Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Системное программирование.doc
Скачиваний:
178
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
1.96 Mб
Скачать

Контрольные вопросы

  1. Какие существуют способы представления числовой информации в ЭВМ?

  2. Перечислите и опишите назначение регистров общего назначения.

  3. Опишите структуру машинной команды.

  4. Перечислите основные режимы адресации и приведите примеры.

3. Основные понятия языка ассемблера

3.1. Предложения

Программа на языке ассемблера состоит из последовательности предложений, каждое из которых записывается в отдельной строке:

<предложение>

...

<предложение>

Каждое предложение состоит из лексем, наименьших значащих элементов, которые включают специальные символы, зарезервированные слова, идентификаторы и метки.

Идентификаторыв языке ассемблера есть последовательность латинских букв (строчных и прописных), цифр и специальных знаков. На последовательность накладываются ограничения:

  • длина идентификатора может быть любой, но значащими являются первые 31 символ;

  • идентификатор не должен начинаться с цифры (A7 – разрешено, 7А – ошибка);

  • точка может быть только первым символом идентификатора (.А – разрешено, А. – ошибка);

  • в идентификаторах одноименные строчные и прописные буквы эквивалентны.

Идентификаторы разделяют на служебные словаиимена. Служебные слова име­ют заранее определенный смысл и используются для обозначения регистров и названий команд. Остальные идентификаторы называются именами и их можно пользовать по своему усмотрению, обозначая переменные, метки и другие объекты.

Целые числамогут быть записаны в десятичной, двоичной, восьмеричной или шестнадцатеричной системе счисления. Для различения используемой системы счисления в конце числа ставится спецификатор: в конце двоичного числа символ b (binary), в конце восьмеричного числа – о (octal) или q (символ «о» похож на ноль, поэтому допускается использовать «q»), в конце шестнадцатеричного числа – h (hexadecimal), а в конце де­сятичного числа – d (decimal).

Для различения чисел от идентификаторов перед буквенной цифрой (A-F), например A1h, должен быть указан незначащий ноль: 0A1h – число, А1h – идентификатор. Спецификаторы (b,d,h) и буквенные цифры (A-F) можно записывать строчными или прописными. Как правило, буквенные цифры записы­вают прописными, а спецификаторы – строчными.

Символьные данные.Символы и строки при записи заключаются в одинарные или двойные кавычки. В качестве символов можно использовать русские буквы. Если символ или строка заключена в одинарные кавычки, то одинарная кавычка удваивается, но двойную кавычку не удваивают: don"t 'don"t'. Если внешние кавычки двойные, то двойная кавычка удваивается, а одинарная не удваивается: "don't" don""t".

Переносить предложение на следующую строку или записывать в одной строке два предложения запрещено. При записи предложений действуют правила расстановки пробелов:

  • пробел обязателен между рядом стоящими идентификаторами и (или) числами чтобы отделить их друг от друга;

  • внутри идентификаторов и чисел пробелы недопустимы;

  • в остальных местах пробелы можно ставить или не ставить;

  • где допустим один пробел, допустимо любое число пробелов.

Все предложения делятся на три группы: комментарии,командыидирективы.

Комментариемсчитается любая строка, начинающаяся с символа «;». При трансляции программы ассемблер игнорирует все комментарии. В комментариях можно использовать любые символы, в том числе и русские. Допустим многострочный комментарий:

COMMENT <маркер> <текст>

В качестве маркера выбирается первый за словом COMMENT символ, отличный от пробела. Окончанием комментария считается позиция исходного текста программы, где снова встретился такой же маркер, например:

COMMENT * все это комментарий *

Командыпредставляют символьную форму записи машинных команд. Синтаксис команд следующий:

[<метка>:] <мнемокод> [<операнды>] [;<комментарий>]

Метка позволяет отметить команду и затем выполнить на нее переход. Синтаксически метка – идентификатор с двоеточием. В отличие от машинного языка, где требуется определять адреса ячеек, в которых расположены команды для последующего указания этих адресов в командах перехода, в ассемблере достаточно отметить команду и затем ссылаться на нее по метке. В одной строке разрешается указывать только одну метку.

Мнемокод(мнемонический код) является обязательной частью команды. Это служебное слово, указывающее в символьной форме операцию, которую должна выполнить команда.

Операнды командыотделяются друг от друга запятыми. Опе­ранды записываются в виде выражений. Частным случаем выражений являются числа и имена переменных.

Комментарий.В конце каждой команды можно помещать комментарий.

Директивы.Помимо машинных команд с помощью специальных директив ассемблера в программе могут быть определены константы и переменные. Синтаксис директив следующий:

[<имя>] <название директивы> [<операнды>] [;<комментарий>]