Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ИГ билеты(отв)

.docx
Скачиваний:
20
Добавлен:
31.03.2015
Размер:
34.21 Кб
Скачать
  1. Предмет ИГ, построение изобр на чертеже (метод проекций).

ИГ – приклад область знаний по разработке конструктор. документации, в том числе и чертежи изделий, устанавл: правила получения изображений построенных объектов на чертежах, систему и состав, применяемых при этом условностей.

Проецирование заключ в проведении через хар точки изображаемые объектоми выбранным определенным образом центра проекции, кот наз-ся проецирующий. Пересечение этой прямой с плоскостью проекции дает точку, явл. проекцией данной точки. Совокупность всех точек дает проекцию данного предмета на плоскость чертежа. Проец-ие можно производить парал лучами, когда цетр проек-ии явл. бесконечно удаленной точкой, поэтому парал проец-ие рассматривается как частный случай центрального. Если, например, проекция перпендикулярна плоскости, то полученная проекция наз-ся ортогональной, или прямоугольной. Если < 90градусов, то проекция наз-ся косоугольной.

  1. Параллельное проец-ие. Инвариантные св-ва.

Св-ва парал проец-ия: 1. Изобр точки есть единственная точка; 2. Непрерывность линий между 2-мя точками сокращается на изобр-ии линиями между этими точками. Следствие: если точка принадлежит линии, то проекция этой точки принадл проекции этой линии. 3. Изобр прямой и есть прямая. 4. Проекции параллельных линий – прямые. 5. Отношение, в котором точка отрезка делит отрезок одинаково в изобр-ии и оригинале. Следствие: середина отрезка отрезка изобр- сер его проекции. 6. Элементы объекта, лежащие в плоскостях параллельны главной проекции, изобр-ся без искажений.

  1. Плоскости уровня. Проецирование плоскости. Плоскости общего положения.

Плоскости уровня – плоскости, параллельные одной из плоскостей проекции и наклонной к двум другим. Проецирование плоскости я знаю. Возможно, что плоскости общего положения – это плоскости, которые наклонных всем плоскостям проекции.

4. Виды. Основные и дополнительные виды. Понятие главного вида. Требования ГОСТ 2.305-2008.

Видом наз-ся изображение, обращенное к наблюдателям видимой частью поверхности предмента. В кач-ве основной плоскости проекции принимают шесть граней куба, внутри кот. помещают предмет. Основные виды: 1. Вид спереди (главный); 2. Вид слева; 3. Вид сверху.

На чертеже кол-во видов д.б. минимальным, но достаточным о суждении и форме и размере предмета.

Дополнительный вид строится для определения натурал величин детали. Вид спереди наз-ся главным. Он должен содержать макс геометрич инфу об объеме предмета. ГОСТ знаю.

5. Дополнительный вид. Алгоритм построения ДВ. Обозначения ДВ.

ДВ получается проецированием предмета на плоскость не|| ни одной из основных плоскостей проекции. Применяется в тех случаях, когда плоскости или прямые проец с искривлениями. Возникает необходимость определить их натуральную величину по направлению проецир перпендик новой плоскости проекции. ДВ отмечается надписью А,Б,В,Г, а у связанного с ним ДВ ставится стрелка, указывающ направление проец. При непосредственной проекции связей стрелку и надпись не наносят. Допускается поворачивать ДВ до положения принятого на ГВ и подписывают значком кружочек-стрелочка А.

Построение ДВ: выделяется вид, на котором плоскость проец в отрезок прямой:1. Где определена конфигурация плоскости и обозначаем ее характерными точками; 2. Находям проекции характерных точек; 3. Через эти точки проводим линии проекц связей || направлению проецирования. 4. Проводим линию отсчета. 5. Проводим ось, перпендик линии отсчета. 6. Вдоль этой оси откладываем координаты характ точек и осединяем из лог последовательностью.

6. Понятие аксонометрии. Стандартные акс. проекции.

Аксонометрия – вид || проецирования на плоскость проекции, по произвол направлению проец. Акс бывает изометрич, диметрич, тринаметрич. В изометрии расстояния откладываемые по осям = 0,86~ 1, угол между осями 120 градусов. В диметрии по осям ОХ и OZ = 1, а по оси ОУ = 0,5. Между осями Х и Z 104 градуса, Z и Y 172градуса. В тринаметрии они не равны друг другу.

7. Акс проекция окруж.

В акс окруж проецир в эллипс, где по МОЭ отклад 0,71 * диаметр (радиус), а по БОЭ – 1,22*диаметр (радиус), от остальных отклад 1. XOZБОЭ перпендик Y, ZOYБОЭ перпендик X, XOYБОЭ перпендик Z. В изометр изображ все без искажения.

В диметрии по МОЭ отклад 0,35 на диаметр (радиус), по БОЭ 0,6 на диаметр () радиус. В диметри изображ искаж.

8. Поверхности. Определитель поверх. Каркасные линии поверх.

Поверхность – множество образующих R, перемещающихся в пространстве по определенным законам. В качестве образ могут исп кривые и прямые линии. Определитель поверх – совокупность условий, однознач определ поверх в пространстве и на чертеже. Различ две части определителя: на геометрич (графич) и алгеметрич (описат). Для изображ поверх на чертеже необход задать проекции элементов графич части и способ построения точек линии, принадл поверх. Для увелич наглядности изображ на чертеже указывает очертание поверхности на разных видах (очерковую линию) (очерк и контур).

9. Классификац поверх.

1. По виду образующих: а) линейчатые (образующая - прямая) (призматич, конич и цилиндрич); б) нелинейчат (образующ - кривая) (сфера, тор).

2. По закону движения образующих в пространстве: а) параллел перенос; б) поверх вращения; в) винтовые поверх.

3. По возможности построения разверток: развернутые и неразвернутые.

К линейчатым поверхност отностят гранные поверх, огранич плоскими фигурами. Их плоские фигуры наз. гранями, а линии пересеч – ребрами.

10. Поверх вращения. Образование поверх вращ.

Поверхностью вращ наз поверх, полученная при вращении некотор образующ L, вокруг неподвижной прямой ося вращения. При этом каждая точка образ будет перемещ по окруж, кот. наз параллелью. Сферич поверхность получается при вращении окружности или ее части вокруг оси, располож вокруг плоскости этой оси, при условии, что все ее части наход на оси вращ. Цилиндром наз геометрич тело, огранич цилиндрич поверхностью с двумя || плоскостями (основаниями). Если ось цилинд перпендик какой-либо плоскости проекц, то такой цилин наз проецир. Конусом наз геометрич тело, огранич конич поверх и плоскостью, пересек все робразующ. Если ось конуса перпендик основанию, то такой конус наз прямым. Торич поверх получается при вращении окружности или ее части вокруг оси, располоден не в плоскости этой оси, не проходящ через ее центр. Сущ закрытый тор (самопересек) и открытый.

11. Плоские сечения плоскости.

Если секущ плоскость || основания конуса, то в сечении получ окруж, Если секущ плоскость проходит вершину конуса к основанию, то в сечении прямая. Если секущая плоскость пересек две образующие конуса и непарал основанию, то в сечении эллипс. Если секущ плоскость || образующ конуса, то в сечении парабола. Если секущ плоскость || оси вращения конуса, то в сечении гипербола.

12. Основные каркас линии сферы. Плоские сечения сфера.

Основ каркас линии сферы – это главная франтальная меридиана и глав проф меридиана. Сечением сферы всегда будет окружность.

13. Определение линий пересечения двух геометрич тел. Частный случай.

Для построения линий пересеч необход вспомогат поверх, пересек заданную по графич линиям прямым или окружностям. Эти линии будут пересекатся в общих точках всех трех поверхностей. Общий алгоритм реш задачи: 1. Вводим вспомог поверх, пересек заданные поверх по простым линиям прямым или окружности. 2. Строим линию А, как пересеч плоскости 1 и впомог и линию Б, как плоскости 2 и впомогат. 3. Находим точку (точки) переч получ линий. 4. Повторяем опрецию n раз и соединяем их в лог последовательности.

В качестве вспомог поверх могут использ плоскости и сферич поверх. Выбор вспомог поверх зависит от пересеч поверх. Частный случай: 1. Одна поверхность – проецир, вторая строится по принадлежности к ней проецирующ, по каркасным линиям. 2. Обе поверх – проецир. Заданы две проекцион линии пересеч, третья строится по координатам. 3. Теорема Монжа.

14. Общей случай ПП. Метод вспомог секущ плоскостей (плоскостей - посредников).

Общий случай: 1. Оси поверх парал – метод секущ плоскостей. 2. Оси поверхностей пересек – концентрич сфер. 3. Оси поверхности вращ скрещиваются – способ эксконцентрич сфер. Описать метод впомогат секущ плоскостей.

15. Условия применимости метода вспомогат концентрич сфер.

Оси поверхностей пересек – концентрич сфер. Описать способ применения метода. Условности: 1. Обе поверхности д.б. поверх вращ. 2. Оси вращ должны лежать в одной плоскости и пересек. 3. Плоскость, в кот. располож оси поверх должна занимать положение плоскости уровня (оси должны быть парал одной из плоскостей проекции). Миним радиус сферы – посредника – радиус кот. касается очерка одной поверхности и пересекает точку другой поверх.

16. Соостные поверхности и теорема Монжа

СП-поверхности, имеющие одинак ось вращения. СП пересек по парал линиям (прямой). Теорема Монжа – если две поверхности второго порядка описаны или вписаны около третьей поверхности, то линии пересеч, расподаются на две плоские прямые второго порядка, плоскости этих кривых проходят через прямую, соединяющ точки пересеч линий касания.

17. Определение сечения. Обозначения сечения.

Сечение – отображене фигуры, получ при мысленном рассеч предмета одной или несколькими плоскостями. На сечении показ то, что непосред наход в секущ плоскости. Допуск в качестве секущ плоскости применять цилиндрич поверхности, развернутую потом в плоскости. Сечение, не входящее в состав разреза, разделяется на вынесенное (плоскость из кот. вынесен разрез, чертится рядом) и наложенное (рисуется непосред на плоскости). Обозначение сечения известно.

18. Вынесенные и наложенные сечения.

Сечение, не входящее в состав разреза, разделяется на вынесенное (плоскость из кот. вынесен разрез, чертится рядом) и наложенное (рисуется непосред на плоскости).

Контур вынесенного сеч, а так же сеч, входящ в состав разреза изобр сплош основ линиями, а контур наложенного сечения тонкими сплошными линиями, причем контур изображ в месте располож сечения не прерывается. Ось симметрии вынес и налож сечений указывают лин (точка тире), без обозначений стрелок букв и лин сечения не проводят.

19. Наклонное сечение. Алгоритм построения наклонного сечения.

Построение на чертеже должны быть простыми, поэтому в качестве секущей плоскости, мы применяем проец плоскость. При этом сечение строится по типу ДВ.

Направление проец перпендик сек плоскости.

Порядок постреония :

  1. Выделяем хар точки.

  2. Через хар точки || - но направлению проецирования проводим линии проекционной связи

  3. Проводим линию отсчета

  4. От линии отсчета откладываем корд точек, взятые со 2-ого вида.

  5. Соед точки.

20. Опред разреза. Обозначение разрезов.

Разрез – изображение детали, мысленно разрезанной одной или несколькими плоскостями. В разрезе показывается то, что попало в сек плоскость и то, что находится за ней. Разрез включает в себя изображение сечния и проекцию части детали, расположенной за сек плоскостью. Разрезы обозначаются аналогично сечениям (стрелочка, А-А) Если сек плоскость = от симметрии в целом и находится в проекц связи, то данный разрез не обозн. Если деталь симметрична, то на 1-ом изображении совмещают половину вида и половину разреза.(вид слева)

21. Классификация разрезов (просты и сложные)

Простые (одна сек плоскость) – полные, местные, половинчатые.

Сложные – развернутые, плоские.

Полные разрезы могут быть продольными и поперечными. Продольные разрезы – сек плоскость вдоль длины или высоты предмета. Поперечный разрез – сек плоскость перпендик длине или высоте предмета. Половинчатые (половина вида и разреза( вид слева или сверху)). Местный разрез – для выяснения внутреннего устройства детали в отдельном месте этой детали. Отделяется от вида сплошной толстой линией(волнистой). Делается со стороны вида.

Сложные разрезы.

  1. Ломаный разрез. Одну сек плоскость оставляют на месте, а вторую поворачивают до смещения с первой. Элементы расположенные за сек плоскостью не перемещ.

  2. Ступ разрез : Сек плоскости || друг другу и выявляют внутр устройство детали на своем усчастке. Сечение, полученной от разныз плоскостей совмещают в 1-у плоскость чертеж. Границы сечения не показывают.

22. Местный разрез.

Местный разрез – для выяснения внутреннего устройства детали в отдельном месте этой детали. Отделяется от вида сплошной толстой линией(волнистой). Делается со стороны вида.

23. Ломаный разрез. Пример обозначение и оформлен Ломаный разрез.

Ломаный разрез. Одну сек плоскость оставляют на месте, а вторую поворачивают до смещения с первой. Элементы расположенные за сек плоскостью не перемещ.

24. Ступенчатый разрез, пример обозначения и оформл разреза.

Ступ разрез : Сек плоскости || друг другу и выявляют внутр устройство детали на своем усчастке. Сечение, полученной от разныз плоскостей совмещают в 1-у плоскость чертеж. Границы сечения не показывают.

25. Условности. При постанвоке разрезов.

1. Допускается на одном изображении показывать часть вида, часть разреза. 2. Если сек плоскость с плоскостью симметрии детали и разрез находятся непосредственно в проекц связи, то для простых разрезов сек плоскость не изображается и разрез не обозначается. 3. Для обозначения разреза можно применять только разомкнутую линию, без обозначения буквами. Если разрез находится в проекц связи с видом и изобр одинаковы в одном, так и в другом направлении. 4 . Отверстия на круглых фланцах (осн) и не попадающии в сек плоскость по делительной окружности выкатывается в сек плоскость и показываются в разрезе ( желательно не под ребром жесткости) 5. Ребар жесткости режутсяЮ но не штрихуются. 6. Отверствие на прямоугольных фланцах не попадающие в сек плоскость показываются местным разрезом со стороны вида. 6. Если сек плоскость направлена вдоль оси или длины стороны тонкой стенки, то стенку не заштриховываются в разрезе ( в продольном разрезе) В поперечном разрезе штрихуют.7. Если секущая плоскость проходит вдоль оси монолитного выступа то защтризовыватется только часть выступа и отделяется сплошной волнистой линией . 8. Если сек плоскость проходит вдоль оси отверстия проушины, то отверстие показывается метсным разрезом, на дру виде разделяется сплошной волнистой линией. 9) Если внутри или на поверзности находится ребро которое совпадает с осью симметрии детали, то соответ изображение продлевается за ось симметрии и соед с видом волнистой линией. Если ребро внутр., волнистая линия смещается в сторону вида, если ребро внешнее, то в сторону разрезов, если ребро и внутр и внешн то показывается часть вида и часть разреза.10. Спицы колес, моховиков, осей вало в продольном разрезе не штрихуются.

26. Классификация размеров детали. Понятия базы, примеры.

Классификация: 1. Размер формы – определяет размер формы отдельной детали. 2. Размер взаимного расположения форм ( размеры положения) 3. Габаритные размеры ( определяет наружный контур детали) (высоту или длину детали). 4. Справочные размеры ( не исп при изготовл детали.). но облегчает чтение чертежа (обозн *). В техн требования записывают – «размер для справок». Размеры принято ставить рне от произвольных геометр элементов, а от размерныз баз. Размерная база – какая либо поверхностная линия или точка детали по отношению к который рассматривается положение любого элемента этой детали.

Существует 3 способа нанесения размерных баз:

  1. Координатный, где все размеры проставляются от одной заранее выбранной базы. Преимущество – единая база для обработки.

  2. Цепной, это задание размеров цепочкой, между смежными элементамию Применяется когда необходиом изготовить с заданной точностью

  3. Комбинированный – совмещение 1 и 2, самый частый в использовании.

27. Резьба, основные параметры резьбы.

Резьба – это поверхность, образованная при винтовом движении плоского контура по конической или цилиндрической поверхностию При этом форма плоского контура образует резьбу – опред продольной резьбы. Основные параметры резьбы : 1) шаг резьбы – расстояние между ср точками близжайших одном вершин. (обозн р). 2) профиль резьбы – сечение профиля проходящего через ось: а) резьба метрическая. 3)Номинальный резьбы

28. КГ. Понятие векторной и растовой графики.

Компьютерная графика – это область деятельности, в которой компьютер исп как инструмент для создания изображений для обработки визуальной информации полученной из реального мира.

Векторная графика – набор геом объектов. Обычно в ней выб точки, прямые, окружности, прямоугольники, а так же ?? некоторого порядка. Объектам присваев некоторые атрибуты, такие как – толщина линии, цвет записи и тд.

Растовая графика – оперирует 2-ух мерными массивами(матрицами). Каждому пикселю соотве значения яркости, цвета и прочее.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]