Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
1
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
941.89 Кб
Скачать

Управление культуры Белгородской области Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«Белгородский государственный институт искусств и культуры»

Кафедра дизайна

Учебно-методический комплекс по дисциплине

ПРОЕКТИРОВАНИЕ

Специальность 07100202.65 «Графика»

Специализация № 5 «Художник анимации и компьютерной графики»

Квалификация (степень) выпускника специалист

Форма обучения - очная

Белгород, 2014

1

Содержание УМКД

1.Рабочая программа дисциплины (модуля)

2.Учебно-методические материалы

3.Материалы тестовых заданий

4.Глоссарий

2

Управление культуры Белгородской области Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

БЕЛГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ ИСКУССТВ и КУЛЬТУРЫ

Факультет дизайна Кафедра дизайна

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (МОДУЛЯ)

С3.Б.11. Проектирование

Специальность 07100202.65 «Графика» Специализация №5 «Художник анимации и компьютерной графики» Квалификация (степень) выпускника – специалист Форма обучения – очная

Белгород – 2014

3

Разработчики:

 

Старший преподаватель кафедры рисунка и живописи,

 

член Союза художников России

М.Р. Исаева

1. Цели и задачи освоения дисциплины

Цель курса: подготовка современного художника анимации и компьютерной графики, самостоятельно ориентирующегося в художественнопроектной деятельности и владеющего необходимыми навыками и умениями практически решать сложные композиционные задачи по проектированию анимации в процессе поэтапного обучения и освоения приемов и методов трансформации натурных наблюдений в художественный образ.

Задачи дисциплины: специалист по наплавлению подготовки 07100202.65 «Графика», должен быть подготовлен к решению профессиональных задач в соответствии с профессиональной направленностью ООП специалитета и к овладению видами профессиональной деятельности. Овладение методами анимации и компьютерной графики. Приобретение навыков анимации. Освоение теоретических знаний в области искусства анимации.

2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО

Рабочая программа дисциплины С3.Б.11 «Проектирование» составлена в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования по направлению подготовки 07100202.65 «Графика», квалификационной степени «Специалист». Данная программа относится к виду профессиональной деятельности – «Художественная деятельность», к профессиональному циклу, к базовой части.

Данный курс позволяет последовательно переходить от теоретических знаний к практическим, приводя в равновесие процесс обучения в целом.

Для изучения дисциплины «Проектирование» студенту необходимо знать первоначальные сведения по истории и теории анимации, общего курса композиции, наличие умений и навыков в рисунке с натуры и по памяти, а также навыков работы с графическими материалами и в компьютерной графике. Указанные знания, умения и навыки приобретаются учащимися на начальных курсах ВПО.

Вся система занятий по проектированию происходит в тесной связи с занятиями по академической живописи, академическому рисунку, истории культуры и искусства, работой в материалах, ведет к развитию таких творческих способностей студентов, как художественная наблюдательность, образное мышление, воображение.

4

3. Требования к результатам освоения содержания дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование элементов следующих компетенций в соответствии с ФГОС ВПО по данному направлению:

А) общекультурных (ОК):

ОК-9 способностью самостоятельно применять методы и средства познания, обучения и самоконтроля для приобретения новых знаний и умений, в том числе в новых областях, непосредственно не связанных со сферой деятельности; ОК-10 – способность самостоятельного развития профессиональных компетенций;

Б) профессиональных (ПК):

ПК-3 – способность создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности;

способностью к работе с научной и искусствоведческой литературой, способностью к использованию профессиональных понятий и терминологии

(ПК-8);

способностью собирать, обрабатывать, анализировать и интерпретировать информацию из различных источников с использованием современных средств и технологий (ПК-9);

способностью использовать знания в области мировой и отечественной истории искусства и материальной культуры, знанием истории создания и художественных особенностей выдающихся произведений мировой и отечественной архитектуры, живописи, графики, скульптуры, процессов формирования и развития основных течений в области искусства (ПК-14);

способностью на научной основе организовать свой труд, самостоятельно

оценить результаты своей деятельности, способностью к проведению самостоятельной научно-исследовательской и творческой работы (ПК-20);

ПК-21 – владение основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации, навыками работы с компьютером, как средством накопления и управления информацией.

В) профессионально-специализированных (ПСК):

свободным владением средствами, техниками и технологиями изобразительного искусства, способностью через чувственнохудожественное восприятие окружающей действительности, креативное композиционное и образное мышление выражать свой творческий замысел при создании на высоком художественном уровне авторских произведений в области графического изобразительного искусства, мультипликации, анимации компьютерной графики, используя специфику их выразительных средств (ПСК31);

способностью наблюдать, анализировать и обобщать явления окружающей

5

действительности через художественные образы для последующего создания художественного произведения в области графического искусства, мультипликации, анимации и компьютерной графики (ПСК-32);

способностью профессионально применять художественные материалы, техники и технологии, используемые в творческом процессе художника-графика при создании авторских произведений и произведений в области мультипликации, анимации и компьютерной графики (ПСК33);

способностью применять в своей творческой работе полученные теоретические знания в области перспективы, анатомии, основ архитектуры и макетирования, методику и технологию создания декораций в кино и на телевидении (ПСК34);

способностью использовать в своей творческой практике знания основных произведений мировой и отечественной литературы и драматургии, знания истории костюма, мировой материальной культуры и быта, знания особенностей исторического развития стилевых течений (ренессанс, классицизм, барокко, рококо, готика) в архитектуре и искусстве (ПСК-35);

способностью использовать в своей творческой практике знания основных произведений мультипликационного и анимационного киноискусства, истории кино, основных произведений мирового и национального киноискусства и особенностей стилевых течений в киноискусстве (ПСК-36);

способностью применять на практике методики проведения комбинированных съемок, знание принципов действия кинотехники и освещения (ПСК-37);

способностью анализировать кино- и телесценарии, их драматургическое построение, литературно-художественные особенности и выразительные средства (ПСК-38);

способностью использовать архивные материалы и другие современные средства и источники информации (включая компьютерные технологии) при создании произведений в области мультипликации, анимации и компьютерной графики (ПСК-39);

способностью формулировать изобразительными средствами, устно или письменно свой творческий замысел, аргументировано изложить идею и план его практического воплощения (ПСК-41);

способностью демонстрировать владение лидерскими качествами, работать в творческом коллективе с другими соавторами и исполнителями в процессе создания художественного произведения в кино и на телевидении в целях совместного достижения высоких качественных результатов деятельности (ПСК-42);

в области научно-исследовательской деятельности: способностью осознавать цели, задачи, логику и этапы научного познания, современные методы, средства и этапы планирования и организации научно-исследовательской деятельности, структуру научного исследования, экспериментальные основы изучения явлений, принципы проведения экспериментов и наблюдений, обобщения и обработки информации (результатов проводимых исследований и разработок), с применением современных технологий и средств и способностью использовать их в профессиональной работе (ПСК-53);

способностью планировать и реализовывать собственную исследовательскую деятельность, работать с литературой и информационными источниками, анализировать, видеть проблему исследования, формулировать гипотезы, осуществлять подбор соответствующих средств при проведении исследования, делать и формулировать выводы

(ПСК-54);

способностью дать профессиональную консультацию в сфере художественной деятельности, в сфере киноискусства и телевидения, провести художественно-эстетический анализ и оценку работ художников кино и телевидения (ПСК-58);

6

способностью взаимодействовать с многонациональным академическим профессиональным сообществом художников кино и телевидения в интересах освещения фундаментальных и прикладных исследований в этой области (ПСК-59);

способностью через работу в творческих союзах и объединениях художников кино и телевидения влиять на формирование эстетических взглядов и развитие профессиональных навыков у молодого поколения художников кино и телевидения (ПСК-60).

В результате изучения дисциплины студент должен

Знать:

Теоретические аспекты курса: научно-дидактические принципы и методы проектирования, экспериментально-теоретический этап исследовательского поиска в анимации.

Многоуровневый, вариативный подход к использованию графических навыков.

Различные виды и техники графических изображений.

Логику и основные этапы процесса мультдвижения.

Критерии оценки уровней проектирования, фазы развития уровней проектирования и этапы анализа творческих работ.

Уметь:

На высоком профессиональном уровне создавать авторские произведения в области графического искусства, анимации и компьютерной графики (ПСК-31).

Наблюдать, анализировать и обобщать явления окружающей действительности через художественные образы для последующего создания художественного произведения в области графического искусства, анимации и компьютерной графики (ПСК-32).

Самостоятельно обучаться новым методам исследования (ОК-9).

Применять на практике методики проведения комбинированных съёмок, знание принципов действия кинотехники и освещения

(ПСК-37).

Активно общаться в творческой, научной, производственной и общекультурной деятельности (ОК-6).

Трансформировать художественные идеи, результаты исследований и внедрять их в практику.

Владеть:

-способностью к самостоятельной творческой работе, развитым образноконструктивным композиционным мышлением с акцентом на особенностях творческого процесса в области анимации и компьютерной графике (ОК-10);

-практическими навыками профессионального мастерства в разных областях проектной графики (ПК-1);

-современным оборудованием и приборами (ПК-21);

7

- средствами, техниками и технологиями изобразительного искусства, способностью через чувственно-художественное восприятие окружающей действительности, креативное композиционное и образное мышление выражать свой творческий замысел при создании произведений анимации и компьютерной графики (ПСК-31).

4. Объем дисциплины и виды учебной работы

Общая трудоемкость дисциплины составляет 21 зачетную единицу, 756 часов

 

 

Вид учебной работы

Всего

 

 

 

 

 

 

 

 

Семестры

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

часов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

4

 

 

5

 

6

 

 

7

 

8

 

 

9

 

 

 

А

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Аудиторные занятия (всего)

472

 

36

 

32

 

 

 

36

 

 

96

 

 

 

72

 

 

64

 

 

 

72

 

 

 

64

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В том числе:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Лекции (Л)

 

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Практические занятия (ПЗ)

472

 

36

 

32

 

36

 

96

 

72

 

64

 

72

 

64

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Семинары (С)

 

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Лабораторные работы (ЛР)

 

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Самостоятельная работа (СР)

212

 

36

 

4

 

 

 

36

 

 

12

 

 

 

36

 

 

8

 

 

 

36

 

 

 

44

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В том числе:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Курсовой проект (работа)

 

 

к.п.

к.п.

-

 

 

к.п.

 

 

к.п.

-

 

 

 

к.п.

 

 

к.п.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Расчетно-графические работы

 

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Реферат

 

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Контроль

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

-

 

36

 

-

 

-

 

36

 

-

 

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вид промежуточной аттестации

72

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

к.п. к.п.

 

 

Экз.

 

к.п.

 

 

к.п.

 

Экз

 

 

к.п.

 

 

к.п.

 

 

(зачет, экзамен, курсовая работа)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Общая трудоемкость часов

756

72

36

108

108

108

108

108

108

5. Содержание дисциплины

5.1. Содержание разделов дисциплины

Наименование раздела

Содержание раздела

п/п

дисциплины

 

 

 

 

 

 

8

1.

Раздел I. Образ в

Тема 1. Основные закономерности стилизованного

 

анимации

изображения как средство передачи образа.

 

 

Тема 2. Цветовая образность в анимации.

 

 

 

2.

Раздел II. Стилистика в

Тема 3. Основные закономерности стилистического

 

анимации

решения анимационного фильма для младшего возраста.

 

 

Тема 4.

Основные закономерности стилистического

 

 

решения анимационного фильма для подростков.

 

 

 

3.

Раздел III. Движение в

Тема 5. Принципы раскадровки.

 

анимации

Тема 6.

Способ целлулоидных заготовок.

 

 

 

4.

 

Тема 7. Основные принципы кукольной анимации.

 

 

Тема 8. Основные принципы компьютерной анимации.

 

 

 

 

5.2 Разделы дисциплины и междисциплинарные связи с обеспечиваемыми (последующими) дисциплинами

Наименование

№ № тем данной дисциплины, необходимых для изучения

п/п

обеспечиваемых

 

обеспечиваемых (последующих) дисциплин

 

 

(последующих)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

А

 

дисциплин

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.

Рисунок

X

X

X

X

X

X

X

X

Х

Х

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

Живопись

X

X

X

X

X

X

X

X

Х

Х

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.

Общий курс

X

X

X

X

_

_

_

_

_

_

 

композиции

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.

Технология

X

X

_

_

_

_

_

_

_

_

 

графических

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

материалов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.

Пластическая

_

_

_

X

X

_

_

_

_

_

 

анатомия

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6.

Перспектива

_

X

_

_

_

_

_

_

_

_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7.

Цветоведение

X

X

_

_

_

_

_

_

_

_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8.

Учебная практика

_

Х

_

_

_

_

_

_

_

_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9.

Компьютерные

Х

Х

Х

Х

Х

Х

Х

Х

Х

Х

 

технологии в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

анимации.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10.

Технология

_

Х

_

Х

_

Х

_

Х

Х

_

 

изготовления

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

анимационной куклы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9

 

 

 

 

 

 

 

11.

Основы режиссуры

_

_

_

_

Х

Х

_

_

_

_

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.3.

Разделы дисциплины и виды занятий

 

 

 

 

 

Наименование раздела дисциплины

Лекц.

Практ.

Лаб.

Контро

СР

Все-

п/п

 

 

 

 

 

 

зан.

зан.

ль

 

го

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

час.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.

Раздел I. Образ в анимации

 

 

 

 

 

 

108

 

Тема

1.

Основные

закономерности

 

 

_

_

 

 

 

_

36

 

 

36

72

 

стилизованного изображения

как

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

средство передачи образа.

 

 

 

_

_

 

 

 

Тема

2.

Цветовая образность в

 

 

 

 

 

_

 

 

 

4

 

 

анимации.

 

 

32

 

 

36

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

Раздел II. Стилистика в анимации

 

 

 

 

 

 

216

 

Тема

3.

Основные

закономерности

_

 

 

 

 

 

 

36

36

36

108

 

стилистического

решения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

анимационного фильма для младшего

 

 

 

 

 

 

 

возраста.

 

 

 

 

 

 

108

 

Тема 4.

Основные закономерности

96

12

 

 

 

 

 

стилистического

решения

 

 

 

 

 

 

 

анимационного

фильма

для

 

 

 

 

 

 

 

подростков.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.

Раздел III. Движение в анимации

 

 

 

 

 

 

396

 

Тема 5. Принципы раскадровки.

 

_

72

_

36

108

 

 

 

 

 

 

Тема

6.

Способ

целлулоидных

_

64

36

8

108

 

заготовок.

 

 

 

 

 

 

 

 

4.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тема 7. Основные принципы

72

36

72

 

кукольной анимации.

 

_

64

_

44

108

 

Тема 8. Основные принципы

 

 

 

 

компьютерной анимации.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6.Лабораторный практикум (не предусмотрен)

7.Практические занятия

№ раздела

Тематика практических занятий

Трудоем-

п/п

дисциплины

 

кость

 

 

 

(час.)

 

 

 

 

 

 

10

 

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки