройки. Для этого предназначена кнопка Текущий на панели диалога либо задать с помощью панели Свойства объектов (рис.6.6.).
По команде Ddchprop и выбранном объекте открывается диалоговое окно (рис. 3.7.) позволяющее изменить цвет выделенного (кнопка Цвет) объекта, тип линии (кнопкаТип Линии) и перенести его в другой слой (кнопка Слой) Для изменения характеристик слоя на этапе редактирования может использоваться строка свойств объектов (рис. 6.7.). В строке свойств размещается распахивающийся список слоев, причем текущий слой выделен цветом. Чтобы сделать слой текущим, достаточно выбрать его с помощью мыши.
Рисунок 6.6. Диалоговое окно выбора текущего слоя
Рисунок 6.7. Диалоговое Изменение свойств
Имя создаваемого слоя - может содержать до 31 знака и может включать буквы, цифры и специальные символы: "$" (доллар), "-" (дефис), "_"(нижняя черта). Можно использовать описательные имена, которые подходят для конкретного приложения, например, "Подвал" или "Фассад", или же использовать более короткие имена типа "1", "2", "3" и т.д.
Уровень и Высота
Уровень определяет значение координаты Z, а Высота определяет толщину примитива вдоль оси Z т.е. задавая высоту можно обрисовывать 3-х мерные объекты. Для работы с уровнями используется команда Уровень (Elev), уровень и высоту можно задать используя команду 'ДИАЛПРИМ ('ddmodes) Команда имеет вид:
Command: elev New current elevation <20.0000>: 30 New current thickness <5.0000>: 10
Окно командных строк
Окно командных строк обычно расположено над строкой состояния; оно служит для ввода команд и вывода подсказок и сообщений AutoCAD. Размеры окна, а следовательно, количество выводимых строк протокола можно изменять. При наличии в окне команд более одной строки перемещение по строкам осуществляется с помощью полосы прокрутки.
По умолчанию окно команд закреплено и равно по ширине окну AutoCAD (рис. 7.16). Если текстовая строка не помещается в окне, ее полное содержимое выводится в рамке вблизи командной строки.
Рисунок 7.16. Закрепленное окно командных строк
Изменить высоту окна можно с помощью разделительной полосы, находящейся в его верхней части (если оно закреплено внизу) или в нижней (если оно закреплено вверху). Чтобы изменить размер, следует захватить разделительную полосу с помощью мыши и отбуксировать ее до требуемой высоты.
Окно может быть как закрепленным, так и плавающим. Закрепление отменяется путем выбора рамки окна в любом месте и последующей буксировки за пределы зоны закрепления до тех пор, пока граница окна не примет вид широкой контурной линии. Если отпустить окно в этот момент, оно станет плавающим и приобретет размер, который имело до закрепления. Плавающее окно может быть перемещено в любую позицию экрана; при этом пользователю разрешено изменять его ширину и высоту (рис. 7.17).
Рисунок 7.17. Плавающее окно командных строк
Закрепляется окно команд путем буксировки к верхней или нижней зоне закрепления окна AutoCAD.
В окне командных строк можно прокручивать текст, выполнять его редактирование и повторно вводить команды. Для этого используются стандартные клавиши: ^, v, <, >, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down, Backspace.
При повторении ранее введенных команд удобно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+C, чтобы копировать выделенный текст в буфер обмена, и Ctrl+V, чтобы вставить содержимое буфера в текстовое окно или окно команд.
Щелчок правой кнопкой мыши в области окна командных строк или текстового окна AutoCAD вызывает контекстное меню, куда входят шесть последних использованных команд, функции копирования выделенного текста или всего протокола команд, вставкитекста, а также вызова диалогового окна настройки Options.
служебные команды (режимы)
Первая колонка таблицы содержит английское название команды AutoCAD. Вторая колонка - русский аналог команды. В русскоязычной версии AutoCAD 2011 можно вводить как английский вариант, так и русский. Обратите внимание, что не все команды имеют русский вариант! При вводе команды регистр символов значения не имеет. Перед англоязычным названием команды необходимо ставить символ неразрывного пробела "_", например: _array или _ARRAY. Следите, чтобы при написании команды не было символа пробела.
Команда AutoCAD |
Команда Автокад |
Описание команды |
PAGESETUP |
ПАРАМЛИСТ |
Задание параметров печати. |
PAN |
ПАН |
Панораминование - сдвиг чертежа всторону, чтобы посмотреть часть чертежа, не вмещающуюся в экран монитора. |
PARTIALOAD |
ЗАГРЧАСТЬ |
Загрузка недостающих элементов в частично открытый чертеж. |
PARTIALOPEN |
ОТКРЧАСТЬ |
Загрузка в частично открытый чертеж объектов с выбранного вида или слоя. |
PASTEBLOCK |
ВСТБЛОК |
Вставкасодержимого буфера обмена в виде блока. |
PASTECLIP |
ВСТБУФЕР |
Вставка содержимого буфера обмена. |
PASTEORIG |
ВСТИСХОД |
Вставка в текущий чертеж объектов из буфера обмена. Вставка производится с теми же координатами, которые имели вставляемые объекты на исходном чертеже. |
PASTESPEC |
ВСТСПЕЦ |
Вставкасодержимого буфера обмена с возможностью задания формата вставки. |
PCINWIZARD |
МАСТЕРПЕЧ |
Вызов Мастера импорта параметров настройки конфигурации графопостроителей из файлов .pcp, .pc2 (формат старых версий Автокад). |
PEDIT |
ПОЛРЕД |
Редактирование полилиний и трехмерных сеток. |
PFACE |
ПГРАНЬ |
Создание многогранной сетки. |
PLAN |
ПЛАН |
Задание вида чертежей в плане для указанной системы координат. |
PLANESURF |
|
Создание плоской поверхности. |
PLINE |
ПЛИНИЯ |
Постройка двумерной полилинии. |
PLOT |
ПЕЧАТЬ |
Вывод чертежа на печать. |
PLOTSTAMP |
ШТЕМПЕЛЬ |
Вывод на чертеж дополнительных служебных надписей. |
PLOTSTYLE |
ПСТИЛЬ |
Задание стиля печати для новых или выбранных объектов. |
PLOTTERMANAGER |
ДИСППЕЧ |
Открытие окна диспетчера плоттера. |
PNGOUT |
|
Сохранение чертежа в виде графического файла формата .png |
POINT |
ТОЧКА |
Создание объекта "точка". |
POINTLIGHT |
|
Создание точечного источника света. |
POLYGON |
МН-УГОЛ |
Постройка правильных многоугольников. |
POLYSOLID |
|
Постройка тела путем выдавливания полилинии. |
PRESSPULL |
|
Создание тела указанием точки замкнутой двухмерной области. |
PREVIEW |
ПРЕДВАР |
Предпросмотр чертежа перед печатью. |
PROPERTIES |
ОКНОСВ |
Открытие диалогового окна управления свойствами объектов. |
PROPERTIESCLOSE |
ОКНОСВЗАКР |
Закрытие диалогового окна управления свойствами объектов. |
PSETUPIN |
|
Импорт набор параметров листа из другого файла чертежа во вновь создаваемый лист. |
PSFILL |
ПСЗАКР |
Позволяет нанести на двухмерную полилинию PostScript-узор, имеющийся в файле acad.psf |
PSOUT |
ЭКСПОРТПС |
Экспорт чертежа в формат .eps |
PSPACE |
ЛИСТ |
Переключение из видового экрана пространства листа в поле листа. |
PUBLISH |
|
Экспорт чертежа в формат .dwf |
PUBLISHTOWEB |
ОПУБЛИКОВАТЬ |
Публикация проекта в Интернете. |
PURGE |
ОЧИСТИТЬ |
Очистка черетежа от неиспользуемых элементов (блоков, слоев, типов линий...). |
PYRAMID |
|
Построение пирамиды. |
QDIM |
БРАЗМЕР |
Быстрое образмеривание нескольких выбранных объектов. |
QLEADER |
БВЫНОСКА |
Построение выносок. |
QNEW |
|
Быстрое создание нового рисунка. |
QSAVE |
БСОХРАНИТЬ |
Быстрое сохранение. |
QSELECT |
БВЫБОР |
Быстрое создание набора объектов. |
QTEXT |
КТЕКСТ |
Активация режима отображения текстовых блоков на чертеже в виде прямоугольников. |
QUICKCALC |
|
Калькулятор. |
QUIT |
|
Завершение работы Автокад. |
RAY |
ЛУЧ |
Постройка вспомогательной линии (луча). |
RECOVER |
ВОССТАН |
Восстановление поврежденного чертежа. |
RECTANG |
ПРЯМОУГ |
Построение прямоугольника. |
REDEFINE |
ДАКОМ |
Восстановление переопределенной команды в первоначальный вид. |
REDO |
ПОВТОРИТЬ |
Отмена последнего действия. |
REDRAW |
ОСВЕЖИТЬ |
Перерисовка текущего видового экрана чертежа. |
REDRAWALL |
ВСЕОСВЕЖ |
Перерисовка чертежа во всех видовых экранах. |
REFCLOSE |
ССЫЛЗАКР |
Сохранение изменений, произведенных над входящими в чертеж блоками или внешними ссылками. |
REFEDIT |
ССЫЛРЕД |
Выбор для редактирования блока или внешней ссылки по месту вставки. |
REFSET |
ССЫЛНАП |
Добавление или удаление объектов к набору объектов внешней ссылки по месту вставки. |
REGEN |
РЕГЕН |
Регенерация чертежа и перерисовывание текущего видового экрана. |
REGENALL |
ВСЕРЕГЕН |
Регенерация чертежа и перерисовывание всех видовых экранов. |
REGENAUTO |
РЕГЕНАВТО |
Управление автоматической регенерацией чертежа. |
REGION |
ОБЛАСТЬ |
Создание областей. |
REINIT |
ПЕРЕИН |
Повторная инициализация портов ввода-вывода, монитора, дигитайзера и файла параметров Автокад. |
RENAME |
НОВОЕИМЯ |
Переименование объектов, у которых имеется имя. |
RENDER |
ТОНИРОВАТЬ |
Тонирование трехмерной сцены. |
RENDERCROP |
|
Задание зоны тонирования. |
RENDERPRESETS |
|
Показ текущих параметров тонирования. |
RENDSCR |
|
Повторный вывод на экран изображения, созданного при последнем использовании команды RENDER |
RESETBLOCK |
|
Восстановление значений по умолчанию для вхождения динамического блока. |
REPLAY |
ПРОСМОТР |
Просмотр изображений в форматах .bmp, .tga, .tiff |
RESUME |
ПРОДОЛЖИТЬ |
Продолжение прерванного процесса выполнения пакета команд или макроса. |
RETURNLICENSE |
ВОЗВРАТЛИЦ |
Возврат лицевой лицензии. |
REVCLOUD |
ОБЛАКО |
Рисование коррекционного облака. |
REVOLVE |
ВРАЩАТЬ |
Создание тела вращения. |
REVSURF |
П-ВРАЩ |
Создание поверхности вращения. |
RMAT |
МАТЕРИАЛ |
Управление подключенными к чертежу материалами, назначаемыми трехмерным моделям. |
RMLIN |
ПОМЕТКА |
Вставкапометок на чертеж. |
ROTATE |
ПОВЕРНУТЬ |
Поворот выбранных объектов вокруг указанной точки. |
ROTATE3D |
3-ПОВЕРНУТЬ |
Поворот выбранных объектов в трехмерном пространстве вокруг указанной оси. |
RPREF |
РЕЖИМТОН |
Настройка параметров тонирования. |
RSCRIPT |
ВПАКЕТ |
Создание пакета команд. |
RULESURF |
П-СОЕД |
Создание поверхности соединения. |