33_2RK_Informatika_fiziki
.docСвойство алгоритма записываться в виде упорядоченной последовательности отделённых друг от друга инструкций:
A)& дискретность
B) детерменированность
C) понятность
D) конечность
E) массовость
*****
Свойство алгоритма записываться в виде инструкций, однозначно интерпретируемых исполнителем:
A)& детерменированность
B) конечность
C) массовость
D) элементарность шагов
E) дискретность
*****
Свойство алгоритма обязательно выдавать какой-то результат:
A) элементарность шагов
B) массовость
C) дискретность
D)& конечность
E) детерменированность
*****
Свойство алгоритма обеспечения решения не одной задачи, а целого класса задач этого типа:
A) элементарность шагов
B) конечность
C)& массовость
D) детерменированность
E) дискретность
*****
Алгоритмы. Переменная определена:
A) всегда
B) после вывода из неё значения
C) после вычисления логического выражения
D)& после ввода значения для неё
E) после использования в арифметической операции
*****
Алгоритмы. Инструкция присваивания:
A) в зависимости от значения логического условия вычисляет то или иное выражение
B) выводит значение выражения
C)& вычисляет значение выражения и затем копирует его в переменную
D) определённое количество раз повторно вычисляет значение выражения
E) вводит значение для переменной
*****
Алгоритмы. Логическое умножение ("И") имеет результат "ложь":
A) если один операнд обязательно истинный, а другой - либо истинный, либо ложный
B) если оба операнда истинны
C)& если хотя бы один операнд ложный
D) если оба операнда ложные в обязательном порядке, и только в этом случае
E) если хотя бы один операнд истинный
*****
Алгоритмы. Логическое сложение ("ИЛИ") имеет результат "истина":
A) если один операнд обязательно ложный, а другой - либо истинный, либо ложный
B) если оба операнда истинные в обязательном порядке, и только в этом случае
C)& если хотя бы один операнд истинный
D) если оба операнда ложны
E) если хотя бы один операнд ложный
*****
Представленный алгоритм :
A) линейный
B) цикл с предусловием
C)& альтернатива
D) цикл с постусловием
E) сокращённая альтернатива
*****
Представленный алгоритм :
A) сокращённая альтернатива
B) линейный
C) цикл с постусловием
D) альтернатива
E)& цикл с предусловием
*****
Представленный алгоритм :
A) альтернатива
B) линейный
C) цикл с предусловием
D)& цикл с постусловием
E) сокращённая альтернатива
*****
Компилятор - это:
A) специальный системный резидентный драйвер
B) операционная система
C) язык программирования
D)& специальная системная программа - переводчик с языка высокого уровня на машинный язык
E) разновидность компоновщика
*****
Меню интегрированной среды (ИС) Турбо Паскаля 7.0:
A) активизируется нажатием клавиши Enter
B) активизируется нажатием выделенной буквы пункта меню
C)& используется для посылки команд ИС
D) активизировать не надо - оно всегда активно
E) содержит имя редактируемого файла
*****
Меню Run интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) активизируется при нажатии клавиши Alt
B) позволяет изменять параметры редактирования
C) сохраняет текст в файл
D)& позволяет трассировать программу под встроенным отладчиком
E) позволяет искать подстроку в тексте
*****
Меню Edit интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A)& позволяет выполнять ряд операций редактирования с фрагментами текста.
B) позволяет искать подстроку в тексте.
C) сохраняет текст в файл.
D) активизируется при нажатии клавиши Alt.
E) позволяет запускать программу, а также выполнять отдельные части программы во время ее отладки.
*****
Меню Debug интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) позволяет выполнять ряд операций редактирования с фрагментами текста.
B) позволяет искать подстроку в тексте.
C) сохраняет текст в файл.
D)& позволяет задать параметры, необходимые при отладке программы.
E) позволяет запускать программу, а также выполнять отдельные части программы во время ее отладки.
*****
Меню Window интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) позволяет выполнять ряд операций редактирования с фрагментами текста.
B)& позволяет открывать, закрывать, активизировать окна, размещать их в поле экрана.
C) сохраняет текст в файл.
D) позволяет задать параметры, необходимые при отладке программы.
E) позволяет запускать программу, а также выполнять отдельные части программы во время ее отладки.
*****
Меню Help интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) позволяет выполнять ряд операций редактирования с фрагментами текста.
B) позволяет открывать, закрывать, активизировать окна, размещать их в поле экрана.
C)& позволяет получить имеющуюся в системе справочную информацию.
D) позволяет задать параметры, необходимые при отладке программы.
E) позволяет запускать программу, а также выполнять отдельные части программы во время ее отладки.
*****
Меню File интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) позволяет выполнять ряд операций редактирования с фрагментами текста.
B) позволяет открывать, закрывать, активизировать окна, размещать их в поле экрана.
C) позволяет получить имеющуюся в системе справочную информацию.
D) позволяет задать параметры, необходимые при отладке программы.
E)& позволяет делать все основные операции с файлами.
*****
Подменю New интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A)& открывает новое пустое окно редактирования.
B) выводит окно диалога, с помощью которого можно задать имя вызываемого файла.
C) сохраняет файл активного окна редактирования на диске.
D) прекращает работу в интегрированной среде и осуществляет выход в операционную систему.
E) позволяет делать все основные операции с файлами.
*****
Подменю Open интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) открывает новое пустое окно редактирования.
B)& выводит окно диалога, с помощью которого можно задать имя вызываемого файла.
C) сохраняет файл активного окна редактирования на диске.
D) прекращает работу в интегрированной среде и осуществляет выход в операционную систему.
E) позволяет делать все основные операции с файлами.
*****
Подменю Save интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) открывает новое пустое окно редактирования.
B) выводит окно диалога, с помощью которого можно задать имя вызываемого файла.
C)& сохраняет файл активного окна редактирования на диске.
D) прекращает работу в интегрированной среде и осуществляет выход в операционную систему.
E) позволяет делать все основные операции с файлами.
*****
Подменю Save all интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) открывает новое пустое окно редактирования.
B) выводит окно диалога, с помощью которого можно задать имя вызываемого файла.
C) сохраняет файл активного окна редактирования на диске.
D) прекращает работу в интегрированной среде и осуществляет выход в операционную систему.
E)& позволяет сохранить все измененные файлы.
*****
Подменю Print интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) открывает новое пустое окно редактирования.
B) выводит окно диалога, с помощью которого можно задать имя вызываемого файла.
C)& распечатывает текст программы, находящейся в активном окне.
D) прекращает работу в интегрированной среде и осуществляет выход в операционную систему.
E) позволяет сохранить все измененные файлы.
*****
Подменю DOS shell интегрированной среды (ИС) Турбо Паскаля 7.0:
A)& осуществляет временный выход в операционную систему без удаления из операционной памяти ИС.
B) выводит окно диалога, с помощью которого можно задать имя вызываемого файла.
C) распечатывает текст программы, находящейся в активном окне.
D) прекращает работу в интегрированной среде и осуществляет выход в операционную систему.
E) позволяет сохранить все измененные файлы.
*****
Подменю Exit интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) открывает новое пустое окно редактирования.
B) выводит окно диалога, с помощью которого можно задать имя вызываемого файла.
C) сохраняет файл активного окна редактирования на диске.
D)& прекращает работу в интегрированной среде и осуществляет выход в операционную систему.
E) позволяет сохранить все измененные файлы.
*****
Подменю Go to cursor интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) выполняется трассировка без захода в подпрограммы.
B)& выполняет программу до строки, на которой находится курсор.
C) осуществляет компиляцию файла, находящегося в активном окне.
D) открывается и активизируется окно отладки.
E) открывается окно пользователя.
*****
Подменю Compile интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) выполняется трассировка без захода в подпрограммы.
B) выполняет программу до строки, на которой находится курсор.
C)& осуществляет компиляцию файла, находящегося в активном окне.
D) открывается и активизируется окно отладки.
E) открывается окно пользователя.
*****
Подменю Step over интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A)& выполняется трассировка без захода в подпрограммы.
B) выполняет программу до строки, на которой находится курсор.
C) осуществляет компиляцию файла, находящегося в активном окне.
D) открывается и активизируется окно отладки.
E) открывается окно пользователя.
*****
Подменю Watch интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) выполняется трассировка без захода в подпрограммы.
B) выполняет программу до строки, на которой находится курсор.
C) осуществляет компиляцию файла, находящегося в активном окне.
D)& открывается и активизируется окно отладки.
E) открывается окно пользователя.
*****
Подменю User screen интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0:
A) выполняется трассировка без захода в подпрограммы.
B) выполняет программу до строки, на которой находится курсор.
C) осуществляет компиляцию файла, находящегося в активном окне.
D) открывается и активизируется окно отладки.
E)& открывается окно пользователя.
*****
Переключиться в другое окно интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0 можно:
A) Shift+Tab
B) F2
C) F3
D)& Shift+F6
E) F9
*****
Получить контекстно-зависимую помощь в интегрированной среде Турбо Паскаля 7.0 можно:
A) F1
B) Shift+F1
C) Alt+F1
D)& Ctrl+F1
E) Alt+Shift+F1
*****
Совершить "откат" при редактировании в интегрированной среде Турбо Паскаля 7.0 можно:
A) Shift+F6
B) BackSpace
C)& Alt+BackSpace
D) Ctrl+Insert
E) Shift+Tab
*****
Скопировать блок в буфер интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0 можно:
A) Shift+F6
B) Alt+BackSpace
C) Shift+Insert
D)& Ctrl+Insert
E) Shift+Tab
*****
Вставить блок из буфера интегрированной среды Турбо Паскаля 7.0 можно:
A) Shift+F6
B) Ctrl+Insert
C) Alt+BackSpace
D)& Shift+Insert
E) Shift+Delete
*****
Константа +1.848 относится к типу:
A) Positive
B) Decimal
C) Integer
D) LongInt
E)& Real
*****
Константа 8e-4 относится к типу:
A) к экспоненциальному
B)& Real
C) Integer
D) LongInt
E) это не константа, а выражение с операцией вычитания
*****
Константа 'e' относится к типу:
A)& Char
B) Real
C) Integer
D) к экспоненциальному
E) это не константа, а имя переменной
*****
Константа True относится к типу:
A) это не константа, а имя переменной
B) 1
C) Integer
D) string
E)& Boolean
*****
Константа '+1.871' относится к типу:
A) Positive
B) Real
C) Decimal
D)& string
E) LongInt
*****
Константа 'False' относится к типу:
A) это не константа, а имя переменной
B) Boolean
C) 0
D) Byte
E)& string
*****
Константа 'D''Artanian' относится к типу:
A)& string[10]
B) Char
C) ошибка в записи константы - не может быть двух апострофов подряд
D) string[9]
E) это не константа, а имя переменной
*****
Значение выражения 5*15 div 4 mod 4/2 - Trunc(Sin(1)) равно:
A) 1
B)& 1.0
C) 0
D) 0.15853
E) -0.84147
*****
Значение выражения 3*7 div 2 mod 7/3 - Trunc(Cos(1)) равно:
A)& 1.0
B) 2
C) 3
D) 1.988
E) 0
*****
Значение выражения ((5 < 0) or True and Odd(7) or (2 * 2 <> 4)) = not Pred(TruE) xor Succ(FalsE) равно:
A) TRUE
B)& FALSE
C) 0
D) 1
E) ошибка в выражении - функции Pred и Succ не применяются к логическим аргументам
*****
Значение выражения K = K mod 7 + K div 5 + 10 при K = 15 равно:
A) 1
B) 14
C) 0
D) TRUE
E)& FALSE
*****
Значение выражения (Ord('Z') - Ord('A')) mod 7 * 2 + Round(Pi/2) равно:
A) 11
B)& 10
C) 24
D) 9.5
E) 10.5
*****
Значение выражения (Round(Exp(1e0))*4 + 3)*2 - (Ord('a') - Ord('z'))*2 равно:
A) -20
B)& 80
C) -28
D) 72
E) 82
*****
Значение выражения Round(Exp(Ln(64)/3)) + Round(Sin(Pi/4)/Cos(Pi/4)*2) равно:
A) 5
B) 4.5
C)& 6
D) 4
E) 23
*****
Значение выражения Trunc(ArcTan(1e38)*2 + Sin(Pi)/Cos(Pi) + Pi) равно:
A) 5
B) 9
C) ошибка "деление на ноль"
D)& 6
E) 8
*****
Значение выражения Ord(Succ(2*Sqrt(7*8) > 7*Exp(0) + 8) and not Odd(0)) + Pred(2) равно:
A)& 2
B) 1
C) 0
D) ошибка - попытка применить логическую операцию к нелогическому операнду
E) ошибка - попытка применить функцию Succ к аргументу непорядкового типа
*****
Дано описание переменных
var A, B: Integer; C: Real; X: Boolean;
тогда следующий оператор недопустим:
A) C := A
B) C := A + B + 4.1
C) X := A = B
D) X := A = C
E)& A := X
*****
Дано описание переменных
var A, B: Integer; C: Real; X: Boolean;
тогда следующий оператор недопустим:
A)& A := B + C
B) X := B > C
C) C := A + B
D) C := A div B
E) X := Odd(B)
*****
Дано описание переменных
var A, B: Integer; C: Real; X, Y: Boolean;
тогда следующий оператор допустим:
A)& X := A = C
B) B := B div C
C) X := Y + 1
D) A := B + C
E) X := A = Y
*****
Дано описание переменных
var N: Integer; X: Real;
тогда следующий оператор недопустим:
A) WriteLn(X: 8: 4)
B) WriteLn('N ? ', N)
C) Read(X)
D) Write('X := ', X)
E)& ReadLn('N ? ', N)
*****
Дано описание переменных
var K: Integer; A: Real;
тогда следующий оператор допустим:
A) Read(A: 10: 5)
B) ReadLn('K ? ', K)
C)& WriteLn('K ? ', A: 10: 4)
D) Write(A := K)
E) ReadLn(A + K)
*****
Для ввода задано число 31.7, после выполнения программы
var
Fi: Real;
H, M: Integer;
begin
Read(Fi); H := Trunc(Fi / 30);
M := Trunc((Fi - 30*H) / 0.5)
end.
переменные H и M получат значения:
A)& 1 3
B) 1 2
C) 0 2
D) 0 3
E) 0.7 0.5
*****
Для ввода задано число 31.3, после выполнения программы
var
Fi: Real;
H, M: Integer;
begin
Read(Fi); H := Trunc(Fi / 30);
M := Trunc((Fi - 30*H) / 0.5)
end.
переменные H и M получат значения:
A) 0.7 0.5
B) 1 3
C) 0 2
D) 0 3
E)& 1 2
*****
Дан фрагмент программы
A := 3.14159265; B := 2.7182818;
WriteLn(A: 7: 4, Round(B) : 2);
Выберите правильный вывод значений на экран:
A) ошибка - формат не соответствует типу выводимого значения
B) 3.1416E+0001 3
C)& 3.1416 3
D) 3.1415 2
E) 3.1415 2.72
*****
Для ввода в двух строках заданы пары чисел: 5.68 и 4.37; 1.89 и 2.76, после выполнения программы
var A, B: Real;
begin
ReadLn(A) ; ReadLn(B) ;
WriteLn('A=', A: 4: 1, ',B=', B: 4: 1, '!')
end.
на экран будут выведены значения:
A) A=5.6 ,B=4.3 !
B) A= 5.7,B= 4.4!
C) A= 5.6,B= 1.8!
D)& A= 5.7,B= 1.9!
E) A=5.7 ,B=1.9 !
*****
Для ввода в первой строке задано число 3.86, а во второй строке - пара чисел: 5.38 и 9.27, после выполнения программы
var A, B: Real;
begin
Read(A) ; ReadLn(B) ;
WriteLn('A=', A: 4: 1, ',B=', B: 4: 1, '!')
end.
на экран будут выведены значения:
A) A=3.8 ,B=5.3 !
B) A=3.9 ,B=5.4 !
C) A= 5.4,B= 9.3!
D) A= 3.8,B= 5.3!
E)& A= 3.9,B= 5.4!
*****
Дан фрагмент программы
var X, Y: Byte;
begin
X := 16; Y := 7;
X := Y; Y := X;
WriteLn('X=', X: 3, ',Y=', Y: 3, '!');
в результате его выполнения на экран будут выведены значения:
A)& X= 7,Y= 7!
B) X= 7,Y= 16!
C) X=7, Y=7 !
D) X=7, Y=16 !
E) X= 7: 3,Y= 16: 3!
*****
Дан фрагмент программы
var X, Y: ShortInt;
begin
X := 64; Y := 63;
X := Y - X; Y := Y - X; X := X + Y;
WriteLn(X: 3, Y: 3);
в результате его выполнения на экран будут выведены значения:
A) 127 -1
B) -2 -1
C) -1 -1
D) ошибка - выход за границы диапазона короткого целого типа
E)& 63 64
*****
Дан фрагмент программы
var X, Y, Z: Byte;
begin
X := 16; Y := 7;
Z := X; X := Y; Y := Z;
WriteLn(X: 3, Y: 3, Z: 3);
в результате его выполнения на экран будут выведены значения:
A) 16 7 7
B) 16 7 16
C) 7 16 7
D)& 7 16 16
E) 7 7 значение Z не определено
*****
Какой из перечисленных операторов считается оператором цикла с параметром:
A)& FOR <параметр> := A TO B DO <тело цикла>;
B) WHILE <условие> DO <тело цикла>;
C) WRITE <условие> DO <тело цикла>;
D) REAL <тело цикла> UNTIL <условие>;
E) REPEAT <тело цикла> UNTIL <условие>;
*****
Какой из перечисленных операторов считается оператором цикла с предусловием:
A) FOR <параметр> := A TO B DO <тело цикла>;
B)& WHILE <условие> DO <тело цикла>;
C) WRITE <условие> DO <тело цикла>;
D) REAL <тело цикла> UNTIL <условие>;
E) REPEAT <тело цикла> UNTIL <условие>;
*****
Какой из перечисленных операторов считается оператором цикла с постусловием:
A) FOR <параметр> := A TO B DO <тело цикла>;
B) WHILE <условие> DO <тело цикла>;
C) WRITE <условие> DO <тело цикла>;
D) REAL <тело цикла> UNTIL <условие>;
E)& REPEAT <тело цикла> UNTIL <условие>;
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1;
while a+b<2 do
begin
a:=a+1; b:=b+2
end;
s:=a+b;
Сколько раз будет повторен цикл:
A) 1 раз.
B) 2 раза.
C) 3 раза.
D) 4 раза.
E)& ни разу.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1
repeat
a:=a+1; b:=b+2
until a+b>2;
Сколько раз будет повторен цикл:
A) ни разу.
B)& 1 раз.
C) 2 раза.
D) 3 раза.
E) 4 раза.
*****
Дана последовательность операторов
S := 1; K := 0;
while K < 4 do
K := K + 1;
S := S + 1 / K;
Найти значение переменной S:
A) 0.25.
B)& 1.25.
C) 2.083333.
D) 1.83333.
E) 0.33333.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1;
while a<2 do
begin
a:=a+1;b:=b+2
end;
s:=a+b;
Сколько раз будет повторен цикл:
A)& 1 раз.
B) 2 раза.
C) 3 раза.
D) 4 раза.
E) ни разу.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1;
while a<2 do
begin b:=b+2 end;
s:=a+b;
Сколько раз будет повторен цикл:
A) 1 раз.
B) 2 раза.
C) 3 раза.
D) 4 раза.
E)& зацикливание.
*****
Дана последовательность операторов
b:=1;
for k:=1 to 2 do b:=b+2;
Сколько раз будет повторен цикл:
A) 1 раз.
B)& 2 раза.
C) 3 раза.
D) 4 раза.
E) зацикливание.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1
repeat
a:=a+1; b:=b+2
until b>2
Сколько раз будет повторен цикл:
A) ни разу.
B)& 1 раз.
C) 2 раза.
D) 3 раза.
E) 4 раза.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1
repeat
a:=a+1; b:=b+2
until b>4
Сколько раз будет повторен цикл:
A) ни разу.
B) 1 раз.
C)& 2 раза.
D) 3 раза.
E) 4 раза.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1
repeat
a:=a+1; b:=b+2
until a+b=2
Сколько раз будет повторен цикл:
A) ни разу.
B) 1 раз.
C) 2 раза.
D) 3 раза.
E)& зацикливание.
*****
Дана последовательность операторов
S := 1;
K := 0;
while K < 4 do;
K := K + 1;
S := S + 1 / K;
Найти значение переменной S:
A) 0.25.
B)& зацикливание.
C) 0.
D) 1.
E) 1.5.
*****
Дана последовательность операторов
S := 0;
K := 0;
for M:=1 to 2 do;
K := K + 1;
S := S + K;
Найти значение переменной S:
A) 0.25.
B)& 1.
C) 4.
D) 5.
E) 0.
*****
Дана последовательность операторов
S := 0;
K := 0;
for M:=4 to 5 do;
K := K + 3;
S := S + K;
Найти значение переменной S:
A) 2.
B) 5.
C) 6.
D) 8.
E)& 3.
*****
Дана последовательность операторов
S := 0;
K := 0;
for K:=1 to 2 do
S := S + K*2;
Найти значение переменной S:
A)& 6.
B) 3.
C) 2.
D) 1.
E) 8.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=-1;
while a+b=0 do
begin
a:=a+1;
end;
s:=a+b;
Сколько раз будет повторен цикл:
A) ни разу.
B)& 1 раз.
C) 2 раза.
D) 3 раза.
E) 4 раза.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1;
while a+b<8 do
begin
a:=a+1; b:=b+2
end;
s:=a+b
Сколько раз будет повторен цикл:
A) ни разу.
B) 1 раз.
C)& 2 раза.
D) 3 раза.
E) 4 раза.
*****
Дана последовательность операторов
a:=1; b:=1
repeat
a:=a+1; b:=b+2
until a+b>8
Сколько раз будет повторен цикл:
A) ни разу.
B)& 1 раз.
C) 2 раза.
D) 3 раза.
E) 4 раза.
*****
Каким будет значения переменной S после выполнения последовательности действий:
Var s,i:integer;
Begin s:=0; i:=1;
while(i<=6) do
i:=i+2;
s:=s+i;
writeln(s) ;
End.
A)& 7.
B) 15.
C) 21.
D) 0.
E) 6.
*****
Каким будет значения переменной S после выполнения последовательности действий:
Var s,n:integer;
Begin n:=482;s:=0;
while(n>9) do
begin s:=s+n mod 10;
n:=n div 10;
end;
writeln(s) ;
End.
A) 14.
B)& 10.
C) 482.
D) 48.
E) 0.
*****
Каким будет значения переменной S после выполнения последовательности действий:
Var s,n:integer;
Begin n:=-126;s:=0;
while(n>9) do
begin s:=s+n mod 10;
n:=n div 10;
end;
writeln(s) ;
End.
A) 9.
B) -9.
C) 8.
D) -8.
E)& 0.
*****
Каким будет значения переменной n после выполнения последовательности действий:
Var s,n:integer;
Begin n:=10;
repeat n:=n-3; until(n>0) ;
writeln(n) ;
End.
A) 10.
B)& 7.
C) -2.
D) -10.
E) 0.
*****
Каким будет значения переменной S после выполнения последовательности действий:
Var s,n:integer;
Begin n:=568;s:=0;
repeat s:=s+n mod 10; n:=n div 10; until(s>10) ;
writeln(s) ;
End.
A) 19.
B) 568.
C)& 14.
D) 11.
E) 13.
*****
Каким будет значения переменной k после выполнения последовательности действий:
Var n,i,k:integer;
Begin n:=7;k:=0;
for i:=n to 1 do if (odd(i) ) then k:=k+1;
writeln(k) ;
End.
A) TRUE.
B) FALSE.
C) 7.
D) 4.
E)& 0.
*****
Дана последовательность операторов
b:=1;
for k:=4 to 1 do b:=b+2;
Сколько раз будет повторен цикл:
A) 1 раз.
B) 2 раза.
C) 3 раза.
D) 4 раза.
E)& ни разу.
*****
Дана последовательность операторов
b:=1;
for k:=5 downto 2 do b:=b+2;
Сколько раз будет повторен цикл:
A) 1 раз.
B) 2 раза.
C) 3 раза.
D)& 4 раза.
E) зацикливание.
*****
Дана последовательность операторов
b:=1;
for k:=2 to 2 do b:=b+2;
Сколько раз будет повторен цикл:
A)& 1 раз.
B) 2 раза.
C) 3 раза.
D) 4 раза.
E) ни разу.
*****
Каким будет значения переменной k после выполнения последовательности действий:
Var n,i,k:integer;
Begin n:=8;k:=0;
for i:=n to n do if(not(odd(i) ) ) then k:=k+1;
writeln(k) ;
End.
A) TRUE.
B) FALSE.
C)& 1.
D) 0.
E) 4.
*****
Каким будет значения переменной n после выполнения последовательности действий:
Var n, i, k: integer;
Begin n:=4;k:=1;
for i:=1 to 1 do
if(n mod i=0) then k:=k+1;
if (k=4) then n:=sqr (n) else n:=n+k;
writeln(n) ;
End.
A) 5.
B)& 6.
C) 256.
D) 1.
E) 16.
*****
Процедура DELETE(S,INDEX,C) ;
A)& удаляет подстроку из строки S.
B) помещает подстроку А в строку S.
C) создает подстроку строки S.
D) поиск последовательности A в строке S.
E) объединяет несколько строк в одну.
*****
Процедура INSERT(A,S,INDEX);
A) удаляет подстроку из строки S.
B)& помещает подстроку А в строку S.
C) создает подстроку строки S.
D) поиск последовательности A в строке S.
E) объединяет несколько строк в одну.
*****
Функция COPY(S,INDEX,C) : STRING;
A) удаляет подстроку из строки S.
B) помещает подстроку А в строку S.
C)& создает подстроку строки S.
D) поиск последовательности A в строке S.
E) объединяет несколько строк в одну.
*****
Функция POS(A,S) : BYTE;
A) удаляет подстроку из строки S.
B) помещает подстроку А в строку S.
C) создает подстроку строки S.
D)& поиск последовательности A в строке S.
E) объединяет несколько строк в одну.
*****
Функция CONCAT(S,A) : STRING;
A) удаляет подстроку из строки S.
B) помещает подстроку А в строку S.
C) создает подстроку строки S.
D) поиск последовательности A в строке S.
E)& объединяет несколько строк в одну.
*****