Создание примитива шифратора для библиотеки примитивов пользователя
Выбрать
в
главном
меню
"File\Create\Update\Create Symbol Files for Current File”
(“Файл\Создать\Обновление\Создать
файлы символа для текущего файла”) и
сохранить примитив.
Для использования
созданного примитива в этом же проекте
в главном меню
выбираем "File\Open”
и выбираем из созданных нами примитивов
нужный нам примитив. Или щелкнуть правой
кнопкой мыши по рабочему полю файла с
расширением .bdf.
В появившемся
контекстном меню выбрать строку "Insert"
("Вставить") и далее "Symbol…"
("Символ…"). Появится окно "Symbol…":
В поле "Project"
("Проект") окна "Symbol…"
щелкнуть по кнопке со знаком "плюс"
в строке с директорией (маршрутом) к
папке библиотек проекта. Появится список
библиотеки. Выбрать нужный нам символ
(или устройство) и нажать “OK”.
Выбранное нами
устройство полностью копирует функции
и параметры нашего предыдущего элемента.
33