- •Информатика в тестах
- •Информатика в тестах
- •Содержание
- •1.4. Модели решения функциональных и вычислительных 89
- •2.6.4. Защита информации в локальных и глобальных 259
- •Введение
- •1. Теоретическая часть
- •1.1.2. Меры и единицы количества и объема информации
- •1.1.3. Позиционные системы счисления
- •1.1.4. Логические основы эвм
- •1.2. Технические средства реализации информационных
- •Процессов
- •1.2.1. История развития эвм. Понятия и основные виды
- •Архитектуры эвм
- •1.2.2 Состав и назначение основных элементов персональных
- •Компьютеров, их характеристики
- •1.2.3. Запоминающие устройства: классификация, принципы
- •Работы, основные характеристики
- •1.2.4. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности
- •И основные характеристики
- •1.3. Программные средства реализации информационных
- •1.3.2. Файловая структура операционных систем.
- •Операции с файлами
- •1.3.3. Технологии обработки текстовой информации
- •1.3.4. Электронные таблицы
- •1.3.5. Технологии обработки графической информации
- •1.3.6. Средства электронных презентаций
- •1.3.7. Основы баз данных и знаний
- •1.3.8. Системы управления базами данных
- •1.4. Модели решения функциональных и вычислительных
- •1.4.1. Моделирование как метод познания
- •1.4.2. Классификация и формы представления моделей
- •1.4.3. Методы и технологии моделирования
- •1.4.4. Информационная модель объекта
- •1.5. Алгоритмизация и программирование. Технологии
- •1.5.2. Программы линейной структуры. Операторы ветвления.
- •Операторы цикла
- •1.5.3. Модульный принцип программирования. Подпрограммы.
- •Принципы проектирования программ сверху вниз
- •И снизу вверх
- •1.5.4. Объектно-ориентированное программирование
- •1.5.5. Интегрированные среды программирования
- •1.5.7. Эволюция и классификация языков программирования.
- •Основные понятия языков программирования
- •1.5.8. Структуры и типы данных языка программирования
- •1.6. Локальные и глобальные сети эвм. Методы защиты
- •Информации
- •1.6.1. Сетевые технологии обработки данных
- •1.6.2. Основы компьютерной коммуникации. Принципы
- •Построения, основные топологии вычислительных сетей,
- •Коммуникационное оборудование
- •1.6.3. Сетевой сервис и сетевые стандарты. Программы
- •Для работы в сети Интернет
- •1.6.4. Защита информации в локальных и глобальных
- •Компьютерных сетях. Шифрование данных.
- •Электронная подпись.
- •2. Практическая часть
- •2.1.2. Меры и единицы количества и объема информации
- •2.1.3. Позиционные системы счисления
- •2.1.4. Логические основы эвм
- •2.2. Тесты к теме: Технические средства реализации
- •Информационных процессов
- •2.2.1. История развития эвм. Понятия и основные виды
- •Архитектуры эвм
- •2.2.2. Состав и назначение основных элементов персонального
- •Компьютера, их характеристики
- •2.2.3. Запоминающие устройства: классификация, принцип
- •Работы, основные характеристики
- •2.2.4. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности
- •И основные характеристики
- •15. Что является характеристикой монитора?
- •2.3.2. Файловая структура операционных систем. Операции
- •С файлами
- •2.3.3. Технологии обработки текстовой информации
- •2.3.4. Электронные таблицы
- •2.3.5. Технологии обработки графической информации
- •2.3.6. Средства электронных презентаций
- •2.3.7. Основы баз данных и знаний
- •2.3.8. Системы управления базами данных
- •2.4. Тесты к теме: Модели решения функциональных
- •И вычислительных задач
- •2.4.1. Моделирование как метод познания
- •2.4.2. Классификация и формы представления моделей
- •2.4.3. Методы и технологии моделирования
- •2.4.4. Информационная модель объекта
- •2.5. Алгоритмизация и программирование. Технологии
- •2.5.2. Программы линейной структуры. Операторы ветвления.
- •Операторы цикла
- •2.5.3. Модульный принцип программирования. Подпрограммы.
- •Принципы проектирования программ сверху вниз
- •И снизу вверх
- •2.5.4. Объектно-ориентированное программирование
- •2.5.5. Интегрированные среды программирования
- •2.5.6. Этапы решения задач на компьютере
- •2.5.7. Эволюция и классификация языков программирования.
- •Основные понятия языков программирования
- •2.5.8. Структуры и типы данных языка программирования
- •2.6. Локальные и глобальные сети эвм. Методы защиты
- •Информации
- •2.6.1. Сетевые технологии обработки данных
- •2.6.2. Основы компьютерной коммуникации. Принципы
- •Построения, основные топологии вычислительных сетей,
- •Коммуникационное оборудование
- •2.6.3. Сетевой сервис и сетевые стандарты. Программы
- •2.6.4. Защита информации в локальных и глобальных
- •Компьютерных сетях. Шифрование данных.
- •Электронная подпись
- •Литература
- •Информатика в тестах
- •302020, Г. Орел, Наугорское шоссе, 29.
1.5.8. Структуры и типы данных языка программирования
При обработке данных на ЭВМ важна классификация переменных в соответствии с некоторыми важными характеристиками. Производится строгое разграничение между вещественными, комплексными и логическими переменными, между переменными, представляющими отдельные значения и множество значений, и так далее.
В языке Pascal тип переменной явно задается в описании переменной или функции, которое предшествует их использованию.
В Pascal все типы данных разделятся на следующие группы:
– скалярные (к ним относятся типы данных, значения которых не содержат составных частей, то есть простые типы: целочисленный, вещественный, логический, символьный, перечисляемый, интервальный (тип диапазон));
– ссылочные (являются указателями на данные других типов);
– структурированные (в своей основе имеют один или несколько скалярных типов данных: строковые, регулярные – массивы, множественные, комбинированные – записи, файловые);
– процедурные и объектные (используются в объектно-ориентированном программировании).
К скалярным типам данных относится:
Integer (целое);
Longint (длинное целое);
Byte (длиной в байт беззнаковый);
Real (вещественное);
Char (символьное);
Boolean (булевое).
Перечисленные типы определяют упорядоченные множества значений через перечисление идентификаторов, которые обозначают эти значения. Описание типа осуществляется по схеме:
Type <имя типа> = <список имен>.
Массивами принято называть упорядоченные определённым образом наборы однотипных данных. В этом варианте доступ к значению элемента массива возможен указанием его порядкового номера в последовательности.
Описание массива:
<имя> : Array [n..m] Of <тип эленентов>.
Массивы могут иметь и большее число размерностей. В зависимости от этого каждый элемент массива становится доступным, если указано его групповое имя и индексы, определяющие положение элемента в массиве.
Например:
DG: Array [1..10, 1..20] Of Real {описан двухмерный массив}.
Арифметические и логические операторы, используемые в Turbo Pascal:
+ сложение;
- вычитание;
* умножение;
/ деление;
Div – деление нацело (дробная часть отбрасывается). Применяется только для действия с целыми числами;
Mod – остаток от целочисленного деления. Применяется только для действий с целыми числами;
Not – логическое отрицание;
Or – поразрядное логическое сложение («или»);
Xor – сложение по модулю 2 (взаимно исключающее «или»);
And – поразрядное логическое умножение («и»);
Shl – разрядный сдвиг влево;
Shr – разрядный сдвиг вправо;
> – больше;
< – меньше;
>= – больше или равно;
<= – меньше или равно;
= – равно;
<> – не равно.
В системном модуле Turbo Pascal содержатся функции, не требующие специальных описаний:
Abs(x) – вычисление модуля числа любого типа;
Arctan(x) – вычисление (в радианах) арктангенса;
Cos(x) – вычисление косинуса угла (аргумент – в радианах);
Exp(x) – вычисление степени экспоненты ex;
Frac(x) – вычисление дробной части аргумента вещественного числа;
Int(x) – вычисление целой части аргумента вещественного числа;
Ln(x) – вычисление натурального логарифма;
Odd(x) – только для целого аргумента. При чётном аргументе – True (истинно), при нечётном – False;
Pi – встроенное значение числа p;
Random (х) – возвращает случайное число из интервала [0,х];
Sin(x) – вычисление синуса угла (аргумент - в радианах);
Sqr(x) – квадрат вещественного или целого аргумента;
Sqrt(x) – квадратный корень вещественного аргумента;
Chr(x) – вывод символа, код которого равен целому числу (x);
Ord(x) – преобразование символа (x) в целочисленное число (byte);
Trunc(x) – вычисление целой части аргумента с отбрасыванием дробной части и преобразованием результата в тип «целое»;
Round(x) – ближайшее к аргументу целое число с преобразованием его в тип «целое»;
UpCase (A :Char):Char – превращает строчные буквы латинского алфавита в соответствующие им прописные.
Для вычисления значений других функций следует пользоваться тождествами:
При построении арифметических выражений необходимо учитывать порядок (приоритеты) выполнения арифметических операций.
Оператор « := » называется оператором присваивания. Он предписывает выполнить выражение, заданное в его правой части, и присвоить результат переменной, имя которой указано в его левой части. Переменная и выражение должны быть совместимы по типу.
Для ввода и вывода данных используются следующие процедуры ввода-вывода: Write(<параметры>), WriteLn(<параметры>), Read(<параметры>), ReadLn(<параметры>).
Для ввода информации со стандартного устройства ввода информации – клавиатуры – используется процедура Read(<па-раметры>). В качестве параметров используются идентификаторы переменных, которым присваиваются вводимые значения. Значения вводятся в порядке указания их в процедуре, при этом типы вводимых значений должны соответствовать типам соответствующих переменных. Процедура ReadLn(<параметры>) отличается тем, что она после своего выполнения переводит курсор в начало следующей строки.
При выводе значений переменных может использоваться форматный вывод с фиксированной точкой.
Например:
Write (A:N:M); – указывается формат значения переменной. Это значит, что всего N символов отводится под значение переменной A, причем после десятичной точки будет выведено на экран M символов.
WriteLn(<параметры>) отличается от Write(<параметры>) тем, что после вывода значений параметров курсор переводится в начало следующей строки. Если значений несколько, то они перечисляются через запятую.