Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пятнашки.doc
Скачиваний:
34
Добавлен:
15.06.2014
Размер:
91.09 Кб
Скачать

Результаты тестирования

ПРИ ТЕСТИРОВАНИ БЫЛИ ПОЛУЧЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:

?1.Нажатие клавиши NumPAD_4 происходило перемещение фишки располагающейся

справа от пустой позиции. При крайней правой позиции пустого поля ничего не происходило.

?2.Нажатие клавиши NumPAD_6 происходило перемещение фишки располагающейся

слева от пустой позиции. При крайней левой позиции пустого поля ничего не происходило.

?3.Нажатие клавиши NumPAD_8 происходило перемещение фишки располагающейся

снизу от пустой позиции. При крайней нижней позиции пустого поля ничего не происходило.

?4.Нажатие клавиши NumPAD_5 происходило перемещение фишки располагающейся

сверху от пустой позиции. При крайней верней позиции пустого поля ничего не происходило.

?5.При щелчке указателем мыши на кнопке “Новая игра” происходило случайное заполнение фишками игрового поля.

?6.При щелчке указателем мыши на кнопке “Выход” происходило закрытие окна и выход из программы.

?7.При выполнении поставленной задачи при начатой новой игре выдавалось сообщение “Вы выиграли!”. При выполнении поставленной задачи при не начатой новой игре не чего не происходило. При выполнении поставленной задачи при законченной игре не чего не происходило.

?8.При нажатии на клавиши NumPAD_4/5/6/8 при выключенной клавиатуре NumPAD и при нажатии кавиш управления курсором происходило перемещение Рамки выделения кнопок располагающихся в окне. При нажатии на Enter при выделенной кнопке “Новая игра” происходило случайное заполнение фишками игрового поля, а при выделенной кнопке “Выход” происходило закрытие окна и выход из программы..

Инструкция пользователя

1.Программные системные требования:

-Windows 95/98/ME/2000/Xp.

-1.60 Mb На дике

2.Для запуска программы сделайте двойной щелчок на значке приложения(или одинарный щелчек в зависимости от индивидуальных настроек системы).

3.Программа представляет собой окно с двумя активными кнопками “Новая игра” и “Выход”, остальную часть которого занимает игровое поле размером 4х4 клетки. В клетках размещены фишки одна клетка свободна.

4.Для того чтобы закончить работу с программой сделайте один щелчок указателем мыши на кнопке “Выход” на значке Х в верхнем правом углу экрана.(можно нажать выбрав ее из двух кнопок располагающихся на форме с помощью клавиш управления курсором любое нажатие на эти клавиши приведет к перемещению выделения в виде рамки на следующую кнопку нажатие кнопки будит непосредственно произведено по нажатию клавиши Enter).

5.Для того чтобы начать игру сделайте один клик указателем мыши на кнопке “Новая игра” или выбрав данную кнопку нажмите на Enter(см. Пункт 4.)(при условии что программа была только запущена и рамка выделения не перемещалась можно сразу же нажать на Enter т.к. Кнопка “Новая игра” при запуске выделена по умолчанию).

6.Для того чтобы решить задачу передвигайте фишки на соседнюю свободную позицию с помощью клавиш 4(влево),6(вправо),8(вверх),6(вниз) проложенных на клавиатуре NumPAD(Если она отключена(индикатор NumLock на клавиатуре не горит) то нажмите на клавишу NumLock расположенную на NumPAD в левом верхнем углу).