Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Отчет_Рогозина.doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
11.02.2015
Размер:
292.35 Кб
Скачать

Министерство общего и профессионального образования Российской Федерации

ФГБОУ ВПО МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ «СТАНКИН»

УДК 378.14

№ госрегистрации

Инв. №

УТВЕРЖДАЮ

Проректор университета

по научной работе

_____________ Ю.В.Подураев

«__» ______________20__ г.

ОТЧЕТ

О НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЙ РАБОТЕ

по теме:

«Разработка компьютерной системы человеко-машинного взаимодействия на основе распознавания черт лица»

(промежуточный)

Зав. кафедрой

«Управление и информатика

в технических системах», д.т.н., проф.

Ковшов Е.Е.

Руководитель темы,

к.т.н., доц.

(дата, подпись)

Митропольский Н.Н.

Исполнитель темы,

магистрант 1 курса обучения

(дата, подпись)

Рогозина М.М.

(дата, подпись)

Москва – 2012

Реферат

Отчет 12 с., 3 рис., 20 источников, 4 приложения.

ГЕОМЕТРИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ ЛИЦА, МЕТОД АКТИВНОГО КОНТУРА, ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЭМОЦИЙ, ОБРАБОТКА РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ.

Объектом исследования в настоящей работе является распознавание эмоций человека на основе мимических проявлений.

Предметом исследования является распознавание эмоций человека с помощью компьютерных технологий для улучшения интерфейсов человеко-машинного взаимодействия.

Актуальность работы. В настоящее время в связи с глобальной компьютеризацией становится актуальной проблема разработки удобного и эргономичного человеко-машинного интерфейса «пользователь-компьютер». Существующие разработки позволяют человеку управлять своими движениями в виртуальном мире без применения различных манипуляторов: джойстиков, мышек (например, игровая консоль Microsoft Xbox 360 с сенсором Kinect [1]). Но желание не только управлять компьютером, а научить его адаптироваться к поведению и настроению пользователя максимально точно – вот что на данный момент является первоочередной задачей многих современных исследований.

Результаты исследований, полученные в ходе данной работы, могут быть полезны для расширения возможностей виртуальной реальности: адаптивных компьютерных игр, конференций, чатов, – для реконструктивной пластической хирургии, косметологии, и других областей практической медицины, систем безопасности, систем контроля психоэмоционального состояния человека в процессе его работы, области совершенствования интерфейсов человеко-машинного взаимодействия.

Цель работы – создание системы человеко-машинного взаимодействия, основанной на распознавании психологического состояния человека с использованием мимической картины лица.

Содержание

РЕФЕРАТ 2

СОДЕРЖАНИЕ 3

1ПЛАН МАГИСТЕРСКОЙ ДИССЕРТАЦИИ 4

2ОБЗОР СОСТОЯНИЯ ВОПРОСА 5

3СРЕДСТВА РАЗРАБОТКИ 8

4МАКЕТ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 9

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 12

ПРИЛОЖЕНИЕ 1 13

ПРИЛОЖЕНИЕ 2 15

ПРИЛОЖЕНИЕ 3 17

ПРИЛОЖЕНИЕ 4 18

  1. План магистерской диссертации

Структура и объем работы. Диссертационная работа состоит из введения, четырех глав, заключения, списка обозначений и сокращений, списка использованных источников и приложений.

Во введении показана актуальность, сформулированы цели и задачи настоящей работы, отмечены ее научная новизна, практическая значимость и достоверность полученных результатов.

В первой главе, рассматриваются основы человеко-машинного взаимодействия как системы с обратной связью, современные типы интерфейсов.

Описываются современные методы решения задач распознавания эмоций человека, используемые алгоритмы распознавания лиц на растровых изображениях и в видеопотоке, алгоритмы улучшения качества изображений. Приводится классификация эмоций на основе «Системы кодирования лицевых движений» (далее СКЛИД) [2]. Проводится обзор существующих информационных технологий для определения психологического состояния человека. Формулируются цель и задачи диссертационной работы. Приводится планирование этапов решения поставленных задач.

Во второй главе разрабатываются алгоритмы определения черт лица с использованием опорных точек на статических растровых изображениях (фотографиях) и в видеопотоке.

Требование к алгоритмам: удовлетворительно распознавать черты лица на изображениях с помехами и шумами.

Приводится разработка геометрической модели лица на основе СКЛИД: описывается построение, выбираются дескрипторы эмоционального состояния, доказывается состоятельность данной модели и выбранных дескрипторов.

В третьей главе разрабатывается аппарат распознавания эмоций. В основу его полагается нейронная сеть. Проводятся исследования, целью которых является создание архитектуры, позволяющей наиболее эффективно решать задачу определения эмоционального состояния человека. Возможно интегрирование нейронной сети с инструментом нечеткой логики.

Требование к системе распознавания:

  1. Высокая скорость работы;

  2. Точность не менее 80%.

В четвертой главе рассматривается задача проектирования программного приложения. Оцениваются различные средства разработки исполняемого файла и библиотек, приводится структура разработанного программного обеспечения.

В заключении представлены выводы и результаты проделанной работы.

В списке обозначений и сокращений приведены обозначения и сокращения, используемые в данной работе.

В приложение вынесены таблицы с данными о работе системы, результаты тестирования системы на различных типах данных (фото и видео), скриншоты программы, различные диаграммы, отражающие скорость работы системы и ее структуру.