Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методички / 1 / Prilozhenie_k_laboratornym_rabotam_Denisov.doc
Скачиваний:
41
Добавлен:
23.12.2022
Размер:
2.24 Mб
Скачать

2.1 Введение в ввод схемы.

Ввод схемы — первый этап в разработке вашей схемы. На этой стадии вы выбираете нужные компоненты, размещаете их в рабочем поле чертежа в нужных местах и с нужной ориентацией, соединяете их вместе и проделываете все остальное для разработки. Multisim позволяет вам модифицировать свойства компонентов, сориентировать схему по сетке, добавить текст и штамп, добавить подсхемы и шины, управлять цветом фона, компонентов и соединений.

2.2 Работа с несколькими окнами ввода схемы

Вы можете открывать столько схем, сколько вам нужно, одновременно. Каждая схема появляется в ее собственном окне. Активное окно схемы, как и другие приложения Windows, окно с подсвеченной титульной панелью. Вы можете использовать Window в меню, чтобы перемещаться из одного окна в другое, или просто щелкните по закладке схемы, которая вам нужна, внизу рабочей области.

Каждое окно индивидуально и может иметь свои собственные настройки, набор компонентов и т.д. Вы можете копировать, но не перемещать, компоненты или инструменты из одного окна схемы в другое.

2.3 Выбор компонентов из базы данных

Первый шаг во вводе схемы — это размещение подходящих компонентов в вашем окне схемы. Вы можете использовать следующие методы для локализации компонентов в базе данных:

  • Использовать панель Components для обзора всех групп компонентов, как это описано в «Использование обозревателя размещения компонентов».

  • Поискать какой-то компонент group/family (группа/модель) в базе данных.

Как правило используется первый из этих методов. Каждая кнопка инструментальной панели Components соотносится с группой компонентов со схожей функциональностью.

Щелкнув по одному из них, вы открываете обозреватель размещения компонентов (что, в сущности, есть диалоговое окно Select a Component) с отображением содержания группы этой кнопки.

Multisim предлагает уникальную концепцию виртуальных компонентов. Виртуальные компоненты имеют символ и модель, но без цоколевки (footprint) и, следовательно, не «реальны» в том смысле, что их нельзя купить. Они включены для расширения возможностей симуляции. Модельный ряд виртуальных компонентов «кодирована» зеленым цветом в диалоговом окне Select a Component.

2.4 Размещение компонентов

Для выбора элементов из базы данных и размещения их на схеме используется обозреватель компонентов. Элементы организованы в базы данных, группы и модели (например, Master Database, Digital Group, TTL Family). Для сужения списка поиска предлагаются фильтры, базируемые на диапазоне значений и допусков, где это применимо. Опережающий ввод с клавиатуры позволяет вам впечатать несколько литер для перехода к компоненту, который вы ищете. Возможности поиска позволяют вам найти элементы, используя обобщенный шаблон поиска по всем базам данных.

2.4.1 Использование обозревателя размещения компонентов

Процедура, описанная в этом разделе, подходит к размещению большинства компонентов.

Для размещения компонента:

  1. Щелкните по требуемой группе на инструментальной панели Components, например, Transistor. Появится диалоговое окно Select a Component с отображением выбранной группы компонентов.

Альтернативно вы можете отобразить диалоговое окно Select a Component с помощью выбора Place/Component и выделения желаемой группы из выпадающего списка Group.

Или

Щелкните правой клавишей мышки в рабочей области и выберите Place Component из появляющегося меню. Примечание: Обозреватель Select a Component дает те же ссылки, что и обозреватель размещения компонентов.

  1. База данных по умолчанию, которая отображается в обозревателе — это Master Database. Если вы хотите выбрать компонент из, скажем, Corporate Database или User Database, вы должны выбрать их из выпадающего списка Database перед выбором компонента. Однажды выбранная, база данных будет оставаться как выбранная для последующего расположения элементов.

  2. Щелкните по желаемым моделям в списке Family.

  3. Щелкните по нужному компоненту в списке Component.

Совет: Для ускорения прокрутки списка Component впечатайте несколько букв имени компонента в поле Component. Как только впечатаете, совпадающее название отобразиться первым в списке. Если вы ошибетесь, нажмите клавишу BACKSPACE, чтобы удалить один символ за раз или клавишу DELETE, чтобы удалить все символы, которые вы впечатали.

Примечание: Область Function показывает любую доступную информацию о компоненте, выделенном в списке Component.

  1. Выберите желаемую модель и производителя в области Model manuf./ID.

  2. Выберите нужную цоколевку (footprint) в списке Footprint manuf./Type.

Примечание: Поле Hyperlink предназначено для содержания, например, интернет- адреса производителя компонента. Содержимое этого поля может редактироваться на закладке Components менеджера баз данных, Database Manager Если вы хотите перейти по ссылке под вашим курсором, удержите клавишу CTRL и щелкните мышкой.

  1. Для подтверждения, что это именно тот компонент, который вы хотите поместить, щелкните ОК. Обозреватель закроется и курсор в поле схемы изменится на контур образа компонента. Это показывает, что компонент готов к размещению.

Примечание: Если вы помещаете компонент, который является одним сегментом многосегментного компонента, как, например, двух-входового вентиля И-НЕ, отобразится диалоговое окно, где вы должны выбрать, какую секцию вы хотите разместить.

  1. Переместите ваш курсор к месту расположения компонента. Рабочая область автоматически прокручивается, если вы перемещаете курсор за видимый край.

  2. Щелкните по схеме, где вы хотите поместить компонент. Появятся символ компонента и этикетка (пока вы не сделаете этого они не отображаются, как поясняется в «Отображение идентифицирующей информации о размещенных компонентах»), как и уникальный RefDes, состоящий из буквы и номера. Буква представляет тип компонента, а номер — последовательный номер, показывающий порядок, в котором компоненты были размещены. Например, первый цифровой компонент имеет RefDes «U1», следующий «U2», первая индуктивность имеет RefDes «L1» и т.д.

Если вы устанавливали флажок Return to Component Browser After Placement на закладке Parts диалогового окна Preferences, вновь появится обозреватель Select a Component.

Примечание: Если компонент, который вы поместили — это виртуальный компонент, он появится с отличным цветом от цвета реальных компонентов. Этот цвет устанавливается в диалоговом окне Sheet Properties.