- •1.Понятие информационной технологии (ит).
- •2.Эволюция информационных технологий (ит).
- •3.Роль ит в развитии экономики и общества.
- •4.Свойства ит. Понятие платформы.
- •5.Классификация ит.
- •6.Предметная и информационная технология.
- •7.Обеспечивающие и функциональные ит.
- •8.Понятие распределенной функциональной информационной технологии.
- •9.Объектно-ориентированные информационные технологии.
- •10.Стандарты пользовательского интерфейса информационных технологий.
- •11.Критерии оценки информационных технологий.
- •12.Пользовательский интерфейс и его виды;
- •13.Технология обработки данных и ее виды.
- •14.Технологический процесс обработки и защиты данных.
- •15.Графическое изображение технологического процесса, меню, схемы данных, схемы взаимодействия программ.
- •16.Применение информационных технологий на рабочем месте пользователя.
- •17.Автоматизированное рабочее место.
- •18.Электронный офис.
- •19.Технологии открытых систем.
- •20.Сетевые информационные технологии: телеконференции, доска объявлений;
- •21.Электронная почта. Режимы работы электронной почты.
- •22.Авторские информационные технологии.
- •23.Интеграция информационных технологий.
- •24.Распределенные системы обработки данных.
- •25.Технологии "клиент-сервер".
- •26.Системы электронного документооборота.
- •27.Геоинформационные системы;
- •28.Глобальные системы; видеоконференции и системы групповой работы.
- •29.Корпоративные информационные системы.
- •30.Понятие технологизации социального пространства.
- •31.Назначения и возможности ит обработки текста.
- •32.Виды ит для работы с графическими объектами.
- •33.Назначение, возможности, сферы применения электронных таблиц.
- •34.Основные технологии ввода информации. Достоинства и недостатки.
- •35.Оптическая технология ввода информации. Принцип, аппаратное и программное обеспечение.
- •36.Штриховое кодирование. Принцип, виды кодов.
- •37.Магнитная технология ввода информации. Принцип, аппаратное и программное обеспечение.
- •38.Смарт-технология ввода. Принцип, аппаратное и программное обеспечение.
- •39.Технология голосового ввода информации.
- •40.Основные технологии хранения информации.
- •41.Характеристика магнитной, оптической и магнито-оптической технологий хранения информации.
- •Оптические накопителя
- •Магнито-оптические накопители.
- •42.Эволюции и типы сетей эвм.
- •43.Архитектура сетей эвм.
- •44.Эволюция и виды операционных систем. Характеристика операционных систем.
- •45.Понятие гипертекстовой технологии.
- •46.Понятие технологии мультимедиа. Программное и техническое обеспечение технологии мультимедиа, стандарты мультимедиа.
- •47.Понятие, особенности и назначение технологии информационных хранилищ.
- •49.Технологии обеспечения безопасности компьютерных систем, данных, программ.
- •50.Тенденции и проблемы развития ит. Тенденции развития ит
8.Понятие распределенной функциональной информационной технологии.
Наложение функциональных информационных технологий на управленческую структуру позволяет создать распределенную систему решения предметных задач.
Распределенность информационных процессов реализуется с помощью технических средств (компьютеры участников функциональной информационной технологии при сетевом обмене данными) и программных средств. При этом могут быть использованы технологии распределенных баз данных (распределенность хранимых данных), либо технологии распределенной обработки данных.
Распределенные функциональные информационные технологии находят широкое применение в практике коллективной работы (системы автоматизированного проектирования, автоматизированные банковские системы, информационные системы управления на предприятиях и т.д.).
9.Объектно-ориентированные информационные технологии.
Объектно-ориентированная технология основана на выявлении и установлении взаимодействия множества объектов и используется чаще всего при создании компьютерных систем на стадии проектирования и программирования.
Объектно-ориентированный подход использует объектную декомпозицию, при которой статическая структура системы описывается в терминах объектов и связей между ними, а поведение системы описывается в терминах обмена сообщениями между объектами [6].
Объект - это предмет, событие, явление, которые выполняют определенные функции и являются источником или потребителем информации.
Объект системы обладает собственным поведением, моделирует поведение объекта реального мира. В качестве объектов могут выступать, например, пользователи, программы, клиенты, документы, файлы, таблицы, базы данных и т.д.
Объект содержит инструкции (программный код), определяющие действия, которые может выполнять объект, и обрабатываемые данные.
Свойство - характеристика объекта, его параметр. Все объекты наделены определенными свойствами, которые в совокупности выделяют объект из множества других объектов.
Объект обладает качественной определенностью, что позволяет выделить его из множества других объектов и обусловливает независимость создания и обработки от других объектов.
Например, объект можно представить перечислением присущих ему свойств:
ОБЪЕКТ_А (свойство_1, свойство_2,...., свойство_k).
Одним из свойств объекта являются метод его обработки.
Метод - программа действий над объектом или его свойствами.
Метод реализуется с помощью программного кода, связанного с определенным объектом; осуществляет преобразование свойств, изменяет поведение объекта.
Объект может обладать набором заранее определенных встроенных методов обработки, либо созданных пользователем или заимствованных в стандартных библиотеках, которые выполняются при наступлении заранее определенных событий, например, однократное нажатие левой кнопки мыши, вход в поле ввода, выход из поля ввода, нажатие определенной клавиши и т.п.
По мере развития систем обработки данных создаются стандартные библиотеки методов, в состав которых включаются типизированные методы обработки объектов определенного класса (аналог - стандартные подпрограммы обработки данных при структурном подходе), которые можно заимствовать для различных объектов.
Событие - изменение состояния объекта.
Внешние события генерируются пользователем (например, клавиатурный ввод или нажатие кнопки мыши, выбор пункта меню, запуск макроса); внутренние события генерируются системой.
Объектно-ориентированный подход является удобным средством моделирования предметной области.
Основными видами иерархических структур применительно к сложным системам являются структура классов (иерархия по номенклатуре) и структура объектов (иерархия по составу).
Для различных методик объектно-ориентированного проектирования характерны следующие черты:
объект описывается как модель некоторой сущности реального мира;
объекты, для которых определены места хранения, рассматриваются во взаимосвязи, и применительно к ним создаются программные модули системы.