- •Содержание
- •Введение
- •Подготовка
- •Исследование подземелий
- •О GURPS
- •Подонки и злодеяния
- •Путешествия
- •Сон в доспехах
- •Изучение подземелья
- •Пролом и проникновение
- •«… C Шипами»
- •Ловушки и опасности
- •Монстры
- •В «Команде» не бывает «Я» (без этого нет выгоды)
- •После боя
- •Добыча
- •Взлом сундуков и сокровищниц
- •Как избавиться от добычи
- •Последний рывок
Подземельное Фэнтези 2: Подземелья
Автор SEAN PUNCH
Иллюстраторы THOMAS BAXA, KENT BURLES, ED NORTHCOTT и DAN SMITH
Переводил Сalenur, верстал milit <militoff@ya.ru> август 2011г.
Версия от августа 2011 г.
|
1 |
Содержание
Содержание..................... |
2 |
Взлом сундуков и сокровищниц |
...13 |
Введение |
2 |
Как избавиться от добычи....... |
14 |
Последний рывок........................... |
15 |
||
Подготовка................................... |
3 |
|
|
Исследование |
3 |
|
|
подземелий...................... |
|
|
|
О GURPS....................................... |
3 |
|
|
Подонки и злодеяния..................... |
4 |
|
|
Путешествия................................ |
5 |
|
|
Сон в доспехах................................ |
5 |
|
|
Изучение подземелья................ |
6 |
|
|
Пролом и проникновение........ |
7 |
|
|
«… C Шипами»............................. |
7 |
|
|
Ловушки и опасности................ |
8 |
|
|
Монстры....................................... |
9 |
|
|
Бой................................................. |
10 |
|
|
В «Команде» не бывает «Я» (без этого |
|
|
|
нет выгоды)............................ |
11 |
|
|
После боя..................................... |
12 |
|
|
|
Добыча. |
........................................В13 |
ведение |
|||
|
Понятие «Подземелье» связано с простым фентезийным |
игру, в которой единственная цель – быстрая и незаморо- |
||||
приключением. Обычно ИП ходят из одной комнаты в дру- |
ченная прогулка по подземельям. |
|||||
гую, убивая монстров и собирая их сокровища. «Подземельем» |
Рекомендации и правила, приведенные в этой книге, |
|||||
может быть и постройка, и линкор, и космическая база и т.д. |
возможно, не очень подходят для любых других жанров. |
|||||
Еслиприключенцызаброшенывограниченнуюобластьснеясной |
GURPS универсальна, но эта штука – нет: она специально |
|||||
целью или вообще без других целей, кроме как выжить и забрать |
адаптирует общие правила для окружения подземельного |
|||||
себе все, что можно – это «подземелье». |
|
фентези. |
|
|
||
|
– GURPS Базовые правила |
|
|
Об авторе |
||
|
|
|
|
|
Шон «Д-р Кромм» Панч начал |
|
|
Подземельное фентези: Подземе- |
|
|
с ядерной физики и закончил ре- |
||
лья – книга о том, чем же будут за- |
|
|
дактором GURPS. В 1995 году он со- |
|||
ниматься герои, созданные по книге |
|
|
брал два тома GURPS Компендиум |
|||
Подземельное фентези: Приключен- |
|
|
и GURPS Лайт, написал GURPS |
|||
цы: грабить подземелья! Для игроков |
|
|
Wizards и Undead, просмотрел и от- |
|||
эта книга предлагает практические |
|
|
редактировал более двадцати других |
|||
советы как (зло)употреблять преиму- |
|
|
книг по GURPS и ввел идеи правил |
|||
ществами и умениями из Базовых |
|
|
для еще нескольких дюжин. Совсем |
|||
правил до, во время и после иссле- |
|
|
недавно он в соавторстве с Дэвидом |
|||
дования подземелий. Мастер найдет |
|
|
Пулвером создал GURPS Базовые |
|||
здесь советы о том, как сделать при- |
|
|
правила Четвертой редакции, написал |
|||
ключение непростым, но веселым. |
|
|
GURPS Силы с Филом Мастерсом и |
|||
Как и все книги этой серии, это не |
|
|
GURPS Боевые искусства с Питером |
|||
законченная игра – а справочный |
|
|
Дель’Орто. |
|||
материал. Она дает быстрые и про- |
|
|
Шон – фанатичный игрок с 1979 |
|||
стые правила, (по большей части) |
|
|
года. Его неигровые интересы вклю- |
|||
совместимые с Базовыми правилами, |
|
|
чают кино, компьютеры и вина. Он |
|||
но не требующие изучения всех 576 |
|
|
живет в Монреале (Квебек), с женой |
|||
страниц в их поисках. Более важно, |
|
|
Бонни. У них есть две кошки и шум- |
|||
она показывает Мастеру, какие углы |
|
|
ный попугай. |
|||
необходимо сгладить, и как повести |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
||
|
Создатель GURPS ■ STEVE JACKSON |
Арт-директор ■ WILL SCHOONOVER |
Директор по продажам |
|||
|
Редактор GURPS ■ SEAN PUNCH |
Продюсеры ■ ALEX FERNANDEZ |
■ PAUL CHAPMAN |
|||
|
e23 менеджер ■ PAUL CHAPMAN |
и PHILIP REED |
Продавец ■ ROSS JEPSON |
|||
|
Оформители ■ PHILIP REED и |
Индексирование ■ THOMAS WEIGEL |
Корректор ■ FADE MANLEY |
|||
|
|
JUSTIN DE WITT |
Пресс-чекер ■ WILL SCHOONOVER |
Поддержка ЧаВо GURPS ■ |
||
|
Издающий редактор ■ PHILIP REED |
|
|
STÉPHANE THÉRIAULT |
||
|
|
|
|
|
|
|
Введение |
2 |