Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Керівництво по суддівству

.pdf
Скачиваний:
13
Добавлен:
17.05.2015
Размер:
4.22 Mб
Скачать

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

4. Когда свободный удар взят вследствие наказания или сэйфти, ваши позиции те же, передвигайтесь вперед или назад вдоль игрового поля по необходимости.

15.1.c — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

До удара:

Если что-либо произошло, предвосхищая удар (например: не принимающий участие в игре входит или приближается к игровому полю) удерживая свисток в зубах, подайте сигнал тайм-аута (S3) и разрешите проблему.

Во время любой бьющей игры:

2.Если вы видите любого игрока бьющей команды, добровольно вышедшего в аут при ударе, выбросьте вашу bean bag или кепку, обозначив его выход, и ваш флаг, если он вернулся в поле.

3.Если часы запускаются при первом легальном касании мяча на игровом поле, подайте сигнал запуска часов (S2), если вы ближайший судья или имеете наилучший обзор.

Во время игры с дальним ударом:

4.После пробития наблюдайте за игроками в вашей зоне ответственности (см. диаграмму в разделе 24.1). После определения первоначальной траектории, не следите за полетом мяча.

5.Поворачивайтесь медленно к забивающим приблизительно на 20 ярдов, как будто вы опускаетесь на поле. Наблюдайте действия перед бегущим на вашей стороне поля.

Во время бьющей игры с коротким ударом:

6.Удерживайте позицию, где вы можете видеть мяч и блоки игроков Команды А.

7.Обычно следите за блоками, совершенными игроками Команды А перед их потенциальным касанием мяча.

15.1.d — Техника передвижения

1. Обратите особое внимание на блоки, сделанные двумя игроками на передней линии Команды В.

15.2 — Основные игры из схватки

15.2.a — Приоритеты

1. Вы должны знать номер дауна и расстояние, сигнализируйте о номере дауна коллегам. Отследите сигнал о номере дауна от коллег. Не допускайте начало игры, если есть спор о номере дауна.

2.Пересчитайте игроков Команды В и покажите сигнал подсчета (один из сигналов Sup 3, Sup 4, Sup

24)коллегам. Фиксируйте сигнал подсчета от коллег. Пересчитайте, если ваш подсчет отличается от других.

3.Идентифицируйте ваших ключевых игроков (см. разд.16). Если построение игроков новое или необычное, устно или визуально подтвердите это другим судьям.

4.Заметьте имеющих право принимающих и тех игроков, которые обычно находятся на этих позициях, и не соответствующих по номеру. Вдобавок, заметьте игроков (обычно тайт-эндов), которые обычно будут иметь право на прием по номеру, но не будут иметь права, как игроки в линии. (См. 3.5.1.)

5.Знайте, где находятся линия цели в отношении линии схватки, для этого не нужно смотреть на цепь, знайте, перекрыла ли линию цели точка мяча вне игры или нет.

6.Наблюдайте за нарушениями замены игроков командой В, например:

a)Замененные игроки не покидают хадл в течение 3 секунд, а входящие игроки вступают в него.

b)Игроки выходят в поле на замену, и, пообщавшись, покидают поле.

15.2.b — Первоначальная позиция

1.Будьте в 25 ярдах от линии розыгрыша, примерно в центре поля.

2.Будьте глубже и свободны от игроков, но будьте в состоянии видеть всех ресиверов особенно вашего ключевого игрока.

3.Обычно, вы будете более глубоким, чем самый глубокий бэк, но убедитесь, что держитесь в стороне от его пути.

4.Предпочтите сильную сторону формирования, или, если оно уравновешено, сторону игрока, который является вашим ключом.

111

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

15.2.c — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1.Всегда будьте в положении, чтобы прикрыть игру, наблюдая снаружи.

2.Следите за движением игрока в задней линии атаки при снэпе (пока он ваш ключевой игрок). Приспособьте свою позицию в случае необходимости, чтобы гарантировать, что он всегда у вас в поле зрения. Он становится вашей ответственностью после снэпа, если он пересекает нейтральную зону при пасе или если он блокирует внешнего тэкла при бегущей игре.

3.Если есть фол до снэпа, сохраняйте позицию, где вы можете видеть всех игроков (особенно на краях), кто может совершить запоздалый удар.

15.2.d — Техника передвижения

1.При игре «в колени», подойдите на позицию, дублируя U. Скажите другим судьям, что вы делаете это. Используйте свое присутствие, чтобы удержать неспортивные действия.

2.При очевидной игре «выставив руки вверх», начинайте глубже, чем обычно и удостоверьтесь, что вы можете добраться до голевой линии или конечной линии перед любым игроком Команды А.

15.3 — Бегущие игры

15.3.a — Приоритеты

1.Наблюдайте за действиями перед бегущим.

2.Следите за любой потерей мяча, где вы являетесь ближайшим судьей или имеете наилучший обзор, и отметьте эту точку bean bag.

3.Определите, засчитан ли при беге TD или нет.

4.Наблюдайте за фолами всех игроков в вашей области, но особенно за:

a)Нелегальным использованием рук и фолом задержки в точке атаки, особенно сделанные вашим ключевым игроком или любым ресивером, тайт-эндом, ведущим бэком или «пробивающим» лайнменом.

b)Нелегальным блоком ниже пояса вашим ключевым игроком и другими игроками в вашей

области.

c)Фолами в целях безопасности, такими как захват за маску, подножка, чоп-блок.

d)Запоздалыми ударами после того, как мяч стал вне игры.

5. Будьте на голевой линии перед любым бегущим, чтобы быть в состоянии управлять во время TD.

15.3.b — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1.Двигайтесь, чтобы наблюдать действия игроков позади U и перед бегущим.

2.Не двигайтесь вперед, пока вы не узнаете, где мяч становится вне игры.

3.При играх в середине поля, не двигайтесь слишком быстро. Позвольте игре прибывать к вам.

4.Когда бегущая игра развивается к боковой линии, двигайтесь туда, держа бегущего между вами, боковым судьей и боковой линией. Останьтесь перед игрой и держитесь в стороне для вашей безопасности.

5.При долгих пробегах, попытайтесь остаться перед бегущим и сохранять его прикрытым между вами и фланговым судьей. Держитесь в стороне от пути игроков.

6.Если вы — самый близкий судья, когда мяч становится вне игры, свистите и отметьте точку мяча вне игры.

7.Будьте на голевой линии Команды В прежде, чем TD будет засчитан.

8.Даже если вы не самый близкий судья к точке мяча вне игры, двигайтесь к ней и наблюдайте продолжающееся действие после того, как мяч становится вне игры. На играх, когда бегущий идет за пределы поля, прикройте область вокруг него.

9.Держите позицию, где вы можете наблюдать деятельность игрока в крайних зонах, особенно на широких играх.

15.3.c — Техника передвижения

1. Не давайте свисток, если бегущий бэк движется по направлению к вам, и вы можете быть закрыты игроками (или судьями) – он может совершить потерю мяча вне вашего наблюдения. Смотрите на мяч! Будьте уверены, что мяч стал вне игры.

112

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

2.Если игроки образовали завал, подайте сигнал тайм-аута (S3), разберите завал и определите в чьем владении мяч (см. разд. 5.11).

3.Если вы не являетесь ближайшим судьей к точке мяча вне игры, наблюдайте за запоздалыми ударами и другими нелегальными действиями. Это — ваша обязанность наблюдать действие близкое к фланговым судьям, поскольку они концентрируются на точке продвижения вперед.

4.Поскольку BJ очень часто непосредственно не вовлекается в управление играми, важно поддержать концентрацию по всей игре. Вы можете быть единственным судьей, который наблюдает некоторое действие далеко от мяча, или бэка позади другого судьи.

15.4 — Пасующие игры

15.4.a — Приоритеты

1.Определите, согласно правилу, был завершен пас или нет. Предваряя пас в вашу зону, вы, на практике, можете нуждаться в определении любого паса, где принимающий находится лицом к вам и под правильным углом к вам, определяясь по его позиции. Обычно, если принимающий находится спиной к вам, вы можете нуждаться в содействии других судей с лучшим обзором, чем ваш.

2.Определяйте, согласно правилу, TD при пасе в конечную зону.

3.Наблюдайте за первоначальным контактом вашего ключевого игрока (-oв).

4.Наблюдайте за фолами всех обычных игроков в вашей зоне, но особенно за:

a)Помехой пасу защитой и атакой.

b)Задержкой защитой и нелегальным использованием рук против имеющих право приема ресиверов.

c)Нелегальным блоком ниже пояса загрязняется любым игроком в движения и всеми ресиверами в середине поля.

d)Нелегальным касанием паса вперед игроком, который вышел за пределы поля добровольно (это может потребовать консультации с боковым коллегой).

e)Фолами в целях безопасности, такими как захват за маску, подножка, чоп-блок.

f)Запоздалыми ударами после того, как мяч стал вне игры.

5. Следите за игроками, которые выходят в аут, пересекая боковую линию. Когда пас завершен, применяйте такие же приоритеты, как и при бегущей игре (см. выше).

15.4.b — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1.Отступите назад, чтобы держать всех ресиверов перед вами в поле зрения. После снэпа ваш первый шаг должен быть обычно назад (если вы не находитесь на голевой линии или конечной линии). Не двигайтесь вперед, пока вы не знаете, где мяч, вероятно, станет вне игры. Гарантируйте, что вы можете видеть блокирование и контакт против любых имеющих право приема ресиверов в середине поля. Никогда не отходите слишком глубоко.

2.На приемах длинного паса, будьте подготовленным управлять на голевой линии и конечной

линии.

3.Переключайтесь с персонального прикрытия (наблюдая за вашим ключевым игроком) на зонное прикрытие (наблюдая вашу зону ответственности) немедленно после начального действия. Это является обычным действием спустя 2-3 секунды после снэпа, как только ясно, в какую зону бегут ресиверы.

4.Если ресиверы направляются в конечную зону, двигайтесь в позицию на конечной линии.

5.Если принимающий Команды А добровольно выходит в аут в вашей зоне, бросьте bean bag или кепку для индикации точки, и наблюдайте за ним – где было первое касание паса вперед.

6.Как только вы знаете, что пас был брошен, двигайтесь на позицию, чтобы лучше им управлять, замечая является ли пас завершенным или нет, и есть ли помехи. В то время как мяч находится в полете, наблюдайте за противостоящими игроками, которые борются за мяч, а не за мячом непосредственно.

7.Если ресивер отброшен назад, будьте готовы дать ему его продвижение вперед.

8.Дайте свисток, если вы видите, что мяч становится вне игры в вашей области.

9.Если пас не завершен, дайте сигнал (S10) незавершенного паса.

10.Когда контакт, который был бы помехой пасу, происходит при пасе, который явно не ловится, дайте сигнал (S17) не ловимого паса.

113

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

11.После незавершенного паса, гарантируйте, что брошенный мяч удален с поля. Повторите сигнал (S10) для R (и U, в случае необходимости), если они не видели оригинальный сигнал.

12.Если есть бегущий после ловли, реагируйте, как при бегущей игре (см. выше).

13.Поддержите позицию, где вы можете видеть деятельность игрока в крайних зонах, особенно на широких играх.

15.4.c — Техника передвижения

1. Когда игрок в воздухе пытается поймать пас вблизи боковой линии, следите за его первым касанием ногой – приземлился ли он в поле. Если это так, проследите за его руками – сохранил ли он контроль над мячом. Если вы смотрите на его руки раньше, вы можете утратить момент его первого касания земли ногой. Установите визуальный контакт с вашим коллегой по боковой линии и определите окончание игры до подачи любого сигнала (см. разд. 5.17.8).

15.5 — Игры на голевой линии

15.5.a — Приоритеты

Такие же приоритеты, как и на другие игры из схватки, плюс:

1.Определите, засчитан TD или нет. Это включает все пасы в конечную зону, плюс управление игровыми ситуациями, если мяч разыгран снаружи 20-ярдовой линии Команды В.

2.Наблюдайте за ликованием игроков после изменения в счете.

15.5.b — Первоначальная позиция

1.Если мяч разыгрывается от, на или снаружи 20-ярдовой линии, займите начальную позицию на конечной линии. Будьте ответственны за всю конечную линию и все действия в вашей области ответственности в конечной зоне.

2.Если мяч будет разыгран изнутри 5-ярдовой линии, то другой глубокий судья также будет в положении на конечной линии. Ваша ответственность за конечную линию распределена с судьей на стороне, к которой двигается игра. (См. раздел 5.17.8.)

15.5.c — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1.Покажите на счет, дайте свисток и сигнал TD (S5) только, если вы ясно видите, что мяч пересекает плоскость голевой линии во владении игрока или если вы видите пас, завершенный в конечной зоне.

2.При завале на голевой линии, подойдите, чтобы увидеть мяч. Если вы ближайший судья, вы можете нуждаться в «раскопках» мяча. Сверьте с другими судьями, что они видели приземление бегущего (или потерю мяча) до преодоления голевой линии.

3.Не давайте сигнал счета, если вы бросили флаг штрафа для фола выигрывающей командой. Не свистите и не давайте любой сигнал, если вы не уверены в результате розыгрыша.

4.Если вы несете ответственность на голевой линии, ведите двойственную политику на голевой линии — не бегите за игроком в конечную зону, если нет угрозы против него.

5.Придержите сигнал TD, пока вы не узнаете, что R видел это, но не спускайте ваших глаз с игроков (повернитесь по мере необходимости) — не смотрите на R, пока все действия не прекратились. Не бегите

исигнализируйте одновременно. Вы не должны повторять сигналы других судей, если R не может увидеть их сигнал.

6.Если конец розыгрыша не находится в вашей зоне ответственности, двигайтесь в позицию, чтобы помочь в прекращении продолжающегося действия вокруг или далеко от мяча.

15.6 — Возвраты

15.6.a — Приоритеты

1.Наблюдайте за бегущим и действиями вокруг него, пока вы не являетесь ближайшим судьей.

2.Наблюдайте за любой потерей, где вы являетесь ближайшим судьей или имеете наилучший обзор, и обозначьте эту точку bean bag.

3.Наблюдайте за любым нелегальным пасом вперед, особенно, если вы находитесь на одном уровне или почти на уровне с несущим мяч.

114

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

4. Наблюдайте за блоками игроков в вашей зоне ответственности впереди вас и вокруг несущего мяч, особенно:

a)Нелегальным блоком в спину и задержками в точке атаки.

b)Нелегальным блоком ниже пояса, где угодно.

c)Фолами в целях безопасности, такими как захват за маску, подножка, чоп-блок.

d)Нелегальным пасом вперед.

e) Запоздалыми ударами после того, как мяч стал вне игры.

5. Наблюдайте любую вкладку мяча или пас назад, где вы — самый близкий судья или имеете лучшее представление, и обозначьте эту точку bean bag.

15.6.b — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1.Держитесь в стороне от пути игроков.

2.Двигайтесь на голевую линию Команды А после игры.

3.Если изменение владения происходит в вашей зоне ответственности, наблюдайте за бегущим, как при бегущей игре. Остальные судьи, наблюдайте действие вокруг и далеко от игры.

4.Если мяч становится вне игры в вашей зоне ответственности, свистите, дайте сигнал тайм-аута (S3), и затем сигнализируйте первый даун (S8), чтобы показать, какая команда находится во владении.

Удерживайте сигнал, пока вы не узнаете, что R видел это.

15.7 — Панты

15.7.a — Приоритеты

До и во время удара применяйте такие же приоритеты, что и при основных играх из схватки (см. выше), плюс:

1.Обозначьте окончание полета мяча после удара, если вы ближайший судья.

2.Определите, коснулись ли игроки мяча или нет.

3.Наблюдайте за любым сигналом чистой ловли в вашей зоне.

4.Наблюдайте за интерференцией ловле удара против игрока, ловящего удар, если удар приземляется в вашей зоне.

5.Если удар не приземляется в вашей зоне, наблюдайте за игроками, которые не совершают интерференцию ловле удара потому что блокированы соперником в направлении принимающего.

6.Обозначьте все точки нелегального касания bean bag.

7.Определите, применялись или нет исключительные моменты вблизи голевой линии.

8.Наблюдайте за фолами всех игроков в вашей области, но особенно за:

a)Блокированием ниже пояса, особенно игроками в середине поля.

b)Во время удара – за запрещенным использованием рук и задержками против игроков Команды

А.

c)Запрещенными блоками, сделанными игроками, которые сигнализировали чистую ловлю.

d)Фолами в целях безопасности, такими как захват за маску, подножка, чоп-блок.

e)Запоздалыми ударами после того, как мяч стал вне игры.

9. Вы должны заметить номер игроков имеющих право приема на вашей стороне формации, и наблюдайте за первым касанием мяча или за нелегальным приемом, если игра получит развитие как пасующей.

10. Откликайтесь на неудачный розыгрыш или блокированный удар как на бег, пас или возврат соответственно ситуации.

Во время возврата панта, применяйте тот же самый приоритет, как при возврате (см. выше).

15.7.b — Первоначальная позиция

1.Будьте позади и в стороне от самого глубокого ресивера. Позади так, чтобы вы могли смотреть на него и видеть, что мяч пробит, чтобы вы были вне его пути, но все еще наблюдайте, касается ли он мяча или нет, или вмешивается ли любой противник в его возможность захватить удар. Приблизительно пять ярдов позади и пять ярдов в сторону — соответствующее расстояние.

2.Если мяч разыгран на или внутри 40-ярдовой линии Команды В, будьте в начальном положении на голевой линии в середине поля.

115

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

3.Будьте готовы приспособить свою позицию согласно силе и направлению ветра, и силы удара бьющего кикера.

4.Имейте легко доступную bean bag и вторую в руке.

15.7.c — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1.При ударе, определите траекторию полета, но не следите за мячом. Наблюдайте за игроками в вашей зоне (диаграмма в разд. 24.4) – их взгляд показывает вам, куда мяч направляется.

2.BJ ответственен за самого глубокого ресивера и сохраняет наблюдение изнутри наружу. Если есть два глубоких ресивера, FJ берет на себя ответственность за одного ближайшего к нему, а BJ за другого, обычно в положения между этими двумя ресиверами. Если есть три глубоких ресивера, BJ наблюдает за средним и каждый глубокий судья берет ответственность за одного самого ближайшего к ним. Если два ресивера выстраиваются в линию один перед другим, у BJ наблюдает за самым глубоким, и FJ за одного из находящихся впереди, если не очевидно, что этот игрок находится на стороне поля SJ. FJ и SJ всегда работают снаружи внутрь.

3.Когда кажется очевидным, что удар не приземлится в вашей зоне:

a)Если удар будет коротким и в сторону любой боковой линии, то боковой судья примет на себя ответственность за мяч. Они дадут сигнал (Sup 28) указывающий на это.

b) Удерживайте позицию, где вы можете опекать игру впереди или вокруг игрока, возвращающего мяч. Если вы ближайший судья, прикрывайте игрока возвращающего пант, двигайтесь туда, где вы можете наблюдать был ли блокирован игрок соперником, совершая интерференцию принимающему, на позиции ловли удара.

c) Если игрок в вашей зоне подал сигнал чистой ловли, следите, что он не был блокирован до его касания мяча.

d) Вы не должны колебаться в объявлении фола, если вы точно видели случившееся в вашей зоне, где вы находитесь в свободной позиции и на значительном расстоянии от происходящих действий. Пообщайтесь с вашими коллегами, чтобы узнать их видение на происходящее.

4.Когда кажется очевидным, что удар приземлится в вашей зоне:

a)Передвигайтесь на позицию шире (не менее 10-ти ярдов) и немного глубже действительного принимающего.

b)Если удар первым касается игрока бьющей команды, подайте сигнал нелегального касания (S16), принятый как факт. Если удар первым (случайным касанием) (без овладения) касается игрока принимающей команды по ту сторону нейтральной зоны, вы можете подать сигнал легального касания (S11), определяя мяч свободным.

c) Используйте bean bag для обозначения нелегального касания и/или точки, где заканчивается удар. Только один судья, прикрывающий судья в каждом случае, должен обозначать каждую точку и подавать сигнал.

d) Если мяч становится вне игры потому, что пойман или накрыт командой В после сигнала чистой ловли, или пойман или накрыт командой А, свистите и подайте сигнал тайм-аута (S3).

e) Если мяч не пойман и идет глубже, чем ресивер, следуйте за мячом и будьте готовы управлять его статусом. Останьтесь достаточно далеко от того, что нет никакой опасности для вас.

f) Если мяч приближается к голевой линии, будьте на голевой линии, чтобы управлять входит ли он

вконечную зону. Другие судьи прикроют игроков.

g)Если мяч действительно входит в конечную зону (нетронутый Командой B в игровом поле) или приземлен Командой B в конечной зоне, свистите и подайте сигнал тачбэка (S7), повторяя сигнал, пока вы не узнаете, что R видел это.

h)Если удар восстановлен Командой A, свистите, дайте сигнал тайм-аута (S3), сигнал нелегального касания (S16) и сигнал первого дауна (S8). Мгновенное касание мяча игроком бьющей команды не должно интерпретироваться как контроль мяча.

i)Если мяч катится и останавливается в вашей зоне, убедитесь, что игроки не пытаются подобрать его до вашего свистка и сигнала тайм-аута (S3).

5. При возврате, реагируйте, так как в разделе «Возвраты» (см. выше).

6. Будьте готовы к блокированию удара, к овладению мячом и его продвижению. Если игра развивается как бег или пас, реагируйте как обычно на этот тип игры. Прикрывайте голевую линию и

116

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

конечную зону соответственно. Убедитесь по номерам на футболках, что принимающие имеют на это право.

15.7.d — Техника передвижения

1. Если мяч разыгран на или внутри 40-ярдовой линии Команды В, на голевой линии будет три судьи. Самый близкий судья к мячу должен управлять тем, пересекает ли он голевую линию, в то время как другой судья (и) контролирует действия игроков вокруг него.

15.8 — Филд-гол & попытки попытки

15.8.a — Приоритеты

До и во время удара применяйте такие же приоритеты, что и при основных играх из схватки, плюс:

1.Определите успехом или неудачей попытку филд-гола. Вы распределяете эту ответственность с BJ (если он не остается на линии розыгрыша, тогда вы несете исключительную ответственность).

2.Наблюдайте запрещенное касание или удар мяча.

3.Наблюдайте за ликованием игроков после изменения в счете.

4.Заметьте номера игроков на позициях имеющих право принимать пас, на вашей стороне формации и наблюдайте за каким-либо первым касанием мяча или за незаконно принимающими в глубине поля, если игра развивается как пасующая.

5.Реагируйте на неудачный розыгрыш или заблокированный удар, адаптируясь к бегу, пасу или возврату, соответственно.

Если удар переходит в возврат, применяйте те же приоритеты, что и при возврате (см. выше).

15.8.b — Первоначальная позиция

1. Займите позицию в один ярд позади стойки ворот на вашей стороне поля. Ваша ответственность определить прошел мяч в створ ворот или нет. Кроме того, вы ответственны за определение, прошел мяч над перекладиной или нет.

15.8.c — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1.Наблюдайте мяч при ударе до того, когда станет очевидно, будет попытка успешна или нет.

2.Если вы полагаете, что удар успешен, общайтесь с вашим коллегой позади ворот (если он есть), и вместе выйдите между стойками (приблизительно один ярд в конечную зону) подайте сигнал счета (S5), полностью остановившись.

3.Если вы полагаете, что удар не засчитан, дайте сигнал (S10) или, если сделан удар широко с вашей стороны, только сигнал (Sup 15). Не сигнализируйте тачбэк.

4.Удерживайте каждый сигнал не менее 5-ти секунд, пока его не увидит R.

5.Свистите, когда результат удара очевиден.

6.Если удар не долетел или блокирован и мяч остался в игре, не подавайте сигналов. Передвигайтесь на позицию для судейства бьющей игры, как при панте.

7.Если игра развивается в пробег или пас, займите свою позицию и реагируйте соответствующе.

15.9 — После каждой игровой попытки

15.9.a — Приоритеты

1.Наблюдайте за действиями игроков обеих команд при мяче вне игры.

2.Поощряйте игроков разбирающих завалы при возврате мяча судье или оставлении мяча возле точки вне игры, соответственно.

3.Проверьте, был ли выброшен флаг нарушений, если да, то:

a)Подайте сигнал тайм-аута (S3)

b)Доложите об объявленном вами фоле R или U.

c)Прикрывайте флаг нарушений (и bean bag), брошенный вашими коллегами.

d)Убедитесь, что все наказания справедливо присуждены.

4. Проверьте, была ли преодолена линия цели или нет, и сигнализируйте об этом соответственно.

117

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

5. Проверьте наличие травмированных игроков или других причин, которые могут задерживать

игру.

6.Знайте количество оставшихся тайм-аутов.

7.Повторите сигнал тайм-аута (S3) от ваших коллег.

8.Помогите в передаче существующего мяча или нового мяча к последующей точке.

9.Если вы не прикрываете игру, помогайте на поле, приближаясь туда, где игра закончилась.

15.9.b — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1. Если вы судья, прикрывающий игру, проверьте, была ли пройдена линия цели.

a)Если это так, дайте сигнал тайм-аута (S3). После того, как все действия прекратились, установите зрительный контакт с R и сигнализируйте первый даун (S8 или Sup 35). Удерживайте сигнал, пока он не признает его.

b)Если вы не уверены, была ли линия цели достигнута, дайте сигнал тайм-аута (S3) и крикните «закрыто». Попросите R подойти посмотреть и определить это самостоятельно.

c)Если розыгрыш закончился в игровой зоне, сообщите R, что часы должны запуститься при готовности, давая ему сигнал (Sup 12). Это будет обычно относиться к вам только в ситуациях с длинным пасом.

2. Если флаг штрафа был брошен, следуйте за процедурой, установленной в главе 19. Если объявлен тайм-аут командой или на травму, следуйте процедуре в разделе 17. Если закончен период, следуйте процедуре раздела 20.

Передача мяча:

3. Если мяч у вас, а другой судья удерживает точку мяча вне игры и линия цели не пройдена, удерживая мяч, смените этого судью и поставьте мяч на точку, расположив его точно (ярдовая линия и последняя позиция), где мяч стал вне игры.

4. Если не вы судья, удерживающий точку мяча, ассистируйте в передаче мяча судье, который удерживает эту точку достижения (см. разд. 5.8).

5. Если мяч становится вне игры за пределами поля, или ближе к боковой линии, чем к линии игровых зон не перемещайте мяч в точку мяча вне игры, пока мяч замены не был помещен в правильное местоположение на линии игровых зон.

Подготовка к следующей игровой попытке:

6. Напомните R о статусе времени и, если оно было остановлено, напомните ему, будет ли время запущено при розыгрыше или при готовности. Будьте готовым сообщить R, когда запуск часов используется как неспортивная тактика. Не повторяйте за R сигнал запуска часов (S2).

7. Если есть стадионные часы и/или часы розыгрыша, проверьте, что они запущены правильно.

8. Удовлетворяйте запрос тайм-аута от персонала с боковой линии или тренерской конференции только согласно требованиям правил.

9. Двигайтесь на позицию следующего дауна. Отступайте спиной назад при необходимости, сохраняя взгляд на мяче. Не отводите от него взгляд, если игра начинается, смотрите на него.

15.9.c — Техника передвижения

1.Приоритетом в конце игры является получение готовности для следующего розыгрыша. Только серьёзные инциденты (такие как фол, неспортивная лексика, травмы, разрыв цепи и т. д.) могут прервать эту процедуру.

2.Если вы хотите поговорить с игроком на поле (например, предупредить его о скрытых фолах с его стороны), сделайте это через U(для игрока команды В) или через R (для игрока команды А), сообщив им об этом – это сэкономит время игры. Не затягивайте игру излишним входом в хадл любой из команд, если тайм-аут все ещё не закончен.

3.Сохраняйте концентрацию и думайте о следующем розыгрыше.

118

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

16. СИСТЕМА КЛЮЧЕВЫХ ИГРОКОВ

16.1 — Общее

1. В определении ключевых игроков, необходимы следующие определения:

a)Определение сильной стороны формации – определяется количеством ресиверов на стороне нападающей формации. Сильная сторона — сторона с большинством ресиверов.

Это не имеет никакого отношения к количеству лайнмэнов на каждой стороне от центра, а скорее к количеству ресиверов размещенных снаружи тэклов.

b)При 5 или 7 судьях, если нет никакой сильной стороны (уравновешенное формирование), сторона LJ является сильной стороной.

c)Тайт-энд / сплит-энд – последний игрок в линии розыгрыша. Тайт-энд обычно выстраивается в линию не далее, чем в 4 ярдах от самого близкого нападающего лайнмэна. Если он выстроен в линию шире, тогда он — сплит-энд.

d)Слот бэк /фланкер бэк — бэк в линии снаружи самого близкого внутреннего лайнмэна или тайтэнда. Слот бэк обычно выстраивается в линию не более чем в 4 ярдах от самого близкого нападающего лайнмэна. Если он выстроен в линию шире тогда, он — фланкер бэк.

e)Бэк сзади — игрок сзади между тэклами при снэпе.

f)Трипс — три или более ресиверов на одной стороне нападающего формирования снаружи тэклов. 2. Не имеет значения в определении, является ли игрок ключевым, если:

a)Он на или вне линии розыгрыша.

b)Носит номер имеющего право принимающего или нет.

3. Приоритет для определения первоначальных ключевых игроков для каждой судейской бригады

следующие:

a)Глубокие судьи – т.е. SJ и FJ;

b)BJ (5 или 7 судей);

c)Фланговые судьито есть LJ и L.

4.Общее правило – у каждого судьи свой ключевой игрок. Например, в бригаде из 7 судей, LJ или L не должны отвечать за одного и того же самого игрока, что BJ, и BJ не должен отвечать за того же самого игрока, что SJ или FJ .

5.Если игроки расположены один позади другого, один самый ближний к линии розыгрыша, как принято, является самым широким.

6.Если формирование нелегальное (например, слишком много игроков в линии защиты, больше чем один игрок в движении), бригада должна сохранять ключевых игроков, определенных на положении игроков при снэпе.

7.Если формирование новое или необычное, тогда устно или визуально подтвердите ключи с другими судьями.

16.2 — Бригада из 4 судей

1. Ключ фланговых судей — все имеющие право приема ресиверы на их стороне поля.

2. Где есть более чем один имеющий право приема ресивер на особой стороне, первичный ключ — имеющий право приема ресивер на конце линии розыгрыша (тайт-энд или сплит энд). Любой фланкер бэк, слот бэк или игрок в движении является вторичным ключом.

16.3 — Бригада из 5 судей

1.BJ всегда отвечает за внутреннего, имеющего право приема, ресивера(-ов) снаружи тэклов на сильной стороне формирования. Это обычно будет тайт-энд или слот бэк.

2.Фланговые судьи всегда отвечают за самого широкого игрока нападающего формирования на их стороне поля. Это обычно будет сплит энд или фланкер бэк , пока не станет ключом BJ.

3.Если формирование уравновешено и есть только один имеющий право приема ресивер на каждой стороне, BJ забирает первого на маршруте паса из задней линии атаки. Если есть два ресивера на каждой стороне, BJ берет внутреннего игрока на стороне LJ, и L берет двоих на своей стороне.

119

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

4.Если есть три имеющих право приема ресивера на сильной стороне, фланговый судья берет третьего ресивера, если он выстраивается в линию около самого широкого игрока, остальные из трех ресиверов — ответственность BJ.

5.Игрок, который находится в движении, будет ответственностью BJ, если он не будет самым широким игроком при снэпе.

16.4 — Бригада из 6 судей

1.Глубокие судьи всегда отвечают за самого широкого игрока нападающего формирования на их стороне поля.

2.Фланговые судьи всегда отвечают за самого внутреннего ресивера снаружи тэклов (часто тайтэнд) на их стороне поля. Ранин бэк бегущий по маршруту паса по одной стороне поля может быть вторым игроком.

3.Если есть три имеющих право приема ресивера на сильной стороне, фланговый судья берет третьего ресивера, если он выстраивается в линию около самого широкого игрока, остальные из трех ресиверов – ответственность флангового судьи.

4.Если есть движение, ключи определяются по позиции игрока двигающегося во время в снэпа (не его направлением). Если он будет самым широким игроком тогда, то он будет ответственностью глубокого судьи, остальные – ответственность флангового судьи.

16.5 — Бригада из 7 судей

1.SJ и FJ всегда отвечают за самого широкого игрока нападающего формирования на их стороне поля. Это включает игрока в движении, если его движение делает его самым широким игроком.

2.BJ обычно отвечает за самого внутреннего ресивера, располагающегося снаружи тэклов на сильной стороне формирования. Это обычно — тайт-энд или слот бэк. Если формирование уравновешено, BJ отвечает за самого внутреннего ресивера снаружи тэклов на стороне LJ, если он один, и первый бэк из линии защиты, если нет. Если есть бэк в движении, BJ отвечает за него после снэпа, если он не самый широкий игрок на своей стороне формирования.

3.Фланговые судьи отвечают за второго ресивера на их стороне формирования. Так как второй ресивер никогда не является самым широким ресивером, единственную цель не должны прикрывать двое судей, ключевая фигура BJ. Нормальным охватом является самый близкий бэк в линии защиты. Фланговый судья отвечает за тайт-энда, если бы их было два в формировании, в котором BJ отвечает за одного на стороне LJ и L за одного на его стороне.

120

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]