- •Введение Преподавателю: как использовать данное пособие
- •Тому, кто хочет научиться
- •Благодарности
- •Лабораторная работа 1 Знакомство со средой программирования
- •1.Понятие программы и технология ее создания.
- •2. Запуск среды
- •3.Структура окна среды
- •4.Запуск программы
- •5.Выход из среды
- •6.Резюме
- •7.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 2 Компоненты и их свойства
- •1.Понятие компонента
- •2.Свойства компонентов
- •3.Изменение свойств объектов Изменение свойств с клавиатуры
- •Изменение свойств из списка
- •Изменение составного свойства.
- •4.Добавление компонента на форму
- •5.Исследовательские задания
- •6.Контрольное задание.
- •7.Резюме
- •8.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 3 События и обработчики события
- •1.Понятие «Событие»
- •2.Создание процедуры обработки события
- •Компоненты процедуры обработки события
- •2. Заголовок процедуры обработки события
- •3.Изменение значения свойства в коде приложения
- •4.Создание процедуры обработки события «Нажатие клавиши».
- •5.Исследовательские задания
- •6.Контрольные задания
- •7.Резюме
- •8.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 4 Структура модулей проекта
- •1.Структура программных модулей
- •2.Исследовательские задания
- •3.Индивидуальное задание:
- •4.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 5 Конструирование меню и работа со стандартными окнами диалога Windows
- •5.Создание главного меню приложения
- •6.Стандартные окна общих диалогов
- •7.Создание рабочей области редактора
- •Чтение документа из файла
- •Сохранение документа из файла
- •8.Изменение рабочей области в зависимости от выбранных значений пунктов меню
- •9.Создание всплывающего меню
- •10.Создание панели инструментов
- •Создание структуры панели инструментов
- •Установка соответствия с пунктами меню
- •11.Изменение возможностей текстового редактора
- •12.Исследовательские задания
- •13.Контрольные задания
- •14.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №6 Файлы. Типы файлов.
- •1.Понятие «диалог».
- •2.Открытие файла для вывода
- •3.Открытие файла
- •4.Контрольное задание
- •5.Ввод записи в файл
- •6.Контрольное задание
- •7.Диалоговое окно по выбору файлов
- •8.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 7 Статические графические объекты
- •1. Вставка Image на этапе проектирования приложения.
- •2.Вставка Image в процессе выполнения программы.
- •3.Создание примитивов.
- •4.Исследовательские задания
- •5.Контрольные задания
- •6.Резюме
- •7.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 8 Компоненты ввода-вывода данных. Многооконные приложения
- •1.Добавление форм в проект
- •Добавление новой формы в проект приложения
- •Переключение между формами и рабочими модулями проекта
- •2.Управление появлением форм
- •3.Использование кнопок выбора
- •4.Использование индикаторов с флажком
- •5.Использование списков и системных окон
- •6.Использование компонента ProgressBar
- •7.Исследовательские задания
- •8.Контрольные задания
- •9.Резюме
- •10.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 9 Настройка параметров приложения
- •11.Параметры настройки приложения
- •12.Создание пиктограммы для приложения
- •13.Создание файлов помощи
- •Назначение атрибутов разделам справочной системы
- •Указание гиперссылок
- •Компиляция справочного файла
- •14.Назначение заголовка, пиктограммы, файла помощи приложения
- •15.Исследовательские задания
- •16.Резюме
- •17.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 10 Использование библиотек динамической компоновки (dll)
- •1.Понятие библиотеки динамической компоновки
- •2.Анализ условий задач
- •3.Создание библиотек динамической компоновки
- •Структура библиотеки динамической компоновки
- •Список экспортируемых функций
- •4.Создание клиентских программ
- •5.Решение задач
- •6.Контрольные задания
- •7.Резюме
- •8.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 11 Создание дистрибутива приложения
- •1.Понятие и назначение дистрибутива приложения
- •2.Автоматизация создания дистрибутива приложения
- •3.Создание дистрибутива многокомпонентного приложения
- •4.Исследовательские задания
- •5.Резюме
- •6.Контрольные вопросы
- •Заключение
5.Создание главного меню приложения
Для создания главного меню приложения необходимо:
поместить на форму компонент MainMenu (Главное меню) со станицы Standard Палиры Компонентов.
Примечание. Данные компоненты являются “невизуальными”. Это значит, что на форме они выглядят как иконки, размеры которых изменить нельзя, а их месторасположение на форме значения не имеет. Должным образом они проявят себя только после запуска приложения.
Двойным щелчком по данному невизуальному компоненту вызвать редактор меню:
Перемещаясь по обозначенным пунктам меню, задаем в свойстве Caption каждого пункта.
Примечание. Перемещение по пунктам меню в редакторе меню может осуществляться с помощью клавиш управления курсором. Например, необходимо создать следующий пункт меню. Для этого достаточно один раз нажать клавишу со стрелкой вправо и место следующего пункта меню будет выделено пунктирной рамкой.
Меню необходимое для вашего приложения должно выглядеть следующим образом:
Задание 2
Создайте главное меню, состоящее из двух пунктов «Файл» и «Формат». Пункт «Файл» содержит 5 подпунктов: новый, открыть, сохранить, печать и выход. Пункт «Формат» - два подпункта: шрифт и цвет фона.
Запустите приложение на выполнение и проверьте работоспособность Вашего меню.
Примечание
Обратите внимание, что каждый пункт меню имеет свое имя (как имя объекта приложения) и надпись (свойство, обозначающее название данного пункта меню).
Задание 3
Запустите редактор меню и выясните, какие имена имеют пункты «Файл», «Печать», «Шрифт».
6.Стандартные окна общих диалогов
В реальных приложениях после выбора того или иного пункта появляются определенные окна, позволяющие реализовать какие-либо действия. Если мы с вами начнем реализовывать все эти окна, то разработка такого приложения займет приличное количество времени. Чтобы сократить время разработки приложений, инструментальные среды разработки содержат набор невизуальных компонентов, соответствующих основным возможностям: открытие документов, сохранение документов, печать, палитра и др. Нам остается только научиться подключать их к соответствующим пунктам меню.
Все компоненты стандартных окон общих диалогов располагаются на закладке Dialogs Палитры компонентов. В среде Delphi их всего 10. назначение каждого из них можете увидеть на
Рис. 5. Назначение стандартных окон общих диалогов
Для того, чтобы использовать определенный компонент в приложении, необходимо:
Поместить необходимый компонент на форму приложения;
Применить метод Execute для данного компонента формы.
Метод Execute запускает указанное окно на выполнение и возвращает TRUE, если пользователь произвел выбор в диалоге.
В нашем случае запуск должен осуществиться в том случае, когда пользователь выбрал определенный пункт меню. Следовательно, мы должны написать процедуру обработки события «Щелчок по пункту меню». Выглядеть она будет следующим образом:
Задание 4
Подключите окна общих диалогов к пунктам меню.
Вы не забываете занести новые методы и свойства в таблицу «Свойства, методы и события объектов»
Полученный результат продемонстрируйте преподавателю!