- •Установка Robur - Геодезия
- •ВНИМАНИЕ!
- •Краткие сведения о HASP
- •Ответы на часто задаваемые вопросы:
- •Установка Robur - Геодезия
- •Глава 1 Начало работы
- •Запуск Robur - Геодезия
- •Интерфейс Robur - Геодезия
- •Управление видимостью
- •Системы координат
- •Управляющие элементы плана трассы
- •Настройка параметров рабочей среды
- •Вкладка Общие
- •Вкладка Подобъекты
- •Вкладка Съемка
- •Вкладка Поверхности
- •Вкладка Рихтовки
- •Вкладка Пути/Проекты
- •Настройка «горячих клавиш»
- •Свойства проекта
- •Вкладка ЦМР
- •Вкладка Общие
- •Вкладка Точность
- •Экспорт данных
- •Работа с таблицами
- •Понятие таблицы
- •Ввод данных
- •Вставка строк
- •Удаление строк
- •Копирование строк
- •Особенности работы с упорядоченными таблицами
- •Работа со структурой проекта
- •Понятие структуры проекта
- •Редактирование данных
- •Экспорт данных
- •Импорт данных
- •Понятие проекта
- •Работа с подобъектами
- •Понятие подобъекта
- •Создание подобъекта
- •Удаление подобъекта
- •Глава 2. Создание цифровой модели рельефа
- •Основные понятия и определения
- •Поверхности
- •Элементы поверхности
- •Семантические коды элементов поверхности
- •Окно управления поверхностями
- •Создание поверхности
- •Удаление поверхности
- •Свойства поверхности
- •Основные операции с элементами поверхности
- •Ввод элементов поверхности
- •Ввод точек
- •Добавить точки по высоте
- •Ввод структурных линий
- •Удаление элементов поверхности
- •Удаление точек
- •Удаление структурных линий
- •Свойства элементов поверхности
- •Свойства точки
- •Свойства ребра
- •Свойства структурной линии
- •Назначение семантических кодов элементам поверхности
- •Назначить коды ребер по коду структурной линии
- •Назначить коды точек по коду структурной линии
- •Назначить код контура
- •Импорт исходных данных для построения ЦМР
- •Импорт точек из текстового файла
- •Импорт поверхности из dxf-файла
- •Импорт точек из Credo top-файла
- •Импорт поверхности в формате Robur
- •Импорт поверхности из фаила Sdr33 в координатах
- •Импорт поверхности из файла съемки 3Та5 в координатах
- •Редактирование точек поверхности
- •Выбор точек
- •Параметры выбора точек - Выбирать произвольные области
- •Параметры выбора точек - Выбирать только подсвеченные
- •Выделение группы точек
- •Тестирование точек
- •Корректирование точек
- •Изменение отметок точек
- •Сдвинуть точки на примитив
- •Переместить, повернуть и масштабировать
- •Пометить точки как ситуационные
- •Снять метку с ситуационных точек
- •Поиск точек по номеру
- •Снять выделение с найденных точек
- •Пикетажное положение
- •Создание и редактирование структурных линий
- •Создание структурной линии по подсвеченным точкам
- •Создание структурных линий по разные стороны от оси
- •Создание структурных линий по коду
- •Просмотр структурных линий
- •Тестирование структурных линий
- •Удаление узла структурной линии
- •При удаление узла, структурная линия соединит две соседних точки.
- •Вставка узла в структурную линию
- •Создание и вставка узла в структурную линию
- •Перемещение узла
- •Разрыв структурных линий
- •Объединение структурных линий
- •Копировать структурную линию по дистанции
- •Копировать по приращению координат
- •Создать по съёмке
- •Построение поверхности
- •Построение поверхности по съемочным точкам
- •Построение поверхности по структурным линиям
- •Скрыть горизонтали по кодам
- •Копирование съемочных точек внутри полилинии
- •Построение поверхности внутри контура
- •Индексация поверхности
- •Создание сечений поверхности
- •Редактировать коды точек сечения
- •Объеденить поверхности
- •Экспорт поверхностей
- •Ввод и редактирование коммуникаций
- •Создание коммуникации
- •Удаление коммуникации
- •Подсвечивание коммуникации
- •Ввести линейный объект
- •Свойства коммуникации
- •Редактирование коммуникаций
- •Разделение коммуникаций
- •Соединение коммуникаций
- •Вставка узла в коммуникацию
- •Удаление узла на коммуникации
- •Перемещение узла коммуникации
- •Свойства узла коммуникации
- •Отрисовка коммуникации условным знаком
- •Просмотр поверхности в 3D - Выделенной области
- •Глава 3. Геодезия
- •Расчет Полигонометрии
- •Расчет Тахеометрии
- •Ввод данных тахеометрии вручную
- •Импорт данных тахеометрической съемки
- •Нивелирование
- •Глава 4. Редактирование ситуации
- •Основные понятия и определения
- •Слои чертежа
- •Типы линий
- •Ввод примитивов
- •Создание точки
- •Создание отрезка
- •Создание полилинии
- •Создание прямоугольника
- •Создание окружности
- •Создание текста
- •Создание дуг
- •Создание клотоид
- •Создание блоков
- •Вставка блоков
- •Разбить блок
- •Создание растровых подложек
- •Перемещение растровых подложек
- •Выравнивание растровых подложек
- •Редактирование свойств растра
- •Редактирование примитивов
- •Удаление группы примитивов
- •Передвинуть группу примитивов
- •Перемещение примитива по касательной
- •Копировать группу примитивов
- •Продлить примитив
- •Продлить две линии
- •Обрезать примитив
- •Перемещение примитивов
- •Смещение объектов
- •Вращение объектов
- •Изменение длины примитивов
- •Редактирование полилиний
- •Удаление узла полилинии
- •Вставка узла в полилинию
- •Разрыв полилинии
- •Объединение полилиний
- •Привязки
- •Ортогональный режим
- •Редактирования свойств примитива
- •Измерения
- •Измерение линейных расстояний
- •Площадь полигона
- •Измерение угла
- •Работа с планшетами
- •Добавление нового листа
- •Удаление листа
- •Изменение положения и ориентации листа
- •Редактирование свойств листа
- •Выбор рабочего листа
- •Отключить активный лист
- •Отрисовка формата листа
- •Создание планшетов
- •Вкладка Общие
- •Вкладка Поверхность
- •Вкладка Трасса
- •Вставка точечных условных знаков
- •Вставка условных знаков по подсвеченным точкам
- •Заполнение условным знаком площадного объекта
- •Библиотека условных знаков
- •Макрооперации
- •Рисование элементов поверхности
- •Рисование трассы
- •Рисование откоса
- •Отметки горизонталей
- •Отметки горизонталей по линии
- •Бергштрихи
- •Отрисовка теодолитных ходов
- •Импорт
- •Экспорт
- •Настройки экспорта и импорта
- •Глава 5. План трассы
- •Основные понятия и определения
- •Способы построения плана трассы
- •Создание трассы из примитивов чертежа
- •Добавление примитивов к оси
- •Определение оси трассы прямым указанием вершин
- •Редактирование положения оси трассы
- •Разбивка пикетажа
- •Удаление оси
- •Контекстное меню редактора плана трассы
- •Вставить резанные пикеты по точкам поверхности
- •Переместить и повернуть
- •Подбор оси пути (рихтовки)
- •Список рихтовок
- •Создать подобъект пути
- •Рихтовки на плане
- •Рихтовки на графике кривизны
- •Контекстное меню окна График кривизны
- •Контекстное меню настройки видимости элементов окна График кривизны
- •Настройки
- •Создать ведомость рихтовок
- •Создание черного профиля по ЦМР
- •Создание черного профиля из файла
- •Создание черного профиля по поперечникам
- •Создание черного профиля по съемке
- •Редактирования черного профиля
- •Добавление точки на черный профиль
- •Удалить точку с черного профиля
- •Создание интерполированного черного профиля
- •Глава 7. Создание черных поперечных профилей
- •Общие положения
- •Создание списка поперечников
- •Создание поперечника по съемке
- •Создать поперечники по съемке на заданных пикетах
- •Вставка поперечника в список поперечников
- •Перемещение по списку поперечников
- •Редактирование черных поперечников
- •Редактировать интерполированный профиль
- •Выбор группы поперечников
- •Удаление поперечников из списка
- •Удалить точки на черном поперечнике
- •Назначить коды точек
- •Подсветить точки
- •Поверхности и объемы
- •Принципы подсчета объемов по слоям
- •Глава 8. Создание выходных документов
- •Общие положения
- •Создание чертежей
- •Создание чертежа поверхности
- •Создание чертежа плана трассы
- •Создание чертежа продольного профиля
- •Создание профиля по шаблону для автодороги
- •Заполнение таблиц условных обозначений
- •Создание профиля по шаблону для железной дороги
- •Создание чертежа поперечников
- •Создание чертежа поперечников по шаблону
- •Создание чертежа ситуации
- •Создание ведомостей
- •Создание ведомости съемки
- •Создание ведомости элементов плана железной дороги
- •Создание ведомости элементов плана автомобильной дороги
- •Создание ведомости элементов плана через макрос
- •Создание ведомости разбивки хода
- •Создание ведомости объемов по слоям
- •Содержание
- •Глава 5. План трассы 117
Глава 2. Создание цифровой модели рельефа |
37 |
Сдвинуть точки на примитив
Robur позволяет осуществить привязку точек к заданному примитиву. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
1.Выберите элемент меню Поверхность–Точки–Сдвинуть на примитив, курсор при этом примет форму прицела, а в командной строке появится надпись: выберите линию или полилинию. При помощи курсора укажите нужную линию или полилинию;
3. Рамкой обведите те точки, которые необходимо сместить на линию или полилинию и нажмите правую кнопку мыши.
Выбранные точки будут автоматически перенесены на полилинию.
Переместить, повернуть и масштабировать
Чтобы перенести, повернуть или масштабировать точку или группу точек следует воспользоваться функцией Переместить, повернуть и масштабировать. Для перемещения группы точек необходимо:
1.Выбрать пункт меню Поверхность - Точки - Переместить, повернуть и масштабировать;
2.Выбрать точку или группу точек. Откроется диалоговое окно;
3. Задать координаты базовой точки, от которой должно произойти перемещение. Их можно задать:
•Вручную, вводя в группу полей От точки вкладки Перемещение координаты Х в поле Х: и Y в поле Y: ;
•Указать на чертеже с помощью нажатия кнопки: ., расположенной в группе полей От точки.
Глава 2. Создание цифровой модели рельефа |
38 |
4. Задать способ перемещения и его параметры. Это может быть сделано следующим образом:
•Выбрать опцию К точке и задать координаты конечной точки (см аналогично заданию координат базовой точки);
•Выбрать опцию Приращения координат и задать приращения координат относительно базовой точки, вводя приращения соответсвенно в окна ∆ X и ∆ Y.
Если необходимо повернуть и масштабировать объекты, то к перечисленным действиям необходимо выполнить следующее:
5.На вкладке Поворот отметить флаг Повернуть объекты;
6.Задать способ поворота:
•Выбрать опцию От точки - при необходимости задать вторую базовую точку и задать значения координат;
•Выбрать опцию Угол поворота, º: - при необходимости задать только угол и масштаб и задать значения угла поворота и масштаба.
7. Выберите кнопку ОК.
Примечание:
1. Для упрощения процедуры задания базовых точек и точек перемещения на чертеже можно воспользоваться кнопкой:
.
При этом вначале задается первая базовая точка, затем точка ее перемещения, затем вторая базовая точка и точка ее перемещения;
2.При выборе координат точек перемещения производится автоматический пересчет значений приращений или значений углов поворота с масштабами в зависимости от заданных координат, и наоборот;
3.При выборе точки, как объекта перемещения, применение фукций поворота и масштабирования невозможно.
Пометить точки как ситуационные
Ситуационные точки - это точки, которые характеризуют объекты ситуации и не принадлежат поверхности (рельефу). При построении поверхности ситуационные точки в поверхность не попадают. Для того, чтобы пометить точку или группу точек как ситуационные (не принадлежащие рельефу), необходимо выполнить следующие действия:
1.Выбрать пункт меню Поверхность - Точки - Пометить точки как ситуационные;
2.Выбрать точку или группу точек.
При этом откроется диалоговое окно;
Глава 2. Создание цифровой модели рельефа |
39 |
3. По необходимости снимите ненужное условие выбора точек и выберите кнопку ОК.
Примечание: Снять оба условия - Подсвеченные точки и Точки с отметкой 0 (ноль) невозможно.
Снять метку с ситуационных точек
Для того, чтобы снять метку с ситуационных точек необходимо выполнить следующие действия:
1.Выбрать пункт меню Поверхность - Точки - Снять метку с ситуационных точек;
2.Выбрать точку или группу точек. При этом откроется диалоговое окно;
3. В диалоговом окне снять ненужные настройки выбора точек и выбрать кнопку ОК.
Примечание: Снять оба условия - Подсвеченные точки и Точки с отметкой 0 (ноль) невозможно.
Поиск точек по номеру
Для поиска точек по номеру необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите пункт меню Поверхность - Точки - Поиск точек по номеру. Откроется диалоговое окно;
2.Введите номер искомой точки;
3.Выберите кнопку ОК.
Найденная точка будет обведена пурпурной окружностью и окно чертежа переместится таким образом, чтобы искомая
точка находилась в центре окна.
Снять выделение с найденных точек
Когда интерисующие нас точки найдены, и необходимые действия над ними произведены, нет необходимости сохранять выделение точек на чертеже. Чтобы снять выделение точек на чертеже, необходимо выполнить следующие действия:
Выберите пункт меню Поверхность - Точки - Снять выделение с найденных точек. При этом выделение исчезнет со всех точек, которые мы искали.
Пикетажное положение
Положение любой точки можно представить не только в абсолютных координатах X и Y, но и в относительных, относительно оси пути (пикет плюс и смещение). Для представления координат точки в координатах относительно оси трассы необходимо выполнить следующие действия:
1.Выберите пункт меню Поверхность - Точки - Пикетное положение;
2.Выберите точку. При этом появиться диалоговое окно;