Слева
от внешнего цикла While
Loop
используется тег DSC
Module
>> Open
Tag
Reader.vi
с палитры элементов Controls,
к которой подключена строковая константа
с указанием пути (обычно \\Имя компьютера\Имя
библиотеки, содержащей общие переменные).
Справа
от внешнего цикла While
Loop
используется тег DSC
Module
>> Close
Tag
Reader.vi
с палитры элементов Controls.
Внутри
цикла While
Loop
первого и второго кадров используется
шесть тегов DSC
Module
>> Write
Tag.vi.
Данный тег может определять тип данных,
подключаемых на вход data,
автоматически, либо можно выбирать
вручную в выпадающем списке, который
появляется при установке данного тега
на блок-диаграмме.
После
окончательного редактирования данного
ВП сохраните его в папке Zadanie3/Проект1
как Pribor1.vi.
Затем перейдите в окно открытого проекта
Project1.lvproj,
вызовите на строке My
Computer
контекстное меню, выполните команду
Add
>> File…
и добавьте в проект сохранённый ВП. В
открытом окне проекта под строкой My
Computer
должно появиться название ВП Pribor1.vi.
Созданный
ВП Pribor2.vi
должен быть сохранён в папке
Zadanie3/Проект2
и должен находиться в проекте
Project2.lvproj.
Лицевая
панель данного ВП отличается от ВП из
задания 2 тем, что добавлены два элемента:
числовой индикатор Classic
>> Numeric
>> Tank,
переименованный в Ёмкость, с максимальным
значением шкалы 20; логический элемент
DSC
Module
>> 2D
Controls
>> 2D
Valves
>> Right
Two-State
Valve.ctl,
переименованный в Клапан.
В
цикле While
Loop
на блок-диаграмме данного ВП используется
пять тегов DSC
Module
>> Read
Tag.vi.
На
рисунке 21 представлена лицевая панель,
а на рисунке 22 блок-диаграмма данного
ВП.