- •Сигналы и данные.
- •Понятие информации и информационного процесса. Свойства информации, её роль в обществе.
- •Кодирование и основные операции с данными. Представление числовых, текстовых, графических и звуковых данных в двоичном коде.
- •Единицы представления данных, структуры данных и их хранение.
- •Предмет и структура информатики. Основные этапы развития информатики.
- •Математические основы информатики. Булева алгебра.
- •Математические основы информатики. Элементы теории множеств.
- •Математические основы информатики. Элементы теории графов.
- •9. Понятие вычислительной системы. Представление информации в технических
- •Базовая система элементов компьютерных систем.
- •Функциональные узлы компьютерных систем: Элементы памяти, триггеры, регистры.
- •Функциональные узлы компьютерных систем: Сумматор.
- •Принцип автоматической обработки информации вычислительным устройством. Принцип фон Неймана.
- •Поколения цифровых устройств обработки информации.
- •Архитектуры вычислительных систем (вс) с сосредоточенной обработки информации. Архитектуры с фиксированным набором устройств. Вс с открытой архитектурой.
- •Архитектуры многопроцессорных вс. Классификация компьютеров по сферам применения.
- •Функциональная организация пк. Центральный процессор.
- •Функциональная организация пк. Внутренние шины передачи информации.
- •Функциональная организация пк. Внешние запоминающие устройства.
- •Функциональная организация пк. Внешние устройства. Перспективы развития технических средств обработки информации.
- •Классификация программного обеспечения (по).
- •Базовое по
- •Операционные системы (ос). Назначение ос. Виды ос.
- •Операционные системы (ос). Базовые понятия ос. Процессы и потоки.
- •Операционные системы (ос). Важнейшие функции ос. Управление памятью.
- •Операционные системы. Ввод-вывод.
- •Операционные системы. Драйверы устройств.
- •Операционные системы. Файловые системы.
- •Обзор операционных системы Microsoft Windows, Unix, Linux.
- •Классификация прикладного по. Прикладное по общего назначения. Прикладное по специального назначения.
- •Системы компьютерной графики. Стандартные приложения Microsoft Windows: растровый редактор Microsoft Windows Paint.
- •Программа для вычислений Microsoft Калькулятор.
- •Информационное моделирование. Основные понятия. Связи между объектами.
- •Основные понятия информационных систем. Базы данных (бд). Основные понятия и классификация бд.
- •Базы данных. Модели данных.
- •Базы данных. Проектирование бд. Нормальные формы в бд
- •Системы управления бд: субд Microsoft Office Access, язык манипулирования данными sql, case-системы для разработки информационных систем.
- •Понятие алгоритма и его свойства. Способы описания алгоритмов.
- •Простые типы данных: переменные и константы в алгоритмах.
- •Структурированные данные и алгоритмы их обработки Поиск элемента с заданным значением.
- •Структурированные данные и алгоритмы их обработки Поиск максимального и минимального элемента
- •Структурированные данные и алгоритмы их обработки Основные алгоритмы сортировки.
- •Этапы подготовки и решения задач на компьютере
- •Языки программирования. Понятие «язык программирования». Компиляторы и интерпретаторы. Системы программирования.
- •Классификация и обзор языков программирования.
- •Создание программного кода, идентификаторы, данные, операторы Visual Basic for Applications.
-
Языки программирования. Понятие «язык программирования». Компиляторы и интерпретаторы. Системы программирования.
Язы́к программи́рования — формальная знаковая система, предназначенная для записи программ, задающих алгоритм в форме, понятной для исполнителя (например, компьютера). Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, используемых при составлении компьютерной программы. Он позволяет программисту точно определить то, на какие события будет реагировать компьютер, как будут храниться и передаваться данные, а также какие именно действия следует выполнять над этими данными при различных обстоятельствах.
Программа на компилируемом языке при помощи специальной программы компилятора преобразуется (компилируется) в набор инструкций для данного типа процессора (машинный код) и далее записывается в исполнимый модуль, который может быть запущен на выполнение как отдельная программа. Другими словами, компилятор переводит исходный текст программы с языка программирования высокого уровня в двоичные коды инструкций процессора.
Если программа написана на интерпретируемом языке, то интерпретатор непосредственно выполняет (интерпретирует) исходный текст без предварительного перевода. При этом программа остаётся на исходном языке и не может быть запущена без интерпретатора. Можно сказать, что процессор компьютера — это интерпретатор машинного кода.
Система программирования – это комплекс средств, предназначенный для создания и эксплуатации программ на конкретном языке программирования на ЭВМ определенного типа.
-
Классификация и обзор языков программирования.
Двоичный язык - в настоящее время программистами не применяется Шестнадцатеричный язык-упрощение за счет представления четырех двоичных цифр одной шестнадцатеричной. Используется в качестве дополнения к языкам высокого уровня для программирования критичных к времени выполнения фрагментов алгоритмов. Язык Ассемблера - предназначен для представления в удобочитаемой символической форме программ, написанных на машинном языке. Язык Макроассемблера - расширение языка Ассемблера. Позволяет определять и использовать новые, более мощные команды. Язык программирования C- разработан в начале 70-х. Сочетает достоинства современных высокоуровневых языков (в части структур данных и управляющих структур) и возможность доступа к аппаратным средствам машины на уровне языка Ассемблера. Однако синтаксис языка таков, что затрудняет программирование и понимание составленных программ. Язык Basic (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code-многоцелевой язык символических инструкций для начинающих). Разработан в 1964 г. для использования новичками. Первоначально работа велась только в режиме интерактивной (диалоговой) интерпретации. В смысле строгости и стройности является антиподом языка Pascal. Несмотря на это, Basic очень популярен, в особенности на ПК. Существует множество его диалектов, несовместимых между собой. Современные диалекты Basic’а весьма развиты и мало чем напоминают своего предка. Функциональные языки программирования. Программа на таком языке представляет собой совокупность описаний функций и выражения, которые необходимо вычислить. Оно вычисляется посредством редукции (т. е. серии упрощений). Функциональное программирование не использует концепцию памяти как хранилища значений переменных. Операторы присваивания отсутствуют, вследствие чего переменные обозначают не области памяти, а объекта программы, что полностью соответствует понятию переменной в математике. Примером функционального языка является язык LISP (List Processing-обработка списков) Разработан и реализован в Массачусетском технологическом институте в 1959 г. Рассматривается специалистами как основной язык программирования систем искусственного интеллекта.
Логическое программирование Логика и программирование долгое время были непересекающимися областями исследований. Только в 1973 впервые было опубликовано описание языка PROLOG (PROgramming in LOGic- программирование в терминах логики) Центральным понятием в логическом программировании является отношение. Программа представляет собой совокупность определений отношений между объектами и цели. В логическом программировании нужно только специфицировать факты, на которых алгоритм основывается, а не определять последовательность шагов, которые требуется выполнить. Логические программы отличаются принципиально низким быстродействием. Так как вычисления осуществляются методом проб и ошибок (посредством поиска с возвратами). В настоящее время для ПК существует около двух десятков реализации PROLOG’а, некоторые из которых оформлены в виде интегрированных сред.
Объектно-ориентированное программирование. Корни объектно - ориентирования уходят в одну из ветвей логики, в которой первичной является не отношение, а объект. Прототипом объектно-ориентированного программирования явился язык SIMULA-67. Но оформилось оно в самостоятельный стиль программ ирония с появлением языка (SMALLTALK-1972 г.), первоначально предназначенного для реализаций функций машинной графики. Этот стиль программирования характеризуется богатыми графическими возможностями и средой программирования, развитой модульной структурой программ. Именно модульность упрощает разработку сложных программных продуктов. Как пример объектно-ориентированного языка можно назвать Visual Basic и Delfi.