Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабы / Сем 2 / 1 / Лабораторная работа №1.docx
Скачиваний:
8
Добавлен:
15.08.2023
Размер:
291.94 Кб
Скачать

Семантическая сеть

  1. Ключевые понятия (объекты) предметной области «корпоративное программное обеспечение»:

    1. Основной объект, от лица которого производятся действия – Компания.

    2. Персонал любой из компаний – Люди.

    3. Объект, с которым/над которым работают люди в компании – Программное обеспечение.

  2. У каждого объекта есть собственные свойства и атрибуты, присущие ему. Например, каждая компания имеет определённую предметную область, в которой она работает, ровно так же, как и покупаемое программное обеспечение. Помимо этого, программное обеспечение имеет цену, за которую компания может его купить.

  3. Пусть имеются два представителя ПО – «А» и «Б» соответственно. Первое – ПО для разработчиков, второе – ПО для дизайнеров. Компания, занимающаяся разработкой, решила купить ПО для своих сотрудников. Исходя из этого, соединим соответствующие вершины графа функциональными отношениями.

Фреймовая модель

  1. Ключевые понятия предметной области «Корпоративное программное обеспечение»:

    1. Основной объект – Компания.

    2. Персонал любой из компаний – Люди

    3. Объект, с которым/над которым работают в компании – Программное обеспечение.

  2. У каждого объекта есть собственные свойства и атрибуты, присущие ему. Например, каждая компания имеет определённую предметную область, в которой она работает, ровно так же, как и покупаемое программное обеспечение. Помимо этого, программное обеспечение имеет цену, за которую компания может его купить.

  3. Пусть имеются два представителя ПО – «А» и «Б» соответственно. Первое – ПО для разработчиков, второе – ПО для дизайнеров. Компания, занимающаяся разработкой, решила купить ПО для своих сотрудников.

КОМПАНИЯ

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Специализация

Из вне

ПЕРСОНАЛ

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Специализация

Из вне

Используемое ПО

Из вне

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Специализация

Из вне

Цена

Из вне

Фреймы-ситуации описывают возможные ситуации. В турагентстве клиент попадает в несколько типичных ситуаций: заказ ПО и оплата.

КОМПАНИЯ «Рога и Копыта»

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Специализация

Web-Дизайн

Из вне

КОМПАНИЯ «Dungeon’n’masters»

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Специализация

Разработка ПО

Из вне

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Специализация

Web-Дизайн

Из вне

Цена

1337руб

Из вне

ЗАКАЗ

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Перечень требований

Из вне

IF-ADDED(изменяет слот «Цена»)

Сроки

Из вне

IF-ADDED(изменяет слот «Цена»)

Цена

Из вне

ОПЛАТА

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Вид платежа

Из вне

Оплатил

Фрейм-образец

Присоединённая

ЗАКАЗ ПО КАМПАНИЕЙ

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Покупатель

Из вне

Разработчик

Из вне

Сцена 1

Связь с исполнителем

Из вне

Сцена 2

Заказ

Из вне

IF-ADDED(Изменяет слот “Оплата”)

Сцена 3

Оплата

Из вне

Сцена 4

Получение заказа

Из вне

ЗАКАЗ ПО КАМПАНИЕЙ

Имя слота

Значение слота

Способ получения

Демон

Покупатель

Из вне

Разработчик

Из вне

Сцена 1

Связь с исполнителем

Из вне

Сцена 2

Заказ

Из вне

IF-ADDED(Изменяет слот “Оплата”)

Сцена 3

Оплата

Из вне

Сцена 4

Получение заказа

Из вне