Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

L05-СетиТК(L2-аспекты)

.pdf
Скачиваний:
28
Добавлен:
29.03.2015
Размер:
806.59 Кб
Скачать

Канальный уровень

11/18/2013

1

Содержание

1.

Управление потоком

(Flow Control)

 

a.

Stop-and-Wait

(остановка-и-ожидание)

 

b. Sliding-Window

(скользящее окно)

2.

Обнаружение ошибок

(Error Detection)

 

a.

Parity Check

(проверка четности)

b.CRC

3.Исправление ошибок

a. Stop-and-Wait ARQ (остановка-и-ожидание ARQ)

b.

Go-Back-N ARQ

(возвращение на N)

c.

Selective-Reject ARQ

(селективный отказ /

 

 

выборочный неприем)

4.High-Level Data Link (HDLC)

5.Другие Data Link Control Protocols

11/18/2013

2

Управление каналом передачи данных

Логика или процедуры, используемые для преобразования необработанного потока бит физического уровня в "надежное” соединение

Требования и Цели:

Кадровая синхронизация

(Frame synchronization)

Управление потоком данных

(Flow control)

Управление ошибками

(Error control)

Адресация

(Addressing)

Мультиплексирование данных и управления соединением

 

(Multiplexing data and control

 

on connection)

Управление линией

(Link management)

11/18/2013

3

Управление потоком (1)

Схема должна гарантировать, что передатчик не перегружает получателя данными, избегать буферного переполнения

Передача одного кадра

Tf

- время передачи кадра источником

Tprop - время распространения кадра

Tproc - время обработки кадра приемником, маленькая задержка (обычно игнорируемая, если не указанна)

Tproc может игнорироваться если не указан

11/18/2013

Source Destination

Tf

Tprop

Tproc

time

4

Управление потоком (2)

Source Destination

frame 1

 

frame 2

frame 1

 

frame 3

frame 2

 

frame 4

frame 3

 

 

frame 4

time

 

Безошибочная передача

Модели передачи кадра

Source Destination

frame 1

 

 

frame 2

 

frame 1

 

 

frame 3

losses

frame 2

 

frame 4

 

frame 3

 

 

 

error

frame 4

time

 

 

Передача с потерей (losses) (кадр 2) и ошибкой (кадр 4)

Адресат (Destination) имеет ограниченное буферное место. Как источник (Source) будет знать, что адресат готов получить следующий кадр?

В случае ошибок или потери кадра, источнику необходимо повторно передать кадр - то есть копии переданных кадров должны сохраняться. Как источник будет знать, когда отказаться от копий старых кадров?

И т.д.

11/18/2013

5

Протокол с остановкой и ожиданием «Stop-and-Wait»

Протокол:

Источник передает кадр

Адресат получает кадр и посылает положительное подтверждение (квитанцию) ACK

Источник, после получения квитанции ACK, может послать следующий кадр

Получатель может остановить Передатчик, отказывая в ACK

Простой протокол

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: ТОЛЬКО один кадр может быть передан в любой данный момент времени

11/18/2013

6

Stop-and-Wait Protocol:

Эффективность (1)

После каждого кадра, источник должен ждать положительное подтверждение Следовательно, время распространения по линии связи существенно.

Полное время для одного кадра:

T_total = Tf + 2Tprop + Tproc + Tack

если игнорировать Tproc and Tack (обычно очень маленькие)

T_total = Tf + 2Tprop

Использование линии связи, U равно:

U = Tf / (T_total), or

= 1 / (1+2 ( Tprop / Tf) ) = 1 / (1 + 2 a)

где a = Tprop/Tf = длина линии в битах

(вроде лучше сказать - в кадрах)

If a < 1 (i.e. Tf > Tprop – when 1st transmitted bit reaches destination, source will still be transmitting U is close 100%

If a > 1 (i.e. Tf < Tprop – frame transmission is completed before 1st bit reaches destination U is low

Это показано на следующем слайде

11/18/2013

Source Destination

Tf

Tprop

Tproc

Tprop

Tack

time

7

Stop-and-Wait Protocol:

Эффективность (2)

Вспомним: a = Tprop/Tf = длина линии в битах

Если a < 1 (т.е. Tf > Tprop)

– когда 1-й переданный бит достигает адресата, а источник будет все еще предавать U близко к

100%

Если a > 1 (т.е. Tf < Tprop –

передача кадра закончена прежде, чем 1-й бит достигает адресата U низок

Stop-and-Wait эффективен для связей, где a << 1 (длина кадра в сравнении с временем распространения)

11/18/2013

8

Протокол скользящего окна

(Sliding Window Protocol)

Stop-and-Wait не эффективен при a > 1

Поэтому используется Sliding Window Protocol (протокол скользящего окна):

предполагается полнодуплексная линия

Источник “А” и Адресат “Б” имеют буфера, каждый размером W кадров

В заголовке кадра “к” бит используется для последовательной нумерации кадров

Кадры нумеруются: 0, 1, 2, …, 2k-1, 0, 1, … (по модулю 2k)

ACKs (RRs) нумеруются: 0, 1, 2, …, 2k-1, 0, 1, … (по модулю 2k)

Источник “А” может передать до w кадров, не ожидая подтверждений АСК.

“B” может принять до W последовательных кадров

Посланный “B” ACK J (или RR J), где 0 <= J <= 2k-1,означает, что “B” принял кадры до

кадра J-1 и готов принять кадр J

“B” может также послать RNR J, что означает: “B” принял все кадры до J-1 и не готов получить больше

Размер окна W, может быть меньше или равняться 2k-1

11/18/2013

9

Протокол скользящего окна(2)

Пример Sliding-Window-Protocol: k = 3 бита, W = 7

Observations:

“A” с Tx W = 7 передает кадры (F0, F1, …, F6)

После передачи F0, F1, и F2 окно сокращено (то есть не может передать кроме F3, F4, …, F6)

Когда “B” посылает RR3, “А” понимает, что “В” получил F0, F1 и F2 и готов принять

F3

и “А” продвигает окно к покрытию 7 кадров (начинающийся с F3 до F1)

и “A” посылает F3, F4, F5, & F6

“B” отвечает RR4, когда F3 получен – продвигает окно приема на одну позициею, чтобы включить F2

11/18/2013

W

W

W

W

W

 

W = расстояние между первым неподтвержденным кадром и

10

 

 

 

 

 

и последним кадром, который можно послать не ожидая подтверждения

 

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]