Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

dlya_studentov

.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
18.05.2015
Размер:
75.78 Кб
Скачать

Тесты по ИКС.

1.

Интерфейс-это:

a) *Правила взаимодействия операционной системы с пользователями, а также соседних уровней в сети ЭВМ

2. Современными видами интерфейсов являются: *Командный, WIMP-интерфейс, SILK-интерфейс

3. В командном интерфейсе происходит:

  1. *Подача команды самим человеком, а компьютер их выполняет и выдает результат человеку

4. Характерной особенностью WIMP-интерфейса является:

  1. *Диалог с пользователем ведется с помощью графических образов-меню, окон, других элементов

5. В рамках SILK-интерфейса происходит: а) *«Разговор» человека с компьютером

6. Предпосылкой графического интерфейса явилось:

  1. *Уменьшение времени реакции компьютера на команду

7. Предпосылкой графического интерфейса явилось:

  1. *Увеличение объема оперативной памяти

8. Выделите одну из особенностей графического интерфейса:

  1. *Широкое использование цветных мониторов

9. Одна из особенностей WIMP-интерфейса:

с) *Все действия с объектами осуществляются с помощью

меню

10. WIMP-интерфейс требует для своей реализации:

а) *Цветной растровый дисплей с высоким расширением и

манипулятор

11. Системный подход позволяет:

  1. *Рассматривать анализ и синтез различных объектов

12. АСУ по существу являются:

  1. *Человеко-машинными системами

13. В АСУ человек выполняет роль:

  1. *Субъекта управления

14. Главная задача проектирования интерфейса:

  1. *Разработка системы взаимодействия двух равноправных партнеров

15. Аппаратно-программный комплекс АСУ является:

  1. *Инструментальным средством реализации

16. Аппаратно-программный комплекс обеспечивает выполнение функции:

  1. *Физической реализации протоколов взаимодействия

17. Правила, которые объясняют диалог в терминах общих элементов - это:

  1. *Общий пользовательский доступ

18. Участок экрана, в котором располагается экранируемая панель, которая расширяет диалог пользователя через первичные и вторичные окна, называется:

b) *Всплывающее окно

19. Одно из составляющих пользовательского интерфейса:

  1. *Навигация между блоками системы

20. Одно из составляющих пользовательского интерфейса:

  1. *Визуальный (и не только) дизайн экранов программы

21. Выделите одно из преимуществ хорошего ПИ: а) *Снижение количества человеческих ошибок

22. Выделите классы интерфейса:

  1. *Символьный, графический

23. Назовите основные структуры диалогового взаимодействия.

a) *Линейная, древовидная, сетевая.

24. К какой форме диалогового взаимодействия относится диалог в виде “меню”?

d) *Синтаксически-ограниченная форма.

25.Назовите типы знаковых систем, рассматриваемых при проектировании пользовательских интерфейсов.

a) *буквенная, пиктографическая, цифровая, геометрическая

26. Функциональность системы выдвигает два способа:

в) *анализ целей и анализ действий пользователей

27. Какие два правила используются в методе «анализ действий пользователей»:

d) *чем меньше действий требуется от пользователей, тем лучше; чем меньше функций, тем легче их сделать

28. Роль технического писателя заключается в следующем:

е) *создание документации

29. Первоначальное проектирование не включает один из следующих этапов:

d) *идентификация

30. По какому правилу не оценивается анализ действий пользователей?

d) *чем больше функций, тем легче их сделать

31. Для экспертной оценки нужно знать следующее:

с) *чем больше информации о проектируемой системе будет предоставлено эксперту, тем более сложные проблемы он сможет выявить

32. Какие версии построения прототипа различают?

а) *бумажная; презентационная; версия, в которой необходимо проверить реальную скорость взаимодействия пользователя с системой; версия, в которой происходит тестирование пользователя с обрабатываемыми системой данными

33. При тестировании прототипа для проверки качества интерфейса необходимо:

в) *несколько пользователей средней квалификации, никогда не видевшие тестируемой системы; прототип; прибор, фиксирующий взгляд пользователя

34 . Какой из методов собственно тестирования является самым эффективным?

в) *проверка посредством наблюдения за пользователем

35. Какой из методов тестирования позволяет посчитать количество человеческий ошибок?

е) *проверка посредством наблюдения за пользователем

36. Какой из методов тестирования является самым не стабильным?

а) *мыслим вслух

37. Какой из методов тестирования позволяет определить, насколько легко обучиться интерфейсу?

с) *проверка качества восприятия

38. Какой из методов тестирования подходит для поиска проблем интерфейса?

е) *проверка посредством наблюдения за пользователем

39. Типы ошибок:

b) *ошибки, вызванные недостаточным знанием предметной области; опечатки;

не считывание показаний системы; моторные ошибки

40. Внешний интерфейс компьютера:

b) *LPT

41. Внутренний интерфейс компьютера:

d) *PCI

42. Какие ошибки снижают производительность:

с) *ошибки, исправляемые после выполнения действия

43. Какие ошибки пользователем не воспринимаются как ошибки?

а) *ошибки, совершаемые во время совершении действия

44. Аффорданс – это:

d) *ситуация, при которой объект показывает субъекту способ своего использования своими неотъемлемыми свойствами

45. Кнопки отложенного действия:

  1. *радиокнопки

46. Отличие чекбоксов от радиокнопок:

  1. *в возможности выбрать любую комбинацию параметров

47. Списки бывают:

  1. *пролистываемые и раскрывающиеся

48. Пролистываемые списки позволяют совершать…

  1. *единственный и множественный выборы

49. «Речевая» технология является простейшей реализацией:

  1. *SILK-интерфейса

50. Биометрическая технология иначе называется: *«Мимический» интерфейс

51. Семантический интерфейс иначе называется:

  1. *Общественный интерфейс

52. В WIMP-интерфейсе действия происходят над:

  1. *Объектами

53. Аппаратно-программный комплекс обеспечивает выполнение функции:

  1. *Обеспечение диалогового взаимодействия человека с техническими средствами АСУ

54. Правило, определяющее взаимодействие, набор процедур обмена информацией между параллельно выполняемыми процессами в реальном времени, называется:

  1. *Протокол

55. Модель, являющаяся для оператора источником информации, на основе которой он формирует образ реальной обстановки, называется:

а) *Информационная

56. Прикладная модель представляет собой:

  1. *Математическое описание объекта управления

57. Прикладное программное обеспечение выполняет функцию:

  1. *Обработки запросов оператора по выбору и модификации информационных моделей

58. Одно из преимуществ согласованного интерфейса: *Сокращает уровень ошибок пользователя

59.Три основных разработки интерфейса следующие:

  1. *Проектирование панели, проектирование диалога, представление окон

60. Предопределенная группированная информация, которая структурирована специфическим способом и расположена на экране, называется:

a) *Панель

61. Выделите три типа окон:

  1. *Первичные, вторичные, всплывающие

62. Выделите одно из преимуществ хорошего ПИ:

  1. *Уменьшение расходов на редизайн ПИ по требованию пользователей

63. Проектирование интерфейса как часть процесса создания спецификаций позволяет:

  1. *Облегчить процесс внедрения системы

64. Принимая решения по представлению данных, разработчик учитывает факторы:

  1. *Точное ли значение данных или соотношение между ними, информация должна отображаться в текстовом и числовом формате

65. Выделите правила использования цветов интерфейса:

  1. *Использовать ограниченное количество цветов, использовать цветовое кодирование

66. Экспертная оценка обладает существенным преимуществом -это:

  1. *Для ее проверки не требуется прототипов

67.Что такое сценарий диалога?

a) *Сценарий диалога представляет собой детальное описание диалогового взаимодействия, выраженное в виде структуры диалога, а также его информационной и операционной модели.

68. Родительское окно – это…

с) *управляющее окно

69. Модальное окно – это…

а) *любое диалоговое окно

70. Псевдоокно – это..

е) *окно, состоящее из одной рамки

71. Иконка – это…

в) *вырожденное окно

72. Первый человек, которого плохой интерфейс приводит в трепет – это:

в) *технический писатель

73. Обязанность технического писателя:

а) *снабдить пользователя пониманием сути автоматизированных процессов

74. Из скольких этапов состоит собственно проектирование:

с) *6

75. При проектировании отдельных блоков для предсказания скорости работы с интерфейсом используют, какой метод?

d) *GOMS

76. По правилам GOMS задачи разбиваются на подзадачи. Какой из подзадач не существует?

е) *нажатие на кнопку меню управления монитора

77. Проектирование общей структуры состоит из двух параллельно происходящих процессов:

е) *выделения независимых блоков и определение связи между ними

78. Адаптивная функциональность - это:

с) *логика, упрощающая общую логику и делающая работу пользователя более простой и естественной

79. В процессе тестирования и модификации опытность дизайнера проявляется:

в) *в уменьшении количества итераций

80. Тестирование должно идти:

с) *параллельно со всеми остальными операциями

81. Сколько существует критериев качества любого интерфейса?

с) *4

82. Критерии качества интерфейса бывают:

е) *скорость работы пользователя, количество человеческих ошибок, скорость обучения, субъективное удовлетворение

83. Длительность выполнения работы пользователя состоит:

d) *длительность восприятия исходной информации, длительность интеллектуальной работы, длительность физических действий пользователя, длительность реакции системы

84. Взаимодействие пользователя с системой состоит из:

d) *7 шагов

85. Какой метод оценки действий пользователя самый эффективный?

d) *непосредственное манипулирование

86. Интерфейс PC Card предназначен для подсоединения:

а) *модемов, сетевых карт

87. К первому уровню относятся ошибки:

а) *ошибки, совершаемые во время совершении действия

88. Ко второму уровню относятся ошибки:

d) *ошибки, исправляемые после выполнения действия

89. Ментальная модель – это:

а) *понятие сущности системы

90. Метафора – это:

а) *использование готовой модели

91. Способы передачи аффорданса:

e) *маппинг; видимая принадлежность управляющих элементов объекту; визуальное совпадение аффордансов экранных объектов объектам реального мира; изменение свойств объекта при подведении к нему курсора

92. К обучающим материалам относятся:

d) *базовая справка, обзорная справка, справка предметной области, процедурная справка, контекстная справка

93. Виды комбобоксов:

  1. *раскрывающиеся и расширенные

94. Сколько основных таксономий меню существует?

  1. *2

95. Каким образом должно быть обозначено направление теней во всех пиктограммах?

  1. *снизу справа

96. Ограничения, накладываемые на контекстные меню:

  1. *размер, иерархия, релевантность информации

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]