- •Общее описание
- •Основные черты
- •Установка клиента и управление
- •Бой и передвижения Фазы атаки
- •Движение
- •Режимы управления
- •Состояния игрока
- •Удары Направления атаки
- •Угол удара
- •Фазы атаки
- •Бонусы и штрафы атаки
- •Активный блок
- •Пассивный блок
- •Движение
- •Ездовые животные
- •Параметры транспорта
- •Физическая модель
- •Движение, поворот, остановка
- •Столкновения
- •Дистанционная атака
- •Боезапас
- •Расходуемые параметры
- •Интерфейс
- •Преступления и наказания Агрессивное состояние
- •Смерть и воскрешение
- •Инвентарь и экипировка
- •Параметры экипировки
- •Комплекты брони
- •Стэкирование предметов
- •Типы предметов
- •Система прокачки
- •Основные характеристики (статы)
- •Спец приемы.
- •Рецепты
- •Усталость
- •Добыча ресурсов
- •Сбор ресурсов
- •Месторождения ресурсов.
- •Выращивание ресурсов
- •Сельское хозяйство
- •Животноводство
- •Молодняк
- •Зрелая особь
- •Старая особь
- •Болезнь
- •Качество животного
- •Качество ресурсов
- •Переработка ресурсов
- •Постройки для обработки
- •Типы построек и их функции
- •Производство
- •Рецепты
- •Постройки для производства
- •Реализация ремесел
- •Мир Поселения
- •Нейтральные поселения
- •Совет старейшин
- •Доход деревни
- •Частная собственность
- •Участок, защита и налог
- •Управление участком
- •Клановая собственность
- •Славяне
- •Веб версия игры Варяги vk.
- •Интерфейс
Постройки для обработки
Для обработки ресурса его нужно переместить в панель взаимодествия с постройкой и запустить переработку. Переработка может потребовать дополнительных ресурсов и время.
Постройки для переработки могут быть 2х уровней, второй уровень постройки нельзя найти в НПС поселениях, а можно только построить.
Постройки второго уровня для запуска переработки требуют уровня Мастер навыка строительства для возведения и Мастера навыка переработки для запуска обработки.
Одновременно в одной постройке может быть запущенна только одна обработка
Городские постройки отличаются по функционалу от частных, фактически для каждого игрока существует свой экземпляр. Т.е. она может одновременно обрабатывать ресур для каждого игрока, и только игрок положивший ресурсы в нее может их забрать.
Постройки 2го уровня дают дополнительный бонус к качеству получаемого ресурса, но требуют большего навыка, расходных ресурсов и времени.
Типы построек и их функции
Название |
Входящий |
Исходящий |
Расходники |
Время |
Угольная куча |
20 бревен |
40 уголь |
|
4 часа |
Плавильня |
20 руда |
5 слитков |
20 уголь |
2 часа |
Мельница |
20 рожь |
5 мука |
|
4 час |
Лесопилка |
1 бревно |
2 доски |
|
|
|
1 бревно |
10 чопиков |
|
|
Сушилка |
1 шкура |
1 обработанная шкура |
|
4 часа |
|
1 кожа |
1 обработанная кожа |
|
4 часа |
|
1 маленький кусок мяса |
1 вяленое мясо |
1 соль |
4 часа |
|
1 рыба |
1 сушенная рыба |
1 соль |
4 часа |
Котел |
20 ягод |
5 отвар из ягод |
10 бревен |
4 часа |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Производство
Когда ресурсы обработаны их можно использовать для производства. Для этого нужно знать рецепт производства, иметь необходимое количество ресурсов ( по рецепту), иметь необходимый минимальный уровень навыка и взаимодействовать с постройкой необходимой для производства.
Рецепты
В разных НПС поселениях находятся учителя ремесел, у них можно изучить рецепты производства тех или иных предметов. В зависимости от навыка самого учителя ограничивается список доступных у него рецептов, самых лучших учителей с лучшими рецептами придется еще поискать. Рецепты для изучения требуют определенного уровня навыка, не получится сразу изучить производство лучших доспехов.
Таблица рецептов
Предмет |
Ресурсы |
Постройка |
Навык |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|