- •Объектная модель данных
- •Цели лекции
- •Зачем нужны объекты в базах данных?
- •Особенности архитектуры Caché
- •Универсальная архитектура Caché
- •Система классов Caché (1/3)
- •Система классов Caché (2/3)
- •Система классов Caché (3/3)
- •Форматы данных и их
- •Методы преобразования типов
- •Предопределенные типы данных
- •Свойства
- •Пять способов создания класса в Cache
- •Способ 1: Задание таблицы
- •Способ 2. Использование мастера (1/10)
- •Способ 2. Использование мастера (2/10)
- •Способ 2. Использование мастера (3/10)
- •Способ 2. Использование мастера (4/10)
- •Способ 2. Использование мастера (5/10)
- •Способ 2. Использование мастера (6/10)
- •Способ 2. Использование мастера (7/10)
- •Способ 2. Использование мастера (8/109)
- •Способ 2. Использование мастера (9/10)
- •Способ 2. Использование мастера (10/10)
- •Методы унаследованые от класса
- •Работа с объектами в COS (2/3)
- •Работа с объектами в COS (3/3)
- •Классы, таблицы, объекты, строки и деревья
- •Таблиц в Caché не бывает
- •Виртуальная таблица SQLUser.T
- •Сравниваем таблицу SQLUser.T и породивший её класс User.T
- •Представление таблицы деревом
- •Наследование (1/2)
- •Наследование (2/2)
- •Сериализуемые классы (1/2)
- •Сериализуемые классы (2/2)
- •Отношения
- •Отношения
- •Метаданные в Caché (1/3)
- •Метаданные в Caché (2/3)
- •Метаданные в Caché (3/3)
- •Заключение
Способ 2. Использование мастера (6/10)
Шаг 6. Добавляем атрибуты используя появившийся мастер
21
Способ 2. Использование мастера (7/10)
Шаг 7. Выбираем тип данных
Большие типы данных
22
Способ 2. Использование мастера (8/109)
Шаг 8. Задаем свойства и переходим к параметрам типа
23
Способ 2. Использование мастера (9/10)
Шаг 9. Оставляем параметры типа по умолчанию
24
Способ 2. Использование мастера (10/10)
Шаг 10. В Studio обнаруживаем текст, определяющий новое свойство:
{
/// Это имя
Property Name As %String;
}
Просмотрите ещё раз таблицу Human и глобал ^HumanD
Этот же результат мог быть получен непосредственно вводом текста описывающего свойства в Studio. Но это уже способ 3 создания класса.
Способ 4 реализуется из UML-диаграммы при подключении инструмента Rational Rose
25
Методы унаследованые от класса
%Persistent
Прежде, чем мы рассмотрим 5-й способ создания класса – из COS – перечислим методы наследуемые от родительского класса
%Persistent:
•%New(). Конструктор объекта. Его задача – создать экземпляр класса.
•%Save(). Сохраняет объект на диске.
•%Close(). Закрывает объект, то есть удаляет его из памяти
•%Open(). Метод класса. Если он находит объект существующий в базе данных, то создает в памяти его копию, содержащую значения всех свойств, и возвращает объект. Если объект уже загружен в память, просто возвращается OREF. Вообще у метода три аргумента. Второй аргумент Concurrency определяет особенности параллельной работы и принимает значения 0, 1, 2, 3, 4. По умолчанию установлен в “1”, что означает создание разделяемой блокировки при загрузке объекта в память.
•%OpenID().
•%Delete().
•%IsModified().
26
• |
Работа с объектами в COS (1/3) |
Создадим простейший класс с единственным атрибутом Name. |
|
Class User.A Extends %Persistent [ ClassType = persistent, |
|
|
ProcedureBlock ] |
|
{ |
|
Property Name As %String(MAXLEN = 20); |
• |
} |
Создадим экземпляр класса с помощью метода %New(): |
s ss=##class(User.A).%New()
Макроподстановка ##class создает объектную ссылку OREF. Что же представляет собой эта ссылка?
w ss Ответ: 1@User.A
Итак, OREF состоит из двух частей имени класса “User.A” и идентификатора объекта ”1”.
Вторая ссылка OID читается методом %Oid(): w ss.%Oid()
User.A
27
Работа с объектами в COS (2/3)
OID представляет собой список, состоящий из OID объекта и имени класса. Читаем его компоненты циклом с командой $list:
f i=1:1:$ll(ss.%Oid()) {w !,$li(ss.%Oid(),i)} 1
User.A
•Для того, чтобы завершить создание объекта необходимо назначить значения его атрибутов и сохранить его на диск. Если объект дальше не будет использоваться, необходимо удалить его из памяти.
s ss.Name=”John” // параметру Name объекта № 1 присвоено значение.
d ss.%Save() |
// объект № 1 |
сохранен на диске. |
d ss.%Close() |
// объект № 1 |
закрыт, то есть удален |
|
из памяти. |
|
Вывод: Задание первого объекта класса образует глобал. Проверим проводником образовался ли глобал USER.AD.
28
Работа с объектами в COS (3/3)
29
Классы, таблицы, объекты, строки и деревья
Теперь понятны связи между иерархической, табличной и объектными моделями в Caché.
Оказывается, таблицы эквивалентны классам без методов, столбец таблицы соответствует атрибуту класса, строка таблицы отображается в объект соответствующего класса.
Как только создаётся строка таблицы или же объект, так сразу же создаётся глобал в виде дерева глубины 1. Работая с его узлами, можно манипулировать строками в табличном представлении или объектами в объектной модели.
Понятно, что основой такого симбиоза трёх моделей может быть только объектная модель. В табличной и иерархических моделях нет места для методов и объектных типов данных.
30