из электронной библиотеки / 266981220571324.pdf
.pdfУправление культуры Белгородской области Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
«Белгородский государственный институт искусств и культуры»
Кафедра дизайна
Учебно-методический комплекс по дисциплине
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
Специальность 07100202.65 «Графика»
Специализация № 5 «Художник анимации и компьютерной графики»
Квалификация (степень) выпускника специалист
Форма обучения - очная
Белгород, 2014
1
Содержание УМКД
1.Рабочая программа дисциплины (модуля)
2.Учебно-методические материалы
3.Материалы тестовых заданий
4.Глоссарий
2
Управление культуры Белгородской области Государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
БЕЛГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ ИСКУССТВ и КУЛЬТУРЫ
Факультет дизайна Кафедра дизайна
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (МОДУЛЯ)
С3.Б.11. Проектирование
Специальность 07100202.65 «Графика» Специализация №5 «Художник анимации и компьютерной графики» Квалификация (степень) выпускника – специалист Форма обучения – очная
Белгород – 2014
3
Разработчики: |
|
Старший преподаватель кафедры рисунка и живописи, |
|
член Союза художников России |
М.Р. Исаева |
1. Цели и задачи освоения дисциплины
Цель курса: подготовка современного художника анимации и компьютерной графики, самостоятельно ориентирующегося в художественнопроектной деятельности и владеющего необходимыми навыками и умениями практически решать сложные композиционные задачи по проектированию анимации в процессе поэтапного обучения и освоения приемов и методов трансформации натурных наблюдений в художественный образ.
Задачи дисциплины: специалист по наплавлению подготовки 07100202.65 «Графика», должен быть подготовлен к решению профессиональных задач в соответствии с профессиональной направленностью ООП специалитета и к овладению видами профессиональной деятельности. Овладение методами анимации и компьютерной графики. Приобретение навыков анимации. Освоение теоретических знаний в области искусства анимации.
2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО
Рабочая программа дисциплины С3.Б.11 «Проектирование» составлена в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования по направлению подготовки 07100202.65 «Графика», квалификационной степени «Специалист». Данная программа относится к виду профессиональной деятельности – «Художественная деятельность», к профессиональному циклу, к базовой части.
Данный курс позволяет последовательно переходить от теоретических знаний к практическим, приводя в равновесие процесс обучения в целом.
Для изучения дисциплины «Проектирование» студенту необходимо знать первоначальные сведения по истории и теории анимации, общего курса композиции, наличие умений и навыков в рисунке с натуры и по памяти, а также навыков работы с графическими материалами и в компьютерной графике. Указанные знания, умения и навыки приобретаются учащимися на начальных курсах ВПО.
Вся система занятий по проектированию происходит в тесной связи с занятиями по академической живописи, академическому рисунку, истории культуры и искусства, работой в материалах, ведет к развитию таких творческих способностей студентов, как художественная наблюдательность, образное мышление, воображение.
4
3. Требования к результатам освоения содержания дисциплины
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование элементов следующих компетенций в соответствии с ФГОС ВПО по данному направлению:
А) общекультурных (ОК):
ОК-9 – способностью самостоятельно применять методы и средства познания, обучения и самоконтроля для приобретения новых знаний и умений, в том числе в новых областях, непосредственно не связанных со сферой деятельности; ОК-10 – способность самостоятельного развития профессиональных компетенций;
Б) профессиональных (ПК):
ПК-3 – способность создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности;
способностью к работе с научной и искусствоведческой литературой, способностью к использованию профессиональных понятий и терминологии
(ПК-8);
способностью собирать, обрабатывать, анализировать и интерпретировать информацию из различных источников с использованием современных средств и технологий (ПК-9);
способностью использовать знания в области мировой и отечественной истории искусства и материальной культуры, знанием истории создания и художественных особенностей выдающихся произведений мировой и отечественной архитектуры, живописи, графики, скульптуры, процессов формирования и развития основных течений в области искусства (ПК-14);
способностью на научной основе организовать свой труд, самостоятельно
оценить результаты своей деятельности, способностью к проведению самостоятельной научно-исследовательской и творческой работы (ПК-20);
ПК-21 – владение основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации, навыками работы с компьютером, как средством накопления и управления информацией.
В) профессионально-специализированных (ПСК):
свободным владением средствами, техниками и технологиями изобразительного искусства, способностью через чувственнохудожественное восприятие окружающей действительности, креативное композиционное и образное мышление выражать свой творческий замысел при создании на высоком художественном уровне авторских произведений в области графического изобразительного искусства, мультипликации, анимации компьютерной графики, используя специфику их выразительных средств (ПСК31);
способностью наблюдать, анализировать и обобщать явления окружающей
5
действительности через художественные образы для последующего создания художественного произведения в области графического искусства, мультипликации, анимации и компьютерной графики (ПСК-32);
способностью профессионально применять художественные материалы, техники и технологии, используемые в творческом процессе художника-графика при создании авторских произведений и произведений в области мультипликации, анимации и компьютерной графики (ПСК33);
способностью применять в своей творческой работе полученные теоретические знания в области перспективы, анатомии, основ архитектуры и макетирования, методику и технологию создания декораций в кино и на телевидении (ПСК34);
способностью использовать в своей творческой практике знания основных произведений мировой и отечественной литературы и драматургии, знания истории костюма, мировой материальной культуры и быта, знания особенностей исторического развития стилевых течений (ренессанс, классицизм, барокко, рококо, готика) в архитектуре и искусстве (ПСК-35);
способностью использовать в своей творческой практике знания основных произведений мультипликационного и анимационного киноискусства, истории кино, основных произведений мирового и национального киноискусства и особенностей стилевых течений в киноискусстве (ПСК-36);
способностью применять на практике методики проведения комбинированных съемок, знание принципов действия кинотехники и освещения (ПСК-37);
способностью анализировать кино- и телесценарии, их драматургическое построение, литературно-художественные особенности и выразительные средства (ПСК-38);
способностью использовать архивные материалы и другие современные средства и источники информации (включая компьютерные технологии) при создании произведений в области мультипликации, анимации и компьютерной графики (ПСК-39);
способностью формулировать изобразительными средствами, устно или письменно свой творческий замысел, аргументировано изложить идею и план его практического воплощения (ПСК-41);
способностью демонстрировать владение лидерскими качествами, работать в творческом коллективе с другими соавторами и исполнителями в процессе создания художественного произведения в кино и на телевидении в целях совместного достижения высоких качественных результатов деятельности (ПСК-42);
в области научно-исследовательской деятельности: способностью осознавать цели, задачи, логику и этапы научного познания, современные методы, средства и этапы планирования и организации научно-исследовательской деятельности, структуру научного исследования, экспериментальные основы изучения явлений, принципы проведения экспериментов и наблюдений, обобщения и обработки информации (результатов проводимых исследований и разработок), с применением современных технологий и средств и способностью использовать их в профессиональной работе (ПСК-53);
способностью планировать и реализовывать собственную исследовательскую деятельность, работать с литературой и информационными источниками, анализировать, видеть проблему исследования, формулировать гипотезы, осуществлять подбор соответствующих средств при проведении исследования, делать и формулировать выводы
(ПСК-54);
способностью дать профессиональную консультацию в сфере художественной деятельности, в сфере киноискусства и телевидения, провести художественно-эстетический анализ и оценку работ художников кино и телевидения (ПСК-58);
6
способностью взаимодействовать с многонациональным академическим профессиональным сообществом художников кино и телевидения в интересах освещения фундаментальных и прикладных исследований в этой области (ПСК-59);
способностью через работу в творческих союзах и объединениях художников кино и телевидения влиять на формирование эстетических взглядов и развитие профессиональных навыков у молодого поколения художников кино и телевидения (ПСК-60).
В результате изучения дисциплины студент должен
Знать:
Теоретические аспекты курса: научно-дидактические принципы и методы проектирования, экспериментально-теоретический этап исследовательского поиска в анимации.
Многоуровневый, вариативный подход к использованию графических навыков.
Различные виды и техники графических изображений.
Логику и основные этапы процесса мультдвижения.
Критерии оценки уровней проектирования, фазы развития уровней проектирования и этапы анализа творческих работ.
Уметь:
На высоком профессиональном уровне создавать авторские произведения в области графического искусства, анимации и компьютерной графики (ПСК-31).
Наблюдать, анализировать и обобщать явления окружающей действительности через художественные образы для последующего создания художественного произведения в области графического искусства, анимации и компьютерной графики (ПСК-32).
Самостоятельно обучаться новым методам исследования (ОК-9).
Применять на практике методики проведения комбинированных съёмок, знание принципов действия кинотехники и освещения
(ПСК-37).
Активно общаться в творческой, научной, производственной и общекультурной деятельности (ОК-6).
Трансформировать художественные идеи, результаты исследований и внедрять их в практику.
Владеть:
-способностью к самостоятельной творческой работе, развитым образноконструктивным композиционным мышлением с акцентом на особенностях творческого процесса в области анимации и компьютерной графике (ОК-10);
-практическими навыками профессионального мастерства в разных областях проектной графики (ПК-1);
-современным оборудованием и приборами (ПК-21);
7
- средствами, техниками и технологиями изобразительного искусства, способностью через чувственно-художественное восприятие окружающей действительности, креативное композиционное и образное мышление выражать свой творческий замысел при создании произведений анимации и компьютерной графики (ПСК-31).
4. Объем дисциплины и виды учебной работы
Общая трудоемкость дисциплины составляет 21 зачетную единицу, 756 часов
|
|
Вид учебной работы |
Всего |
|
|
|
|
|
|
|
|
Семестры |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
часов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
4 |
|
|
5 |
|
6 |
|
|
7 |
|
8 |
|
|
9 |
|
|
|
А |
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Аудиторные занятия (всего) |
472 |
|
36 |
|
32 |
|
|
|
36 |
|
|
96 |
|
|
|
72 |
|
|
64 |
|
|
|
72 |
|
|
|
64 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В том числе: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
Лекции (Л) |
|
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
Практические занятия (ПЗ) |
472 |
|
36 |
|
32 |
|
36 |
|
96 |
|
72 |
|
64 |
|
72 |
|
64 |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
Семинары (С) |
|
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
Лабораторные работы (ЛР) |
|
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
Самостоятельная работа (СР) |
212 |
|
36 |
|
4 |
|
|
|
36 |
|
|
12 |
|
|
|
36 |
|
|
8 |
|
|
|
36 |
|
|
|
44 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В том числе: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
Курсовой проект (работа) |
|
|
к.п. |
к.п. |
- |
|
|
к.п. |
|
|
к.п. |
- |
|
|
|
к.п. |
|
|
к.п. |
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
Расчетно-графические работы |
|
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
Реферат |
|
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
- |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Контроль |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
- |
|
36 |
|
- |
|
- |
|
36 |
|
- |
|
- |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вид промежуточной аттестации |
72 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
к.п. к.п. |
|
|
Экз. |
|
к.п. |
|
|
к.п. |
|
Экз |
|
|
к.п. |
|
|
к.п. |
||||||||||
|
|
(зачет, экзамен, курсовая работа) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Общая трудоемкость часов |
756 |
72 |
36 |
108 |
108 |
108 |
108 |
108 |
108 |
5. Содержание дисциплины
5.1. Содержание разделов дисциплины
№ |
Наименование раздела |
Содержание раздела |
п/п |
дисциплины |
|
|
|
|
|
|
8 |
1. |
Раздел I. Образ в |
Тема 1. Основные закономерности стилизованного |
|
|
анимации |
изображения как средство передачи образа. |
|
|
|
Тема 2. Цветовая образность в анимации. |
|
|
|
|
|
2. |
Раздел II. Стилистика в |
Тема 3. Основные закономерности стилистического |
|
|
анимации |
решения анимационного фильма для младшего возраста. |
|
|
|
Тема 4. |
Основные закономерности стилистического |
|
|
решения анимационного фильма для подростков. |
|
|
|
|
|
3. |
Раздел III. Движение в |
Тема 5. Принципы раскадровки. |
|
|
анимации |
Тема 6. |
Способ целлулоидных заготовок. |
|
|
|
|
4. |
|
Тема 7. Основные принципы кукольной анимации. |
|
|
|
Тема 8. Основные принципы компьютерной анимации. |
|
|
|
|
|
5.2 Разделы дисциплины и междисциплинарные связи с обеспечиваемыми (последующими) дисциплинами
№ |
Наименование |
№ № тем данной дисциплины, необходимых для изучения |
|||||||||
п/п |
обеспечиваемых |
|
обеспечиваемых (последующих) дисциплин |
|
|||||||
|
(последующих) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
А |
|
дисциплин |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. |
Рисунок |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
Х |
Х |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. |
Живопись |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
Х |
Х |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3. |
Общий курс |
X |
X |
X |
X |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
|
композиции |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4. |
Технология |
X |
X |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
|
графических |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
материалов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5. |
Пластическая |
_ |
_ |
_ |
X |
X |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
|
анатомия |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6. |
Перспектива |
_ |
X |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7. |
Цветоведение |
X |
X |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8. |
Учебная практика |
_ |
Х |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
_ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9. |
Компьютерные |
Х |
Х |
Х |
Х |
Х |
Х |
Х |
Х |
Х |
Х |
|
технологии в |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
анимации. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10. |
Технология |
_ |
Х |
_ |
Х |
_ |
Х |
_ |
Х |
Х |
_ |
|
изготовления |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
анимационной куклы |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
11. |
Основы режиссуры |
_ |
_ |
_ |
_ |
Х |
Х |
_ |
_ |
_ |
_ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5.3. |
Разделы дисциплины и виды занятий |
|
|
|
|
|
|||||
№ |
Наименование раздела дисциплины |
Лекц. |
Практ. |
Лаб. |
Контро |
СР |
Все- |
||||
п/п |
|
|
|
|
|
|
зан. |
зан. |
ль |
|
го |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
час. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. |
Раздел I. Образ в анимации |
|
|
|
|
|
|
108 |
|||
|
Тема |
1. |
Основные |
закономерности |
|
|
_ |
_ |
|
|
|
|
_ |
36 |
|
|
36 |
72 |
|||||
|
стилизованного изображения |
как |
|
|
|||||||
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
средство передачи образа. |
|
|
|
_ |
_ |
|
|
|||
|
Тема |
2. |
Цветовая образность в |
|
|
|
|
||||
|
_ |
|
|
|
4 |
|
|||||
|
анимации. |
|
|
32 |
|
|
36 |
||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
2. |
Раздел II. Стилистика в анимации |
|
|
|
|
|
|
216 |
|||
|
Тема |
3. |
Основные |
закономерности |
_ |
|
– |
|
|
|
|
|
|
36 |
36 |
36 |
108 |
||||||
|
стилистического |
решения |
|
|
|||||||
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
анимационного фильма для младшего |
|
|
|
|
|
|
||||
|
возраста. |
|
|
|
|
|
– |
– |
|
108 |
|
|
Тема 4. |
Основные закономерности |
– |
96 |
12 |
||||||
|
|
|
|
||||||||
|
стилистического |
решения |
|
|
|
|
|
|
|||
|
анимационного |
фильма |
для |
|
|
|
|
|
|
||
|
подростков. |
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
3. |
Раздел III. Движение в анимации |
|
|
|
|
|
|
396 |
|||
|
Тема 5. Принципы раскадровки. |
|
_ |
72 |
_ |
– |
36 |
108 |
|||
|
|
|
|
|
|||||||
|
Тема |
6. |
Способ |
целлулоидных |
_ |
64 |
– |
36 |
8 |
108 |
|
|
заготовок. |
|
|
|
|
|
|
|
|
||
4. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Тема 7. Основные принципы |
– |
72 |
– |
– |
36 |
72 |
||||
|
кукольной анимации. |
|
_ |
64 |
_ |
– |
44 |
108 |
|||
|
Тема 8. Основные принципы |
||||||||||
|
|
|
|||||||||
|
компьютерной анимации. |
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6.Лабораторный практикум (не предусмотрен)
7.Практические занятия
№ |
№ раздела |
Тематика практических занятий |
Трудоем- |
п/п |
дисциплины |
|
кость |
|
|
|
(час.) |
|
|
|
|
|
|
10 |
|