- •Функции и механизмы программ-диспетчеров, предшественников операционных систем.
- •Функции и механизмы мультипрограммных операционных систем.
- •Функции и механизмы сетевых и мобильных операционных систем.
- •Задачи и механизмы организации интерфейса между пользовательскими приложениями и аппаратным обеспечением вычислительной системы.
- •Методы организации эффективного использования ресурсов компьютера. Критерии эффективности. Управление ресурсами.
- •Принципы управления процессами, памятью, файлами.
- •Принципы разработки архитектуры современной операционной системы.
- •Виды архитектур ядер операционных систем.
- •Монолитная архитектура ядра операционной системы.
- •Многослойная архитектура ядра операционной системы.
- •Микроядерная архитектура операционной системы.
- •Понятие процесса, потока, нити, задания.
- •Функции подсистемы управления процессами.
- •1. К созданию процесса приводят пять основных событий:
- •Методы создания процессов.
- •Модель жизненного цикла процесса.
- •Виды планирования и их место в жизненном цикле процесса.
- •Алгоритмы планирования процессов
- •Вытесняющие и невытесняющие алгоритмы планирования
- •Критерии эффективности и свойства методов планирования процессов, параметры планирования процессов. Критерии планирования и требования к алгоритмам
- •Параметры планирования
- •Дисциплины обслуживания без внешнего управления приоритетами (fcfs, rr, sjf), гарантированное планирование. First-Come, First-Served (fcfs)
- •Round Robin (rr)
- •Shortest-Job-First (sjf)
- •Гарантированное планирование
- •Приоритетное планирование с внешним управлением приоритетами, многоуровневые очереди. Приоритетное планирование
- •Многоуровневые очереди (Multilevel Queue)
- •3.5.7. Многоуровневые очереди с обратной связью (Multilevel Feedback Queue)
- •Организация планирования процессов в Microsoft Windows Vista и gnu/Linux.
- •Проблемы взаимодействующих процессов.
- •Алгоритмы реализации взаимоисключений. Требования, предъявляемые к алгоритмам
- •5.3.4. Строгое чередование
- •5.3.5. Флаги готовности
- •5.3.6. Алгоритм Петерсона
- •Семафоры Дейкстра. Решение проблемы «производитель-потребитель» с помощью семафоров. Семафоры
- •Концепция семафоров
- •Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров
- •Тупики. Условия возникновения и направления борьбы с тупиками.
- •Условия возникновения тупиков
- •Основные направления борьбы с тупиками
- •Игнорирование проблемы тупиков
- •Обнаружение тупиков
- •Восстановление после тупиков
- •Принципы управления памятью вычислительной системы. Виртуальная память и преобразование адресов.
- •Концепция виртуальной памяти
- •Методы распределения оперативной памяти без использования внешней памяти.
- •Распределение памяти фиксированными разделами
- •Распределение памяти разделами переменной величины
- •Перемещаемые разделы
- •Страничная организация виртуальной памяти.
- •Методы выделения дискового пространства и записи последовательности блоков данных: непрерывная последовательность блоков, связный список, таблица размещения файлов.
- •Связный список
- •Методы выделения дискового пространства и записи последовательности блоков данных: индексные дескрипторы.
Функции и механизмы программ-диспетчеров, предшественников операционных систем.
В ранних mainframe-компьютерах (1940-1950 гг.), первым из которых былкомпьютер ENIAC (1947 г., США), операционные системы отсутствовали. Обращение к памяти в этих компьютерах осуществлялосьпо реальным (физическим) адресам, а обращение квнешним устройствам (например, к устройству ввода с перфокарт или накопителю на магнитной ленте) осуществлялось специальными командами, такжепо физическим адресам. Подобные компьютеры были весьма громоздкими, каждый из них занимал большой зал, в котором пользователипо очереди работали на компьютере, используя столь неудобныйинтерфейс, как инженерный пульт. Каждыйпользователь перед уходом "с машины" (как тогда говорили) останавливал и "обнулял" ее нажатием кнопок на пульте и уступалместо следующему пользователю, который вводил свою программу и данные с перфокарт или перфоленты, набирал ее начальныйадрес тумблерами на пульте и запускал ее с помощью специальной кнопки. При любом сбое или ошибке в программе, в ситуации приходилось разбираться, изучая комбинации лампочек на пульте, воспроизводящие в двоичном виде содержимое регистров.
Разумеется, подобный способ взаимодействия с компьютером был очень неудобен. Требовалась хотя бы минимальная автоматизация.Для этого в 1950-х – 1960-х гг. – были созданы диспетчеры (dispatchers) - предшественники ОС, системные программы, управлявшие прохождением пакета задач, вводимых с перфокарт.Например, такойдиспетчер (названный ДМ-222) использовался на ЭВМ М-222 в середине 1970-х гг., на котором студенты мат-меха, в том числе иавтор курса, пропускали свои студенческие задания. Выглядело это следующим образом. Студент писал свою программу (или исправления к ней – так называемую "добивку") на специальных бланках и сдавал в перфорацию, затем получал перфокарты и отдавал колоду перфокарт с программой оператору машинного зала. Через несколько часов он мог рассчитывать получить результаты своей программы – колоду перфокарт обратно и распечатку результатов. В машинном зале оператор вводил очередное задание с перфокарт.Программа-диспетчер копировала образ введенной колоды перфокарт с заданием наленту ввода, на которой хранились все образы заданий в хронологическом порядке их ввода, независимо от требуемых для них ресурсов – времени и объема памяти.Диспетчер осуществлял запуск заданий по очереди, по принципу FIFO (First-In-First-Out) – в порядке поступления. Выбирая из очереди некоторое задание, диспетчер размещал его в памяти и запускал. По окончании задания (или при его прерывании вследствие ошибки) на печатающее устройство выдавалась распечатка результатов.Затем управление передавалось следующему заданию. Такойрежим доступак компьютеру был, конечно, гораздо удобнее, чем работа с пульта.Недостатки его в том, что, во-первых, программы пропускалисьпо очереди (отсутствовала одновременная обработка нескольких заданий), во-вторых, ресурсы, требуемые для выполнения задания, никак не учитывались, ипрограмма, требующая для выполнения всего 1 мин., должна была ожидать завершения большой задачи, требовавшей для выполнения, например, пяти часов, - только потому, что последняя была раньше введена в систему.
ИЗ ЛЕКЦИЙ:
1 этап (40е года) – диспетчеры файлов: Процессор был связан с оперативной памятью и вводом/выводом. Напрямую ввод/вывод с оперативной памятью не взаимодействовали. Программы-диспетчеры появились для автоматизации загрузки и линковки данных, которые писались под конкретную машину. Когда осознали, что многие части кода повторяются, решили отвести специально место в оперативной памяти для библиотек, отсюда возникли задачи:
автоматизировать линковку (связь приложений с ячейками памяти),
оптимизировать взаимодействия с устройствами ввода/вывода.
Прерывание - специальный сигнал, который останавливает центральный процесс и заставляет переключиться с одной задачи на другую.