- •Введение
- •Глава 1. Операционная система как управляющее программное обеспечение
- •1.1. Понятие операционной системы
- •1.6. Семейства операционных систем
- •1.7. Место операционных систем среди программного обеспечения эвм
- •1.8. Классификация операционных систем
- •1.9. Принципы построения операционных систем
- •1.10. Переносимость ос
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Архитектура ос
- •2.1. Архитектура на базе ядра в привилегированном режиме
- •2.2. Микроядерная архитектура
- •Контрольные вопросы.
- •Глава 3. Файловая система
- •3.1. Назначение файловой системы
- •3.2. Имена и типы файлов
- •3.3. Логическая организация файлов
- •3.4. Физическая организация файлов
- •3.5. Модели и архитектуры файловых систем
- •Контрольные вопросы
- •4.1.2. Драйверы устройств
- •4.1.3. Независимый от устройств слой операционной системы
- •4.1.4. Пользовательский слой программного обеспечения
- •4.2. Управление вводом-выводом
- •4.2.1. Физическая организация устройств ввода-вывода
- •4.2.2. Организация программного обеспечения ввода-вывода
- •4.3. Мультипроцессорная обработка
- •Контрольные вопросы
- •Глава 5. Управление процессами в эвм
- •5.1. Состояние процессов
- •5.2. Контекст и дескриптор процесса
- •5.3. Алгоритмы планирования процессов
- •5.4. Операции над процессами
- •5.5. Многозадачность и многонитевость
- •5.6. Тупиковые ситуации и их предотвращение
- •5.8. Приоритеты в вычислительных системах
- •5.9. Диспетчеризация процессов
- •Контрольные вопросы к главе 5
- •Глава 6. Управление ресурсами вычислительных систем
- •6.1. Типы адресов
- •6.2. Методы управления памятью
- •6.3. Буферизация
- •6.4. Организация виртуальной памяти
- •6.5. Защита и блокировка памяти
- •Контрольные вопросы
- •Глава 7. Сетевые операционные системы
- •7.1. Структура сетевой операционной системы
- •7.2. Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами
- •7.3. Ос для рабочих групп и ос для сетей масштаба предприятия
- •Контрольные вопросы
- •Глава 8. Microsoft Windows
- •8.1. Семейство ос компании Microsoft.
- •8.2. Семейство ос для карманных компьютеров.
- •8.3. Рыночная доля Windows
- •Контрольные вопросы
- •Заключение
- •Список рекомендуемой литературы
- •Оглавление
Контрольные вопросы
1. Каково назначение файловой системы? 2. В чем отличие древовидной структуры файлов от сетевой? 3. Каким образом организовано хранение информации в файле?
ГЛАВА 4. УПРАВЛЕНИЕ АППАРАТНЫМИ УСТРОЙСТВАМИ ЭВМ
4.1. Обработка прерываний как основа работы систем
реального времени
4.1.1. Виды прерываний
Прерывание – событие, при котором изменяется нормальная последовательность команд, выполняемых процессором. Сигнал прерывания обрабатывается аппаратурой, а управление передается ОС.
Известно шесть типов прерываний: прерывание по вызову супервизора (вызывается процессом); прерывание ввода-вывода (инициируется аппаратурой ввода-вывода); внешние прерывания (из-за истечения кванта времени, нажатия определенных клавиш или приема сигналов от другого процессора); прерывание по рестарту; прерывание по ошибке программы; прерывание по ошибке аппаратных средств без комментариев.
4.1.2. Драйверы устройств
Прерывания должны быть скрыты как можно глубже в недрах операционной системы, чтобы как можно меньшая часть ОС имела с ними дело. Наилучший способ состоит в разрешении процессу, инициировавшему операцию ввода-вывода, блокировать себя до завершения операции и наступления прерывания. В любом случае эффект от прерывания будет состоять в том, что ранее заблокированный процесс теперь продолжит свое выполнение.
Весь зависимый от устройства код помещается в драйвер устройства. Каждый драйвер управляет устройствами одного типа или, может быть, одного класса.
В операционной системе только драйвер устройства знает о конкретных особенностях какого-либо устройства. Например, только драйвер диска имеет дело с дорожками, секторами, цилиндрами, временем установления головки и другими факторами, обеспечивающими правильную работу диска.
Драйвер устройства принимает запрос от устройств программного слоя и решает, как его выполнить. Типичным запросом является чтение n блоков данных. Если драйвер был свободен во время поступления запроса, то он начинает выполнять запрос немедленно. Если же он был занят обслуживанием другого запроса, то вновь поступивший запрос присоединяется к очереди уже имеющихся запросов, и он будет выполнен, когда наступит его очередь.
Первый шаг в реализации запроса ввода-вывода, например, для диска, состоит в преобразовании его из абстрактной формы в конкретную. Для дискового драйвера это означает преобразование номеров блоков в номера цилиндров, головок, секторов, проверку, работает ли мотор, находится ли головка над нужным цилиндром. Короче говоря, он должен решить, какие операции контроллера нужно выполнить и в какой последовательности.
После передачи команды контроллеру драйвер должен решить, блокировать ли себя до окончания заданной операции или нет. Если операция занимает значительное время, как при печати некоторого блока данных, то драйвер блокируется до тех пор, пока операция не завершится, и обработчик прерывания не разблокирует его. Если команда ввода-вывода выполняется быстро (например, прокрутка экрана), то драйвер ожидает ее завершения без блокирования.