- •1. Головне вікно програми
- •1.1. Відкриття документів
- •2. Вікна документів
- •Мал. 1.5. Вид вікна документа PageMaker
- •Мал. 1.6. Ярлики сторінок і шаблонів публікації для одностороннього і оборотного друку
- •Мал. 1.7. Діалогове вікно Go to Page
- •Мал. 1.8. Діалогове вікно Column Guides
- •3.1. Палітра інструментів
- •Мал. 1.9. Палітра інструментів
- •3.2. Управляюча палітра
- •1. Введення тексту з клавіатури безпосередньо на полосу набору.
- •2. Редагування тексту на полосі набору.
- •3. Зміна зовнішнього виду тексту.
- •Лабораторна робота №3 Тема. Робота з графічними об'єктами
- •Хід роботи
- •1.Використання інструменту лінія
- •2. Використання інструменту Прямокутник.
- •3. Використання інструменту Овал.
- •4. Використання Багатокутника та лиманних ліній
- •5. Використання графічних об'єктів
- •2. Використання накладення об'єктів.
- •3. Виділення групи об'єктів
- •4. Об'єднання об'єктів в групу
- •5. Закріплення об'єктів
- •Лабораторна робота №5 Тема. Прийоми роботи з об'єктами.
- •Хід роботи
- •1. Копіювання та переміщення об'єктів.
- •2. Модульна сітка.
- •3. Використання направляючих ліній при розміщенні обєктів
- •Лабораторна работа №6 Тема: Прийоми оформлення текстів
- •Хід роботи
- •1. Створення буквиці
- •2. Створення списків
- •Лабораторна работа №7 Тема: Застосування фільтрів для створення реальних ефектів
- •Хід роботи
- •1. Додавання стихії.
- •1.1. Блискавка перед грозою
- •Лабораторна работа №8 Тема: Використання каналів для створення стилістичних ефектів
- •Хід роботи
- •1. Створення рамки для фотографії
- •Лабораторна работа №9 Тема: Клонування
- •Хід роботи
- •1. Побудова трьох веж Корнякта
- •2. Реставрація фотографій
- •3. Вилучення фрагментів фотографії
- •4. Ескімос під пальмою
Мал. 1.5. Вид вікна документа PageMaker
Для переходу від однієї сторінки до іншої служать піктограми з номерами сторінок, в нижній лівій частині вікна документа (зліва від смуги прокрутки) (мал. 1.6). Клацніть мишею на піктограмі з номером сторінки, і вона буде відкрита. Якщо піктограма потрібної сторінки не видно на екрані, до неї можна добратися за допомогою смуг прокрутки, розташованих зліва і праворуч від списку.
Мал. 1.6. Ярлики сторінок і шаблонів публікації для одностороннього і оборотного друку
Для переходу між сторінками використують також командою Go To Page (Перейти до сторінки) меню Layout (Макет). При виборі команди з'являється діалогове вікно з єдиним полем введення, в якому і задають номер сторінки (мал. 1.7).
Мал. 1.7. Діалогове вікно Go to Page
На полі сторінки документа видно кольорові лінії — межі полий і колонок (див. мал. 1.5).
Рожевими лініями відмічаютьсямежі смуги набору. Вони стоять від країв сторінки на величину полів, вказану в діалоговому вікні Document Setup (Параметри документа). Розміри сторінок і полів, як правило, задаються при створенні публікації і згодом не міняються, оскільки це приводить до необхідності повної переробки всього макету.
Блакитними лініями відмічаються межі колонок. Після створення нової публікації вони співпадають з межами полів. Оскільки лінії колонок відображаються поверх ліній полів, їх кольору накладаються і утворюють фіолетові лінії по правому і лівому полях. Для визначення числа колонок виберіть команду Column Guides (Межі колонок) меню Layout (Макет). У діалоговому вікні Column Guides (Межі колонок) (мал. 1.8) введіть необхідне число колонок і величину відстані між колонками. При оборотному друці можна окремо задати параметри колонок для парної і непарної сторінок.
Мал. 1.8. Діалогове вікно Column Guides
Межі колонок і полів можна змінювати і простим перетягуванням за допомогою миші. Цей спосіб підійде для попереднього розміщення, але при створенні остаточного макету завдання чисельних значень параметрів переважно. Точні значення колонок надають публікації професійний вигляд і забезпечують відповідність вимогам друкарні.
3. Палітри
Палітри — це невеликі немодальні вікна, в яких зібрані елементи управління програмою або відображається яка-небудь поточна інформація.
Палітри можна розміщувати довільним чином і у будь-який момент можна прибрати будь-яку з них з екрану і повернути назад. Відображення палітр включається відповідними командами Show <ім'я палітри> (Показати <ім'я палітри>) з меню Window (Вікно). Якщо палітра вже відображається на екрані, то імені палітри передує слово Hide (Заховати). Вибравши цей пункт, ви приберете відповідну палітру з екрану. PageMaker запам'ятовує положення палітр на екрані, і палітри у момент відкриття програми з'являються в тих місцях, в яких вони знаходилися у момент закриття.
Швидко прибрати всі палітри з екрану можна клавішею табуляції при активному інструменті Pointer (Стрілка) (про інструменти див. разд. "Палітра інструментів" даного розділу). Комбінація клавіш <Shift>+<Tab> також прибирає всі палітри, окрім палітри інструментів.
У PageMaker використовуються наступні палітри:
палітра інструментів. Визначає тип виконуваної роботи;
палітра, що управляє. Дає швидкий доступ до функцій форматування абзаців і символів;
палітра квітів. Дозволяє призначати колір елементам макету і визначати кольори;
палітра стилів. Прискорює доступ до функцій форматування абзаців за допомогою стилів;
палітра шарів. Дозволяє створювати багатошарові макети і управляти шарами;
палітра шаблон-сторінок. Призначена для створення шаблон-сторінок і призначення їх сторінкам публікації;
палітра гіперпосилань. Дозволяє створювати перехресні посилання всередині і між елементами публікації, а також посилання на зовнішні документи, що знаходяться на локальних або мережевих пристроях.