Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
4
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
2.15 Mб
Скачать

Существуют сферы с зафильтрованными отверстиями, что позволяет получить разноцветные лучи. Прародителем данного эффекта является недорогой и достаточно популярный сейчас комплект: зеркальный шар, мотор для зеркального шара и прожектор узкого света.

Дискотечный эффект "3-бол". Вращается платформа, на которой установлены шары, и сами шары.

Рис. 3. Дискотечный эффект "3-бол"

Разновидности данного эффекта - "2-бол", "4-бол" и даже "5-бол". Чем больше шаров, тем больше лучей и проекций получается.

Дискотечный эффект "Сфера-вертолет". Эффект похож на эффект "Разноцвет-

ная солнечная сфера", только центральная часть шара дополнительно дает эффект вращающихся цветных лопастей. Получается что-то типа летающей тарелки.

Рис. 4. Дискотечный эффект "Сфера-вертолет"

Существуют разновидности и данного эффекта, хотя они несколько отличаются по эффекту.

Вращение частей различных приборов может быть медленное или быстрое. От этого также будет зависеть эффект, либо это будет медленное сканирование пространства, либо что-то и "погорячее" с эффектом световой метели.

Приборы с объемно-проекционным эффектом

В эту группу входят приборы, которые предназначены как для создания световой картины в пространстве, так и световых проекций. Отличительная особенность данного типа приборов заключается в неподвижности корпуса. Движение лучей в таких приборах происходит за счет движения ламп внутри прибора.

Дискотечный эффект типа "Дерби". Разноцветные лучи образуют плоскости (на рис. 5 - дабл дерби, образует 2 плоскости), которые движутся относительно друг друга, то в одном, то в другом направлении, что в проекции выглядит как скачка лучей. Приборы данного типа имеют много названий - "Агрессор", "Аллигатор" и др.

101

Рис. 1. Дискотечный эффект "Дабл дерби"

Существуют разновидности данного прибора с одним или несколькими (2, 3, 4, 5) параллельно расположенными рядами светофильтров, что увеличивает количество лучей и плоскостей соответственно. Некоторые приборы оборудованы DMX.

Дискотечный эффект типа "Гриб". Свое название они получили за характерную форму корпуса, похожую на гриб. Работа приборов данного типа похожа на предыдущий вариант, только лучи могут располагаться плотнее друг к другу, в результате чего получается более сильный эффект.

Рис. 2. Дискотечный эффект типа "Гриб"

Приборы с проекционным эффектом

Как мы отметили раньше, задача проекторов заключается в создании световой проекции на плоскости. Приборы данного типа внешне очень похожи друг на друга и представляют собой прямоугольный корпус с оптической системой.

Рис. 1. Световой прибор с проекционным эффектом Однако, несмотря на внешнее сходство, работа данных приборов отличается боль-

шим разнообразием создаваемых эффектов, которые могут быть как статичными, так и динамичными, но динамика здесь возникает не за счет движения лучей в пространстве, а за счет смены эффекта, цвета и др. Проекторы - это приборы с локальной областью действия и создают проекцию на ограниченной площади. Проекция может быть создана одним или несколькими широкими лучами, которые в проекции создают большие пятна, или большим количеством узких лучей с небольшими пятнами в проекции соответственно.

Проекционные приборы со статичным эффектом

Это самые простые проекционные приборы, которые проецируют неизменный световой рисунок, например, логотип, природный эффект, поверхность материала и др. Проекторы со статичным эффектом предназначены для декоративного освещения.

Проекционный прибор со сменой эффекта

Работа приборов данной группы заключается в циклической смене изображения или цвета проекций за счет смены гобо, тогда как положение лучей в пространстве остается неизменным. Проекторы, в которых для получения световой проекции используются гобо (трафареты), называют трафаретно проекционными.

Проекционные приборы с движением проекции

Это трафаретно-проекционные приборы, с помощью которых происходит движение проекций на небольшие расстояния, например, движение группы изображений звездочек в одном направлении.

Проекционные приборы типа "калейдоскоп"

В этих приборах проекция получается путем отражения лучей на различные отражатели или проходят сквозь движущиеся диски с жидкостями разного цвета, благодаря чему получаются либо движение отдельных частей проекции, либо получение (синтез)

102

новых световых проекций. При этом может происходить вращение всей проекции.

Проекционные приборы типа "аниматоры"

Эти приборы осуществляют анимацию (движение) эффекта, например, поверхности воды, горения огня и др. Сама проекция остается неизменной, но за счет анимации эффект выглядит намного интереснее, чем от прибора со статичным эффектом. Эту группу приборов следует отличать от проекционных приборов с движением проекции, в которых для получения эффекта используется движение лучей, например, движение большого количества языков пламени. Но в последнем случае вместо эффекта получается только движение проекций, тогда как "аниматоры" работают над имитацией и натуральностью самой проекции.

Проекционные приборы с дискретным эффектом

В данную группу входит большинство дискотечных световых приборов на светодиодах. Такие приборы выдают одну или несколько групп лучей (собранных в круг, квадрат), причем помимо работы лучей в каждой группе происходит переключение между группами. Характерным моментом здесь является то, что положение и цвет лучей в пространстве остается неизменным, изменяется только очередность включения каждой группы лучей. Получается не плавная, а ступенчатая смена световых комбинаций.

Рис. 2. LED-прибор с дискретным сканированием

Центральные приборы

Это многолучевые, многофункциональные приборы, которые обычно устанавливаются в центре зала, над танцполом, что позволяет получить большое количество различных проекционных и объемно-лучевых эффектов. Управление центральными приборами может осуществляться от музыки (музыкальная активация) или от дистанционного пульта управления, который входит в комплект поставки.

Рис. 1. Центральный прибор

Лазерные системы

Лазерные системы - источники узких лучей очень высокой интенсивности. Поэтому в проекции даже при хорошем освещении всегда можно увидеть ярко светящуюся тоску. Для получения объемно-лучевого эффекта необходимо сканирование луча пространства и задымление. Если задымление создать невозможно, то тогда нужно использовать более мощный лазер.

103

Рис. 1. Лазер Лазерные системы разделяются: по мощности излучателей, количеству и цвету лу-

чей, типу эффекта.

По количеству цветных лучей можно выделить:

однолучевой одноцветный лазер - один луч одного цвета (зеленый, красный)

двухлучевой одноцветный лазер - два луча одного цвета (зеленый, красный)

двухлучевой двухцветный лазер - два луча разного цвета (зеленый, красный). В пересечении лучей образуется желтый и оранжевый цвет.

трехлучевой RGB-лазер - три луча разных цветов (зеленый, красный, синий). Вместо синего цвета в некоторых лазерах используется желтый луч. В этом случае RGB означает не цвет лучей, а возможность синтеза различных цветов, путем включения и выключения отдельных лучей или регулирования интенсивности каждого луча. В последнем случае лазерная система является самой дорогой, поскольку она позволяет получать оттенки цветов.

Для получения нескольких лучей одного цвета используется расщепитель луча от одного лазера.

По виду создаваемого эффекта различают лазеры с лучевым пространственным эффектом и рисующим анимационным эффектом. В первом случае эффект создается сканированием лучей в задымленном пространстве, в результате чего получаются веера, конусы и др., а во втором - создание и анимация контуров на стенах, полу, прозрачной сетке.

Рис. 2. Лазерный пространственный эффект Лазерная графика создается путем отражения лазерного луча от двух зеркал, одно

из которых обеспечивает вертикальную развертку, а другое - горизонтальную. В результате совмещения данных разверток получается контур изображения. Объем создается за счет использования перспективы, как это происходит на листке бумаги, т.е. получается псевдо 3D-графика, хотя сейчас ведутся разработки лазерных систем для получения 3Dизображений в свободном пространстве.

Рис. 3. Лазерный рисующий эффект Широкое распространение зеленого лазера произошло благодаря тому, что зрение

человека наиболее чувствительно к данному цвету, по сравнению с красным или синим. Поэтому зеленый лазер можно сделать менее мощным, что является экономически выгодным решением.

Генераторы спецэффектов

Генераторы спецэффектов - устройства, которые предназначены для создания природных и искусственных эффектов. Среди генераторов эффектов наиболее часто ис-

104

пользуются приборы для получения дыма: генераторы тумана, дым-машины и генераторы "тяжелого дыма".

Генераторы тумана (хейзеры) предназначены для получения легкой дымки, в которой хорошо читаются световые лучи, при этом сцена остается достаточно прозрачной. Эти приборы не имеют нагревательного элемента, в отличие от дым-машин, и их принцип работы заключается в распылении мощным компрессором специальной жидкости под большим давлением. Одно из достоинств хейзера перед дешевыми дым-машинами - экономичность и эффективность.

Рис. 1. Генератор тумана Генераторы "тяжелого дыма" производят плотный стелящийся по полу, напри-

мер, для задымления сцены или танцпола.

Рис. 2. Генератор "тяжелого" дыма Дым-машины (фоггеры) - генераторы дыма, это нечто среднее между генератора-

ми тумана и "тяжелого дыма". Принцип их работы простой: на термоэлемент с помощью насоса подаѐтся специальная жидкость, которая при нагревании испаряется и через сопло полученная аэрозоль выбрасывается в воздух. Плотный дым хорошо отражает световые лучи, в результате чего получаются интересные объемные световые эффекты.

Рис. 3. Генератор дыма Данные устройства различаются по мощности и объемы производимого дыма. Они

могут комплектоваться дистанционными пультами управления (радиоуправляемыми) и (или) интерфейсом DMX-512, для работы от пульта управления световыми приборами.

Основной параметр дымового эффекта - плотность и равномерность задымления, что получить с помощью дым-машины достаточно трудно из-за сквозняков, системы вентиляции и др. Поэтому для получения легкого постоянного задымления используют хейзеры, а для локального заполнения пространства "тяжелым дымом" - дым-машины с охлаждающими модулями и вентиляторы.

Существуют и дым-машины, которые могут выполнять функции и генератора тумана, и генератора дыма.

Дым-машины с воздушным компрессором - достаточно шумные устройства. Если

105

шум при работе дым-машины неприемлем, то следует выбрать дым-машину с другим типом компрессора. Также следует выбирать дым-машины с алюминиевым термоэлементом, поскольку стальной термоэлемент нагревается и остывает медленнее.

Благодаря использованию различных жидкостей можно получить различный эффект: от лѐгкого рассеивающегося дыма (тумана) до плотного густого дымового (туманного) эффекта с медленным рассеиванием.

Для получения низко стелящегося плотного дыма используют разные технологии. Если нужно получить эффект, когда дым можно разбрасывать руками, то можно воспользоваться охлаждающими модулями. Если необходимо исключить "разбрасывание" дыма ногами, то в качестве генератора эффекта используют генераторы на углекислом газе.

Некоторые дым-машины оснащаются таймером и сенсором уровня жидкости, что делает их использование более эффективным.

Следующие генераторы эффектов достаточно экзотичны.

Генератор ветра - применяется для получения специальных эффектов, и как устройство для нагнетания воздуха в надувные трубы, из которых можно сделать фигуры, которые будут "танцевать" при прокачке по ним воздуха.

Рис. 4. Генератор ветра Конфетти машина - своего рода пушка, которая разбрасывает конфетти различ-

ной формы и цвета на определенную дальность, в зависимости от модели. Дополнительная возможность машины заключается в том, что она может разбрасывать различные виды наполнителя, например, бумажный снег, металлические конфетти и др.

Рис. 5. Конфетти машина Генератор мыльных пузырей может производить пузыри различного диаметра.

106

Рис. 6. Генератор мыльных пузырей Генератор пламени - создает искусственное пламя, которое не обжигает, не обла-

дает запахом и не оставляет дыма. Плотность языков пламени и их цвет можно регулировать путем выбора геля.

Рис. 7. Генератор пламени

Генератор CO2 (воздушной струи) создает эффект гейзера. Помимо напольных моделей существует и ручные.

Рис. 8. Генератор CO2

Генератор снега и пены - весьма специфичные устройства, которые производят легкие и сухие частицы, которые легко смываются. Эти приборы, пожалую, можно использовать на дискотеках, чтобы "запенить" или "заснежить" танцующих. Хотя и выступление музыкантов группы в пене может также произвести впечатление на зрителей.

Рис. 9. Генератор снега и пены

107

Управление световым оборудованием

Впроцессе проведения того или иного мероприятия возникает вопрос управления световыми приборами. Характер данного управления будет зависеть как от характера самого мероприятия, так и задач, которые при этом необходимо решить. Например, для выступления оркестра необходимо обеспечить определенный уровень статичного освещения на сцене, при выступлении музыкальной группы - синхронизацию от ритма и выделение акцентов в ручном режиме, а на небольшой мобильной дискотеке - световые приборы с автономной работой (с музыкальной активацией).

А может ли световое оборудование быть не управляемым? Может, например, прожектор Par, который является неуправляемым прибором. Поэтому далее мы будем говорить об управляемых световых приборах.

Вобщем случае управление световыми приборами возможно как с помощью действий светооператора, так и без его помощи. Светооператор может управлять световыми приборами с помощью системы управления или непосредственно. В качестве системы управления здесь может выступать пульт управления светом, индивидуальный пульт управления, свитчер, диммер. Пример непосредственного управления - поворот прожектора руками.

Источником управления световыми приборами является светооператор и (или) cигнал. В качестве сигнала могут выступать:

1.импульсы тактового генератора

2.импульсы синхронизации

В первом случае мы имеем дело с автоматом световых эффектов, в котором смена световых картин зависит от частоты импульсов тактового генератора, которую можно регулировать. Во втором случае чаще всего используют синхронизацию от музыки, а точнее от ритма, что позволяет согласовать динамику звука с динамикой света. Предположим, что автомат световых эффектов используется как основное освещения на дискотеке. Получается весьма любопытная вещь - с точки зрения управления автомат световых эффектов предназначен для создания декоративного освещения (которое в случае дискотеке является второстепенным), но его используют для создания основного освещения на дискотеке, которое он обеспечить не может! Отсюда следует, что для проведения того или иного мероприятия требуется определенный уровень управления световыми приборами. Если в одном случае подойдет автономная работа световых приборов, то в другом случае может потребоваться программное и даже оперативное управление.

Программное управление - управление световыми приборами с помощью ранее созданной программы.

Оперативное управление - управление световыми приборами в реальном времени. Также можно выделить общее управление световым оборудованием по протоколу DMX512 и индивидуальное управление с помощью пульта управления, входящего в ком-

плект к тому или иному световому прибору или устройству.

Протокол DMX512

Для совместимости разнообразных устройств управления с многочисленными управляемыми устройствами был разработан протокол DMX512 - стандарт для цифровой передачи данных между пультами управления светом и световым оборудованием.

Данный протокол поддерживает работу с 512 каналами. Изначально данный протокол разрабатывался для управления диммерами, поэтому здесь идет речь о512 диммерных каналах. Что это значит? Каждый канал в диммере используется для регулировки яркости. В протоколе DMX512 яркость кодируется 1 байтом (8 бит), что позволяет получить 256 градаций (0 - канал полностью закрыт, 255 - канал полностью открыт). Если нужно произвести независимую регулировку яркости 4 прожекторов, то необходимо использовать 4 канала. Иначе говоря, протокол DMX512 позволяет независимо управлять яркостью 512 прожекторов. На первый взгляд этого может показаться более чем доста-

108

точно. Но дело в том, что по одному каналу может производиться управление только одним параметром, например, яркостью прожектора. Однако современные световые приборы могут иметь несколько каналов управления, например, один канал - для управления яркостью, другой канал - для выбора цвета, третий канал - для выбора гобо и т.д. Поэтому, если прибор имеет, например, 8 каналов управления, то можно управлять 512/8 = 64 приборами, если же каждый прибор имеет 16 каналов управления, то тогда можно будет управлять только 32 приборами! Для увеличения количества каналов придется использовать дополнительные порты, например, если нужно получить 1024 каналов, то используется 2 порта (каждый по 512 каналов).

Передача данных по протоколу DMX512 осуществляется последовательно по одному кабелю, поэтому и устройства подключаются к пульту управления последовательно. Для предотвращения отражения сигнала к последнему устройству в цепочке подключается терминатор. Каналы управления каждого прибора занимают определенную область в адресном пространстве доступных каналов. Например, прожектор с 1 каналом управления занимает адрес с номером 1, сканер с 16 каналами управления занимает адреса со 2 по 17 и т.д. Физическая и логическая последовательность подключения приборов может быть любой, поскольку можно менять стартовые адреса каналов приборов.

В протоколе DMX512 есть ограничение - каждый передатчик сигнала (пульт управления) может управлять не более чем 32 включенными последовательно приборами. Для управления более чем 32 приборами необходим разветвитель DMX (1 вход - несколько выходов, на каждый из которых можно установить до 32 приборов).

Системы управления светом

Пульты управления предназначены для управления световыми приборами и генераторами спецэффектов.

Все пульты управления можно разделить на аппаратные и программные.

Аппаратные пульты управления

По функциональности их можно условно разделить на: дискотечные, клубные и концертные. Аппаратные пульты управления бывают 3-х видов: для управления прожекторами (статичный свет), для управления интеллектуальными приборами - сканеры, головы (динамичный свет) и универсальные, с помощью которых можно управлять как прожекторами, так и интеллектуальными приборами.

Рис. 1. Профессиональный пульт управления Чтобы понять различие между этими 3-мя видами пультов нужно сначала рассмот-

реть одну из основных характеристик того или иного светового прибора - количество каналов управления. Канал управления это своего рода линия передачи, по которой от пульта управления передаются команды диммеру и (или) световым приборам на выполнение того или иного действия. Например, прожектору с автоматической сменой цвета можно передать:

1.команду смены цвета, при получении которой шаговый двигатель в прожекторе произведѐт смену рабочего светофильтра для изменения его цвета луча

2.команду изменения яркости луча встроенному в этот прожектор диммеру.

В этом случае мы имеем 2 канала управления - один управляет цветом прожектора,

адругой - его яркостью. В сложных "интеллектуальных" приборах каналов управления может быть несколько десятков, поэтому пульт управления необходимо выбрать с таким

109

количеством каналов, чтобы их хватило для управления световыми приборами. Для прожекторов Par используется всего один канал - для управления его яркостью с помощью внешнего диммера, поэтому пульты управления статичным светом самые простые.

Рис. 2. 24-канальный пульт управления прожекторами Управление в таких пультах может быть ручным, программным, от музыкального

сигнала, по midi. По своей сути такие пульты являются программируемыми чейзерами, т.е. в них встроен тактовый генератор, который формирует импульсы задаваемой частоты, при поступлении которых происходит открытие каналов пульта с яркостью, заданную фейдерами каналов.

Пульты для управления интеллектуальными приборами - сканерами и др. - более сложные устройства.

Рис. 3. 8-ми канальный пульт управления интеллектуальными приборами В сканере могут быть реализовано такое управление: смена основного и дополни-

тельного цвета, смена трафарета, стробирование, панорамирование по оси X, Y или XY, управление эффектом, яркостью и др. Поэтому, если требуется управлять как прожекторами, так и интеллектуальными приборами необходимо использовать универсальный световой пульт.

Рис. 4. Универсальный пульт управления 8-ю прожекторами и 8-ю интеллектуальными приборами

Выше мы рассмотрели настольные пульты управления. Существуют также напольные пульты управления. Такой пульт можно разместить на сцене или рядом со звукооператором, чтобы иметь возможность управления светом в отсутствие светооператора.

Рис. 5. 4-х канальный напольный пульт управления Программные пульты управления представляют собой компьютерную програм-

му для программирования и моделирования световых сцен (SunLite, Daslight и др.)

Рис. 6. Программный комплекс Sunlite

В некоторых пакетах помимо программы может входить дополнительное устройство (USB-box), с помощью которого можно осуществлять воспроизведение сцен без ком-

110

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки