- •Системное программирование
- •Контрольные вопросы
- •2. Программная модель микропроцессора 8086
- •2.1. Представление информации
- •2.2. Регистры микропроцессора
- •2.3. Формат машинной команды
- •2.4. Способы задания операндов команды
- •Контрольные вопросы
- •3. Основные понятия языка ассемблера
- •3.1. Предложения
- •3.2. Директивы определения данных
- •3.3. Выражения
- •Контрольные вопросы
- •4. Сегментированная модель памяти
- •4.1. Сегментирование адресов
- •4.2. Директивы сегментации
- •4.3. Общая структура программы
- •4.4. Модели памяти
- •Контрольные вопросы
- •5. Основные группы команд
- •5.1. Соглашению по описанию команд
- •5.2. Команды пересылки данных
- •5.3. Арифметические команды
- •5.4. Логические команды
- •5.5. Команды переходов
- •5.6. Команды организации циклов
- •5.7. Команды обработки строк
- •5.8. Стековые команды
- •5.9. Команды ввода-вывода
- •5.10. Команды прерываний
- •5.11. Команды управления микропроцессором
- •Контрольные вопросы
- •6. Подпрограммы
- •Контрольные вопросы
- •7. Разработка одномодульной программы
- •7.1. Трансляция и компоновка программы
- •7.2. Отладка программы
- •Контрольные вопросы
- •8. Разработка многомодульных программ
- •8.1. Принципы разработки модулей
- •8.2. Расширенное применение директивы сегментации
- •9. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •Программирование микропроцессорных устройств
- •10. Программирование системного таймера
- •10.1. Описание таймера-счетчика 8254
- •10.2. Режимы работы таймера
- •10.3. Структура регистров таймера
- •10.4. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •11. Программирование контроллера прерываний
- •11.1. Механизм обработки прерываний
- •11.2. Типы прерываний
- •11.3. Приоритеты прерываний
- •11.4. Контроллер прерываний 8259
- •11.5. Идентификация прерываний
- •11.6. Прерывания bios и ms-dos
- •11.7. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •12. Программирование параллельного порта
- •12.1. Интерфейс Centronics
- •12.2. Работа с параллельным портом на низком уровне
- •12.3. Стандартные средства работы с параллельным портом
- •12.4. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •13. Программирование последовательного порта
- •13.1. Основы последовательной передачи данных
- •13.2. Последовательный интерфейс rs-232c
- •13.3. Универсальный асинхронный приемо-передатчик 8250
- •13.4. Порты асинхронного адаптера
- •13.5. Стандартные средства программирования последовательного порта
- •13.6. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •141 Кафедра Вычислительной Техники и Программирования Московского Государственного Открытого Университета
Контрольные вопросы
Какие существуют способы представления числовой информации в ЭВМ?
Перечислите и опишите назначение регистров общего назначения.
Опишите структуру машинной команды.
Перечислите основные режимы адресации и приведите примеры.
3. Основные понятия языка ассемблера
3.1. Предложения
Программа на языке ассемблера состоит из последовательности предложений, каждое из которых записывается в отдельной строке:
<предложение>
...
<предложение>
Каждое предложение состоит из лексем, наименьших значащих элементов, которые включают специальные символы, зарезервированные слова, идентификаторы и метки.
Идентификаторыв языке ассемблера есть последовательность латинских букв (строчных и прописных), цифр и специальных знаков. На последовательность накладываются ограничения:
длина идентификатора может быть любой, но значащими являются первые 31 символ;
идентификатор не должен начинаться с цифры (A7 – разрешено, 7А – ошибка);
точка может быть только первым символом идентификатора (.А – разрешено, А. – ошибка);
в идентификаторах одноименные строчные и прописные буквы эквивалентны.
Идентификаторы разделяют на служебные словаиимена. Служебные слова имеют заранее определенный смысл и используются для обозначения регистров и названий команд. Остальные идентификаторы называются именами и их можно пользовать по своему усмотрению, обозначая переменные, метки и другие объекты.
Целые числамогут быть записаны в десятичной, двоичной, восьмеричной или шестнадцатеричной системе счисления. Для различения используемой системы счисления в конце числа ставится спецификатор: в конце двоичного числа символ b (binary), в конце восьмеричного числа – о (octal) или q (символ «о» похож на ноль, поэтому допускается использовать «q»), в конце шестнадцатеричного числа – h (hexadecimal), а в конце десятичного числа – d (decimal).
Для различения чисел от идентификаторов перед буквенной цифрой (A-F), например A1h, должен быть указан незначащий ноль: 0A1h – число, А1h – идентификатор. Спецификаторы (b,d,h) и буквенные цифры (A-F) можно записывать строчными или прописными. Как правило, буквенные цифры записывают прописными, а спецификаторы – строчными.
Символьные данные.Символы и строки при записи заключаются в одинарные или двойные кавычки. В качестве символов можно использовать русские буквы. Если символ или строка заключена в одинарные кавычки, то одинарная кавычка удваивается, но двойную кавычку не удваивают: don"t 'don"t'. Если внешние кавычки двойные, то двойная кавычка удваивается, а одинарная не удваивается: "don't" don""t".
Переносить предложение на следующую строку или записывать в одной строке два предложения запрещено. При записи предложений действуют правила расстановки пробелов:
пробел обязателен между рядом стоящими идентификаторами и (или) числами чтобы отделить их друг от друга;
внутри идентификаторов и чисел пробелы недопустимы;
в остальных местах пробелы можно ставить или не ставить;
где допустим один пробел, допустимо любое число пробелов.
Все предложения делятся на три группы: комментарии,командыидирективы.
Комментариемсчитается любая строка, начинающаяся с символа «;». При трансляции программы ассемблер игнорирует все комментарии. В комментариях можно использовать любые символы, в том числе и русские. Допустим многострочный комментарий:
COMMENT <маркер> <текст>
В качестве маркера выбирается первый за словом COMMENT символ, отличный от пробела. Окончанием комментария считается позиция исходного текста программы, где снова встретился такой же маркер, например:
COMMENT * все это комментарий *
Командыпредставляют символьную форму записи машинных команд. Синтаксис команд следующий:
[<метка>:] <мнемокод> [<операнды>] [;<комментарий>]
Метка позволяет отметить команду и затем выполнить на нее переход. Синтаксически метка – идентификатор с двоеточием. В отличие от машинного языка, где требуется определять адреса ячеек, в которых расположены команды для последующего указания этих адресов в командах перехода, в ассемблере достаточно отметить команду и затем ссылаться на нее по метке. В одной строке разрешается указывать только одну метку.
Мнемокод(мнемонический код) является обязательной частью команды. Это служебное слово, указывающее в символьной форме операцию, которую должна выполнить команда.
Операнды командыотделяются друг от друга запятыми. Операнды записываются в виде выражений. Частным случаем выражений являются числа и имена переменных.
Комментарий.В конце каждой команды можно помещать комментарий.
Директивы.Помимо машинных команд с помощью специальных директив ассемблера в программе могут быть определены константы и переменные. Синтаксис директив следующий:
[<имя>] <название директивы> [<операнды>] [;<комментарий>]