Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсач Ситников / Курсовая.docx
Скачиваний:
8
Добавлен:
04.06.2022
Размер:
3.58 Mб
Скачать

Инструкция по использованию

Для того, чтобы запустить программу, необходимо открыть файл Graphic.exe.

При запуске появится окно, содержащее зону рисования графика и зону интерактивного изменения данных с установленными параметрами по умолчанию (R=3, r=1, X=0, Y=0, масштаб - средний, скорость - минимальная).

Перед тем как начать работать с программой, необходимо воспользоваться кнопкой «Инфо» в левом верхнем углу главного окна для краткой справки о вводимых параметрах.

Для построения графика с параметрами по умолчанию нужно воспользоваться кнопкой «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна. После нажатия данной кнопки начнет строиться график, соответствующий параметрам по умолчанию.

Для построения графика с пользовательским значением радиуса обегаемой окружности нужно воспользоваться полем ввода «R:», ввести значение радиуса, нажать кнопку «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна, после чего график перестроится с учетом заданного радиуса.

Рисунок 9. Пример ввода значения радиуса обегаемой окружности

Для построения графика с пользовательским значением радиуса обегающей окружности нужно воспользоваться полем ввода «r:», ввести значение радиуса, нажать кнопку «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна, после чего график перестроится с учетом заданного радиуса.

Рисунок 10. Пример ввода значения радиуса обегающей окружности

Важно отметить, что для корректного построения классического графика эпициклоиды, необходимо ввести радиусы в отношении 3:1, с нулевой дробной частью. Эту информацию можно получить, нажав кнопку «Инфо» в левом верхнем углу главного окна.

Для изменения масштаба, необходимо изменить его значение в специальном поле для ввода «Масштаб:», нажать кнопку «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна, после чего график перестроится с учетом измененного масштаба. Если нужно ввести число, имеющее дробную часть, то для ее отделения необходимо использовать точку (.)

Рисунок 11. Пример ввода масштаба

Для перемещения графика по оси OX, необходимо использовать поле ввода «Х:», ввести значение координаты Х (координата центра обегаемой окружности по горизонтальной оси), нажать кнопку «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна, после чего график перестроится с учетом заданного смещения. Если нужно ввести число, имеющее дробную часть, то для ее отделения необходимо использовать точку (.)

Для перемещения графика по оси OУ, необходимо использовать поле ввода «У:», ввести значение координаты У (координата центра обегаемой окружности по вертикальной оси), нажать кнопку «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна, после чего график перестроится с учетом заданного смещения. Если нужно ввести число, имеющее дробную часть, то для ее отделения необходимо использовать точку (.)

Рисунок 12. Пример ввода значений Х и У

Для изменения скорости отрисовки графика необходимо воспользоваться ползунком «Скорость построения:», отрегулировав его, выбрать желаемую скорость отрисовки, нажать кнопку «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна, после чего график перестроится с учетом заданной скорости.

Рисунок 13. Пример выбора желаемой скорости

Важно отметить, что при изменении вышеперечисленных параметров, необходимо нажать кнопку «Построить», которая расположена в нижней левой части главного окна, чтобы изменения вступили в силу.

Примечание. Если хотя бы один параметр не будет введен, программа сообщит о недопустимости ввода таких значений.

Для сохранения графика в формате .bmp необходимо нажать кнопку «Сохранить», которая расположена в левом нижнем углу главного окна, после чего указать место на диске, куда сохранится файл.

Для очистки области построения графика необходимо воспользоваться кнопкой «Стереть», расположенной в нижней левой части главного окна. После использования кнопки график, находящийся в области построения, исчезнет.

Для получения информации о программе, авторе и авторских правах нужно кликнуть правой кнопкой мыши по иконке программы. В появившимся меню выбрать пункт «О графике». Откроется новое окно, которое будет содержать необходимую информацию. Чтобы закрыть окно, необходимо воспользоваться кнопкой «ОК», расположенной в правом нижнем углу открывшегося окна.

Для завершения работы программы необходимо нажать кнопку «ОК», расположенной в правом нижнем углу главного окна.