- •1. Парадигмы программирования, основные направления в программировании.
- •2.Возникновение ооп
- •Базовые принципы и конструкции ооп
- •4. Особенности процедурного и объектно-ориентированного программирования
- •Основные положения объектной модели и ее преимущества и недостатки
- •Абстрагирование. Модульность. Иерархия. Типизация
- •Максимизация эффективности использования памяти компьютера.
- •11. Использование new и delete для реализации динамических массивов (одномерных и двумерных). Инициализация динамически выделенной памяти.
- •12. Базовые конструкции объектно-ориентированных программ: классы и объекты.
- •13. Концепция, определение, реализация класса. Принцип инкапсуляции. Атрибуты доступа к содержимому класса.
- •14. Инициализация и разрушение объекта. Способы доступа к содержимому класса. Поля и методы класса
- •15. Конструкторы и деструкторы класса. Конструктор по умолчанию
- •32. Сравнение классов и структур. Сравнение классов и объединений
- •18. Организация внешнего доступа к локальным компонентам класса. Встраиваемые методы класса. Использование встраиваемых методов в определении класса.
- •19. Инициализация массивов объектов. Указатель this. Указатели на объекты.
- •Int get_i() {return I; }
- •Int get_h() {return h; }
- •Int main()
- •20. Динамическая и статическая инициализация переменных и объектов.
- •42. Дружественные функции класса. Перегрузка функций и методов. Особенности перегрузки операторов как метода класса и как дружественной функции.
- •24. Создание, особенности использование конструктора копии при передаче объекта в качестве параметра функции, возврате объекта из функции и инициализации объектов.
- •25. Локальные static-переменные. Глобальные static-переменные.
- •27. Использование ключевого слова const при создании переменной и объекта класса. . Константные аргументы и возвращаемые значения методов класса. Вложенные классы.
- •28. Перегрузка операторов для пользовательских типов данных. Перегрузка унарных операторов. Перегрузка бинарных операторов. Особенности использования ключевого слова operator.
- •29. Аргументы перегружаемого оператора. Значения, возвращаемые перегружаемым оператором. Временные безымянные объекты.
- •30. Перегрузка постфиксных операторов. Перегрузка оператора ()
- •Int &operator[](int I) {return a[I];}
- •33. Перегрузка оператора *. Перегрузка оператора присваивания
- •34. Особенности преобразования типов данных. Явные преобразования. Преобразования типов, определенных в программе. Особенности преобразования основных типов в основные типы.
- •35. Особенности использования указателей и ссылок. Ссылки как параметры методов и как возвращаемые значения. Статические и динамические объекты.
- •37. Наследование, базовый и производный классы. Иерархия классов
- •38. Определение производного класса, доступ к содержимому базового класса. Использование конструкторов, полей и методов базового класса.
- •39. Спецификатор доступа protected, недостатки использования спецификатора protected.
- •40. Неизменность базового класса. Конструкторы производного класса. Переопределение методов базового класса.
- •42. Общее, частное и защищенное наследование. Комбинации атрибутов доступа при наследовании. Выбор атрибута доступа при наследовании. Уровни наследования. Множественное наследование.
- •43. Методы классов и множественное наследование. Неопределенности при множественном наследовании и способы её разрешения.
- •44. Конструкторы при множественном наследовании. Конструкторы без аргументов и конструкторы с аргументами при множественном наследовании.
- •45. Связь включения. Классы в классах. Композиция и наследование. Роль наследования при разработке программ.
- •46.Указатели и ссылки на производные типы. Понятие и сравнение раннего связывания с поздним.
- •47. Множественное наследование и виртуальное наследование базовых классов. Использование виртуального механизма для реализации принципа полиморфизма.
- •48. Виртуальные методы класса и механизм их использования. Чисто виртуальные функции и абстрактные базовые классы.
- •49. Виртуальный деструктор. Абстрактные классы их назначение и свойства
- •50. Наследование виртуальных методов. Необходимость применения виртуальных функции. Полиморфизм и пуризм.
- •51. Понятие параметризированных функций. Параметризированные функции с двумя и более обобщенными типами. Перегрузка параметризированной функции.
- •126. Использование стандартных параметров в параметризированных функциях и методах. Особенности использования параметризированных функций и методов.
- •53. Параметризированные классы, методы, их свойства. Явно задаваемые специализации параметризированных классов
- •54. Совместное использование параметризации и принципов наследования.
- •55. Организация внешнего доступа к компонентам параметризированных классов. Параметризированные классы и статические элементы.
- •56. Использование в параметризированных классах аргументов, не являющихся типами. Использование в параметризированных классах аргументов по умолчанию.
- •133. Шаблоны класса и дружественные функции класса. Спецификатор register.
- •61. Причины использования многофайловых программ. Библиотеки классов. Реализация библиотек классов.
- •62. Создание многофайловой программы. Директории в многофайловой программе.
51. Понятие параметризированных функций. Параметризированные функции с двумя и более обобщенными типами. Перегрузка параметризированной функции.
Функции общего назначения используются в самых различных ситуациях, возможно несколькими разными программистами. Обычно не следует создавать функцию общего назначения с использованием глобальных данных. Вся информация функции должна передаваться с помощью параметров. В некоторых случаях, когда это возможно, следует использовать статические переменные.
Вместо того, чтобы делать функции общего назначения, параметризированные функции позволяют сделать код более читабельным и менее восприимчивым к ошибкам, вызываемым побочными эффектами.
Обобщенная функция — это функция, перегружающая сама себя. Обобщенная функция определяет общий набор операций, которые предназначены для применения к данным различных типов. Тип данных, обрабатываемых функцией, передается ей как параметр. Используя обобщенную функцию, к широкому диапазону данных можно применить единую общую процедуру.
Обобщенная функция создается с помощью ключевого слова template. Обычное значение слова "template" точно отражает цель его применения в C++. Это ключевое слово используется для создания шаблона (или оболочки), который описывает действия, выполняемые функцией. Компилятору же остается "дополнить недостающие детали" в соответствии с заданным значением параметра. Общий формат определения шаблонной функции имеет следующий вид.
template <class Ttype> тип имя_функции (список_параметров)
{ // тело функции }
Определение обобщенной функции начинается с ключевого слова template. Здесь элемент Ttype представляет собой "заполнитель" для типа данных, обрабатываемых функцией. Это имя может быть использовано в теле функции. Но оно означает всего лишь заполнитель, вместо которого компилятор автоматически подставит реальный тип данных при создании конкретной версии функции. И хотя для задания обобщенного типа в template-объявлении по традиции применяется ключевое слово class, можно также использовать ключевое слово typename.
В template-инструкции можно определить несколько обобщенных типов данных, используя список элементов, разделенных запятой. Например, в следующей программе создается шаблонная функция с двумя обобщенными типами.
#include <iostream>
using namespace std;
template <class type1, class type2> void myfunc(type1 x, type2 y)
{
cout << x << ' ' << у << '\n';
}
int main()
{
myfunc(10, "Привет");
myfunc(0.23, 10L);
return 0;
}
Несмотря на то что обобщенная функция сама перегружается по мере необходимости, это можно делать и явным образом. Формально этот процесс называется явной специализацией. При перегрузке обобщенная функция переопределяется "в пользу" этой конкретной версии. Рассмотрим, например, следующую программу, которая представляет собой переработанную версию первого примера из этой главы.
// Перегрузка шаблонной функции.
#include <iostream>
using namespace std;
template <class X> void swapargs(X &a, X &b)
{
X temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "Выполняется шаблонная функция swapargs.\n";
}
// Эта функция переопределяет обобщенную версию функции
swapargs() для int-параметров.
void swapargs(int &а, int &b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "Это int-специализация функции swapargs.\n";
}