Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

TarasovVLJavaAndEclipse_20_VisualProgramming

.pdf
Скачиваний:
11
Добавлен:
08.04.2015
Размер:
1.36 Mб
Скачать

1. Визуальное программирование в среде Eclipse

1.1. Установка визуального редактора

SWING

При написании данного раздела использована работа [1].

Для установки нового программного обеспечения (ПО) компьютер должен иметь доступ в Инернет.

Для установки редактора визуальных компонентов – SWING, нужно в меню Eclipse нажатьHelp-Install New Software (рис.1).

Рис. 1. Команда установки нового ПО

В появившемся окне выбрать All Available Sites (рис.2).

Рис. 2. Выбор сайтов для поиска ПО

Вводим слово SWING в строку поиска. Спустя некоторое появится список компонентов, в названия которых входит слово, указанное для поиска (SWING). Выбираем в списке доступных для установки компонент последнюю версию Swing Designer (рис.3) и инсталлируем.

Рис. 3. Выбор компонентов для установки

Появится окно с описанием устанавливаемого ПО (рис.4).

Рис. 4. Состав устанавливаемого ПО

Соглашаемся с условиями лицензирования (рис.5).

Рис. 5. Лицензионное соглашение

Наблюдаем ход установки (рис.6).

Рис. 6. Ход установки

После установки слеует перезагрузить Eclipse (рис.).

Рис. 7. Сообщение о необходимости перезагрузить Eclipse

Если все было сделано правильно, то в меню Eclipse появится кнопка для создания визуальных компонентов Create new visual classes

(рис.8).

Рис. 8. Кнопка доступа к созданию визуальных компонентов

Для доступа к шаблонам приложений, которые можно создать с использованием визуального редактора раскрываем список данной кнопки (рис. ).

Рис. 9. Шаблоны разработки

Данные шаблоны можно найти в меню File, New, Other, WindowBuilder, Swing Designer.

1.2. Простейшее приложение

Программа 149. Цветная форма

Создание проекта

Создадим новый проект командой File, New, Java Project (рис.10).

Рис. 10. Создание нового проекта

В поле Project name введем имя проекта, например, ColorForm и выберем место расположения проекта в поле Location. Если установлен флажок Use default location, то для размещения проекта будет использовано место по умолчанию.

Рис. 11. Ввод имени проекта

Упомянутой выше командой меню File, New, Other, WindowBuilder, Swing Designer запустим мастер по созданию оконного класса на основе класса JFrame (рис.12).

Рис. 12. Выбор мастера создания компонента

Далее задаем имя создаваемого класса - frmColorForm (рис.)

Рис. 13. Ввод имени создаваемого класса

После нажатия кнопки Finish откроется среда разработки, где будет окно для автоматически сгенерированного файла frmColorForm.java с двумя закладками. На закладке Source показывается исходный код (рис. 14).