Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
де10.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
20.04.2015
Размер:
643.07 Кб
Скачать

Тема: 10.4Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики

Создав 3D-модель объекта в системе трехмерного геометрического моделирования, можно автоматически получить ___ объекта.

 любой проекционный вид

 

 только стандартные виды

 

 только аксонометрию

 

 только перспективу

Решение: После построения 3D-модели или сборки конструктор может получить ее чертеж, избежав, таким образом, рутинного создания видов средствами плоского черчения. Плоский чертеж будет создан автоматически и с абсолютной точностью, независимо от сложности модели. Большаков, В. П., Инженерная и компьютерная графика. Практикум / В. П. Большаков – СПб. : БХВ-Петербург, 2004. – 592 с.

Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики

Под 3D-графикой понимается создание, редактирование и визуализация ____ объектов и сцен.

 трехмерных геометрических моделей

 

 цифровых фотографий

 

 двумерных геометрических моделей

 

 растровых изображений

Решение: Разработка конструкторской документации с помощью ЭВМ в режиме использования ее в качестве «электронного кульмана», то есть создание плоских изображений, – одна  из  возможностей использования графических редакторов, известная как 2D-графика. Под 3D-графикой понимается создание, редактирование и визуализация трехмерных геометрических моделей объектов и сцен.

Тема:10.4 Создание 3d-моделей объектов средствами компьютерной графики

Трехмерная модель геометрического объекта, в которой поверхность объекта описывается математическими формулами, называется ___моделью.

 аналитической

 

 векторной  полигональной

 

 воксельной

 

 физической

Решение: Для описания формы поверхностей трехмерных объектов в системах компьютерной графики могут использоваться разнообразные методы. Аналитической моделью является описание поверхности математическими формулами. Трехмерная модель геометрического объекта, в которой поверхность объекта описывается массивами вершин, ребер и многоугольных плоских граней (полигонов), называется векторной  полигональной моделью. Воксельная модель – это трехмерный растр. Подобно тому как пикселы располагаются на плоскости 2D-изображения, так и вокселы образовывают трехмерные объекты в определенном объеме. Порев, В. Н. Компьютерная графика : учеб. пособие для студентов вузов / В. Н. Порев. – СПб.: БХВ – Петербург, 2002. – 432 с. : ил.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]