- •1. История развития компьютерных сетей.
- •2. Компоненты простой сети. Топология. Ip адресация.
- •3. Сетевая модель osi/iso. Общее представление.
- •4. Уровень l1. Физический̆. Общие сведения.
- •5. Уровень l2. Канальный̆. Общие сведения. Протоколы.
- •6. Определение коллизии. Описание процесса и методология устранения
- •7. Технология Ethernet. Метод доступа csma/cd.
- •8. Эволюция стандарта Ethernet и расширение пропускной способности канала.
- •9. Протоколы прикладного уровня модели osi/iso.
- •10. Протокол ip. Структура ip пакета.
- •11. Протоколы tcp/udp.
- •12. Структура Ethernet фрейма и определение mtu. Протокол arp.
- •13. Служба dhcp, dns.
- •14. Адресация в сети. Использование масок подсети.
- •15. Коммутаторы. Базовое конфигурирование.
- •16. Беспроводные технологии. Семейство стандартов ieee 802.11.
- •17. Mac Address Table. Типы передаваемых фреймов и обработка их коммутатором. Структура мас-адреса
- •Типы фреймов
- •Обработка фреймов
- •18. Широковещательный шторм (Broadcast Storm).
- •19. Протокол связующего дерева stp. Принцип работы.
- •20. Эволюция stp. Различие состояний портов stp и rstp.
- •21. Общие сведения о mstp. Отличие от rstp.
- •Общие сведения о mstp:
- •Отличие mstp от rstp:
- •22. Bpdu Guard - назначение технологии. Режим PortFast.
- •23. Агрегация портов сетевых устройств.
- •24. Стандарт 802.1q. Структура фрейма. Структура тега. (vlan).
- •25. Виртуальные сети организации и методы их коммутации с помощью ieee 802.1q (vlan).
- •26. Роли портов коммутатора в расширении ieee 802.1q. Vlan по умолчанию.
- •27. Уровень l3. Сетевой. Общие сведения. Протоколы.
- •28. Классовая и бесклассовая ip адресация
- •29. Расчет количества хостов, вычисление широковещательных ip и ip подсетей̆.
- •31. Списки листов доступа acl, виды, назначение и применение .
- •32. Уровень l4. Транспортный̆. Общие сведения. Протоколы.
- •33. Сетевая модель tcp/ip. Общее представление.
- •34. Стек tcp/ip. Протоколы сетевого и транспортного уровней.
- •35. Маршрутизаторы. Принципы и виды маршрутизации.
- •36. Статическая маршрутизация. Принцип работы. Таблица маршрутизации.
- •37. Качество обслуживания (QoS). Основные параметры. Модели QoS
5. Уровень l2. Канальный̆. Общие сведения. Протоколы.
Канальный уровень — второй уровень сетевой модели OSI, предназначенный для передачи данных узлам, находящимся в том же сегменте локальной сети. Также может использоваться для обнаружения и, возможно, исправления ошибок, возникших на физическом уровне. Примерами протоколов, работающих на канальном уровне, являются: Ethernet для локальных сетей (многоузловой), Point-to-Point Protocol (PPP), HDLC и ADCCP для подключений точка-точка (двухузловой).
Канальный уровень отвечает за доставку кадров (frame) между устройствами, подключенными к одному сетевому сегменту. Кадры канального уровня не пересекают границ сетевого сегмента. Кадры передаются последовательно с обработкой кадров подтверждения, отсылаемых обратно получателем[1].
Функции межсетевой маршрутизации и глобальной адресации осуществляются на более высоких уровнях модели OSI, что позволяет протоколам канального уровня сосредоточиться на локальной доставке и адресации.
Заголовок кадра содержит аппаратные адреса отправителя и получателя, что позволяет определить, какое устройство отправило кадр и какое устройство должно получить и обработать его. В отличие от иерархических и маршрутизируемых адресов, аппаратные адреса одноуровневые. Это означает, что никакая часть адреса не может указывать на принадлежность к какой-либо логической или физической группе.
Когда устройства пытаются использовать среду одновременно, возникают коллизии кадров. Протоколы канального уровня выявляют такие случаи и обеспечивают механизмы для уменьшения их количества или же их предотвращения.
Многие протоколы канального уровня не имеют подтверждения о приёме кадра, некоторые протоколы даже не имеют контрольной суммы для проверки целостности кадра. В таких случаях протоколы более высокого уровня должны обеспечивать управление потоком данных, контроль ошибок, подтверждение доставки и ретрансляции утерянных данных.
6. Определение коллизии. Описание процесса и методология устранения
Коллизия это наложение сигнала, т.е, когда одновременно несколько сетевых устройств начинают передачу данных по разделяемой среде, два этих сигнала встречаются, накладываются друг на друга, и происходит коллизия.
Устройство, которое желает отправить фрейм сначала слушает, свободна ли линия связи.
Когда линия связи не занята, это устройство начинает отправлять фреймы в Ethernet.
Устройство «слышит», что коллизия не происходит, значит все хорошо.
Если все же коллизия произошла (а как же первый шаг? где устройство убеждалось, что линия не занята? Дело в том, что другое устройство могло тоже прослушивать линию, и эти два устройства отправили фреймы практически в одно и тоже время, поэтому и произошла коллизия). Теперь, когда отправляемые устройства «поняли», что произошла коллизия, они отправляют так называемый jam signal, который «говорит» другим участникам сети, что сейчас передача невозможно, так как возникла коллизия и придется немного подождать.
После jam сигнала, у каждого отправляющего устройства случайным образом определяется некоторое время, которое можно назвать «время простоя», когда устройство не может посылать никакие данные в сети.
После истечения этого таймера, алгоритм переходит к 1 шагу.