Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
экзамен / fizika_otvety_na_voprosy.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
08.04.2023
Размер:
2.29 Mб
Скачать

10. Кинематика вращательного движения. Ответ:

направление вектора связано с правилом правого винта с направлением вращения

( -аксиальный вектор (псевдовектор), в отличие от полярных векторов, которые задаются естественным образом)

Связь между линейными и угловыми величинами

11. Ускорение при криволинейном движении. Ответ: .

12. Неинерциальные системы отсчета.

Ответ: Неинерциальная система отчета – это такая система отчета, в которой тело может двигаться с ускорением, даже если не действуют другие тела.

13. Свойства пространства и времени в классической механике.

Пространство и время в классической механике рассматриваются как первичные понятия и считаются независимыми друг от друга. Классическая механика, предполагая, что течение времени не связано с пространством, вводит в рассмотрение два раздельных объекта — трехмерное пространство и скалярное время. Время в классической механике универсально. Оно не связано с пространством и движением материальных объектов. Во всех системах отсчета, движущихся друг относительно друга, оно протекает одинаково.

Ньютон предлагает различать два типа понятий пространства и времени: абсолютные (истинные, математические) и относительные (кажущиеся, обыденные) и дает им следующую типологическую характеристику.

Абсолютное, истинное, математическое время само по себе и по своей сущности, без всякого отношения к чему-либо внешнему, протекает равномерно и иначе называется длительностью.

Относительное, кажущееся, или обыденное, время есть или точная, или изменчивая, постигаемая чувствами, внешняя мера продолжительности, употребляемая в обыденной жизни вместо истинного математического времени, как-то: час, день, месяц, год.

Абсолютное пространство по своей сущности, безотносительно к чему бы то ни было внешнему, остается всегда одинаковым и неподвижным.

Относительное пространство есть мера или какая-либо ограниченная подвижная часть, которая определяется нашими чувствами по положению его относительно некоторых тел и которое в обыденной жизни принимается за пространство неподвижное.

14. Преобразования Галилея.

Преобразования Галилея — в классической механике (механике Ньютона) и нерелятивистской квантовой механике: преобразования координат и скорости при переходе от одной инерциальной системы отсчёта (ИСО) к другой. Преобразования Галилея опираются на принцип относительности Галилея, который подразумевает одинаковость времени во всех системах отсчёта («абсолютное время»).

Принцип относительности Галилея

Все инерциальные системы отчета механически эквивалентны друг другу. Другими словами, все законы механики одинаковы в инерциальных системах отчета.

Преобразования Галилея

в проекциях на декартовую СК:

15. Инерциальные и неинерциальные системы отчета.

Инерциальная система отсчета (ИСО) - система отсчета, в которой справедлив закон инерции: все свободные тела (то есть такие, на которые не действуют внешние силы или действие этих сил компенсируется) движутся в ней прямолинейно и равномерно или покоятся в ней.

Неинерциальная система отсчета - произвольная система отсчета, не являющаяся инерциальной. Всякая система отсчета, движущаяся с ускорением относительно инерциальной, является неинерциальной.

В неинерциальной системе отсчета действуют 3 закона Ньютона

16. Движение тела, брошенного под углом к горизонту.

Тело, брошенное под углом к горизонту, будем рассматривать как материальную точку, совершающую свободный полет в поле тяжести Земли, без учета сопротивления воздуха. Вектор ускорения в таком движении является постоянной величиной:

a=g(1).

Скорость движения такого тела можно выразить формулой:

v(t)=v0+gt 

вектор перемещения за промежуток времени от 0 до t будет совпадать с радиус-вектором r(t)

r(t)=v0t+g*t2/2

Общее время движения тела.

Чтобы найти общее время движения тела, надо учесть, что в момент падения тела на землю его координата y=0.

Решим уравнение и получим

Дальность полета

Если подставить это время движения в координату x, то получим координату тела x в момент падения на землю

Максимальная высота подъема

Чтобы найти максимальную высоту подъема тела, надо сначала найти ВРЕМЯ

подъема к верхней точке. Для этого надо учесть, что в верхней точке скорость тела

направлена строго горизонтально, т.е. проекция скорости на ось y равна нулю:

v = 0 y . Тогда: v sin 0 0 a - gt = 0.

Отсюда найдем

Если подставить это время подъема в координату y, то получим координату тела в

верхней точке (максимальную высоту):

17. Способы задания движения.

Чтобы задать движение точки, нужно задать ее положение в выбранной системе отсчета в любой момент времени. Существуют три способа задания движения: 1) естественный, 2) координатный, 3) векторный.

Соседние файлы в папке экзамен