- •Российский государственный университет
- •1. Информация и информационные процессы
- •1.1. Понятие информации
- •1.2. Свойства информации
- •1.3. Единицы измерения информации
- •1.4. Информационные процессы
- •1.5. Предмет и структура информатики
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 1
- •2. Представление данных в компьютере
- •2.1. Системы счисления
- •Перевод десятичных чисел в двоичные
- •2.2. Кодирование данных
- •2.3. Представление числовых данных
- •2.4. Представление символьных данных
- •2.5. Представление звуковых данных
- •2.6. Представление графических данных
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 2
- •3. Аппаратные средства компьютера
- •3.1. История развития вычислительной техники
- •Поколения эвм
- •3.2. Принцип открытой архитектуры
- •3.3. Функциональный состав персонального компьютера
- •Функциональный состав персонального компьютера
- •3.3.1. Процессор – устройство обработки информации
- •Основные типы процессоров и их характеристики
- •3.3.2. Память – устройство хранения информации
- •3.3.3. Внешние устройства компьютера
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 3
- •4. Системные программные средства компьютера
- •4.1. Классификация программных средств компьютера
- •4.1.1. Системные программные средства
- •4.1.2. Инструментальные программные средства
- •4.1.3. Прикладные программные средства
- •4.2. Файловая структура данных
- •Расширения имен файлов
- •4.3. Операционная система Windows
- •4.3.1. Основные понятия
- •Основные пункты Главного меню и их назначение
- •4.3.2. Оконный интерфейс Windows
- •Элементы окна Windows
- •4.3.3. Работа с файловой системой Windows
- •Операции с папками и файлами
- •4.3.4. Стандартные приложения Windows
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 4
- •5. Служебные программные средства
- •5.1. Структура магнитного диска
- •5.2. Программы обслуживания магнитных дисков
- •5.2.1. Форматирование диска
- •5.2.2. Проверка диска
- •5.2.3. Дефрагментация диска
- •Запуск дефрагментации: щелчок правой кнопкой по значку диска, команда Свойства, вкладка Сервис, кнопка Выполнить дефрагментацию.
- •5.3. Архивация информации
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 5
- •6. Информационная безопасность
- •6.1. Классификация угроз информационной безопасности
- •6.2. Обеспечение работоспособности компьютерных систем
- •6.3. Предотвращение несанкционированного доступа
- •6.3.1. Идентификация и аутентификация пользователей
- •6.3.2. Разграничение доступа
- •6.3.3. Политика аудита
- •6.3.4. Криптографические методы защиты данных
- •6.4. Вредоносные программы
- •6.4.1. История развития вредоносных программ
- •1992 Год - распространение файловых, загрузочных и файлово-загрузочных вирусов для ms-dos, появляются первые вирусы класса анти-антивирус, которые удаляли базу данных ревизора изменений.
- •6.4.2. Типы вредоносных программ
- •Троянские программы- это программы, не способные к размножению, но осуществляющие различные несанкционированные пользователем действия:
- •Хакерские утилитыи другие вредоносные программы:
- •Признаки заражения компьютера:
- •Действия при наличии признаков заражения:
- •6.4.3. Антивирусные программы
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 6
- •7. Алгоритмизация решения задач на компьютере
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 7
- •8. Программные средства создания текстовой документации
- •8.1. Оконный интерфейс Microsoft Word
- •Элементы окна программы Microsoft Word
- •Word позволяет пользователю работать в различных режимах (меню Вид). Режимы отображения документа на экране:
- •8.2. Основные операции в программе Microsoft Word
- •Операции с файлами в программе Microsoft Word
- •Выделение фрагментов текста
- •Операции перемещения, копирования и удаления фрагментов текста
- •Основные операции с таблицами
- •9. Программные средства обработки числовой информации
- •9.1. Оконный интерфейс Microsoft Excel
- •Элементы окна программы Microsoft Excel
- •9.2. Основные операции в программе Microsoft Excel
- •Операции с Рабочей книгой в программе Microsoft Excel
- •Выделение элементов таблицы
- •Операции в электронной таблице
- •9.3. Вычисления в программе Microsoft Excel
- •9.4. Внедрение и связывание объектов
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 9
- •10.1. Типы компьютерных изображений
- •10.2. Оконный интерфейс Corel Draw
- •Элементы окна программы Corel Draw
- •10.3. Типы объектов и инструменты программы Corel Draw
- •10.4. Заливка объектов
- •Виды заливок:
- •10.5. Преобразование объектов и дополнительные эффекты
- •10.6. Дубли и клоны
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 10
- •В чем различия растровых и векторных изображений?
- •11. Программные средства создания презентаций
- •11.1. Режимы просмотра презентации
- •11.2. Создание презентации
- •11.3. Оформление презентации
- •11.4. Вставка объектов на слайд
- •11.5. Использование анимационных и звуковых эффектов
- •11.6. Внедрение гиперссылок
- •11.7. Демонстрация презентации
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 11
- •12. Компьютерные коммуникации
- •12.1. Классификация компьютерных сетей
- •12.2. Топология сети
- •12.3. Сетевые протоколы
- •12.4. Компоненты сети
- •12.5. Глобальная компьютерная сеть Интернет
- •12.5.1. История сети Интернет
- •12.5.2. Адресация в Интернете
- •Домены верхнего уровня
- •12.5.3. Сервисы (службы) Интернета
- •12.5.4. Унифицированный указатель ресурса (url)
- •12.5.5. Структура веб-страницы
- •Основные теги языка html
- •12.5.6. Поиск информации в www
- •12.5.7. Защита информации в сети Интернет
- •Вопросы для самоконтроля к разделу 12
- •Список литературы
- •Содержание
- •Информатика
10.4. Заливка объектов
Инструмент Заливка позволяет задать объектам параметры заливки.
Цвета в изображении формируются на основе цветовых моделей. Цветовая модель – способ представления цвета. Цвета одной цветовой модели отличаются от цветов другой.
Модели создания цвета:
RGB-модель получается путем соединения разных цветов. Основные цвета в этой модели – красный (R), зеленый (G), синий (B).
CMYK. Основные цвета – бирюзовый (C), пурпурный (M), желтый (Y), черный (B).
CMY. Отличается от CMYK отсутствием базового черного цвета.
HSB-модель наиболее точно соответствует восприятию цвета человеческим глазом. Компоненты этой модели – цвет (H), контрастность (S), яркость (B).
HLS. Компоненты этой модели – цвет (H), контрастность (S), интенсивность (L).
YIQ. Компоненты – яркость (Y) и два цвета (I,Q).
Lab. Компоненты – яркость (L) и два цвета (a,b).
Оттенки серого.
Виды заливок:
Однородная заливка – сплошная заливка одним цветом.
Градиентная заливка – это заливка, в которой используется постепенный (пошаговый) переход от одного цвета к другому по линейной, радиальной, конической и прямоугольной траекториям. От траектории зависит тип градиентной заливки. Типы градиентной заливки: линейная, радиальная, коническая и квадратная.
Заливка узором – это специальная заливка, в которой один симметричный рисунок повторяется много раз и занимает все имеющееся пространство. Типы заливки узором: двухцветный узор, полноцветный узор, картинка.
Текстурная заливка – это состоящая из разнородных фрагментов заливка, которую можно использовать для придания натурального вида объектам, имитирует природные материалы.
Заливка узором PostScript – это особый тип заливки текстурой.
10.5. Преобразование объектов и дополнительные эффекты
С помощью операции преобразования объектов можно изменить положение объекта на Странице иллюстрации, повернуть объекты на какой-то угол, изменить масштаб и размер объектов, наклонить объекты. Для преобразования необходимо выделить объект, меню Компоновать-Трансформации, предлагается пять режимов:
положение – перемещение объекта в точку с заданными координатами;
вращение (поворот) – поворот объекта на заданный угол;
масштаб и отражение – изменение масштаба и отражение объекта относительно вертикальной или горизонтальной оси;
размер – задание точных размеров объекта;
скос – перекашивание объекта по вертикали и горизонтали на заданный угол.
К построенным объектам в иллюстрации можно добавить эффекты, которые значительно изменят внешний вид объектов.
Эффекты:
Размещение текста вдоль пути - этот эффект рекомендуется использовать при оформлении логотипа. Текст можно разместить вдоль абриса любого объекта, кроме текста.
Построение: создать объект и текст, выделить их, меню Текст-Подобрать текст к пути.
Добавление перспективы. Перспектива – это кажущееся изменение величины объекта, обусловленное отдаленностью от точки наблюдения.
Построение: выделить объект, меню Эффекты-Добавить перспективу, потянуть мышью узлы сетки, появившейся вокруг объекта.
Объединение объектов. Функция объединения служит для объединения нескольких объектов в один комбинированный объект. При объединении пересекающихся объектов совпадающие области удаляются.
Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Комбинировать. В результате получится один объект.
Соединение объектов. При соединении пересекающиеся объекты образуют объект-кривую с общим контуром.
Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Формирование-Сварить.
Пересечение объектов. В результате пересечения создается новый объект, который содержит пересекающиеся области двух объектов.
Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Формирование-Пересечение.
Обрезка объектов. Эта операция состоит в удалении из объекта, выделенного последним, тех областей, которые пересекаются с областями объекта, выделенного первым.
Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Формирование-Обрезать.
Линзы – это специальный эффект для объекта, имеющего замкнутый контур, под которым расположены другие объекты. В качестве линзы можно использовать любой объект, имеющий замкнутый контур. В результате применения этого эффекта объекту присваиваются особые свойства, от которых зависит вид объектов, расположенных за ним.
Линзы бывают: яркость, сложение цветов, цветовой фильтр, пользовательская палитра, рыбий глаз, температурная карта, обратить, увеличение, оттенки, прозрачность, каркас.
Построение: выделить объект, расположенный поверх других объектов, меню Эффекты-Линза, выбрать тип линзы, изменить параметры, щелкнуть кнопку Применить.